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生死狙擊2橙色武器出售(生死狙擊2蒸汽平臺S2賽季現已上線)

2023-05-14 05:31:54

《生死狙擊2(國服)》S2新賽季現已在蒸汽平臺上線!新角色、新武器等海量更新,更有更多全新活動與任務等你來玩!現在登錄蒸汽平臺,開啟爽快槍戰吧!

《生死狙擊2》商店頁:https://store.steamchina.com/app/1969870/2/

賽季更替(等級/任務/天梯段位)

S2賽季開始後,賽季等級將會重置,賽季等級上限調整至200級

每日任務上限調整為6個,獎勵調整為金幣×20 賽季經驗×50

每周任務獎勵調整為銀幣×800 賽季經驗×50

S1賽季的結算獎勵會根據玩家在天梯模式的最終結算段位進行發放(團戰和爆破結算獎勵獨立發放)

S1賽季完成天梯預熱賽的玩家會進行S2賽季的段位繼承

王者段位重置將降低兩個大段(王者段位將繼承為鑽石5)

黃金VI及以下段位不會為玩家降低段位(即直接保留S1賽季段位)

劫掠戰場會根據S1賽季最終的結算積分發放S1賽季獎勵

劫掠模式S2新賽季迭代

S2賽季大廳迭代

去除積分體系相關的全部內容

移除氣球機制

移除原戰利品結算階段的積分平分邏輯

移除原有的百分比積分門票機制

移除對局中所有的積分投放

新增劫掠墨金及相關段位體系

每個玩家初始擁有0墨金

段位:根據玩家所擁有的墨金,為玩家自動分配段位

墨金消耗途徑:每局對局支付的門票

墨金產出途徑:每局對局結算產出,由三部分組成:排名分、表現分、戰利品收集分

通過累計獲得墨金及每周戰鬥獲得劫掠幣獎勵,可以在道具商城兌換全新噴氣背包、空投箱

S2賽季結算功能迭代

新增墨金及積分體系相關的段位結算

墨金段獎勵:與天梯模式相同,玩家收集墨金到達各個目標段即可手動領取一次劫掠幣獎勵

周獎勵:包括周段位獎勵、每周首場戰鬥獎勵以及周活躍獎勵

賽季結算獎勵:根據S2賽季所達到的最高段位發放賽季獎勵

S2賽季新增預熱賽功能:和天梯模式預熱賽類似的預熱賽功能,前3場可以獲得額外加分

中秋蟹蟹禮

活動期間(9月1日-9月15日)進行任意模式(除自定義模式)的戰鬥,就會隨機掉落月餅,開啟月餅可獲得金幣銀幣與月餅/大閘蟹實物獎勵(實物獎勵數量有限兌完即止)。

同時依據掉落的月餅數量還將額外附贈「蟹蟹雷」系列投擲物、酷鯊船長大頭形象與構造核心道具。

受2022大閘蟹開湖時間影響,蟹蟹禮盒提貨時間為9月22日

金秋作戰計劃

首個通行證「金秋作戰計劃」同步上線!作戰等級綁定賽季等級,賽季期間提升作戰等級得貨幣道具、噴漆名片、武器軍備箱等獎勵,每周可免費獲取非凡武器。

解鎖精英作戰計劃,還能領取大月卡、多款槍械皮膚、限定軍牌頭像、海量貨幣道具和軍備箱福利!

賽季重啟 天梯/劫掠衝榜得史詩活動更新

9月1日-11月23日S2賽季榮耀開啟,賽季等級將重置且上限調整為200級,總金幣獎勵翻倍。

狙友們可繼承一定程度的天梯段位(具體重置規則請查閱上文賽季重置部分的內容),同時劫掠模式加入段位機制,達到指定段位並累計戰鬥場次即可領取賽季武器獎勵。

新捆綁包上架

新角色上架:噩夢-威廉·格德勒

新武器皮膚上架:SCAR-噩夢

新捆綁包上架:噩夢永眠(內含新武器皮膚 SCAR-噩夢及新角色 威廉·格德勒)

黑火捆綁包銷售時間延長至9月29日0:00

後續捆綁包在架時間由4周調整為8周

全新大頭角色

新增大頭角色:【酷鯊船長】和【火浣舵手】

惡靈突襲訓練

9月15日-9月30日突襲訓練期間,指定模式完成對局可獲得金幣、大頭幣、劫掠幣等貨幣道具,完成全部任務還可額外領取軍備箱與構造核心獎勵。

黃金典藏禮包時間延長至9月1日05:00

藍星探索手記活動時間延遲至9月8日0:00

角色魔傑可通過金幣直接購買

首批擁有流動發光特效的傳奇武器

UMP45-星合動力,UMP45-星合動力·紫隙及UMP45-星合動力·金秋

新增熔巖系列武器(史詩品質)

FNFAL-熔巖

M16A4-熔巖

新增紫晶系列武器(9月7日上架,史詩品質)

Kar98K-紫晶(月卡武器)

M249-紫晶(月卡武器)

