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智能型交互式多媒體的製作方法

2023-08-08 16:52:31

專利名稱:智能型交互式多媒體的製作方法
技術領域:
本發明是有關一種多媒體,特別是揭露一種智能型交互式多媒體系統,使許多使用者得以與多媒體內容產生互動。
背景技術:
傳統的電視廣播是透過衛星或有線電視將電視信號送至眾多觀眾面前,電視內容是已預先排定時程並預先錄製完成,然而此種方法只適用於特定類型的電視內容,此系統因缺乏彈性,使其在現代的數字內容傳送上形成一個缺點,結果,觀眾滿意度比預期要低。
例如,一個電視網可以決定在特別的時間與日期播送一部電影,一個使用者為了要看那部電影必須有空並在播放此電影的時間觀看此頻道,這對很多觀眾來說是不方便的,並會導致愈來愈少的人們觀看電視網播送的電影,再者,收看電視臺的觀眾減少使得其廣告收入降低,導致電視臺的利潤減少。
一些使用者試圖透過記錄電視節目內容以改進這些缺點,以便他們可以在方便的時間內觀看,然而,這不能解決使用者必須選擇內容的問題,觀眾仍然局限於選擇電視臺所提供的內容。此外,對於使用者而言,設定錄像時間是不方便且令人厭煩的,因此,經常發生使用者定時錯誤或操作發生問題,以至於使用者覺得是否值得這樣費時費力的設定錄像時間。以上兩種模式的任一種,觀眾的數量是遠低於理想值。
另外,在傳統的電視臺播放,使用者僅能收看播放內容,是一種被動的經驗並沒有任何互動存在,在缺乏互動情況下很快地導致觀眾開始覺得無趣並因此降低其滿意度。
因此,有需要對許多使用者提供一多媒體內容,以允許個別的使用者選擇播放內容並可與其它使用者及播放內容產生互動。

發明內容
本發明目的是為達到這些優點,以克服現有技術存在的缺失,本發明提供一種智能型交互式多媒體。
本發明是提供一種智能型交互式多媒體,其是提供廣泛且多樣的多媒體內容和服務給利用各種平臺的複數使用者。
例如,使用者能利用網際網路(Internet)、衛星電視(satellite television)、有線電視(cable television)、裝設機頂盒(set top box)的電視、電信網絡、無線網絡、行動電話、區域網路或者其它電子設備連接至其它類型的網絡。
另外,本發明是可允許使用者不但可選擇自己喜愛的多媒體內容,亦可與多媒體內容產生互動,因此增加參與的樂趣及其滿意度,使得使用者能更經常與更長時間的參與。
本發明是可同時在一單頻道上提供多個影音信號的串流;例如,8個影像信號和8個聲音的信號可在一條單頻道上傳送,因此,單獨的顯示器或窗口能允許使用者方便地與多個多媒體信號產生互動。由於本發明提供實時或近似實時的多媒體串流,使內容提供者或者生產者能利用交互式內容,例如,當一位內容生產者提供多媒體內容時,使用者能與此多媒體內容產生互動,並實時與其它使用者進行互動。
另外,本發明是提供複數頻道讓使用者可從中選擇,例如,此些頻道是具有特定的內容或主題,例如電影、教育、會議、討論會以及音樂會可提供給使用者選擇,此些頻道是可由其主題或相關領域來分類。
複數使用者或是一組使用者能參與交互式多媒體會議,並可透過文字信息、聲音或視訊以實時的模式或者近似實時的模式傳送信號。
再者,本發明是提供許多種互動模式,例如應用程式共享、同步網絡播送、檔案發送與共享、選舉投票、會議記錄、共享白板及聊天室等。
以下通過由具體實施例配合所附的圖式詳加說明,當更容易了解本發明的目的、技術內容、特點及其所達成的功效。


圖1為本發明一實施例的交互式多媒體系統的基本架構方塊示意圖;
圖2A及圖2B分別為本發明一實施例的交互式多媒體架構的方塊示意圖。
