用於人偶的仿真關節的製作方法
2023-09-13 02:36:05 1
用於人偶的仿真關節的製作方法
【專利摘要】本實用新型涉及玩具製造領域,具體涉及用於人偶的仿真關節,其特徵在於:所述仿真關節的正面輪廓為凸起球狀,其反面輪廓呈弧面狀,所述仿真關節中部為上下貫通的連接槽,所述連接槽呈狹長狀,且垂直於所述仿真關節的正、反輪廓面。本實用新型的優點是:適用於髖部、肘部和膝部,關節的垂直轉動範圍與真實人體的轉動範圍相同,可動性極好;當關節轉動時,露出關節球背面呈整圓弧面,與真實人體關節外形較接近,造型美觀;可減小腿部或前臂的水平轉動幅度,使其與真實人體的水平轉動幅度相接近。
【專利說明】用於人偶的仿真關節
【技術領域】
[0001 ] 本實用新型涉及玩具製造領域,具體涉及用於人偶的仿真關節。
【背景技術】
[0002]球關節人偶含有球關節的各身體部件是用橡皮筋或彈簧連接的,是樹脂,粘土或陶瓷材料的具有較高可動性的人偶。目前,公知的球關節人偶的髖關節構造有如圖5、6所示的單球形關節7和如圖7、8所示的雙球形關節8。
[0003]單球形關節7的下端固定在大腿上,上端配合連接於軀幹,通過垂直轉動單球形關節7可使人偶大腿抬高近90度。單球形關節7的缺點是可動性不高,只能擺出幾個有限的姿勢,且人偶坐姿時容易後仰。
[0004]雙球形關節8為兩個單球形關節7拼接構成,其結構呈葫蘆狀,兩個單球形關節分別與軀幹、大腿配合連接,可同時實現轉動上下兩個球關節,人偶大腿可抬高150度,能使人偶擺出很多自然的姿勢。雖然雙球形關節8相較單球形關節7的可動性提高,但是其形狀破壞了身體流線美,且多露出一對橡皮筋、彈簧活動槽,外觀不如單球形關節7漂亮。同時單球形關節7和雙球形關節8都會出現不必要的360度水平轉動,造成人偶腿部朝向不自然,不符合真實人體的運動規律。
【發明內容】
[0005]本實用新型的目的是根據上述現有技術的不足,提供了用於人偶的仿真關節,該關節正面輪廓為凸起球狀,其反面輪廓呈弧面狀,使人偶有高可動性,能擺出更自然更接近人類的姿勢,同時又保持人偶身體線條視覺上的流暢,僅露出一對很短的橡皮筋、彈簧活動槽,外形自然美觀。
[0006]本實用新型目的的實現由以下技術方案完成:
[0007]—種用於人偶的仿真關節,其特徵在於:所述仿真關節的正面輪廓為凸起球狀,其反面輪廓呈弧面狀,所述仿真關節中部為上下貫通的連接槽,所述連接槽呈狹長狀,且垂直於所述仿真關節的正、反輪廓面。
[0008]所述仿真關節的兩側輪廓面分別與所述仿真關節的正、反輪廓面組合構成完整、連續的弧面。
[0009]所述連接槽的上、下開口端的外側開設有限位槽。
[0010]本實用新型的優點是:適用於髖部、肘部和膝部,關節的垂直轉動範圍與真實人體的轉動範圍相同,可動性極好;當關節轉動時,露出關節球背面呈整圓弧面,與真實人體外形較接近,造型美觀;可減小腿部或前臂的水平轉動幅度,使其與真實人體的水平轉動幅度相接近。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0011]圖1是本實用新型的結構示意圖;[0012]圖2是圖1的左視圖;
[0013]圖3是本實用新型的安裝結構主視圖;
[0014]圖4是本實用新型使用時的結構示意圖;
[0015]圖5是現有技術中單球形關節的安裝結構示意圖;
[0016]圖6是現有技術中單球形關節使用時的結構示意圖;
[0017]圖7是現有技術中雙球形關節的安裝結構不意圖;
[0018]圖8是現有技術中雙球形關節使用時的結構不意圖。
【具體實施方式】
