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一種圖層渲染方法及裝置的製作方法

2023-06-05 02:44:36 1

專利名稱:一種圖層渲染方法及裝置的製作方法
技術領域:
本發明涉及圖形處理領域,尤其涉及的是一種圖層渲染方法及裝置。
背景技術:
通常,在圖形處理技術中,為了對圖像中的每個對象(或者說每個元素)進行操作, 把每個對象稱之為圖層,一張圖片由若干個圖層組合而成且各個圖層之間具有順序關係。 這樣,當有圖層發生改變的時候,由於各個圖層有順序關係,需要對該圖片所有圖層對象重新進行繪製,當圖層數量很多的時候,該繪製渲染會花費很多的時間。定義一張圖片稱之為一頁,設當前頁有N個圖層(其中,帖1,2,3丨),用於顯示的數據結構為ViewLiig,重新繪製一頁的時間為T。現有技術中,當這N個圖層中的第M個發生變化的時候(其中M e [1,N]),為了對變化後的頁進行刷新,需要對所有N個圖層重新進行繪製並直接繪製到數據結構ViewImg中,從而達到刷新的效果。現有技術的這種方法,非常耗費時間,如果只修改了一個層,便需要重新繪製所有的層,特別是當N比較大的情況下,這時候時間消耗相當大。算法的時間複雜度為T=k*N (其中k為一個常係數,N為圖層數量),耗費的時間隨著圖層數量N的增多而成線性增長,大大影響了圖形處理效率。因此,現有技術還有待於改進和發展。

發明內容
本發明要解決的技術問題在於,針對現有技術的上述缺陷,提供一種圖層渲染方法及裝置,通過增加兩個存放圖層渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構Toplmg,大大減少了圖層渲染的時間,尤其當產品有比較多頁的情況下,修改、 拖動圖層後依舊能夠快速的展示給用戶,提高產品的效率。本發明解決技術問題所採用的技術方案如下 一種圖層渲染方法,其中,包括如下步驟
A、檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數,並將當前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數進行比較,判斷是否相等;
B、當所述第一位置參數與所述第二位置參數相等時,直接將預設的第一存儲數據結構中存儲的第一圖層內容、預設的第二存儲數據結構中存儲的第二圖層內容、以及當前發生變化後的當前圖層內容,渲染繪製到顯示數據結構中;
其中,所述畫布中的各個圖層對應有各自的位置參數;所述第一圖層內容為對所有小於所述第二位置參數的位置參數對應的圖層進行渲染後生成的第一圖層內容;所述第二圖層內容為對所有大於所述第二位置參數的位置參數對應的圖層進行渲染後生成的第二圖層內容。所述的圖層渲染方法,其中,在所述步驟A之前還包括a、定義用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLiig,並增加兩個用於存放渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構TopMg。所述的圖層渲染方法,其中,所述步驟A具體包括
Al、當需對圖層進行渲染時,檢測當前畫布是否有圖層發生變化;當是時進入步驟A2 ; A2、查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數M,並將當前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K進行比較,判斷是否相等。所述的圖層渲染方法,其中,當所述步驟A中當前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K不相等時,則以當前變化圖層第M圖層為分界點,對所有小於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第二圖層內容,存放在第二存儲數據結構UnderImg中;對所有大於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第一圖層內容,存放在第一存儲數據結構TopImg中;
把第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容與當前變化圖層第M圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構 ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。所述的圖層渲染方法,其中,所述步驟B具體包括
Bi、噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K相等時,直接將上一次存放在第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、及上一次存放在第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLng中,再把當前變化的第M個圖層渲染繪製到顯示數據結構ViewLng中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。所述的圖層渲染方法,其中,還包括
步驟D、每完成一次渲染生成一幅渲染後的新圖後,把當前發生變化的第M圖層的第一位置參數M賦予給第二位置參數K,等待新的圖層發生變化,並返回步驟A。一種圖層渲染裝置,其中,包括
定義與增設模塊,用於定義用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLiig,並增加兩個用於存放渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構TopImg ;