圖號說明110交互式多媒體系統120核心伺服器121驗證伺服器122主伺服器123網頁伺服器124資料庫130防火牆141、142、143、144串流伺服器151、152編碼器161、162、163、164使用者200交互式多媒體210界面模塊220應用程式共享模塊225同步模塊230檔案發送模塊235投票模塊240共享白板模塊245聊天模塊250信息模塊255記錄模塊260廣告模塊265時間表模塊270數字版權管理模塊275購物模塊280頻道引導模塊285多媒體模塊290布告模塊295控制器模塊
具體實施例方式
本發明的最佳實施例將詳細說明如下,其中所舉的例子的圖號與圖中所示號碼相同,請同時參考圖式及詳細說明。
請參考圖1所示,其是為本發明一實施例的交互式多媒體系統的基本架構方塊示意圖。
此多媒體系統110的基本架構包括一核心伺服器(core server)120或數個核心伺服器,複數個串流伺服器(streaming server)141、142、143及144,以及至少一編碼器151、152,多媒體內容是自編碼器151經由串流伺服器141傳送到使用者161。
核心伺服器120包括一驗證伺服器(authentication server)121、一主伺服器(master server)122、一網頁伺服器(web server)123以及一資料庫124。驗證伺服器121用於檢查使用者的身分真實性,使用者必須通過驗證檢查後,他們才能連接至一串流伺服器。主伺服器122可導引使用者至特定的串流伺服器,其是依據主伺服器122所定義的政策(Policy)決定使用者至哪一臺串流伺服器,此政策所考慮的因素有IP範圍、使用者信息、使用者帳號、公司名稱和頻道等等。例如,政策可被設定,使一使用者的IP可指示使用者的位置,如此即可選定位於使用者附近的一適當串流伺服器。
網頁伺服器123提供節目信息,例如像電視節目信息一樣,讓使用者可以選擇一頻道或電視節目,此節目信息可以是節目標題、提供者、提要、時間、日期、流行或是其它信息。
資料庫124是儲存各種數據,例如使用者信息、帳號信息、政策、網頁信息等等。
核心伺服器120是包含一單獨伺服器或是數個伺服器,例如,驗證伺服器121、主伺服器122、網頁伺服器123以及資料庫124可由一單獨伺服器實現,或者,每一個伺服器可以是一臺單獨的伺服器或者數個伺服器的結合。
防火牆130是分隔核心伺服器120和串流伺服器141、142、143、144,以通過此增加保護核心伺服器120的程度並降低駭客攻擊的可能性。
串流伺服器是由複數個串流伺服器141、142、143、144所組成,可傳送多媒體串流往返於使用者161、162、163、164之間;通過由增加更多的串流伺服器,此系統可易於擴充以應付當時使用者數量的需求,如此,網絡負載可在該等伺服器之間平均分配以取得平衡,且因有許多個串流伺服器,使該些伺服器具有較高的可利用性。
為了確定哪些串流伺服器141、142、143、144是為可利用的或是聯機的,主伺服器122周期性地傳送一心跳信號至每一個串流伺服器141、142、143、144,此心跳信號可以是傳輸控制協議(TCP)封包,其是允許主伺服器122保持一個有效的伺服器目錄,因此,假如串流伺服器故障或是離線進行保養維護,主伺服器122將基於所定義的政策將使用者引導至其它可用的串流伺服器。
另外,為了節省頻寬,一個頻道或多個頻道可透過多重播送協議(multicast protocol)傳送多媒體串流至多個使用者。
一個編碼器或多個編碼器151、152可對多媒體內容進行編碼,他們也可實時進行串流,並提供多樣的位傳輸率和解析度。根據網絡的能力或環境,頻道能以較低的56 Kbps進行撥號連接或者以較高的寬頻速度,例如1.5Mbps或更高,以提供較佳的傳輸品質。相同地,解析度亦可被選擇,例如,解析度可能設定為160×120、176×144、320×240、352×288、640×480或是更高。另外,畫面速率(frame rate)可依據使用的頻寬進行調整,畫面速率愈快則需要更大的頻寬,例如,畫面速率最低可能被調整到每秒1個畫面,或是高至每秒30個畫面;再者,編碼器151、152利用最佳的壓縮編/解碼器以產生實時或者近似實時的多媒體串流而無緩衝的需要,這可使使用者或者廣播電視臺在實時或者近似實時多媒體內容中產生互動的功能。