[0019]以下結合附圖通過實施例對本實用新型特徵及其它相關特徵作進一步詳細說明,以便於同行業技術人員的理解:
[0020]如圖1-8所示,圖中標記1-10分別為:凸起球1、弧形段2、連接槽3、限位槽4、反面輪廓5、側輪廓面6、單球形關節7、雙球形關節8、人偶軀幹9、腿部10。
[0021]實施例:如圖1、2所示,本實施例中的人偶仿真關節正面輪廓面具有凸起球I以及兩段弧形段2,其中弧形段2是指相對於凸起球I的兩側外壁輪廓面。弧形段2的反面輪廓與凸起球I的反面輪廓構成完整的作為轉動面的弧面狀的反面輪廓5 ;弧形段2的側輪廓面與凸起球I的側輪廓面組合構成完整、連續的側輪廓面6。仿真關節上開設有一用以安裝固定橡皮筋或彈簧的連接槽3,連接槽3呈狹長狀設置於仿真關節的中部,並上、下貫通於凸起球I以及兩段弧形段2。連接槽3貫穿兩段弧形段2的上表面以及凸起球I的部分上表面呈有開口,以滿足彎曲時橡皮筋或彈簧的容置。連接槽3的上、下開口端的外側表面上開設有限位槽4,用以對其兩端的配合連接部構成限位。
[0022]本實施例在具體實施時:如圖3所示,採用本實施例中的人偶仿真關節將人偶軀幹9與腿部10連成一體。仿真關節中位於上端的弧形段2配合連接於軀幹9內,位於下端的弧形段2配合連接於腿部10內,凸起球卡在軀幹9與腿部10之間;仿真關節通過在連接槽3內設置的橡皮筋或彈簧與軀幹9及腿部10相固定。
[0023]本實施例中的「仿真」所體現於:如圖4所示,當腿部10相較人偶軀幹9不做彎曲時,仿真關節的外觀上看和單球形關節7相同。而通過上方的弧形段2和凸起球I彎曲時,可使人偶腿部10相較軀幹9向上垂直轉動90度,再通過凸起球I和下方的弧形段2,可使人偶腿部10相較軀幹9再向上垂直轉動60度,其垂直轉動範圍與真實人體腿部轉動範圍相同。垂直轉動的範圍是由限位槽4控制的,當腿部10通過弧形段2和凸起球I轉動時,軀幹9的下緣以及腿部10的上緣分別會對應卡在設置於兩段弧形段2的兩個限位槽4內,從而無法繼續轉動,使人偶腿部10的垂直轉動更貼近真實人體的腿部轉動。
[0024]當仿真關節完成轉動後,其露出的背面為反面輪廓5,該輪廓與真實人體髖腿部外形較接近。
[0025]由於整個仿真關節非完全的圓球型,而是由一個凸起球I和兩個弧形段2連接構成的整體結構,所以其水平轉動幅度受限於兩個弧形段2,從而減少了腿部10的水平旋轉的幅度,使其與真實人體腿部水平旋轉的幅度接近。
[0026]雖然以上述實施例已經參照附圖對本實用新型目的的構思和實施例做了詳細說明,但本領域普通技術人員可以認識到,在沒有脫離權利要求限定範圍的前提條件下,仍然可以對本實用新型作出各種改進和變換,如:底部輪廓的具體造型、側邊輪廓的具體造型等,故在此不一一贅述;此外,上述實施例是將仿真關節應用於人偶軀幹9與腿部10的連接,而本領域普通技術人員可以認識到,該仿真關節仍然適用於人偶的肘部、膝部等關節部位。
【權利要求】
1.一種用於人偶的仿真關節,其特徵在於:所述仿真關節的正面輪廓為凸起球狀,其反面輪廓呈弧面狀,所述仿真關節中部為上下貫通的連接槽,所述連接槽呈狹長狀,且垂直於所述仿真關節的正、反輪廓面。
2.根據權利要求1所述的一種用於人偶的仿真關節,其特徵在於:所述仿真關節的兩側輪廓面分別與所述仿真關節的正、反輪廓面組合構成完整、連續的弧面。
3.根據權利要求1所述的一種用於人偶的仿真關節,其特徵在於:所述連接槽的上、下開口端的外側開設有限位槽。
【文檔編號】A63H3/46GK203736839SQ201420131740
【公開日】2014年7月30日 申請日期:2014年3月24日 優先權日:2014年3月24日
【發明者】徐玉婷 申請人:徐玉婷