又是上手訓練?戰地1的單人劇情只有6關
2025-05-07 20:09:24
熟悉《戰地》的玩家都知道,相比多人在線的宏大場面,單人戰役劇情往往顯得有些單調和拘謹,哪怕DICE一直表示不會放棄在單人劇情上的努力。小編個人覺得無論是《戰地3》或《戰地4》的世界觀相比隔壁的《使命召喚》要塑造的真實的多,但是還是逃不出「上手訓練」的評價,因為很多玩家都覺得流程時間太短,起到的震撼效果也不怎麼豐富,只能起到為玩家熟悉一下上手的操作,為多人模式做好準備罷了。
但是這一次根據推特用戶@txt123的爆料,這一次單人劇情將會只有6個關卡,會不會太簡短了呢?要知道在《戰地4》中不計入序章也有7個關卡,而更豐富的《戰地3》則擁有12個關卡。
熟悉《戰地》的玩家都知道,相比多人在線的宏大場面,單人戰役劇情往往顯得有些單調和拘謹,哪怕DICE一直表示不會放棄在單人劇情上的努力。小編個人覺得無論是《戰地3》或《戰地4》的世界觀相比隔壁的《使命召喚》要塑造的真實的多,但是還是逃不出「上手訓練」的評價,因為很多玩家都覺得流程時間太短,起到的震撼效果也不怎麼豐富,只能起到為玩家熟悉一下上手的操作,為多人模式做好準備罷了。
關於這次爆料的推出其實並不是像evleaks那樣的大V,從名字到內容一看就像一個小號或是專門為爆料而生的帳號,顯得十分簡單。但是不要覺得人微言輕,這個推主從4月底開始就針對《戰地1》進行闢謠,指出並不會是二戰,也不會是現代戰爭,這些我們現在已經知道的情報在當時來說已經顯得神通廣大了,並且在5月6日當天就爆出了單人劇情的數量,名稱,和全成就列表!
首先來說說劇情,一共有6關,分別是
Friends in high places(有朋自高處來)——指的應該是空戰劇情
Nothing is wtitten(從來沒有寫好的歷史)——是不是暴動掀起,或是一戰正式爆發呢?
Through mud and blood(穿過泥沙與鮮血)——這一關說的不是Mark I坦克和騎兵之戰我誓不為人
Avanti Savoia!(義大利語戰吼,具體可參考Wiki)
The Runer(奔跑者)
Epilogue(終章)
以上來看其實基本包括了一戰的空戰和坦克沙漠戰役了,第二關小編估計是毒氣和化學武器正式用於戰場之上,後面的內容就等DICE正式公布了。
再看成就列表,基本比較簡單,完成相關的戰役或者解鎖Code Books(可能想類似於《戰地4》中的狗牌的收集元素)和技能就可以達成成就,沒有什麼特別的地方.
其實這幾天也零星流出了一些遊戲性上的設定,包括依然是64人對戰的在線PVP,接近《叛逆連隊2》的破壞效果,此外Xbox One和Origin將會是最早可以開始遊戲的平臺,發售之前也會有Open Beta以供玩家參考自己的機能。■