調查報告:大部分人表示對VR不感興趣
2023-07-02 16:22:41 1
Gamer Network獨家調查顯示,只有15%的遊戲愛好者打算今年購買虛擬實境設備,這項調查橫跨 Gamer Network 所有網站的近14000名遊戲愛好者(PS:Gamer Network 由13個不同的網站組成,包括 Eurogamer,USGamer,GameIndustry.biz 和 Rock Paper Shotgun,Eurogamer 是網絡最大的著名遊戲媒體之一,GameIndustry.biz的業務重點集中在遊戲新聞)。接近13000名受訪者回應了調查,實際上只有15%的人說他們打算購買一個虛擬實境頭顯,60%的人直接表示不會考慮購買,另外25%的人表示不確定。有趣的是,75%的受訪者是PC玩家,顯然這是面向PC的人群,你會認為是最容易接受虛擬實境頭顯的人群。
價格可能是一個重要因素,近32%的玩家表示如此。虛擬實境頭顯在2016年發布,近20%的受訪者表示,他們將PlayStation VR 作為他們主要購買的頭顯,35%的受訪玩家已經擁有PS4。雖然索尼公司尚未宣布PlayStation VR的最終發布日期和價格,但我們相信索尼應該會提供一個最實惠的銷售方案。與此同時,Oculus Rift在初期階段更受開發人員歡迎,其落後於PlayStation VR,只有13.74的受訪者願意購買,HTC Vive則略高於Oculus Rift,有15.5%的受訪者願意購買。
除了虛擬實境的購買意圖調查,受訪者同樣被問及他們在未來計劃希望購買的遊戲平臺。儘管調查問卷中有些遊戲平臺信息沒有提供,但任天堂的NX實際上有將近31%的受訪者選擇,這是對於任天堂由於Wii U的失敗和3DS的銷售下降所帶來的重創中注入了一支興奮劑。購買一臺新的遊戲PC佔比30%左右,而索尼的遊戲機PS4佔比20%,Xbox One同樣佔比20%。
[新聞來源] gamesindustry [新聞編譯] VR科技-diyyong
小編點評:從調查數據中我們可以明確看到以下幾個信息:1.消費者普遍認為VR目前售價高昂,難以承受;2.主機遊戲玩家更歡迎VR;3.任天堂最早涉及到體感遊戲,在VR進入沉浸式體驗之後,任天堂還有吃老本的機會。未來的VR何去何從現在還不好說,但是業內普遍看好,雖然只有15%的玩家表示會購買看似給各大廠商們澆了一盆涼水,但實際上還沒有很多玩家真正體驗到VR,當VR在4月份開始正式發貨之後,相信這個比例會大大調整。■