傳輸控制協議(TCP)是用來連結核心伺服器120及串流伺服器141、142、143、144,傳輸控制協議保證數據的傳送並確保封包以相同的順序被傳送與接收。
使用者數據信息協議(UDP)是提供在編碼器151、152,串流伺服器141、142、143、144及使用者之間的IP網絡上直接傳送或接收數據封包的方式。
多重傳送(Multicasting)可用來允許將內容傳送到一選定的群組或是數個使用者,例如,串流伺服器143可以包括數個伺服器143、144以多重傳送給使用者163和164
本發明的一智能型互動是多媒體系統的另一應用範例是詳細說明如下。
一多媒體生產者準備多媒體內容,此多媒體內容可能是預先錄製的或是現場實時的。一多媒體提供者建立或組合發送多媒體內容所需的系統架構,多媒體生產者和多媒體提供者可能是相同的實體或是不同的實體;多媒體提供者也準備關於多媒體內容的節目信息協助使用者製作節目或者選擇頻道。
一旦系統被建立,使用者可以登錄或者籤署獲得服務,他們的使用者及帳號信息會被儲存在一資料庫裡。在使用者連結至多媒體提供者,並且輸入他們的認證信息之後,他們的身分真實性將被證實,然後使用者便能夠取得節目信息或節目導引以選擇頻道;當使用者已經選擇想要的頻道時,合適的串流伺服器亦被選擇,使多媒體內容開始串流至使用者。
由於多媒體內容是以串流方式實時或者近似實時進行傳送,使使用者能與多媒體內容產生互動,且使用者能有許多方式進行這種互動,例如,如果使用者已經透過網際網路連結,使用者可以簡單的打字輸入至計算機界面的聊天畫面,依據各種頻道、提供者、政策、或是生產者信息,文字能自動出現或可選擇性地於多個屏幕畫面出現,這允許其它使用者看見發送者的意見,以這種方式在此一頻道上的所有使用者可彼此之間實時通訊或是與生產者實時通訊。此外,可使內容生產者根據使用者的回饋或討論改變他們的節目,例如,若該些多媒體內容為一部電影時,使用者可以在播放電影的同時表達意見或者討論電影的某部分內容;在另一範例中,如果內容是一個教育節目,例如在一個特別科目上的課程,使用者可以作為學生並透過詢問或回答問題的方式參與授課。
除了文字之外,本發明的系統亦允許具有麥克風或網絡照像機的使用者來提供影像及聲音信號傳送,利用這種方式,使用者能作為部分內容生產者,如在上述的教育節目範例中,指導者的影像將在屏幕的一部分區域中出現,且個別學生的影像可在屏幕的其它部分顯示,多段顯示可同時包括來自複數個別學生及指導者的影像,以此類推,來自不同使用者的聲音可加入指導者的聲音中而同時被聽到,這使得在頻道上所建立的虛擬環境就如同自己親身至於現場般真實。
使用者亦可利用一臺裝配有一個機頂盒的電視達到相似的結果,或者,使用者可利用一部行動電話,例如一個3G電話聽筒產生互動。視使用者所配備的功能決定互動,互動行為包括簡訊服務(SMS)信息、多媒體簡訊服務(MMS)信息、靜態照片、影像及聲音,另外,使用者亦能使用一部傳統的電話來享受多媒體內容的聲音部分,以產生互動的作用。
智能型交互式多媒體是支持多種影像與聲音信號的串流可同時在單一頻道上傳送;再通過由強大的壓縮技術,以透過網絡提供實時或近似實時的串流,並利用內容生產者或提供者所提供的交互式應用與內容給使用者。
請參閱圖2A及圖2B,其是為本發明一實施例的交互式多媒體架構的各種交互式模塊的方塊示意圖。
本發明的交互式多媒體200包括複數個模塊,其是可提供各種互動,例如信息、應用程式共享、同步網際網路瀏覽、檔案發送與共享、選舉與投票、會議記錄、共享白板與聊天室等。