檢測與判斷模塊,用於檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數,並將當前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數進行比較,判斷是否相等;
第一渲染模塊,用於噹噹前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數相等時,直接將上一次存放在第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、及上一次存放在第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLng中,再把第一位置參數對應的圖層渲染繪製到顯示數據結構 ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。所述的圖層渲染裝置,其中,其還包括
第二渲染模塊,用於噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K不相等時,則以當前變化圖層第M圖層為分界點,對所有小於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第二圖層內容,存放在第二存儲數據結構 UnderImg中;對所有大於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第一圖層內容,存放在第一存儲數據結構TopImg中;再把第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容與當前變化圖層第M圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。所述的圖層渲染裝置,其中,其還包括
重新賦值模塊,用於每完成一次渲染生成一幅渲染後的新圖後,把當前發生變化的第M 圖層的第一位置參數M賦予給第二位置參數K,等待新的圖層發生變化。本發明的圖層渲染方法及裝置,通過增加兩個存放圖層渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構TopImg,避免了某個圖層發生變化需對該頁中的所有圖層重新繪製,大大減少了圖層渲染的時間;當第二次操作同一個圖層的時候,可以只渲染三個對象,從而達到節省算法時間的目的,特別是在圖層數量N比較大的情況下,修改、拖動圖層後依舊能夠快速的展示給用戶,可以節省大量的時間,提高了產品的效率。跟普通渲染算法相比,節省的時間隨著圖層數量N的增大而成增大。


圖1是本發明實施例的圖層渲染方法的流程圖。圖2是本發明實施例的圖層渲染裝置原理框圖。
具體實施例方式本發明的一種圖層渲染方法及裝置,為使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚、明確,以下參照附圖並舉實施例對本發明進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。本發明實施例的一種圖層渲染方法,主要包括如下步驟
首先定義一張圖片稱之為畫布或者一頁。設當前畫布有N個圖層(其中,N = 1,2,3 …),並定義一張圖片當前畫布用於顯示的顯示數據結構ViewLng,重新繪製一畫布的時間為T。設當前變化的圖層為第一位置參數M的位置參數對應的圖層,即第M圖層,上一次發生變化的圖層為第二位置參數K的位置參數對應的圖層,即第K圖層(M e [2,N], K e [2,N])。當然,本發明實施例中M和K只是為了便於說明使用的字母,不限於字母M和 K0並增加兩個用於存放渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構TopImg ;當需對圖層進行渲染時,如圖1所示,開始進入步驟S110。S110、初始化相關顯示的顯示數據結構Viewing、第二存儲數據結構UnderImg、第一存儲數據結構TopMg。S120、檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在的位置順序M,即第M個圖層發生改變,而上次發生變化的圖層為第K個。S130、並將當前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K進行比較,判斷是否相等,即M=K ?當M不等於K時進入步驟S140,當M等於K時進入步驟S150。S140、噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K不相等時,則以當前變化圖層第M圖層為分界點,對第M圖層下面的所有圖層(從第1個圖層開始到第M-I個)進行渲染繪製生成一幅圖(即第二圖層內容),存放在第二存儲數據結構UnderImg中;對第M圖層上面的所有的圖層(從第M+1個到第N個)渲染繪製生成一幅圖 (即第一圖層內容),存放在第一存儲數據結構TopImg中;再把第二存儲數據結構UnderImg 中的圖、第一存儲數據結構TopImg中的圖與當前變化圖層第M圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。需要說明的是,本發明實施例中,當所述第一位置參數與所述第二位置參數不相等時,第二圖層內容的渲染、第一圖層內容的渲染以及第M個圖層的渲染,這三個渲染的順序可以任意,步驟S140中只是其中一個實施例,最終通過該三個渲染即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。S150、噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數 K相等時,直接將上一次存放在第二存儲數據結構UnderImg中的圖(即第二圖層內容)、及上一次存放在第一存儲數據結構TopImg中的圖(即第一圖層內容)渲染繪製到用於顯示的顯示數據結構ViewImg中,再把第M個圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。