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廣告的投放方法及裝置與流程

2023-06-17 15:31:31


本發明實施例涉及數據處理技術領域,尤其涉及一種廣告的投放方法及裝置。



背景技術:

一般而言,對於同一廣告平臺,不同的贊助商製作的廣告會無差別的在特定的時間度進行投放,無論當前的用戶群體數量、用戶群體個性特徵以及用戶群體等,使得在廣告投放時間內無法有效地向用戶群體推送廣告,廣告投放的效果遠達不到贊助用戶期望的推廣目的。

目前,一些電視節目在直播的同時,為了能讓觀眾用戶更好地參與進來,一般可以通過其它通訊平臺上的例如某信的「搖一搖」功能參與節目的直播,觀眾用戶的體驗得到了大幅提升,在參與活動的過程中,贊助商可利用該功能投放廣告或者在頻道的某節目中投放廣告。

對於同一投放廣告而言,觀眾用戶可能瀏覽了兩次或兩次以上,對於廣告平臺而言,被瀏覽一次的廣告已經實現了廣告價值,繼續投放該廣告則會降低廣告價值,不利於廣告平臺的推廣價值的充分實現,目前還沒有能夠解決這一問題的辦法或者裝置出現。



技術實現要素:

本發明提供一種廣告的投放方法及裝置,以實現根據互動總量以及廣告瀏覽總量之間的關係對投放的廣告進行調整。

第一方面,本發明實施例提供了一種廣告的投放方法,所述方法包括:

獲取一單位時間內的互動總量;

檢測所述單位時間內的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量;

當所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量時,在廣告投放平臺中增加新的廣告;

當所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量時,提升在廣告投放平臺中的當前廣告的投放頻率。

結合另一方面,在另一方面的一種可能的實施方式中,所述獲取一單位時間內的互動總量,包括:

獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的總人數;

獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的參與互動效率;

根據總人數以及參與互動效率,得出廣告瀏覽總量與互動總量之間的比例係數;

當所述比例係數大於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量;

當所述比例系統小於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量;

當所述比例系統等於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量與所述互動總量持平,此時對投放廣告進行更新。

結合另一方面,在另一方面的一種可能的實施方式中,所述獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的參與互動效率,包括:

確定互動用戶的互動行為等級;

根據所有互動用戶的綜合互動行為等級確定所述參與互動效率。

結合另一方面,在另一方面的一種可能的實施方式中,當所述比例系統小於等於1時,所述方法還包括:

確定當前的投放廣告中的廣告參與頻率低於一定預設頻率的低頻廣告;

對每一所述低頻廣告中進行替換更新;

在經過一預設時間時,重複執行以上步驟。

結合另一方面,在另一方面的一種可能的實施方式中,所述檢測所述單位時間內的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量,包括:

獲取並統計所述單位時間內的當前投放廣告的瀏覽屬性參數,以得出所述廣告瀏覽總量;

根據每一瀏覽屬性參數獲取瀏覽同一廣告的互動用戶的相似度;

在所述相似度大於一預設閾值時,當瀏覽同一廣告的行為的互動用戶歸為同一互動用戶,同時,根據該相似度調整所述廣告瀏覽總量;

檢測調整後的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量。

第二方面,本發明還提供了一種廣告的投放裝置,其具體的技術方案包括如下:

一種廣告的投放裝置,所述裝置包括:

獲取模塊,用於獲取一單位時間內的互動總量;

檢測模塊,用於檢測所述單位時間內的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量;

新增模塊,用於當所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量時,在廣告投放平臺中增加新的廣告;

頻率提升模塊,用於當所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量時,提升在廣告投放平臺中的當前廣告的投放頻率。

上述的裝置,所述獲取模塊包括:

總人數獲取子模塊,用於獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的總人數;

互動效率獲取子模塊,用於獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的參與互動效率;

計算模塊,用於根據總人數以及參與互動效率,得出廣告瀏覽總量與互動總量之間的比例係數;

第一確定子模塊,用於當所述比例係數大於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量;

第二確定子模塊,用於當所述比例系統小於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量;