本發明是提供一應用程式共享模塊220,以允許複數使用者間的應用程式共享,所有的微軟窗口程序皆可在主機端與使用者之間共享。例如,一主機端可以執行及利用一程序,使得其它使用者可以獲得其作用、進度與結果;主機端在說明會或訓練課程中講授或訓練複數使用者是相當有效率地,而不需要勉強到一特定的場所。
另外,主機端可以授權應用程控給其它使用者,使其能夠具有無縫隙通訊(seamless communication)的能力並達到實時信息的交換。例如,當主機端說明一技術,主機端可以授權控制給一使用者、學生或訓練生,並使他們重現此作用與結果。再者,毋需在使用者的裝置或計算機上安裝應用程式,即可允許使用者利用此程序,這對於潛在購買者是相當有用的,使其可在購買說明產品的前,先使用此產品。
此多媒體系統亦提供一同步模塊225,以允許在一網際網路或一網絡瀏覽器的同步控制。主機端可發布一連結命令,使所有在頻道上或參與會議的使用者皆可透過一網頁或網站同步進行瀏覽。
例如,一行銷代理人可直接在其公司網站上對一些未來的顧客介紹各式各樣的產品。由於此代理人及使用者皆為同步者,所以他們可以在同時間同時觀看一項目。另外,由於使用者能進行互動,所以使用者可以透過文字或聲音問問題,且代理人可以透過文字或聲音回答問題。
並且,此同步的控制可以授權給一使用者,使其可選擇一網站給所有使用者參觀,此時,同步瀏覽器可扮演一個參觀嚮導,以引導其它使用者在一網站或網際網路上進行實際遊覽並允許使用者間可以彼此進行互動。
一檔案發送模塊230可提供檔案發送功能,使得主機端與使用者可與同一頻道或會議中的參與者傳送或交換東西、多媒體、數據或檔案;每一個使用者是具有接收或拒絕傳送交換數據的權利。此系統亦可比擬點對點網絡,提供使用者可以互相分享檔案或數據。另外,為了介紹或討論檔案或數據,使用者可與其它使用者進行通訊與互動。
舉例來說,利用此檔案發送模塊,一贈送者可在贈送期間輕易傳送額外的贈送信息或內容給所有參與者。
本發明亦提供一選舉或投票模塊235,使主機端可舉辦一選舉並使參與者可以投票,此投票可由一檔案問卷調查表的手動或自動產生。當開始投票時,系統可將投票結果只提供給主機端或是將結果顯示給每一個人。再者,此結果可隨時更新,並在選舉期間實時顯示出來,抑或是在選舉結束的後再統計並顯示結果。
並且,此投票模塊235亦可用來作為一問答系統。例如,在一教育頻道上,主機端或講師可以提出一個問題,且每一個使用者或學生可以回答他們的答案,此些答案可以多選擇、評論、填空等方式進行。使用者選擇每一答案的百分比或數量可在回答期間或每一個人回答完畢的後公布出來;若需要,選擇正確答案的參與者的使用者名稱亦以被公布出來。
另外,投票或回答的歷史可以被個別的參與者保留。例如,講師可以提出一連串的問題作為測驗,且每個參與者可以獲得其測驗的結果。同樣地,在一投票應用中,投票歷史或行為可被記錄下來,以作為未來的運用或探討。
本發明亦提供一種共享白板模塊240,其是允許使用者與主機端繪圖、打字或貼圖像於一共享白板上;多數使用者可以同時在此白板上互動,主機端具有特權同意或拒絕使用者使用此白板,以確保使用者在一群組或個別的基礎上。
此共享白板允許一組使用者快速進行互動並交換意見或集體研討。例如,在一公司內的許多僱員可以察看一構思,且每個人皆可進行修改或更改描繪,並使所有參與者皆可實時看到。
一聊天模塊245是允許使用者使用一聊天室或聊天區與其它在線使用者進行通訊;聊天區可以為一分開的頁籤(tabbed page),抑或可顯示在同一網頁上作為其它互動工具。在一頻道上,聊天區可分為不同的區域或是可安排為一單獨的區域。例如,在一工程師的教育頻道上,此聊天區可以全部是關於工程的,或是以學科分成數個聊天區,亦即機械的、電子的、土木的等等。
