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發光二極體的棋具組的製作方法

2023-10-08 01:38:24

專利名稱:發光二極體的棋具組的製作方法
技術領域:
本發明涉及一種發光二極體的棋具組,尤指具有複數個棋子及一棋盤,其發光效果分別以複數個發光二極體所提供;另利用一控制組件(如集成電路)使所述發光二極體在所有應走且對應的棋格內發光的發光二極體的棋具組。
背景技術:
目前棋類產品的多個棋子及其對應使用的棋盤,具有發光效果實屬屢見不鮮,由於具有發光效果,因此在對奕的過程中,將產生視覺上的改變,以吸引使用者的目光。
公知棋類產品中,棋子及所述棋盤所組成的棋具組,大都皆是利用一傳統燈泡(選自鎢絲燈泡及滷素燈泡其中之一)以提供棋子及所述棋盤作為其發光的效果。
所述傳統燈泡是將其內部的燈絲予以通電,使所述燈絲加熱至高溫狀態,進而將電能轉換為一可見光,然而,上述方式具有下列缺點
一、 所述傳統燈泡在將其內部的燈絲予以通電後,由於僅有少部份的電能可透過此方式轉換為可見光,故發光效率不佳,耗電量高。
二、 所述傳統燈泡在將其內部的燈絲予以通電後,由於絕大部分的電能會透過此方式轉換為紅外線形式的熱能,故會產生高溫及高熱能。
三、 所述傳統燈泡內部的燈絲在長期處在高溫狀態下,將很容易因為過熱而燒毀,故使用壽命短。
四、 由於所述燈泡具有一燈絲結構,故體積難以縮小化。若能研發出一新技術,將發光二極體應用在棋具組上,同時具有一棋格導引棋步模式,
以加深初次接觸所述棋具組使用者對遊戲規則的印象,同時也可提高所述產品的競爭力,即為本案申請的目的。

發明內容
本發明為了解決利用傳統燈泡來達成其發光效果,存在有發光效率不佳、耗電量高、會產生高溫及高熱能、使用壽命短等問題,提供了一種發光二極體的棋具組。
本發明的一目的在提供一種發光二極體的棋具組,當一棋子放置在一棋盤上時,所述棋盤內所設的一電源供應組件將提供所述棋子內所設的一發光二極體的電源並發光,而使所述棋子產生發光的效果,以吸引使用者的目光。
本發明的另一目的在提供一種發光二極體的棋具組,其中當放置一棋子至棋盤的一棋格 上時,所述棋子內的一定位組件會將所述棋子定位在所述棋格上,且所述棋盤內的一控制組 件透過所述棋格上的一感應組件對所述棋子的一辨識組件進行辨識,進而在推斷所述棋子在 所述棋盤上應走的棋步後,使所有應走且對應的棋格內的發光二極體發光,同時使所述棋子 發光,以達到視覺上的娛樂效果。
本發明的再一目的在提供一種發光二極體的棋具組,其中當自棋盤的一棋格上拿取一棋 子以進行所述棋子下一步的棋步時,所述棋盤內的一控制組件透過所述棋格上的一感應組件 對所述棋子的一辨識組件的辨識,進而使所述控制組件得以判斷所述棋子的種類及所述棋子 在所述棋盤上的位置,且在推斷所述棋子在所述棋盤上應走的棋步後,使所有應走且對應的 棋格內的發光二極體發光,利用所述發光棋格的導引來提示規則,加深初次接觸所述棋具組 使用者對遊戲規則的印象。