第三確定子模塊,用於當所述比例系統等於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量與所述互動總量持平,此時對投放廣告進行更新。

上述的裝置,所述互動效率獲取子模塊還用於:

確定互動用戶的互動行為等級;

根據所有互動用戶的綜合互動行為等級確定所述參與互動效率。

上述的裝置,當所述比例系統小於等於1時,所述裝置還包括:

低頻確定子模塊,用於確定當前的投放廣告中的廣告參與頻率低於一定預設頻率的低頻廣告;

更新子模塊,用於對每一所述低頻廣告中進行替換更新;

重複模塊,用於在經過一預設時間時,重複執行以上步驟。

上述的裝置,所述檢測模塊包括:

獲取並統計所述單位時間內的當前投放廣告的瀏覽屬性參數,以得出所述廣告瀏覽總量;

相似度獲取模塊,用於根據每一瀏覽屬性參數獲取瀏覽同一廣告的互動用戶的相似度;

調整模塊,用於在所述相似度大於一預設閾值時,當瀏覽同一廣告的行為的互動用戶歸為同一互動用戶,同時,根據該相似度調整所述廣告瀏覽總量;

檢測子模塊,用於檢測檢測調整後的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量。

本發明通過對互動用戶進行的互動總量以及廣告瀏覽總量進行對比,之間的關係對投放的廣告進行調整,解決XX問題,實現XX效果。

在本發明示例性實施例的另一實施場景中,

本發明的實施例提供的技術方案可以包括以下有益效果:

結合另一方面,在另一方面的一種可能出現的實現方式中,

應當理解的是,以上的一般描述和後文的細節描述僅是示例性和解釋性的,並不能限制本發明。

附圖說明

此處的附圖被併入說明書中並構成本說明書的一部分,示出了符合本發明的實施例,並與說明書一起用於解釋本發明的原理。

圖1是根據一示例性實施例示出的一種廣告的投放方法的流程圖。

圖2是根據一示例性實施例示出的一種廣告的投放方法的流程圖。

圖3是根據一示例性實施例示出的一種廣告的投放方法的流程圖。

圖4是根據一示例性實施例示出的一種廣告的投放裝置的框圖。

圖5是根據一示例性實施例示出的一種廣告的投放裝置的框圖。

具體實施方式

下面結合附圖和實施例對本發明作進一步的詳細說明。可以理解的是,此處所描述的具體實施例僅僅用於解釋本發明,而非對本發明的限定。另外還需要說明的是,為了便於描述,附圖中僅示出了與本發明相關的部分而非全部結構。

在更加詳細地討論示例性實施例之前應當提到的是,一些示例性實施例被描述成作為流程圖描繪的處理或方法。雖然流程圖中將各步驟描述成順序的處理,但是其中的許多步驟可以並行地、並發地或者同時實施。此外,各步驟的順序可以被重新安排,當其操作完成時所述處理可以被終止,但是還可以具有未包括在附圖內的其它步驟。處理可以對應於方法、函數、規程、子例程、子程序等。

本發明涉及一種廣告的投放方法及裝置,其主要運用於廣告投放的場景,例如在軟體中進行廣告的推廣、電視節目中進行廣告推廣等,其基本思想是:統計一個地區內在一單位時間例如一天的參與節目的互動人次,該互動人次為互動人數與互動次數的結合,判斷互動人次與該單位時間內該地區廣告瀏覽總量之間的大小來確定該地區的廣告資源是否得到充分利用,以及是否需要進行調整,並作出對已投放廣告進行增抽或減投的操作,大幅提升廣告投放的推廣利用價值。

本實施例可適用於帶有中心控制模塊的廣告平臺中以進行廣告投放的情況中,該方法可以由中心控制裝置來執行,其中該裝置可以由軟體和/或硬體來實現,一般地可集成於廣告平臺中,如圖1所示,為本發明示例性實施例的一種節目中的廣告投放方法的流程示意圖,所述方法具體可包括如下步驟:

在步驟110中,獲取一單位時間內的互動總量;

