十五年前很火的一款網遊(韓國人狂炒20年前冷飯)
2023-05-14 18:12:48 2
在網路遊戲剛剛進入中國後,「韓流」成為了絕大多數玩家了解遊戲的第一印象,包括《傳奇》、《奇蹟MU》、《仙境傳說RO》在內的一大票遊戲在國內火的一塌糊塗,更別說後續更具噱頭的A3等等了,以至於這波「韓流」深刻影響了中國的網遊開發,包括《劍俠情緣》、《徵途》在內的一系列遊戲,都能找到「韓流」的影子。
但隨著國內網遊的百花齊放,在加上移動端遊戲的衝擊,「不思進取」的韓國網遊在國內的人氣早已大不如前,雖也有著《劍靈》這樣的高人氣作品曇花一現,但總體來說頹勢明顯,就連在外網很火的《黑色沙漠》在進入國內後都明顯的水土不服,可見曾幾何時的「韓流」確實已然終結。
但韓國人不這麼覺得,或許是相對於競爭力不足的創新,他們更懷念曾幾何時的「巔峰期」,竟然在最近「重啟」了不少國內玩家熟悉的老面孔,包括《傳奇M》、《精靈M》這些國內老玩家眼熟的IP,甚至於就連《跑跑卡丁車》都被拿出來高清重置環大陸上線,零零總總12個「冷飯」被裝點端上了新桌。
那麼這些「童年回憶」能夠滿足老玩家們的懷舊需求嗎?目前來看並不容易,因此這些老遊戲大多數都是字面意義上的「重置版」,也就是說高清了畫面、地圖,整體玩法內容卻還是20年前那套,相對較為單一難以滿足當下玩家需求,或許用來懷舊尚可一試,但一直玩下去恐怕很難了。
畢竟面對現在琳琅滿目的遊戲市場,玩家們早就已經被養刁了胃口,就單說和這些「冷飯」並列的PC端遊,現在還比較火的無一不是玩法多樣,畫面優秀的佳作,例如網易古風遊戲《逆水寒》,憑藉優秀的運營以及玩法內容吸粉無數,上線4年後仍舊人氣火爆異常。
在這其中,優秀的運營以及玩法更新是主要因素,細分玩法滿足每一個玩家的需求,例如最近剛剛上限的跨服交易行「聚珍閣」,就吸引到了大批「搬磚黨」們的喜愛,究其原因《逆水寒》中自由交易的遊戲市場,是許多玩家能夠留存的重要條件。
更不用說前不久新開的「69爭鳴服」了,同樣是為了滿足老玩家的懷舊需求,《逆水寒》卻做出了不少改革,例如在保留原本69較為公平的遊戲環境同時,大幅降低養成的門檻,讓玩家很快獲得成品帳號後有時間去體驗其他的玩法內容。
而在4年時間的累計下,當下《逆水寒》中眾多的遊戲玩法絕非開服時期可以相比,既滿足了老玩家的懷舊欲望,也能讓新老玩家都能體驗到遊戲的樂趣,也因此在「69爭鳴服」上線後,《逆水寒》又迎來了一大批的新老玩家回坑。
由此觀之,在類似《逆水寒》這樣的優秀遊戲映襯下,即便是有著「情懷」加成,這些當年的「韓流」回憶,恐怕也難以滿足現在口味越來越刁鑽的玩家胃口了!各位網友大家覺得呢?在留言區說說你的看法吧!
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