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解密華碩ROG G750 華碩電腦楊鑑文專訪

2023-04-24 22:07:10 7

    泡泡網筆記本頻道6月17日 華碩電腦在6月15日舉行的WGT2013電競大賽上正式發布了全新的安家國度G750JX專業遊戲本,全新Intel第四代Haswell i7四核處理器、NVIDIA GeForce GTX 770M系優異遊戲顯卡、最大支持32GB DDR3內存、大容量固態機械雙硬碟、17.3英寸Full HD (1920*1080)全高清屏,從性能到外觀全面升級。

    發布會結束後我們對華碩電腦中國業務總部消費類筆記本產品總監楊鑑文先生進行了專訪,楊鑑文給大家詳細介紹了華碩G750的設計定位以及未來G系列的發展方向,並詳細解答了我們的每一個問題,以下就是本次專訪的完整實錄。

華碩電腦中國業務總部消費類筆記本產品總監楊鑑文

    問:華碩之前出過一款特別輕薄的筆記本。

    楊鑑文:我們這樣的產品包括音響,能夠讓各位在玩遊戲的時候,包括音效卡,顯卡,散熱上面也希望繼續傳承下去,穩定度,淋漓盡致做得更好,也希望玩家們有更好的建議,讓我們把產品做得更加完整,這才是玩家們想要的。

    問:G系列會出這樣的輕薄型產品嗎?

    楊鑑文:我們在ROG裡稱為G系列,其他部分我們還有N系列,N系列在外觀設計上面更加漂亮一點,在輕薄度裡,接下來的新產品,包括15寸的部分,N系列的15寸部我們會做到更輕薄,這款有比較親民的價格,要外觀,又要有效能。N系列大部分在學生族群,但是G系列又不太一樣,G系列要求高效能,所以親民價格這塊我們放在N系列。G系列部分我們做比較高端的這塊,這兩個我們有一些區別。

    問:現在超極本多元化的發展,華碩筆記本有沒有可能向多形態的發展?

    楊鑑文:其實我們現在都在做,最新的是G750,其他已經搭載win8,接下來還將會有觸控這類,包括VivoBook,G750它的厚度沒有所謂的21釐米,但是它裡面有SSD,有機械硬碟,獨立顯卡,所謂的觸控,輕薄遊戲這塊我們已經在設計,未來各位應該很快能看得到。

    問:遊戲主機和DIY自己組裝那種遊戲方式,華碩對於可攜式的是怎麼定位的?

    楊鑑文:可攜式的筆記本如果遊戲玩家在家裡使用比較多的,可能選擇應該是DIY產品。但是筆記本在另外一個族群,它可能是同一個族群,在家用臺式機,出去的時候帶的是筆記本,因為不可能抱著臺式機出去,都是很大,很炫。現在很多玩家在咖啡廳玩遊戲,幾個好友把光纖拉著就可以在內部網絡玩遊戲,我們鎖定的族群會在這塊,可能是第二臺它的遊戲設備,我們筆記本設備設定在第二臺遊戲設備裡,不會是遊戲玩家的第一臺,我們會鎖定在這塊,辦公又想玩遊戲以這個為主,鎖定的族群不一樣,他有可能買臺式機,有可能買筆記本。

    問:現在遊戲玩家比較有個性的,包括使用的耳機,鍵盤什麼的都有要求,華碩針對玩家這一系列的產品,是否會實現定製化服務?比如外殼刻上自己的名字。

    楊鑑文:我們曾經有做過,14寸固定14寸,17寸固定17寸,你要多大的容量,多少的內存等等。但是華碩的產品線相對比較多也很齊全,你剛才說刻名字也有在想,尤其高端的東西,目前內部在討論當中,在配置上面我們實現你要有8G的內存,32G的,16G的我們都有,產品配置上你可以挑得到,甚至在買的時候都可以幫你做定製化,需要更高配的時候可以幫他做升級,這些都不是大難事,刻名字,限量版這塊我們有在籌劃當中,內部也有在討論當中。

    問:現在針對遊戲玩家的,是否會出一款類似於平板移動手機之類的的產品?

    楊鑑文:我們目前沒有這樣的考慮,因為玩家手裡拿一個屏,一般玩家玩很多設備才能去同時去操控好多的畫面等等,但是你用ipad的畫面去支持不管是CPU也好,還是處理器,包括顯卡,目前現在都還沒有這樣的概念出來,就算我們設計出來,在目前技術上面未來應該可以克服,但是現在的玩家他的設備需要很多,需要一個滑鼠,很專業的滑鼠才能用,但是在ipad上面沒有辦法做到這樣的,所以你說行動裝置包括手機我們可以簡單玩一玩切水果等等,或者是憤怒的小鳥玩一玩可以,但若玩專業的遊戲,平板沒有辦法達成,包括手機應該會比較難達到。

    問:未來G系類的發展方向是什麼?