所述單位時間可以天為單位進行統計,所述互動總量為在一固定地區內參與某一節目進行互動的互動用戶的總人數以及互動用戶的互動次數的結合,當其可通過數字表示,在一種可行的實施方式中。

在對所述互動總量進行統計時,可向每一節目的在線用戶推送一互動人數統計報告,參與該互動人數統計報告的在線用戶可以虛擬貨幣形式實現互動,通過計算虛擬貨幣數量即可計算參與互動人數,其中,在一些可行的實施方式中,也可以通過與該節目關聯的社交平臺對互動人數進行統計,例如在通過「搖一搖」功能參與節目互動時由第三方平臺軟體某信對互動總量進行統計。

在步驟120中,檢測所述單位時間內的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量;

在廣告平臺中投放的廣告,可通過投放的廣告瀏覽屬性來確定瀏覽總量,計算每一廣告的瀏覽次數,並將投放的所有廣告的瀏覽次數進行計算,即可以得出廣告瀏覽總量。

在步驟130中,當所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量時,在廣告投放平臺中增加新的廣告;

在一種可能的實施場景中,單位時間一天內的投放廣告為10條,每一條投放廣告的瀏覽次數平均為20W次,則可以計算得出廣告瀏覽總量為200W次。

在單位時間一天內參與互動的用戶為100W人,而其中的50W人瀏覽了2次,則可以計算得出互動總量為150W。

互動總量150W小於廣告瀏覽總量200W,表明在單位時間內的互動用戶瀏覽同一則廣告的次數為兩次及以上,廣告投放的價值降低,則此時可以通過廣告平臺增加新的投放廣告,以使互用用戶能夠瀏覽到新的廣告,提升未投放廣告的投放效果,並使廣告資源得到充分利用。

在步驟140中,當所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量時,提升在廣告投放平臺中的當前廣告的投放頻率。

在一種可能的實施場景中,單位時間一天內的投放廣告為10條,每一條投放廣告的瀏覽次數平均為20W次,則可以計算得出廣告瀏覽總量為200W次。

在單位時間一天內參與互動的用戶為1000W人,而其中的500W人瀏覽了2次,則可以計算得出互動總量為1500W。

互動總量1500W大於廣告瀏覽總量200W,表明在單位時間內的互動用戶瀏覽同一則廣告的次數為一次及以下,在當前節目的投放廣告不足以吸引用戶瀏覽,降低了廣告投放的價值,則此時可以通過提升在廣告投放平臺中的當前廣告的投放頻率使當前用戶能夠瀏覽廣告。

通過本發明的方法,通過所述對廣告瀏覽總量以及互動總量的判斷,使得可以對一個地區單位時間內在一節目中投放的廣告是否得到充分利用,且能夠根據判斷結果通過廣告平臺對投放的廣告進行增加新的廣告或者提升現有的廣告的投放頻率的調整,使投放的廣告的整體推廣效果維持在較高的水平,同時還可以提升各投放廣告贊助用戶的推廣媒介認可度。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,所述步驟110中獲取一單位時間內的互動總量,可採用對互動用戶的總人數以及參與互動效率的方式進行統計,以簡化互動總量的計算過程以及計算時間,如圖2所示的互動總量的計算流程示意圖,其可包括如下步驟:

在步驟210中,獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的總人數;

在一種可行的實施方式中,在一個頻道中可以彈幕的方式實現互動用戶在該頻道中發表言論,可以通過統計發表言論的互動用戶數量,以作為頻道中的積極參與的活躍人數。

在另一種可行的實施方式中,所述互動用戶的總人數可以為綜合每一節目有關聯的所有計算方法例如社交平臺、電視終端中統計得出的最高的互動人數。

在步驟220中,獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的參與互動效率;

參與互動效率,可通過在單位時間的不同時間段統計得出的平均互動效率得出在單位時間內的參與互動效率,參與互動效率可以為根據每個互動用戶的互動次數,也可以為在預設時間內的達到某特定參與數值時的預設參與互動效率,例如在節目開始5分鐘內有50%的互動用戶參與互動時,可設定其參與互動效率為500%。

