鏖戰兩代獨立顯卡!核芯顯卡是否給力
2025-04-11 01:54:24
泡泡網筆記本頻道1月31日 想當年,在2D遊戲大行其道的時候,用戶對於電腦的顯示性能沒有太大的要求,性能一般的整合顯卡對於這些遊戲也有不錯的運行效果,這個時候用戶沒有意識到顯卡的重要性。
而後來又隨著3D遊戲的井噴式的發展,在3D遊戲的畫面越來越優秀的同時,對於顯卡性能的要求也越來越高,漸漸地整合顯卡的孱弱也有目共睹,最終整合顯卡玩遊戲也成為歷史。整合顯卡也只出沒於入門級筆記本和追求極致輕薄和電池續航時間的商務本中。
而如今核芯顯卡的發布則有望打破這樣的局面。其實早在核心代號為Clarkdale的32nm工藝i3/i5處理器中,Intel已經「做到」了。不過他們的解決方案是將一顆32nm製程的CPU核心和45nm的GPU核心封裝在一起。而Sandy Bridge則是32nm的CPU和GPU都在一塊晶圓上。這將是革命性的。
那麼核芯顯卡究竟能給用戶的移動計算帶來些什麼?它的實際圖形性能究竟有多強,和主流的移動獨立顯卡相比,處於怎樣的地位?在以下的文章中我們將為網友一一解析這些疑問。