英特爾展示DirectX 12 更高速更節能
2023-12-10 03:44:33 2
泡泡網筆記本頻道9月2日 Direct X是Windows平臺遊戲圖形處理的關鍵環節。目前,大約有70%的Windows機器都運行著DirectX 11。不過在最近舉行的Siggraph 2014上,英特爾對外展示了DirectX 12技術,稱其在性能、節能、可拓展性和便攜性上都具備明顯提升。
英特爾對於DirectX 12的展示是通過定製版的3DMark所進行的,當中的大多數測試都會通過運行高負荷任務來對GPU和CPU進行測試。在DirectX 11下,測試會讓這兩種處理器帶來沉重負擔,並使其變得很不效率。而在換到DirectX 12之後,它們的效率和性能都得到了大幅提升。
在命令跑分軟體使用DirectX 12之後,系統的表現會在兩個方面出現明顯的提升:線程之間任務的分配得到改善,以及CPU負荷的巨大降低。此外,Direct3D驅動所消耗的能源也降低了大約50%。
當中DirectX 11切換到DirectX 12,並將軟體設置成「解鎖」模式,測試幀率就會從19fps提升到33fps。在消耗系統性能相同的前提下,DirectX 12讓遊戲性能提升了約60%。
據報導,微軟可能要等到明年末才會正式推出DirectX 12,以配合同期發布的遊戲大作。但是,他們正在計劃於今年推出某種形式的預覽版。
和之前的DirectX升級一樣,DirectX 12將會面向大約50%的高端PC硬體提供向後兼容性。值得注意的是,微軟並未提到DirectX 12對於Windows 7的支持,雖然對於該版本系統的支持要等到2020年才會停止。實際上,微軟選在明年年末發布DirectX 12應該也是為了照顧到Windows 9系統。
兩大顯卡製造商Nvidia和AMD目前都已經公開表示,自己未來的產品將會提供對於DirectX 12的支持。
無論如何,DirectX 12將會是DirectX 11在2008年發布後的首次重大升級。我們也希望英特爾所展示的提升能夠真正出現在實際的使用當中。■
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