    楊鑑文:它的發展空間我們一直希望得到玩家的反饋,最後提到做設計是我們的義務,但是玩家的權利我們必須先得到玩家的反饋,因為有很多東西以華碩的理念看,還是希望能夠站在客戶的立場設計這樣的產品。我們有很多東西,不管是遊戲的搭配,比如現在最火的遊戲我們可以和他們一起來合作,現在玩家最需要的是什麼?做這樣改變創新,我們憑空做出一樣東西不符合這樣的玩家,目前華碩一直研發從第一代到七代,每一代都是經過高手的指點,納入進來做我們的顧問,由這些顧問設計出更新的產品,當然這還會結合到遊戲,在每個階段,遊戲不同,需要符合的一些硬體設備,周邊設備,一些性能上面的還包括處理器上面這些我們都會去做調教,調教之後才會完成這樣的產品。因為我們有太多配件在裡,比如我有好的主板,但是CPU性能不夠強,或者在搭載上面,甚至在裡面的主板為什麼叫ROG系列,它和一般的主板還是不一樣的,因為它要求是性能。不是單純把這樣的處理器放在主板上就可以跑這麼快,絕對不是這樣的,在每個板上面的電流會不會互相的消耗,抵消這些必須要去搭載當時的這個CPU也好,顯卡也好都要去做一個設計。

    甚至在外觀我們會做一些改變,現在外觀都是以隱形戰鬥機的概念在設計,另外一塊大家看到是這樣的,屬於比較沉穩一點的,我們希望它既有沉穩,但是效能又能把它提升上來,應該是玩家更需要的東西。尤其我們在筆記本上面我希望往這塊發展。

    問:將來會不會推出雙卡的機型?

    楊鑑文:現在這個在設計當中,雙卡的部分還有一些技術必須要去克服,在這塊很快,我們研發中心有做這樣的設計,未來應該會有所謂的雙卡產品出來。我們有插卡,可以接另外一個顯卡,甚至還有一個配置直接都是SSD加SSD,這兩個可以做到速度更快,所以我們要求是在效能速度上,你說的雙卡,我們目前技術上還在克服,因為它的空間畢竟有限。裡面必須有一些技術問題要克服。

    問:請問,玩家所有系列裡哪個賣的最好的?

    楊鑑文:G46。

    問:全球市場是嗎?

    楊鑑文:在全球來說G75,在中國來說G46。

    問:是因為價格便宜?

    楊鑑文:不是便宜,是因為它方便攜帶,在中國市場來說還是14寸為主,學生族很多都在買,玩家他認為這個方便攜帶。我們G75導向歐美市場,因為歐美市場體格都大,他拿著17寸他覺得沒什麼,甚至抱著17寸,19寸就跑到同學家,大家開始玩遊戲,所以未來我們導向是說也在看傳統筆記本往大的尺寸做,14寸,15寸,越來越高,在遊戲裡未來中國市場在17寸還是有非常大的發展潛力,目前來說14寸,G46賣的最好。

    問:現在可以做到觸屏那種?

    楊鑑文:我們現在目前還不方便公布。我們也在看觸控這個市場,當然還要看有沒有這個必要。比如觸控的遊戲裡是不是有觸控,兩個必須要互相搭載,我設計觸控很簡單,但是在遊戲裡如果沒有觸控,我設計出來成本定高,沒有太大作用,現在必須跟著遊戲廠商,是不是有一些可以直接觸控的可以達成,然後我們再來做這樣的東西,並不難。

    問:因為玩家國度臺式機有一鍵超頻,筆記本是不是也可以加入這個?

    楊鑑文:可以,這個散熱不是太大的問題,因為我們的主板都是華碩的,你要做到這樣的功能並不難,散熱絕對不會是華碩的問題,我們在散熱的設計裡,剛才看到的那個顯卡可以做到這麼小,在很多筆記本裡都能做到這樣的效能,華碩的主板都是搭配當時的技術,設計哪個板,哪個板都不一樣,就是裝在臺式機板子和放在筆記本裡的板子設計概念不一樣的,它必須包括既要散熱,又要兼顧效能。我們為這個設計絞盡腦汁,一開始提的就是穩定,因為遊戲不可能讓它卡住,這個就是不好的東西,所以我們一定讓它很順,很穩定,這個是我們最大的訴求,我們先把這個本職上的東西做好,超頻都可以做得到,散熱也不是太大的技術,我們自己有SHE,我們自己都可以做風扇,全速運轉,當降低的時候也可以變得比較省電,散熱不是華碩最大的問題。

    問:聯想有一款可以把光碟機拆下來,再裝上,你是怎麼看待,你覺得對於這樣的設計,華碩有沒有必要,華碩的未來會不會也加入這個?

    楊鑑文:這個剛開始的設計理念真的很不錯,你說換顯卡,換光碟機,硬碟,在這邊可以隨時做操換的,華碩也可以做,目前還在想著我們怎麼樣讓它做在裡面,這樣才會更便捷,我們現在克服這個技術,就是達到雙顯卡交換這個才是最頂尖的,如果只是做外置的這些東西大家都可以做得到。

    問:不光是性能好,LOGO可以自己設定那個亮度,包括刻字,還有怎麼樣更直觀的效果?

    楊鑑文:LOGO發光和背光鍵盤我們都可以做得到,目前在這個LOGO上面可以做發亮的,接下來有很多機器上會發亮的,這個在於我們的遊戲玩家到底需不需要這樣的東西,它的外觀上,直覺上很炫,很酷,我們跟總部也在討論這個,我們是不是要加邊框等等這些設計概念,把它延伸出好多的型號出來,但是目前華碩還是務實的,先把效能和穩定度做好,這塊要加很簡單,你可以到賣場看,華碩包括普通的N系列或者A系列你會看到LOGO發亮,背光式鍵盤都可以做得到,對於外觀設計上面我們現在在想怎麼樣把它改版,就是改另外的的一個型出來,這個東西不是單純做顏色的變化,可能整個就改變了。■

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