與其它交互式工具一樣地,對於個別使用者或群組使用者使用聊天區的權利可選擇性地給予或拒絕。例如,若一特定使用者為之破壞,他們的使用聊天區的權利將被暫時、永久或無限期地取消或終止。
一信息模塊250是用來允許使用者直接與其它使用者進行通訊,而不會讓其它使用者得到此通訊。例如,使用者A及使用者B可彼此互相傳送文字信息,且其它使用者並不會察覺而給予他們對話的特權;然而,若需要,主機端是具有監控信息的能力。
值得注意的是,聊天模塊245及信息模塊250可以為相同的模塊或分離的模塊。
本發明亦提供一記錄模塊255,若主機端給予使用者特權,則使用者可以記錄一頻道或會議的進度;不僅可記錄影像,而且在聊天區交換的信息、信息、投票、同步瀏覽或白板皆可被記錄。主機端亦具有全部記錄互動行為或選擇性記錄部分會議的能力。一經記錄後,使用者或主機端具有在更晚日期回放全部互動的能力,這對於一些如會議、討論會、授課、訓練等互動,是特別有用的。
對於商業廣告內容的生產者或提供者而言則提供一廣告模塊260,內容生產者或提供者可周期性或長期性的播放其廣告或公告。通過由此廣告收入賺錢的人可以用來抵銷產生交互式多媒體內容的費用。
另外,投票模塊235及廣告模塊260是可結合在一起,以便使用者可對廣告產品進行投票,抑或是,根據投票結果選擇廣告。例如,若一民意調查詢問使用者喜愛的嗜好,而該使用者投票給運動,則將播出關於運動的廣告。
為了協助使用者記得現場或預錄內容的播放次數與時間表,本發明提供一時間表模塊265,此時間表模塊允許使用者建立未來會議或事件的記錄時間表。例如,若有一現場音樂會在一確定的時間或日期播放,使用者可將此信息輸入至時間表中,則不管使用者在播放時間是否有在場,此音樂會將會被記錄下來。
另外,時間表可作為一定時器或警報器,當一會議即將要開始時,時間表會通知或提醒使用者。例如,假如一網絡會議將於一確定日期發生,時教表將會定期通知使用者,以便使用者準備參加該會議。
一數字版權管理模塊(digital rights management module)270是用來保護多媒體內容,若內容生產者要求保護他們的內容以預防複製或記錄,則此內容將會被編譯成密碼或防護的。如此,使用者可以在一單獨時間或只能實時觀看,而無法記錄此多媒體串流。再者,數字版權可預防未被授權的使用者觀看此內容,或是允許使用者付費取得觀看或儲存內容的權利。
一購物模塊275是允許使用者快速且容易地購買在一頻道上現有的多媒體內容或產品。例如,當使用者觀看電影或音樂會的內容時或之後,使用者可以購買此影像;同樣地,在一頻道上的產品展示、介紹或廣告可易於提供給使用者購買。若需要,是可獲得個人或群組使用者購買的歷史或行為,使用者可能具有或失去此功能。此功能較有利的觀點乃是使用者可以收到相同思想使用者(like-minded users)的推薦,其是基於他們購買的歷史或模式所作的推薦。舉例來說,若使用者A購買一藝人B的爵士音樂CD,其它也購買藝人B的CD的使用者的購買歷史是可用來推薦一個相似的藝人C給使用者A。
本發明亦提供一界面模塊210,用以顯示所有交互式工具、會議、頻道或是其它界面選擇,例如功能選擇單。此界面模塊210提供多頁頁籤界面,在界面上的頁面可易於切換所希望選取的頁籤,亦可建立一個新頁面,例如一乾淨的白板。此頁籤界面亦可同時發生或關閉,以便使用者看到相同的頁面,頁面的設定或打開可由主機端控制給其它使用者,或是由個別使用者自己控制的。
內容提供者或生產者可以建立界面的版面,抑或是使用者可以自己建立該版面,代表性地,生產者生產者將創作出此界面的版面,以致做出具有特色或有用的版面。一個隱含值版面設計是被視為一個標準界面。
一控制器模塊295是用來控制工具、應用程式、交易、模塊協調、數據管理等。控制器模塊295與界面模塊210是可為相同的模塊或分離的模塊。
