亦幻亦真!由暢銷遊戲看遊戲的電影化
2025-04-11 18:16:24
泡泡網筆記本頻道3月21日 還記得2010年的那部驚天地、泣鬼神的曠世3D電影大作《阿凡達》嗎?相信大家都已經通過各種渠道觀賞過這部電影。無論是網上下載還是進IMAX電影院觀看也好,大家都會被裡面那美輪美奐的場景設計和可歌可泣的故事情節感動得稀裡譁啦,淚水橫流。
看著潘多拉星球的各種奇珍異獸和超常運動能力的納美人,觀眾們一定會想如果我能像主角一樣進入克隆納美人的身體,去神奇的潘多拉星球作一次旅行,然後和那個美麗的納美人女主角發生一段生離死別的愛情故事,即使出點什麼性命事故,傷害的也就是克隆納美人的身體,我只是從現實當中清醒過……呵呵,YY得有點大了。
可是當我們聯想到目前現實當中的兩大娛樂方式:電影和遊戲。如果能把電影的劇情和遊戲的關卡設計結合起來,成為一種全新的娛樂形式:互動式電影。和傳統的電影和遊戲相比,使觀眾和玩家擁有進一步的代入感,使得他們自己就是主人公,體會主人公命運變化帶給我們的酸甜苦辣,各種滋味。相信給觀眾和玩家帶來更進一步心靈震撼和生活感悟。
這個不是什麼夢想,遊戲廠商們早就已經在他們的遊戲中作了很多嘗試。我們今天就以遊戲電影化的代表——使命召喚系列為例,向大家介紹一下這款遊戲電影化的歷程。