在步驟230中,根據總人數以及參與互動效率,得出廣告瀏覽總量與互動總量之間的比例係數;

在一種可行的實施方式中,所述所述比例係數為互動總人數與參與互動效率的乘積與所述廣告瀏覽總量之間的比值。

當所述比例係數大於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量;

當所述比例系統小於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量;

當所述比例系統等於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量與所述互動總量持平,此時對投放廣告進行更新。

通過本發明的方法,通過預設的參與互動效率確定互動總量以及廣告瀏覽總量之間的比例係數,進一步通過該比例係數以一種更加直觀的方式對廣告瀏覽總量與互動總量之間的關係,將互動總量與廣告瀏覽總量之間的比例係數以數位化的方式呈現,更方便地展示給贊助用戶。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,所述獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的參與互動效率,包括:

確定互動用戶的互動行為等級;

互動行為等級可根據互動用戶在廣告瀏覽時的瀏覽時間來確定,在廣告界面的瀏覽時間越長,可確定其互動行為等級越高。

根據所有互動用戶的綜合互動行為等級確定所述參與互動效率。

所有互動用戶的綜合互動行為等級,為對用戶的平均互動行為等級,其可以用於評價並確定所述參與互動效率。

通過本發明的方法,互動用戶的互動行為等級與所述參與互動效率相關聯,使得可以根據互動行為因素加入到參與互動效率的計算中,使得廣告瀏覽總量可以因為互動行為等級的介入而更加真實地反映所有互動用戶的參與效率。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,如圖3所示的對低頻廣告進行更新的流程示意圖,當所述比例系統小於等於1時,所述方法還包括:

在步驟310中,確定當前的投放廣告中的廣告參與頻率低於一定預設頻率的低頻廣告;

所述廣告參與頻率可以為該條廣告的瀏覽次數與總人數之間的比值,例如某一條廣告的瀏覽次數為50,而互動用戶的總人數為5000,則該比值1/100小於一預設頻率例如1/50,判斷該廣告參與頻率低於預設頻率,屬於較低參與頻率的低頻廣告。

在步驟320中,對每一所述低頻廣告中進行替換更新;

對於廣告平臺投放的每一條廣告進行更新,使得對於每一條低頻廣告均進行替換更新。

在步驟330中,在經過一預設時間時,重複執行以上步驟。

通過本發明的方法,對於節目中出現的低頻廣告進行替換更新,注入新的廣告的同時,不僅使得節目中出現的廣告時刻保持更新,而且使得在節目中出現的廣告的廣告資源利用率大幅提升。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,所述檢測所述單位時間內的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量,包括:

獲取並統計所述單位時間內的當前投放廣告的瀏覽屬性參數,以得出所述廣告瀏覽總量;

根據每一投放廣告的瀏覽屬性參數中的廣告瀏覽次數進行統計,以獲取所有廣告的廣告瀏覽總量。

根據每一瀏覽屬性參數獲取瀏覽同一廣告的互動用戶的相似度;

可在瀏覽屬性參數中的互動用戶的IP(網絡地址)來確定同一廣告的互動用戶是否兩次及兩次以上瀏覽某一廣告,綜合進而確定其相似度,例如在一種可行的實施方式中,相似度的數值可以為0.0005%。

在所述相似度大於一預設閾值時,當瀏覽同一廣告的行為的互動用戶歸為同一互動用戶,同時,根據該相似度調整所述廣告瀏覽總量;

相似度表示在同一廣告中同一互動用戶瀏覽的可能性,通過統計該相似度可以得到互動用戶對於同一廣告的廣告瀏覽總量之間的關係。

檢測調整後的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量。

經過相似度的調整之後,廣告瀏覽總量可以更真實地反映與互動用戶的總人數之間的關係,進而可以使廣告瀏覽總量與互動總量之間的比值更加接近於實際情況,為廣告平臺根據更接近於實際情況的比值更準確地對已投放的廣告進行調整,使得廣告資源得以更加有效的利用。