圖1為本發明的結構剖視圖2為本發明棋具組的棋子發光模式的示意圖3為本發明棋具組的定位發光模式的示意圖4為本發明棋具組的棋格定位發光模式的示意圖。
具體實施例方式
本發明是一種發光二極體的棋具組,參閱圖l所示,棋具組分別由一棋盤10及複數個棋 子20所組成,其中棋盤10的一表面為一透光材質,透光材質選自一塑料及一壓克力材質其中 之一,其內具有一容置室101,棋盤10的表面具有複數條經由經緯線劃分的複數個棋格102, 棋格102上各分別設有一電連接部103及一感應組件104,又在棋格102內各分別設有一發光二 極管105。
在本發明中,棋盤10的容置室101內分別設有一控制組件30 (如集成電路)及一電源供 應組件40,其中控制組件30用以控制棋格102內發光二極體105的發光,且具有判斷棋子20的 種類及導引棋子20在棋盤10上應走的棋步;電源供應組件40用以供應棋具組相關電子組件所 需的電源。
在本發明中,棋子20為一透光材質,透光材質是選自一塑料及一壓克力材質其中之一, 其內具有一另一容置室201,另一容置室201內設有一另一發光二極體202,且棋子20在對應棋盤10的複數個棋格102位置處,分別設有一另一電連接部203及一辨識組件204,另一電連 接部203並與另一發光二極體202相接設,並可通過與電連接部103的電力連接而使另一發光 二極體202發光,同時透過感應組件l04對辨識組件204的辨識,進而使控制組件30得以判斷 棋子20的種類。
在本發明中,棋盤10可進一步設有一模式切換開關206,模式切換開關206與控制組件30 相接設,用以使控制組件30可分別進入一棋子20發光模式(如圖2所示)、 一定位發光模式 (如圖3所示)、 一棋格102發光導引棋步模式(如圖4所示)及一棋格102定位導引棋步模 式。
上述的構件,參閱圖2所示,當模式切換開關206被切換至棋子20發光模式,且棋子20 被放置在棋格102上時,另一電連接部203將會分別與電連接部103相接通,使得另一發光二 極管202會透過電源供應組件40經由電連接部103的電力供應而發光,並照亮棋子20使其產生 發光效果。
參閱圖3所示,在棋格102上及棋子20在對應棋盤10的棋格102位置處,可進一步分別設 有一定位組件106 (如磁性物)及一另一定位組件205 (如磁性物),由此當棋具組的模式切 換開關206被切換至定位發光模式,且棋子20被放置在棋格102上時,另一定位組件205會透 過定位組件106,將棋子20定位(如磁極定位)在棋格102上,同時透過感應組件104對辨識 組件204的辨識,進而使控制組件30得以判斷棋子20在棋盤10上的位置,再控制發光二極體 105發光,同時另一發光二極體202也會發光,使棋子20與棋格102同時產生發光效果。
參閱圖4所示,當棋具組(如西洋棋)的模式切換開關206被切換至棋格102發光導引棋 步模式,且一棋子20 (如城堡)欲進行棋子20的下一步棋步(前後左右其中一個方向的任意 格數)時,可透過感應組件104對辨識組件204的辨識,進而使控制組件30得以判斷棋子20的 種類及所述棋子20在棋盤10上的位置,並推斷棋子20在棋盤10下一步應走的棋步,同時會使 其對應的棋格102 (前後左右其中一個方向的任意棋格)內的發光二極體105發光,即可利用 發光棋格102的導引來提示規則,加深初次接觸棋具組使用者對遊戲規則的印象。
當棋具組的模式切換開關206被切換至棋格102定位導引棋步模式,且一棋子20進行棋子 20的下一步棋步時,控制組件30在判斷棋子20的種類及棋子20在棋盤10上的位置後,並推斷 棋子20在棋盤10上應走的棋步,同時會使棋子20僅能定位在棋子20所有應走且對應的棋格 102上,即可利用棋格102的定位導弓1來提示規則,加深初次接觸棋具組使用者對遊戲規則的 印象。
前述本發明的棋具組適用在圍棋、象棋、西洋棋、五子棋及跳棋其中的一,且不限於此
6,也適用在玩(文)具廠商及科技產品通路商的類似產品上。
綜上所述,本發明的棋具組與習用技術相較可知具有下列優點
一、 就實用性而言,由於發光二極體105、另一發光二極體202與傳統燈泡相比較,具有 使用壽命長、自體發光不發熱、可長久使用且不燙手及體積小等優點,故其實用性高。
二、 就新穎性而言,由於習知棋具組的棋盤及棋子,其發光效果皆為傳統燈泡所提供, 而本發明棋具組的棋盤10及棋子20,其發光效果為發光二極體105、 202所提供,故其新穎性高。
三、 就進步性而言,本發明棋具組的棋盤10及棋子20,不僅其發光效果為發光二極體 105、 202所提供,且棋具組利用模式切換開關206來切換控制組件30的模式以提供至少一種 模式,進而使棋具組產生發光效果,以達到視覺上的娛樂效果,並可利用棋格的導引來提示 規則,加深初次接觸棋具組使用者對遊戲規則的印象。
以上所述僅為本發明的優選實施例,並非因此即限制本發明的專利範圍,凡是在本發明 特徵範圍內所作的其它等效變化或修飾,均應包括在本發明的專利範圍內。