需要說明的是,本發明實施例中,當所述第一位置參數與所述第二位置參數相等時,直接將預設的第一存儲數據結構中存儲的第一圖層內容、預設的第二存儲數據結構中存儲的第二圖層內容、以及當前發生變化後的當前圖層內容,渲染繪製到顯示數據結構中; 其中,第二圖層內容的渲染、第一圖層內容的渲染以及第M個圖層的渲染,這三個渲染的順序可以任意,步驟S150中只是其中一個實施例,最終通過該三個渲染即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。步驟S160、每完成一次渲染生成一幅渲染後的新圖後,把當前發生變化的第M圖層的值M賦予給K,等待新的圖層發生變化,返回步驟S120。值得說明的是,本發明的圖層渲染方法在圖層數量大於3的時候,其所消耗的時間便開始小於普通渲染消耗的時間,而且本方法中渲染所消耗的時間圖層數量大於3的時候,所消耗的時間T=kl,其中kl為一常量,與渲染主機配置有關,與圖層數量的大小無關, 本發明方法中當第二次操作同一個圖層的時候,可以只渲染三個對象。由上可見,本發明實施例的圖層渲染方法,通過增加兩個存放圖層渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構TopImg,大大減少了圖層渲染的時間, 尤其當產品有比較多畫布的情況下,修改、拖動圖層後依舊能夠快速的展示給用戶,提高產品的效率。基於上述實施例,本發明還提供了一種圖層渲染裝置,如圖2所示,其主要包括 定義與增設模塊210,用於定義用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLiig,
並增加兩個用於存放渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構 TopImg ;具體如上所述。檢測與判斷模塊220,用於檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數M,並將當前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K進行比較,判斷是否相等;具體如上所述。第一渲染模塊230,用於噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K相等時,直接將上一次存放在第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、及上一次存放在第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewImg中,再把第一位置參數M對應的圖層渲染繪製到用於顯示的顯示數據結構ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖;具體如上所述。第二渲染模塊M0,用於噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K不相等時,則以當前變化圖層第M圖層為分界點,對所有小於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第二圖層內容,存放在第二存儲數據結構UnderImg中;對所有大於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第一圖層內容,存放在第一存儲數據結構TopImg中;再把第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容與當前變化圖層第M圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖;具體如上所述。重新賦值模塊250,用於每完成一次渲染生成一幅渲染後的新圖後,把當前發生變化的第M圖層的第一位置參數M賦予給第二位置參數K,等待新的圖層發生變化;具體如上所述。綜上所述,本發明的圖層渲染方法及裝置,通過增加兩個存放圖層渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構Tophg,大大減少了圖層渲染的時間; 當第二次操作同一個圖層的時候,可以只渲染三個對象,從而達到節省算法時間的目的,特別是在圖層數量N比較大的情況下,修改、拖動圖層後依舊能夠快速的展示給用戶,可以節省大量的時間,提高了產品的效率。跟普通渲染算法相比,節省的時間隨著圖層數量N的增大而成增大。應當理解的是,本發明的應用不限於上述的舉例,對本領域普通技術人員來說,可以根據上述說明加以改進或變換,所有這些改進和變換都應屬於本發明所附權利要求的保護範圍。
權利要求
1.一種圖層渲染方法,其特徵在於,包括如下步驟A、檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數,並將當前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數進行比較,判斷是否相等;B、當所述第一位置參數與所述第二位置參數相等時,直接將預設的第一存儲數據結構中存儲的第一圖層內容、預設的第二存儲數據結構中存儲的第二圖層內容、以及當前發生變化後的當前圖層內容,渲染繪製到顯示數據結構中;其中,所述畫布中的各個圖層對應有各自的位置參數;所述第一圖層內容為對所有小於所述第二位置參數的位置參數對應的圖層進行渲染後生成的第一圖層內容;所述第二圖層內容為對所有大於所述第二位置參數的位置參數對應的圖層進行渲染後生成的第二圖層內容。
2.根據權利要求1所述的圖層渲染方法,其特徵在於,在所述步驟A之前還包括a、定義用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLiig,並增加兩個用於存放渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構Tophg。