UMP45-紫晶

補齊朱利奧武器專屬配件

新增AKM-朱利奧配件

新增Type56-朱利奧配件

槍械數值調整

MP5 腰射精準度降低20%,開鏡瞄準穩定度提高20%,降低了遠距離傷害

P90 加快了連射時腰射精度下降速度,降低了遠距離傷害;開鏡狀態垂直後坐力降低15%,開鏡狀態水平後坐力降低10%

Vector 開鏡狀態垂直後坐力降低20%,開鏡狀態水平後坐力降低10%,開鏡瞄準穩定度提高10%

UMP45 開鏡狀態垂直後坐力降低20%,開鏡狀態水平後坐力降低10%,開鏡瞄準穩定度提高10%,略微提升15~25m時傷害

FAMAS 開鏡狀態垂直後坐力降低12%,開鏡瞄準穩定度提高20%;彈道變向次數由2調整為1,在連射數達到15時彈道變向

FNFAL 開鏡瞄準穩定度提高12%

XM8 射速由100ms每發提升到90ms每發

VSSM 垂直後坐力降低30%,水平後坐力降低30%

Type56 開火後後坐力恢復比例由60% 提高至 90% ,加快了開火後後坐力恢復速度

MK14 開火後後坐力恢復比例由60% 提高至 80% ,加快了開火後後坐力恢復速度; 子彈初速度提高25%

狙擊步槍調整

增加了瞄準時受擊的屏幕效果

新增狙擊槍瞄準移動時增加了準心運動效果

金秋作戰計劃中投放的KSG-25調整為BSG-14

封禁系統優化

發起舉報後被舉報玩家被系統判定為長期封禁時才會發放保星卡

[*]新增爆破地圖:雷霆風暴

9月1日更新完成後若郵箱內存在未領取郵件,這些郵件將最多保留30天,請玩家儘快上線領取

月卡武器發放優化

月卡會員由每期直接發放武器修改為發放兌換券

兌換券可用於在武器商城或者兌換中心兌換月卡槍械

每日任務優化

每日任務上限從原來3個增加為6個

每日任務最大刷新任務數量從1個增加為3個

每日任務重置次數保持為1次

新增生涯手冊

完成手冊即可領取一定數量的金幣、銀幣5把HR系列武器

UMP45-HR

M4A1-HR

SG550-HR

Kar98K-HR

AKM-HR

新增頭像軍牌

優化軍團排行榜排序

優化大頭模式結算

優化商城首頁排版

新增HRTF與耳機7.1衝突說明

新增劫掠模式的隊伍排名統計

優化自定義房間排序優化和自動解散

新增軍團解散權限限制,僅軍團長可操作解散

設置選項中數值相關的修改均支持直接輸入數值

優化中途加入規則:不會加入自己退出的對局

新增封禁詳情提示,展示封禁原因與到期時間

斷線重連規則優化:遊戲結束前玩家均可重連

優化了擊倒和淘汰的統計規則

擊倒目標後如果目標被隊友擊殺,則淘汰數會被記錄在擊倒者身上,隊友記錄助攻

擊倒目標後如果目標被非隊友擊殺,則淘汰數會被記錄在擊殺者名下,擊倒者記錄助攻

自定義房間加入煙霧彈、閃光彈和燃燒彈的開關配置

劫掠/大頭劫掠/50人團中取消燃燒彈限制

團隊天梯增加排名對勇者積分的影響權重

去除團隊天梯SVP

天梯團戰的敗方前3將得到額外加分,加分值依次為35%|30%|25%當前段位保星值的勇士積分

調整左右探頭功能

降低探頭的動作速度

探頭狀態下角色移動速度降低

探頭狀態下相機也會相應傾斜

調整了第三人稱探頭時的角色動作,增大了身體的暴露面積

局內AI優化

細化AI橫移時的表現

優化AI扔出C4功能

爆破模式所有地圖添加新版AI

語音輪盤使用增加冷卻時間

近戰攻擊時可以切換武器

放大了角色的命中判定區域,以匹配更多角色體型

變異模式大幅提高了變異模式中變異體連跳受擊減速比例

攀爬翻越判定尺寸和觸發條件優化,略微加快了攀爬翻越的整體速度

去掉了第一人稱下的靠牆自動收槍功能,第三人稱下也優化了掩體后角色手持槍械的模型穿插表現

新增新角色語音

新增新槍械音頻

新增新地圖空間音頻

優化切槍到衝刺的過渡效果

新增刀戰模式專屬音樂

新增大頭英雄模式音樂

優化空間音頻效果

優化槍聲響度平衡

優化變異模式中英雄變身語音

優化拾取音效衰減範圍

優化命中音效響度

優化燃燒彈燃燒音量衰減

優化埋骨之地和寂靜海岸部分環境音效

優化換彈語音播放規則

優化門窗對聲音的過濾效果

優化大廳UI操作音效效果

迭代行星動力-長刀攻擊音效

天梯爆破和天梯團戰的伺服器刷新率默認設置為64tick

職業技能:【戰鬥護盾】新增受擊音效

職業技能:【高能噴氣裝置】新增爆炸音效

職業技能:【攻堅專家】主動技能使用模型替換為可以連續發射MGL140槍榴彈發射器

優化大場景性能

優化某些情況下出現的吞子彈問題

優化特殊情況下死亡鏡頭位置異常的問題

優化關閉遊戲的接口,解決部分情況下遊戲未正常退出的問題

優化在蹲設置為長按的情況下,角色在窗戶或管道等特殊地形下不可正常換彈的問題

修復玩家可連續發起投降的問題

修復長按設置下,蹲會觸發高頻次音效的問題

修復霓幻山城廣告牌可被子彈穿透的問題

修復觀戰模式下距離屍體過遠聽不到戰術語音問題

修復室內外曳光彈音效不一致問題

修復切換觀戰對象後槍聲不停止問題

修復某些場景下可穿透建築物開火的問題

修復爆破丟棄/被扔C4後無法切換背包的問題

修復沙漠地圖特殊位置投擲物可穿牆扔出的問題

修復近戰武器連續重擊的情況下,概率播放輕擊音效的問題

修復按住近戰攻擊時死亡,復活的時候仍有攻擊聲的問題

修復某些情況下換彈動作結束後再次播放了換彈動作的問題

修復某些情況下敵方瞄準時人物面朝方向顯示錯誤的問題

修復爆破模式拆除C4的面板動畫如果被打斷,面板上的動畫不會被重置的問題

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