一多媒體模塊285是用來控制多媒體內容,例如電影、影像、演出或音樂等,假如多媒體模塊285是以分離的模塊實現,此模塊專業的本質將提高其製圖或是使用多媒體的能力與效能;抑或者是,多媒體模塊285是與控制器模塊295及/或界面模塊210相結合而作為一單一模塊。
一頻道引導模塊280是提供用來顯示一節目或頻道的引導,以允許使用者選擇頻道、獲取頻道信息、時間表等。此頻道引導模塊280是可與時間表模塊265一起工作,以便使用者可易於安排記錄或是即將來臨的事件的通知。頻道引導可利用多媒體形式、內容、區域、位置、興趣、流行、日期等進行分組及顯示頻道,如此,使用者可以快速尋找到他們有興趣的區域或是即將來臨的事件。
本發明也提供一布告模塊290,以允許主機端傳送播放通知給使用者,此布告或文字可利用水平滾動條、垂直滾動條、固定滾動條或其它方式顯示,並允許主機端傳送一信息,例如布告、更新或通知給所有使用者或挑選的使用者;舉例來說,在一運動頻道上,將連續不斷地將比賽分數顯示出來。
本發明的一應用實施例,此實施例僅為一範例,其可以多種方式進行修改,例如文字內容或是排列的順序。
一位多媒體生產者,生產者A,準備一組運動精彩影像,此影像可被編碼並儲存在一伺服器或是一串流伺服器中,且其亦可被編碼並串流在實時聯機(on the fly)上。一個多媒體提供者,提供者B,已經建立系統架構包括核心伺服器、串流伺服器、網頁伺服器及編碼器;一個使用者,使用者C籤署獲得服務,當使用者C想觀看多媒體內容時,使用者C登入系統並輸入他們的使用者數據,驗證伺服器證實使用者C輸入的數據,一旦獲得證實,使用者C連接網頁伺服器以查看儲存在資料庫中的節目信息,其中使用的編製程序可以主要伺服器、可用的伺服器、政策IP或者其它標準而編排形成。使用者C對運動感興趣並且選擇觀看生產者A提供的內容,在選擇這個頻道和影像的後,串流伺服器開始將影像串流至使用者C。
再更複雜的擴展上述的例子,生產者A也提供一運動論壇,此論壇由一位運動教練舉辦,許多使用者,使用者C、使用者D、使用者E和使用者F,想參加此論壇,每一使用者具有連接制他們計算機的網絡攝影機和麥克風,一旦論壇討論開始,每個使用者的聲音和影像信號被編碼並在其它使用者和運動教練之間彼此串流,另外,影像串流至每一個使用者,且所有影像信號是可顯示在一個別顯示多個部分或者顯示在單獨的屏幕上,屏幕的配置可由生產者選擇或者由個別的使用者予以個性化。另外,運動教練可以控制哪個聲音信號被個別的使用者聽到,例如,如果使用者C想要問一問題,主持者能讓使用者C的聲音被聽到。
再者,當影像串流時,每個使用者能透過文字信息與主持者及其它使用者進行聯是,例如,當影像正在放映時,此些使用者和主持者可以提出關於一個特別的遊戲評論或是討論影像內容。
在整個討論期間,主伺服器發送心跳封包給串流伺服器,以持續保持一個有效的伺服器目錄,以這種方式,如果有任何串流伺服器減少,使用者會被自動更改到另一串流伺服器。
例如,假如使用者C在美國,且其目前所選擇使用的串流伺服器當機,主要伺服器可能根據使用者C的政策或者IP位址自動將使用者C引導至另一臺有效的串流伺服器。在此範例中,主要伺服器選擇一臺位於使用者A的家鄉的有效串流伺服器。
顯而易見,很多變化可能被應用到上述各範例,例如,內容、使用者數量、提供者、內容位置等等,可能被改變或者是依照要求所作的適當修改。
以上所述的實施例僅是為說明本發明的技術思想及特點,其目的在使熟習此項技藝的人士能夠了解本發明的內容並據以實施,當不能以的限定本發明的專利範圍,即大凡依本發明所揭示的精神所作的均等變化或修飾,仍應涵蓋在本發明的專利範圍內。
權利要求