圖4為本發明實施例提供的一種廣告的投放裝置的裝置示意圖,該裝置可由軟體和/或硬體實現,一般地集成於廣告平臺中,可通過的廣告的投放方法來實現。如圖所示,本實施例可以以上述實施例為基礎,提供了一種廣告的投放裝置,其主要包括獲取模塊410、檢測模塊420、新增模塊430以及頻率提升模塊440。

其中的獲取模塊410,用於獲取一單位時間內的互動總量;

其中的檢測模塊420,用於檢測所述單位時間內的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量;

其中的新增模塊430,用於當所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量時,在廣告投放平臺中增加新的廣告;

其中的頻率提升模塊440,用於當所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量時,提升在廣告投放平臺中的當前廣告的投放頻率。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,所述獲取模塊410包括:

總人數獲取子模塊411,用於獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的總人數;

互動效率獲取子模塊412,用於獲取在一單位時間內參與節目的互動用戶的參與互動效率;

計算模塊413,用於根據總人數以及參與互動效率,得出廣告瀏覽總量與互動總量之間的比例係數;

第一確定子模塊414,用於當所述比例係數大於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量大於所述互動總量;

第二確定子模塊415,用於當所述比例系統小於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量小於所述互動總量;

第三確定子模塊416,用於當所述比例系統等於1時,確定所述單位時間內的廣告瀏覽總量與所述互動總量持平,此時對投放廣告進行更新。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,所述互動效率獲取子模塊412還用於:

確定互動用戶的互動行為等級;

根據所有互動用戶的綜合互動行為等級確定所述參與互動效率。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,當所述比例系統小於等於1時,所述裝置還包括:

低頻確定子模塊,用於確定當前的投放廣告中的廣告參與頻率低於一定預設頻率的低頻廣告;

更新子模塊,用於對每一所述低頻廣告中進行替換更新;

重複模塊,用於在經過一預設時間時,重複執行以上步驟。

在本發明示例性實施例的另一種實施場景中,所述檢測模塊包括:

獲取並統計所述單位時間內的當前投放廣告的瀏覽屬性參數,以得出所述廣告瀏覽總量;

相似度獲取模塊,用於根據每一瀏覽屬性參數獲取瀏覽同一廣告的互動用戶的相似度;

調整模塊,用於在所述相似度大於一預設閾值時,當瀏覽同一廣告的行為的互動用戶歸為同一互動用戶,同時,根據該相似度調整所述廣告瀏覽總量;

檢測子模塊,用於檢測檢測調整後的廣告瀏覽總量是否大於所述互動總量。

上述實施例中提供的廣告的投放裝置可執行本發明中任意實施例中所提供的廣告的投放方法,具備執行該方法相應的功能模塊和有益效果,未在上述實施例中詳細描述的技術細節,可參見本發明任意實施例中所提供的廣告的投放方法。

將意識到的是,本發明也擴展到適合於將本發明付諸實踐的電腦程式,特別是載體上或者載體中的電腦程式。程序可以以原始碼、目標代碼、代碼中間源和諸如部分編譯的形式的目標代碼的形式,或者以任何其它適合在按照本發明的方法的實現中使用的形式。也將注意的是,這樣的程序可能具有許多不同的構架設計。例如,實現按照本發明的方法或者系統的功能性的程序代碼可能被再分為一個或者多個子例程。

用於在這些子例程中間分布功能性的許多不同方式將對技術人員而言是明顯的。子例程可以一起存儲在一個可執行文件中,從而形成自含式的程序。這樣的可執行文件可以包括計算機可執行指令,例如處理器指令和/或解釋器指令(例如,Java解釋器指令)。可替換地,子例程的一個或者多個或者所有子例程都可以存儲在至少一個外部庫文件中,並且與主程序靜態地或者動態地(例如在運行時間)連結。主程序含有對子例程中的至少一個的至少一個調用。子例程也可以包括對彼此的函數調用。涉及電腦程式產品的實施例包括對應於所闡明方法中至少一種方法的處理步驟的每一步驟的計算機可執行指令。這些指令可以被再分成子例程和/或被存儲在一個或者多個可能靜態或者動態連結的文件中。