3.根據權利要求2所述的圖層渲染方法,其特徵在於,所述步驟A具體包括Al、當需對圖層進行渲染時,檢測當前畫布是否有圖層發生變化;當是時進入步驟A2 ;A2、查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數M,並將當前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K進行比較,判斷是否相等。
4.根據權利要求3所述的圖層渲染方法,其特徵在於,當所述步驟A中當前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K不相等時,則以當前變化圖層第 M圖層為分界點,對所有小於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第二圖層內容,存放在第二存儲數據結構UnderImg中;對所有大於所述第一位置參數M 的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第一圖層內容,存放在第一存儲數據結構TopImg 中;把第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容與當前變化圖層第M圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構 ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。
5.根據權利要求2所述的圖層渲染方法,其特徵在於,所述步驟B具體包括Bi、噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K相等時,直接將上一次存放在第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、及上一次存放在第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLng中,再把當前變化的第M個圖層渲染繪製到顯示數據結構ViewLng中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。
6.根據權利要求3或4或5所述的圖層渲染方法,其特徵在於,還包括步驟D、每完成一次渲染生成一幅渲染後的新圖後,把當前發生變化的第M圖層的第一位置參數M賦予給第二位置參數K,等待新的圖層發生變化,並返回步驟A。
7.一種圖層渲染裝置,其特徵在於,包括定義與增設模塊,用於定義用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLiig,並增加兩個用於存放渲染中間結果的第二存儲數據結構UnderImg和第一存儲數據結構TopImg ;檢測與判斷模塊,用於檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數,並將當前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數進行比較,判斷是否相等;第一渲染模塊,用於噹噹前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數相等時,直接將上一次存放在第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、及上一次存放在第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewLng中,再把第一位置參數對應的圖層渲染繪製到顯示數據結構 ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。
8.根據權利要求7所述的圖層渲染裝置,其特徵在於,其還包括第二渲染模塊,用於噹噹前變化圖層的第一位置參數M與上一次發生圖層變化的第二位置參數K不相等時,則以當前變化圖層第M圖層為分界點,對所有小於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第二圖層內容,存放在第二存儲數據結構 UnderImg中;對所有大於所述第一位置參數M的位置參數對應的圖層進行渲染繪製生成第一圖層內容,存放在第一存儲數據結構TopImg中;再把第二存儲數據結構UnderImg中的第二圖層內容、第一存儲數據結構TopImg中的第一圖層內容與當前變化圖層第M圖層渲染繪製到用於顯示畫布圖層內容的顯示數據結構ViewImg中,即完成一次畫布的渲染,生成一幅渲染後的新圖。
9.根據權利要求7所述的圖層渲染裝置,其特徵在於,其還包括重新賦值模塊,用於每完成一次渲染生成一幅渲染後的新圖後,把當前發生變化的第M 圖層的第一位置參數M賦予給第二位置參數K,等待新的圖層發生變化。
全文摘要
本發明公開了一種圖層渲染方法及裝置。所述方法包括檢測當前畫布是否有圖層發生變化,當是時,查找出當前變化圖層所在畫布的第一位置參數,並將當前變化圖層的第一位置參數與上一次發生圖層變化的第二位置參數進行比較,判斷是否相等;當所述第一位置參數與所述第二位置參數相等時,直接將預設的第一存儲數據結構中存儲的第一圖層內容、預設的第二存儲數據結構中存儲的第二圖層內容、以及當前發生變化後的當前圖層內容,渲染繪製到顯示數據結構中。本發明可以節省大量的時間,提高了產品的效率。
文檔編號G06T11/00GK102346916SQ20111028894
公開日2012年2月8日 申請日期2011年9月26日 優先權日2011年9月26日
發明者餘澤升 申請人:深圳市萬興軟體有限公司

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