王者各大遊戲主播的頂級操作(一週遊戲直播熱度榜)
2023-05-13 08:02:45
本周(8月02日-8月08日)全網遊戲直播數據中,各遊戲直播的總禮物數普遍出現減少,像《王者榮耀》在本周減少了近5000萬;《原神》進入新一輪熱度下降周期,開播數周均減少1萬;《明日之後》憑藉資料片更新內容成功收穫了熱度,上升7名,首次進入總榜前30;《劍網3》時隔3周,又重新回到了第28名的老位置。更多詳細數據請見直播熱度總榜。
總榜
本周全網直播熱度總榜的前五名雖然並未出現變動,但是數據均發生了不小的變化,《王者榮耀》由於兩位老闆的PK告一段落,禮物數也應聲回落,好在玩家體量穩如泰山,加上彈幕數的上升,熱度分恢復到正常水平。其後的《英雄聯盟》《和平精英》《絕地求生》的禮物彈幕量也都出現類似的情況。而依賴版本更新和直播活動的《原神》目前進入了熱度下降周期,數據將在兩周內趨於穩定。
不僅是頭部,中下遊的遊戲總禮物數也普遍減少,其中受影響最大的就是《APEX英雄》,上周剛進入前十,就因為本周484萬的禮物缺口跌落至第16名。而在這樣的直播大環境下,《明日之後》憑藉8月6日上線的新資料片「半感染者」熱度逆勢上漲,前進7步,來到第25名,首次進入總榜前30;同樣實現逆勢上漲還有老熟人《劍網3》,得益於《逆水寒》熱度的退卻,《劍網3》又重新回到了闊別3周的總榜第28名。
更多詳細分析與單一品類遊戲的直播熱度排名,將會在下方的子類榜單中進一步體現。
MOBA品類
本周MOBA直播熱度榜前兩位和第4位都在禮物收入上遭遇滑鐵盧,《王者榮耀》在劍仙旗下兩位老闆的「榜一爭奪戰」停止後,禮物數據也回歸正常,甚至降到歷史最低,而觀眾活躍度這邊不知是否是因為受到「雙減雙打」未成年保護舉措的影響,讓不少玩家通過直播望梅止渴,使得總彈幕數據達到了歷史新高,這一高一低正好讓本周《王者榮耀》的熱度分保持在及格線上。
而《英雄聯盟手遊》的禮物收入數據也蹦迪,在上周翻倍增長後本周又直降45%;同時樓下的《300英雄》整體數據也在小幅度下滑,不過還是在本周險勝《決戰平安京》保住了第五名的座位。
大逃殺品類
本周大逃殺直播熱度榜前5排名依舊沒有什麼變化。只不過除《和平精英》外榜單上剩餘4位整體數據上都出現了明顯的下滑,值得注意的是,《永劫無間》在本周首次迎來數據下跌,熱度分相較上周下降14.5分。
《APEX英雄》隨著新賽季,新英雄的熱度消散,本周在禮物收入上瞬間流失484萬,其主要流失缺口出現在B站。
射擊品類
本周《穿越火線》再次回到第一,而《CS:GO》未能穩住第一的原因則是在禮物收入上出現64%的下跌,其主要流失缺口同樣出現在B站。《守望先鋒》在本周開始呈現下滑的態勢,連降兩位跌至第5。
《逆戰》和《CF手遊》雙方齊頭並進躍至第3和第4位。前者主要是「9周年回流福利季」的熱度還在持續發酵,後者則是因為「生化4.0版本」的正式上線給整體直播數據帶來了提升。
MMO品類
本周MMO榜單沒有較大變化,《傳奇》再一次禮物數銳減,直降一半。雖然《天涯明月刀》端遊經常遊走於下位圈,但手遊在本周第一次衝進榜單。
熱度散去的《逆水寒》退下前5,《劍網3》禮物量微漲,來到第4。《天涯明月刀手遊》開啟了大幅度的版本更新,夏季新資料片「五毒蘊仙塵」的新服在8月5日更新開放,新服福利同步送,玩家關注度空前上漲,助力手遊拿下榜單最後一個位置。
二次元品類
《原神》本周的表現依舊在規律內,新版本和直播活動帶來的熱度正在消散。
而上周剛剛觸底的《明日方舟》,在本周迎來了夏日活動,與《陰陽師》再換座位,修改的立繪以及源石補償讓部分玩家選擇失憶,全面上漲的直播數據也證明,雖然節奏不斷但目前玩家依舊對遊戲保有希望。
休閒競技品類
本周休閒競技榜也受到了全網直播禮物減少的影響,不過《迷你世界》除了禮物數外,彈幕量也急劇下降,幅度過大,而《QQ飛車》彈幕量則處於上漲狀態,最終《迷你世界》掉到第5,《QQ飛車》完成反超。
卡牌戰棋品類
本周除了《爐石傳說》因為新版本「暴風城下的集結」正式上線頂住了禮物減少的風波外,其餘遊戲直播熱度均出現不同程度的下滑,上周剛上榜的《多多自走棋》也是一輪遊,《影之詩》重新奪回了第5的位置。
策略品類
連續多周霸榜第一的《戰意》終於在這周落到了第二,但並非《戰意》熱度大幅下降,各方面數據依然穩定,只有活躍度稍減。本周變化最大的《率土之濱》,依靠空前的禮物收入量,直奔第一。
《率土之濱》於八月初開啟了百家縱橫活動,玩法多樣,玩家活躍度大幅提高,主播直播間的禮物量也同步增長。《三國志戰略版》和《部落衝突》數據變化不大,穩坐榜尾。
回合製品類
回合制榜單穩如泰山,本周僅在《問道》和《大話西遊手遊》之間出現了競爭。在數據變動不大的情況下,《問道》憑藉較高的人均送禮量超車《大話西遊手遊》。
遊久網《遊戲直播熱度排行榜》是基於權威大數據機構小葫蘆數據,結合快手、鬥魚、虎牙、Bilibili、網易CC、企鵝電競等平臺遊戲開播主播數、禮物數、彈幕數等數據,對原始數據進行標準化計算,以衡量遊戲直播熱度的排名,每周二更新上週遊戲直播榜單。
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