解讀Windows系統 引進紙牌遊戲理由
2024-09-23 06:35:10 1
在Windows中出現的像紙牌、掃地雷等這樣的遊戲絕非只是巧合。也許它能給上千萬計算機用戶一個遲到的理由,但顯然,它們的出現還有一個更有趣、更宏大的理由。1984年,蘋果讓滑鼠成為了電腦的主流配件,不過由於蘋果電腦並未在市場得到普及,所以仍舊有許多計算機用戶並不熟悉GUI。到了1990年,微軟推出的Windows 3.0出現了紙牌遊戲,而其實除了休閒娛樂之外,它還肩負著一個重大使命—幫助用戶熟悉電腦的基本操作,如滑鼠的拖拽。
說到這裡,不妨回憶下微軟時任產品經理Libby Duzan在1994年在接受《華盛頓郵報》時說過的話—「將紙牌遊戲放進Windows裡是為了安撫被(新)系統嚇到的用戶」。說起來Windows 3.0算是用戶界面環境的一次大換血,用戶再也看不到命令提示符的身影。紙牌則成為了用戶學習如何使用滑鼠的工具。
現在,紙牌已經成為了Windows作業系統不可或缺的一部分。
至於掃地雷,它在科技文化圈裡也擁有跟紙牌相同等的地位。它同樣也在潛移默化中訓練了用戶操控滑鼠的能力。■