發布健身新物種「KS」,Keep持續推動健身智能化趨勢
2024-09-10 15:44:13 1
3月27日,運動科技平臺 Keep 召開2023春響「智無止境·裝備你的主場Ⅲ」新品發布會。發布會上,Keep推出了全新智能硬體體感運動主機 Keep Station 與划船機「A1」。
Keep Station (以下簡稱「KS」)是一款家庭運動場景下的智能交互設備,對用戶運動過程中的動作進行精準識別和實時指導,通過專業指導和趣味激勵,降低運動門檻,提升運動體驗,幫助用戶打造智慧化居家運動生活。
「Keep Station」引領健身智能化潮流
Keep 合伙人、副總裁劉冬在發布會上表示,過去幾年,Keep 在智能化產品上不斷探索,為用戶提供一站式運動解決方案。基於用戶需求 ,Keep 陸續推出了跑步機、橢圓機、智能單車等運動器械,並對這些器械做了智能化升級。
此次發布的 Keep Station ,是新一代的、更具科技感的產品,面向廣大徒手訓練用戶,通過專業性、趣味化的內容幫助用戶對抗運動過程中的枯燥感,讓用戶運動更容易堅持。
劉冬認為,智能單車為 Keep 找到了「實時反饋」這把可以提升運動效率的鑰匙,而「KS」 這個新裝備則可以幫助用戶打開新體驗的大門。
支撐「KS」實現精準識別的算法「Keep Motion Tech」,融合了攝像頭以及傳感器識別技術,通過數萬次的真實運動數據學習,實現從姿態到部位動作的精準識別和指導。以拳擊課程為例,兩個 K 豆中分別有高精度的六軸傳感器,能記錄用戶移動的方向與加速度變化,同時 K 豆通過大量的拳擊數據分析和機器學習,能精準識別出用戶的直、勾、擺等組合拳擊動作。
值得注意的是,為了保證用戶的數據安全,「KS」所有的計算都在本地完成,無服務端上傳。為了實現這一需求,「KS」配備了5T本地算力的旗艦晶片,遠高於2T的行業平均水平。
回顧 Keep 布局智能硬體發展歷程,劉冬提到,課程是用戶購買硬體的首要決策因素,內容和服務是智能硬體的關鍵,這一理念也充分體現在「KS」中——除了硬核科技含量外,「KS」還擁有豐富有趣的健身課程。
根據用戶需求與運動習慣,「KS」提供了四大內容產品,分別為:主打硬核嚴肅運動的 AI 指導課;快樂跟練的 AI 評分課;音樂和格鬥碰撞的節奏拳擊課;搭載跳舞毯使用的舞蹈類課程。
AI 指導課通過追蹤人體23個關鍵的骨骼點識別動作是否正確,從而起到指導作用;AI 評分課覆蓋了包括「帕梅拉」系列課程在內的舞蹈、操課等各大熱門課程品類;節奏拳擊與舞毯內容,則將運動「遊戲化」,讓用戶在打拳擊、跳舞的過程中消耗熱量,獲得運動的快樂。
此次 Keep 推出體感運動主機「KS」,或將引領新的智能化潮流。
Keep 持續完善AIoT版圖
Keep 上線之初定位為幫助人們隨時隨地科學健身的工具,優質實用的內容讓Keep 脫穎而出。而那句「自律給我自由」,則讓Keep迅速出圈。2018年,Keep站內註冊用戶突破1億大關。
此後,Keep 開始探索運動健身相關聯的消費品,打通「吃、穿、用、練」場景,研發並推出多款優質智能硬體。從那時起,Keep 運動健身領域一站式服務初見雛形,它為用戶提供的服務已不局限於內容,而是能滿足用戶運動全周期的需求。
從推出智能跑步機,到發布智能手環,再到智能單車面世,Keep 的AIoT布局逐漸成型。新品划船機「A1」,作為 Keep 首款專業版划船機,運用了阻力電機系統,實現了實時調整划船機阻力,精確統計運動數據,將划船機帶入了數位化時代。
此次「KS」與划船機「A1」的發布,成為了 Keep 完善 AIoT 版圖的關鍵。
無論是單一產品還是全生態布局,Keep 始終致力於為大眾用戶提供優質的運動體驗。利用自身內容和數據優勢,Keep 將場景、產品和用戶需求全面打通,構建起以內容為核心、以科技互聯為載體的運動服務閉環,幫助用戶從最初的「想動」,到「動起來」,再到「收穫效果」,為用戶提供便捷的一站式運動解決方案。