1.一種智能型交互式多媒體,其特徵在於,架構包括複數多媒體內容;一交互式引導,其是協助複數使用者選擇該多媒體內容;一檔案共享模塊,提供該些使用者間的檔案與數據共享;一應用程式共享模塊,提供該些使用者間的應用程式共享;一同步網絡瀏覽模塊,其是允許該些使用者一起瀏覽網絡;一投票模塊,是提供該些使用者進行投票;一共享白板模塊,其上可供該些使用者繪圖、打字或貼圖像;一聊天室,允許該些使用者與其它使用者進行通訊;一會議模塊,允許該些使用者參與一群組會議的開會;一記錄模塊,允許該些使用者記錄會議的內容;一多頁頁籤界面,是允許該些使用者在該會議的頁籤中切換;以及一廣告模塊,其是提供促銷的產品給該些使用者。
2.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其中該多媒體內容包括電影、影像、聲音、音樂、遊戲、演出或是這些的組合。
3.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,所述該多媒體內容是為實時或近似實時的串流。
4.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,所述該複數多媒體是串流在同一信號上。
5.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,所述該使用者可以接受或拒絕該共享檔案或資料的傳送。
6.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,所述該投票結果是會自動統計,且該投票結果是可選擇性地與該些使用者共享。
7.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,在該聊天室內的該些使用者是透過文字信息進行通訊。
8.如權利要求1所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,所述個別使用者的權利是可利用該白板、聊天室或投票來選擇性的給予或拒絕。
9.一種智能型交互式多媒體,其特徵在於,架構包括一應用程式共享模塊,提供複數使用者間的應用程式共享;一同步模塊,其是允許在一網際網路瀏覽器上的同步控制;一檔案發送模塊,其是允許該些使用者與其它使用者傳送或交換東西、多媒體、數據或檔案;一投票模塊,是提供該些使用者舉行一民意測驗並進行投票;一共享白板模塊,可供該些使用者繪圖、打字或貼圖像於一共享白板上;一聊天模塊,允許該些使用者使用一聊天室與其它使用者進行通訊;一信息模塊,允許該些使用者私下與其它使用者進行通訊;一記錄模塊,允許該些使用者記錄內容;一頻道引導模塊,其是顯示一交互式引導,以允許該些使用者從多媒體內容中選擇;以及一界面模塊,其是顯示由該些模塊所提供的交互式工具。
10.如權利要求9所述的智能型交互式多媒體,其特徵在於,更包括一廣告模塊,其是允許顯示出廣告;一時間表模塊,用以協助該些使用者排定時間;一數字版權管理模塊,是保護多媒體內容;一購物模塊,是允許該些使用者購買現有的多媒體內容或產品;一多媒體模塊,其是控制該多媒體內容;一布告模塊,提供主機端傳送播放通知給該些使用者;以及一控制器模塊,用以控制上述各模塊。
全文摘要
本發明是一種智能型交互式多媒體,是提供多種多媒體內容和服務給利用各種平臺的複數使用者,並提供複數頻道提供給使用者;使用者或一組使用者可以參與交互式多媒體會議,以利用實時的文字信息、聲音或影像信號進行通訊。本發明亦提供許多交互式工具,例如一應用程式共享、允許使用者一起瀏覽網絡的同步網際網路瀏覽、檔案發送與共享、選舉與投票、會議記錄、共享白板、以及聊天室,另有一廣告與購物模塊允許產品可進行廣告或被購買。
文檔編號H04N7/173GK1936949SQ200510103378
公開日2007年3月28日 申請日期2005年9月20日 優先權日2005年9月20日
發明者邱復生 申請人:年代數位媒體股份有限公司

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