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摘掉眼鏡看3D華碩玩家國度筆記本發布

2024-09-21 21:23:11 2

    泡泡網筆記本頻道12月15日 近兩年席捲國際影壇的3D熱潮,讓無數觀眾戴著3D眼鏡過了一把身臨其境的癮,也促使越來越多的普通消費者開始對家用3D數碼裝備產生興趣。曾在2009年推出全球首款3D筆記本電腦的華碩「玩家國度」G系列,近日再度融入最新裸眼3D技術,引領廣大玩家及影音愛好者步入觀感體驗新高階,和家人同享摘掉眼鏡看3D的零束縛快感。

現場展示華碩玩家國度筆記本全線產品

    自華碩在2006年正式創建「玩家國度」品牌,並推出旗下首款專業遊戲筆記本電腦G1之後,這支肩負「只為超越」之使命的戰鬥機種,便以獨樹一幟的個性化設計和極具震撼力的遊戲解決方案,在全球玩家心目中建立起相當的威望。從2006到2011,第一代遊戲雙雄G1/G2、雙顯卡&雙硬碟「戰神」G70,可實現雙段式超頻的G50,可用手勢操控的G71,「隱形戰機」G73,以及在3D觀感上全面提升的現任主力戰將G73SW、G53SW、G74SX等,無不是遊戲戰場上叱吒風雲的傳奇代表。

媒體記者現場感受玩家國度筆記本

    其中,華碩於2009年攜手NVIDIA(英偉達),共同推出的全球首款3D遊戲筆記本G51J,曾在遊戲領域引動了第一輪3D變革。當時這款機型採用的NVIDIA(英偉達)3D立體幻鏡技術,配合GPU的驅動程序和120Hz的3D面板,可為用戶提供逼真的3D圖形效果。再通過搭售的大範圍紅外發射器和一雙特製3D視效的活性炭視覺眼鏡,可以無角度限制地呈現高清晰、高解析度立體影像。後來包括G53、G74等在內的3D系列機型,均沿用了該解決方案。

多款華碩玩家國度筆記本

    雖然「GPU+發射器+眼鏡」的筆記本首場3D變革成果,可以讓玩家獲得精彩的3D觀感,但對於不習慣戴眼鏡,或者本身視力不好的用戶而言,長時間架著一副甚至兩副眼鏡,並不怎麼愜意。帶著讓用戶摘掉眼鏡,自由享受3D畫面的初衷,裸眼3D技術走進了華碩G系列家族。
    目前被普遍採用的裸眼3D技術主要分兩種。一是光柵視差技術,通過製造光柵遮擋左右眼,將雙眼看到的畫面分開,從而實現3D顯示。該技術會使畫面亮度大幅降低,並要求使用者與屏幕的距離和角度保持不變,長時間觀看會感到十分疲勞。
    華碩採用的是第二種,柱狀透鏡技術,其最大優點就在於屏幕亮度不會受到影響。該技術的成像原理,簡而言之就是在液晶顯示屏前方內置一層柱狀透鏡,產生分光作用,使雙眼接收到不同圖像,從而產生三維視覺效果。與此同時,華碩為筆記本特別內置的攝像頭,可以實時追蹤人眼,並通過軟體分析當前觀看者的位置,從而調整柱狀透鏡層的偏光角度,使用戶在任何角度和位置都能自如觀看3D圖像。由於這隻攝像頭能夠同時追蹤鎖定兩至三雙眼睛,更為用戶帶來與家人共同觀看3D的分享樂趣。

首款裸視3D機型:G53SX

    據悉,華碩G系列首款引入上述全新裸視3D解決方案的產品型號為G53SX。該機型在高效Sandy Bridge平臺基礎上,升級至新一代NVIDIA GeForce GTX560M超強獨立顯卡,強悍性能可與臺式機相媲美,全面滿足遊戲、視頻編碼及辦公應用程式等多方面的應用需求。利用G53SX播放影片時,機器會智能感應3D片源並即時啟動裸視3D應用程式,供用戶自行選擇3D或2D視效。通過側身的HDMI1.4接口,還可與大屏3D電視、3D顯示器等設備相連,為用戶呈現全高清3D 1080P的視覺效果。
    同時,憑藉搭載的Creative EAX5.0立體遊戲音效技術,華碩G53SX可在多達300種的遊戲音效庫中,額外模擬出128種特殊效果,並自動偵測遊戲中的環境與動作,提供更符合遊戲場景的真實音效。從影音源、到放大器、揚聲器等一整套音效裝備,華碩都為用戶精心調校,並達到美國盧卡斯影業公司嚴格要求的音響標準,為用戶真正帶來摘掉眼鏡看3D、摘掉耳機聽音樂的影院級視聽享受。
     依據華碩對G系列的產品規劃,在G53SX上市後,還將隨著裸眼3D技術的不斷成熟與升級,將裸視3D解決方案陸續推廣至「玩家國度」旗下的更多產品。

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