steam最差遊戲三國殺下架(令人扼腕的三國殺)
2023-05-05 01:39:07 2
前不久,steam上常年佔據差評榜首位的遊戲易主了,整個遊戲圈都看到了這個笑話,三國殺登錄steam平臺短短一天,就被無數差評刷爆,當你試圖在鋪天蓋地額度差評中找為數不多的幾個好評,你會發現它們只是為了引起注意而給的反向評價,字裡行間只是告訴你下載安裝體驗然後卸載,種種行為讓人啼笑皆非。在我看來,更多的,恐怕是玩家們的愛之深責之切。
曾幾何時,三國殺作為一款現象級遊戲,在它剛上市的時候,受到了一眾卡牌遊戲愛好者的好評。那時筆者尚在讀大學,幾乎每個宿舍都有兩個喜歡它的同學,甚至班級活動時,還能組起一局十個人以上的面殺,火爆程度可想而知,幾乎風靡了整個大學生圈子。
然而,再忠實的玩家也經不過來自官方的一波又一波的勸退。第一波勸退來自2013年的兩個失衡武將——曹衝、伏皇后,在其他武將最高勝率也不過60%不到的情況下,他們的勝率接近90%,裡面還有因為他們同時登場卻又不在一個陣營時帶來的負場。而玩家們本著打不過就加入的思路,導致他們的登場率也十分恐怖,其它武將登場率不到20%的情況下,他們幾乎每局都能見到。但官方的削弱動作卻來得太遲,這導致一大批玩家選擇退遊,不願接受已經變味了的遊戲環境。
後來,隨著三國殺運營權的一次次更迭,逼氪套路花樣百出,可以說是「一代更比一代強」,剛開始除了幾個需要線下兌換碼激活的武將價值比較高,其它武將最多也不過幾十塊錢。但第一個開包武將打開了潘多拉魔盒,不過此時尚有保底機制,在開到一定量箱子時,就算沒直接獲取武將也可以兌換出來,玩家大概需要花費200左右便可得到,尚可接受。可玩家們顯然高估了運營商的下限,之後的一個個開包武將,首先是提高了單價,又調低了直接獲取武將的概率,導致絕大多數人只能依賴兌換才能獲得,更有甚者,保底的兌換機制也被取消,為了一個武將甚至要花費千餘元。而近幾年祈福將的出現,動輒數千元才能獲取的一個個武將,更是將這款遊戲帶入了無底深淵。
高價值的武將帶來的是嚴重超模的強度,以前的一血二牌機制早已拋諸腦後,無損二牌無損砸血比比皆是。兩年前筆者用自己的號尚且能在身份場置頂房與別人有來有回,而現在沒有祈福將的情況下,在置頂房坐下都是奢望,現在的遊戲環境已經變成了非強將不配玩遊戲,作為這款遊戲最經典的身份場模式已經來到了懸崖邊。當然對於運營商而言,這只是一組數據,如同近些年不斷出現的,玩家只有使用權而沒有所有權,他們想放棄隨時都能放棄,這又何嘗不是一種悲哀,畢竟沒有法律來保護我們的遊戲財產,可笑的霸王條款和最終解釋權!
當然,三國殺還有幾個模式沒有受到失衡武將的荼毒,如國戰,如筆者較為喜歡的統率三軍,這些模式依然有很多玩家在堅守,筆者也不捨得就此丟棄使用了十年的帳號,凝聚了無數心血。但在運營商做出有實質意義的改變之前,筆者不會再為這遊戲花一分錢,雖力量微小,但也願尋志同道合的朋友一起發聲,畢竟終究還是希望這個承載了十年記憶的遊戲還能有未來!
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