雷柏V600S手柄遊戲推薦原子之心
2025-05-09 14:20:27
原子之心
遊戲介紹:
《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第 一人稱射擊遊戲,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。
這款名為《原子之心》的遊戲,以上世紀五十年代的蘇聯為背景,構建了一個生物與機器人技術高度發達的架空世界。在遊戲裡,鱗次櫛比的未來主義建築、簡單明了的構成主義海報、強勁有力的「祖國母親在召喚」雕像,以及在無名烈士墓的長明火前悼念戰友的二戰老兵,共同搭建了一個有別於傳統的舞臺環境。當然,為了讓《原子之心》顯得更加別具一格,大量的機器人和包括人在內的改造生物無疑是遊戲裡極為重要的部分。
而《原子之心》的故事也正是開始於一次失控事件,玩家所扮演的謝爾蓋少校則奉命查出真相,溯本清源。當玩家帶著複雜心情,踏足這個神奇的世界時,首先被吸引的一定是高聳入雲的地標性建築、井然有序的機器人,還有街道旁飄揚的紅旗以及氣球彩帶。然而正當玩家沉浸在這份景致所帶來的美好中時,機器人們卻突然集體失控,開始瘋狂的無差別攻擊人類,霎時間街道上便堆滿了著火的汽車,空氣裡瀰漫著鮮血散發出的腥鹹……
實際上,《原子之心》的關卡結構,正是由一個個經過精心設計的箱庭關卡銜接起來的,儘管按照近幾年的設計思路來看,一款擁有如此龐大複雜世界觀設定的遊戲,不搞個開放世界多少有點可惜,然而Mundfish的設計師們卻證明了一點:箱庭關卡同樣富有魅力。
除了世界觀構想和關卡搭建外,《原子之心》的戰鬥系統也是別具一格。簡單來說,《原子之心》先是設計了一個類似《逃離塔科夫》的背包格子來存放武器、彈藥和消耗品,又多加了一個能量槽設計——也就是說,遊戲中的戰鬥始終是圍繞著能量與彈藥來展開的。根據這一系統,我們可以將遊戲裡的武器大體分為三類:消耗彈藥的槍炮武器,攻擊會積攢能量的近戰武器,以及把能量作為彈藥發射出去的動能武器。
遊戲體驗總結:
小編在Steam平臺上對《原子之心》進行了體驗,該遊戲屬於第 一人稱射擊類遊戲,雷柏V600S在PC端完 美支持,走位順暢、操作順手、真實打擊感,具有不錯的遊戲反饋代入感,通過切換X/D/A模式鍵,直到正中間的MODE鍵四周燈光全亮即為X模式, 我們的V600S手柄在X模式下即插即用,鍵位設置遵從遊戲內按鍵設定。
《原子之心》是十分適合使用手柄的第 一人稱射擊類遊戲,無論使用無線模式還是有線模式操作可以說是相當的輕鬆愉快。雷柏V600S的握把左右兩側都加入了大尺寸磨砂紋軟膠,結合側面曲線與手掌貼合,雙重防滑效果;搖杆採用50度普耀大搖杆,6度虛位校調死區,上下左右方向上各有一個突出的膠點,提供更好的方向引導。此外,雷柏V600S的搖杆採用內凹式設計,做到1:1貼合雙手大拇指指心,加上搖杆表面一層細細的磨砂紋理,方向操控準確無誤。雙模遊戲,高速穩定,遊戲體驗將變得更加自如。
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