權利要求
1.一種發光二極體的棋具組,分別由一棋盤及複數個棋子所組成,其中所述棋盤的一表面為一透光材質,其內具有一容置室,且所述棋盤的所述表面具有複數條經由經緯線劃分的複數個棋格,所述棋格上各分別設有一電連接部及一感應組件,又在所述棋格內各分別設有一發光二極體;一控制組件,是設在所述棋盤的容置室內,用以控制所述棋格內發光二極體的發光,且具有判斷所述棋子的種類及導引所述棋子在所述棋盤上應走的棋步;一電源供應組件,是設在所述棋盤的容置室內,用以供應所述棋具組相關電子組件所需的電源;所述複數個棋子,是為一透光材質,其內具有一另一容置室,所述另一容置室內設有一另一發光二極體,且所述棋子在對應所述棋盤的棋格位置處,分別設有一另一電連接部及一辨識組件,所述另一電連接部並與所述另一發光二極體相接設,並可通過所述電連接部的電力連接使所述另一發光二極體發光,同時透過所述感應組件對所述辨識組件的辨識,使所述控制組件得以判斷所述棋子的種類。
2 根據權利要求l所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述棋盤進一步設有一模式切換開關,所述模式切換開關與所述控制組件相接設,用以使所述控制組件分別進入一棋子發光模式、 一定位發光模式、 一棋格發光導引棋步模式及一棋格定位導引棋步模式。
3 根據權利要求2所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於當模式切換開關被切換至所述棋子發光模式,且所述棋子被放置在所述棋盤的複數個棋格上時,所述棋子內的另一發光二極體將會發光。
4 根據權利要求2所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述棋格上及所述棋子在對應所述棋盤的所述棋格位置處,可進一步分別設有一定位組件及一另一定位組件,使得當所述棋具組的模式切換開關被切換至所述定位發光模式,且所述棋子被放置在所述棋格上時,所述另一定位組件會透過所述定位組件,將所述棋子定位在所述棋格上,再透過所述控制組件控制所述發光二極體發光。
5.根據權利要求2所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於當所述模式切換開關被切換至所述棋格發光導引棋步模式,且一棋子欲進行所述棋子的下一步棋步時,是透過所述控制組件推斷所述棋子在所述棋盤下一步應走的棋步,同時會使其對應的棋格內的發光二極體發光。
6.根據權利要求2所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於當所述模式切換開關被切換至所述棋格定位導引棋步模式,且一棋子欲進行所述棋子的下一步棋步時,是透過所述控制組件推斷所述棋子在所述棋盤下一步應走的棋步,同時會使所述棋子僅能定位在所述棋子所有應走且對應的棋格上。
7.根據權利要求l所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述棋盤的所述表面選自一塑料及一壓克力材質其中之一。
8.根據權利要求l所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述控制組件為一集成電路。
9.如根據權利要求l所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述棋子組件選自一塑料及一壓克力材質其中之一。
10.根據權利要求l所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述棋具組選自圍棋、象棋、西洋棋、五子棋及跳棋其中之一。
11.根據權利要求4所述的發光二極體的棋具組,其特徵在於所述定位組件及所述另一定位組件分別為一磁性物。
全文摘要
本發明揭示一種發光二極體的棋具組,當所述棋具組的棋子被放置在一棋盤上時,所述棋盤內所設的一電源供應組件將提供所述棋子內所設的一發光二極體的電源並發光,而使所述棋子產生發光的效果,且當使用者自所述棋盤的一棋格上拿取一棋子以進行所述棋子下一步的棋步時,所述棋盤內的一控制組件將透過所述棋格上的一感應組件,對所述棋子的一辨識組件進行辨識,進而在推斷所述棋子在所述棋盤上應走的棋步後,使所有應走且對應的棋格內的發光二極體發光,即可利用所述發光棋格的導引來提示規則,加深初次接觸所述棋具組使用者對遊戲規則的印象。
文檔編號A63F3/02GK101658726SQ20081030556
公開日2010年3月3日 申請日期2008年11月14日 優先權日2008年8月28日
發明者何信穎, 孫慶成, 林士凱, 蔡昌宇, 許哲志 申請人:中央大學

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