另一個涉及電腦程式產品的實施例包括對應於所闡明的系統和/或產品中至少一個的裝置中每個裝置的計算機可執行指令。這些指令可以被再分成子例程和/或被存儲在一個或者多個可能靜態或者動態連結的文件中。

電腦程式的載體可以是能夠運載程序的任何實體或者裝置。例如,載體可以包含存儲介質,諸如(ROM例如CDROM或者半導體ROM)或者磁記錄介質(例如軟盤或者硬碟)。進一步地,載體可以是可傳輸的載體,諸如電學或者光學信號,其可以經由電纜或者光纜,或者通過無線電或者其它手段傳遞。當程序具體化為這樣的信號時,載體可以由這樣的線纜或者裝置組成。可替換地,載體可以是其中嵌入有程序的集成電路,所述集成電路適合於執行相關方法,或者供相關方法的執行所用。

應該留意的是,上文提到的實施例是舉例說明本發明,而不是限制本發明,並且本領域的技術人員將能夠設計許多可替換的實施例,而不會偏離所附權利要求的範圍。在權利要求中,任何放置在圓括號之間的參考符號不應被解讀為是對權利要求的限制。動詞「包括」和其詞形變化的使用不排除除了在權利要求中記載的那些之外的元素或者步驟的存在。在元素之前的冠詞「一」或者「一個」不排除複數個這樣的元素的存在。本發明可以通過包括幾個明顯不同的組件的硬體,以及通過適當編程的計算機而實現。在列舉幾種裝置的裝置權利要求中,這些裝置中的幾種可以通過硬體的同一項來體現。在相互不同的從屬權利要求中陳述某些措施的單純事實並不表明這些措施的組合不能被用來獲益。

如果期望的話,這裡所討論的不同功能可以以不同順序執行和/或彼此同時執行。此外,如果期望的話,以上所描述的一個或多個功能可以是可選的或者可以進行組合。

如果期望的話,上文所討論的各步驟並不限於各實施例中的執行順序,不同步驟可以以不同順序執行和/或彼此同時執行。此外,在其他實施例中,以上所描述的一個或多個步驟可以是可選的或者可以進行組合。

雖然本發明的各個方面在獨立權利要求中給出,但是本發明的其它方面包括來自所描述實施方式的特徵和/或具有獨立權利要求的特徵的從屬權利要求的組合,而並非僅是權利要求中所明確給出的組合。

這裡所要注意的是,雖然以上描述了本發明的示例實施方式,但是這些描述並不應當以限制的含義進行理解。相反,可以進行若干種變化和修改而並不背離如所附權利要求中所限定的本發明的範圍。

本領域普通技術人員應該明白,本發明實施例的裝置中的各模塊可以用通用的計算裝置來實現,各模塊可以集中在單個計算裝置或者計算裝置組成的網絡組中,本發明實施例中的裝置對應於前述實施例中的方法,其可以通過可執行的程序代碼實現,也可以通過集成電路組合的方式來實現,因此本發明並不局限於特定的硬體或者軟體及其結合。

本領域普通技術人員應該明白,本發明實施例的裝置中的各模塊可以用通用的移動終端來實現,各模塊可以集中在單個移動終端或者移動終端組成的裝置組合中,本發明實施例中的裝置對應於前述實施例中的方法,其可以通過編輯可執行的程序代碼實現,也可以通過集成電路組合的方式來實現,因此本發明並不局限於特定的硬體或者軟體及其結合。

注意,上述僅為本發明的示例性實施例及所運用技術原理。本領域技術人員會理解,本發明不限於這裡所述的特定實施例,對本領域技術人員來說能夠進行各種明顯的變化、重新調整和替代而不會脫離本發明的保護範圍。因此,雖然通過以上實施例對本發明進行了較為詳細的說明,但是本發明不僅僅限於以上實施例,在不脫離本發明構思的情況下,還可以包括更多其他等效實施例,而本發明的範圍由所附的權利要求範圍決定。

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專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