一種具有電感續流的迷宮遊戲設備的製作方法
2023-11-07 03:32:12 1

本實用新型涉及遊戲設備技術領域,具體的涉及一種具有電感續流的迷宮遊戲設備。
背景技術:
現有的遊戲設備種類有很多,並且隨著科技的發展,越來越多的益智類的遊戲設備被研發出來,但是這些遊戲設備往往會存在著一定的局限性,所以為了增加遊戲設備的實用性能設計一種具有電感續流的迷宮遊戲設備就顯得尤為重要。
技術實現要素:
本實用新型提供一種具有電感續流的迷宮遊戲設備,在整個遊戲過程中,玩家的注意力需要非常集中,並且手持的穩定性也要非常好,是對玩家腦力及體力的雙重考驗,而且通過變換圓環的大小,可以增加遊戲的難度,從而適合不同年齡層次的玩家,增加了其的實用性能。
為解決上述的技術問題,本實用新型提供了一種具有電感續流的迷宮遊戲設備,包括
託盤,所述的託盤是由的整數倍的託盤積木塊水平拼接而成的立方體,所述的託盤積木塊的橫截面呈正方形,所述的託盤積木塊的底部設置有縱橫交錯的金屬條,相鄰兩個託盤積木塊底部的金屬條相互連接,
手持帶柄圓環,所述的手持帶柄圓環是由手柄、圓環和導線所組成,所述的圓環連接在手柄的底部,所述的圓環與導線的一端相連,導線的另一端連接在託盤底部的金屬條上,
金屬軌道,所述的金屬軌道設置在託盤的上方,所述的金屬軌道通過固定塊連接在託盤上,所述的圓環可沿著金屬軌道進行移動,
電路控制模塊,所述的電路控制模塊與託盤底部的金屬條以及金屬軌道相連接。
進一步:所述的金屬軌道是由直線形軌道、弧形軌道和螺旋形軌道拼接而成。
又進一步:所述的託盤的上表面粘貼有迷宮圖紙。
又進一步:所述的電路控制模塊包括綠燈指示模塊、紅燈指示模塊和電源,所述的電源、綠燈指示模塊和紅燈指示模塊依次串聯連接,其中綠燈指示模塊為綠色指示燈,所述的金屬條通過引線連接在電源與綠燈指示模塊之間,所述的金屬軌道通過引線連接在綠燈指示模塊與紅燈指示模塊之間。
又進一步:所述的紅燈指示模塊是由可調電阻器、續流電感、紅色指示燈和蜂鳴器所組成,其中可調電阻器和續流電感串聯連接,紅色指示燈和蜂鳴器串聯連接,可調電阻器和續流電感與紅色指示燈和蜂鳴器並聯連接。
再進一步:所述的圓環的直徑為1cm、2cm、3cm、4cm中的一種。
採用上述結構後,本實用新型通過變換圓環的大小,可以增加遊戲的難度,從而適合不同年齡層次的玩家,增加了其的實用性能;並且本設計還具有結構簡單、易於製造和實用高效的優點。
附圖說明
下面結合附圖和具體實施方式對本實用新型作進一步詳細的說明。
圖1為本實用新型的結構示意圖。
圖2為電路控制模塊的示意圖。
具體實施方式
如圖1和圖2所示的一種具有電感續流的迷宮遊戲設備,包括託盤1、手持帶柄圓環、金屬軌道和電路控制模塊2,所述的託盤1是由4的整數倍的託盤積木塊水平拼接而成的立方體,所述的託盤積木塊的橫截面呈正方形,所述的託盤積木塊的底部設置有縱橫交錯的金屬條,相鄰兩個託盤積木塊底部的金屬條相互連接,所述的手持帶柄圓環是由手柄、圓環和導線所組成,所述的圓環連接在手柄的底部,所述的圓環與導線的一端相連,導線的另一端連接在託盤1底部的金屬條上,所述的金屬軌道設置在託盤1的上方,所述的金屬軌道通過固定塊連接在託盤1上,所述的圓環可沿著金屬軌道進行移動,所述的電路控制模塊2與託盤1底部的金屬條以及金屬軌道相連接,所述的金屬軌道是由直線形軌道、弧形軌道和螺旋形軌道拼接而成,所述的託盤1的上表面粘貼有迷宮圖紙,所述的電路控制模塊包括綠燈指示模塊、紅燈指示模塊和電源,所述的電源、綠燈指示模塊和紅燈指示模塊依次串聯連接,其中綠燈指示模塊為綠色指示燈3,所述的金屬條通過引線連接在電源與綠燈指示模塊之間,所述的金屬軌道通過引線連接在綠燈指示模塊與紅燈指示模塊之間,所述的紅燈指示模塊是由可調電阻器6、續流電感7、紅色指示燈4和蜂鳴器8所組成,其中可調電阻器6和續流電感7串聯連接,紅色指示燈4和蜂鳴器8串聯連接,可調電阻器和續流電感與紅色指示燈和蜂鳴器並聯連接。初始時,由於流過綠色指示燈的電流是流過紅色指示燈及延時時長調節電阻電流的綜合,所以綠色指示燈亮,而紅色指示燈不亮,當圓環與託盤上的金屬軌道觸碰時,綠色指示燈被短路,熄滅;同時,紅色指示燈亮起、蜂鳴器也亮起。當手柄離開金屬軌道後,因為續流電感中尚且存在有電流,紅色指示燈會繼續亮若干秒時間,同時蜂鳴器也會響若干秒,其中的延時時長調節電阻,可以調節手柄離開後,紅色支持燈繼續亮的時間。紅色指示燈熄滅後,遊戲繼續進行,重複以上的過程;在整個遊戲過程中,玩家的注意力需要非常集中,並且手持的穩定性也要非常好,是對玩家腦力及體力的雙重考驗。
本設計中的圓環的直徑為1cm、2cm、3cm、4cm中的一種,通過變換圓環的大小,可以增加遊戲的難度,從而適合不同年齡層次的玩家,增加了其的實用性能。