暴雪超人氣巨作《星際爭霸2》編年史
2025-04-11 01:13:25
泡泡網筆記本頻道2月26日《星際爭霸2》BETA版已經發布,無數翹首以盼的玩家都將領略到暴雪的史詩巨作,傳說中的跳票終於一錘定音。下面叫我們回顧一下《星際爭霸》系列遊戲發展的歷史。
星際爭霸的3種族之戰
1998年4月1日 暴雪發布革命性即時策略遊戲《星際爭霸》(StarCraft)。此作一經發售,便很快風靡全球,富饒的人族、神秘的神族和兇殘的蟲族這三個強大而個性鮮明的種族,展開了一場徵服與生存的史詩般的戰爭。
星際爭霸1的遊戲選項
1998年11月30日 暴雪推出了《星際爭霸》(StarCraft)資料片《母巢之戰》(Brood War),增加了一種新的單人模式戰役、幾種新的單位和能力,並對遊戲平衡性做了較大調整,為電子競技制定了標準。
2003年5月 東京E遊戲大展,暴雪發布《星際爭霸:幽靈》(StarCraft:Ghost),並一舉拿下非常好的展示、E3非常好的遊戲、非常好的PS2、E3 Hit、非常好的跨平臺遊戲諸多獎項。
胎死腹中的「幽靈」
2005年11月 暴雪預計《星際爭霸:幽靈》(StarCraft:Ghost)在2006年完成。
2006年4月 網絡商城EBGames遊戲管理部門提供了一份Email顯示暴雪已經決定取消推出《星際爭霸:幽靈》(StarCraft:Ghost),而暴雪官方未對此消息發布任何評論。
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