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罕有原創好作品!PSV初代玩家的自白

2025-04-20 11:57:30

    泡泡網掌上遊戲機頻道8月21日 筆者清楚記得,20個月之前的一個夜晚(2011年12月17日晚),接到一通電話,被告知遠在日本出差的於老溼給我們帶了兩臺PlayStation Vita掌機(以下簡稱為「PSV」),本以為會一機難求,沒想到竟然這麼容易就買到了。而隨後的經歷告訴我:這貨買不到才怪!自此,我也便開始了玩與被玩的生活。

● 硬體篇

    先聊聊機器本身吧。PSV是PSP的替代版本,而非簡單改進,關係就好像PS1到PS2。核心方面採用Cortex-A9架構四核處理器以及PowerVR SGX543MP4+圖形核心,具備128MB的專用顯存,這樣的規格甚至可以說媲美iPad3。當然,如果和今天的高通驍龍800相比,應該還是遜色了不少,頂多也就是2012年旗艦四核手機的水平。不過考慮到索尼遊戲機相對封閉的生態環境,也是能夠接受的。

    屏幕方面PSV使用OLED面板,5英寸,960×544解析度,畫面精細度相較於PSP有著本質的提升,當然還是沒有達到視網膜水準,細看的話還是會有顆粒與鋸齒感的。它的色彩表現並不像三星Super AMOLED屏幕那樣油膩,這一點我比較滿意。要說缺點,那就是黑色畫面下能看到不規則的點點黑斑,這也是OLED當時技術瓶頸所致,而非品控問題。

    最後,它提供屏幕觸控、機身背板觸控功能,帶雙搖杆以及前後雙攝像頭,造型和PSP一脈相傳,操控起來比較順手,平整的設計也很容易收納到口袋當中。至於現如今某廠商推出一個號稱擁有優異性能的手柄形狀的掌機,我只能說,想法是好的,現實肯定是殘酷的,光是「遊戲機」三個字的定位就足以使其入華困難重重,想要在華銷售,先攢夠「敲門金磚」吧。

    其實總的來說,我對PSV的硬體還是比較滿意的,為了延緩破解採用的全新規格存儲卡以及遊戲卡帶也是無可厚非,頂多就是用戶多掏些銀子而已。

● 關於破解

    對於破解這件事,我只能說又愛又恨,畢竟只有機器不被破解,才能帶來足夠的利潤,才能激發遊戲工作室更多的投入,研發出更多的優質大作,更何況我們在玩別人辛苦開發的遊戲同時,付費天經地義。只是這些遊戲真的太貴了,基本都在200元到300元左右,即便是水準和手機遊戲一樣的傻瓜弱智遊戲,也要幾十元,標準的坑爹沒商量!

    PSV從上市到現在已經差不多20個月的時間了,破解方面還是沒有實質性的進展,可用的也僅僅是PSP模式。在這一輪破解攻防戰中,索尼毫無懸念的暫時保住了地位。

● 卡帶與數字下載版的區別

    PSV的首發遊戲陣容比較一般,拿得出手的,恐怕也只有《神秘海域:黃金深淵》、《真三國無雙NEXT》、《搗蛋小精靈》、《VR網球4》,以及隨後推出的《重力異想世界》而已,它們的評價都很不錯。至於隨後的一年多時間,雖然也有優秀的作品出現,但那時候我對它們已經不是很感興趣了。

    在此先給廣大網友提個醒,和PS3不同,目前幾乎所有PSV遊戲作品都同時提供實體卡帶以及數字下載版兩種,遊戲內容雖然一樣,但購買是完全獨立的,買卡帶並不附送下載版,買下載版也不會送您卡帶,需要二選一。卡帶的好處在於可以方便出二手,價格一般是當時市場價的50%,並且最好箱說全。數字下載版不能轉讓,但可以在同一ID的兩臺機器上安裝,可以區域網聯機,適合情侶機的用戶。至於價格,數字下載版在遊戲發售初期會有略微的價格優勢,而在後期,實體卡帶會便宜一些。

● 神秘海域:黃金深淵(建議購買實體卡,125元 >>)

    除了試玩版,我第一個接觸的遊戲是《神秘海域:黃金深淵》,也是當初跟著主機一同從日本帶回來的,當時折合人民幣好像是350元。這裡有一個小插曲:神海需要搭配存儲卡才能安裝運行,而這個存儲卡長得又頗像M2記憶棒,以至於日本電玩店的小姑娘苦口婆心解釋了半天,我們的於老溼就是不買帳(不就是M2卡嗎?國內有的是),最終我們拿到機器之後只能跑了一趟西單的電玩店,以高出日本近一倍的價格入手了一張4GB湊合用(等價格合理了再考慮大容量存儲卡)……

    相信PS3玩家對神秘海域系列遊戲並不陌生,它也是PS系列主機獨佔的作品,據說素質很高(因為我沒玩過PS3版本的正統作品)。而這款PSV的《神秘海域:黃金深淵》也是儘可能的發揮了PSV的機能,遊戲畫面相當驚豔,尤其是場景的刻畫,幾乎達到了PS3的水準,光影效果極為出色。至於畫面上的不足:人物有些粗糙,女主角太醜,算不算?

    遊戲在操控上也是儘可能的發揮了PSV的功能,前屏以及背板觸控、陀螺儀甚至攝像頭都用上了,開啟自動瞄準後,爽快感明顯增加。但比較遺憾的是,這款被譽為「神作」的作品我只通關一遍,到了第二遍實在沒有興致了,可能是因為筆者實在不喜歡遊戲的劇情。

● 山脊賽車(不推薦購買,PS+用戶可免費下載數字版)

    《山脊賽車》是我在PSN網上商城購買的首款遊戲,當時價格似乎是280港幣,具體記不清了。我本身就是個山脊賽車的粉絲,聽說PSV版本還處於不完整階段,但考慮到這遊戲圖的就是一個爽快感,於是就買了。最終獲得的遊戲包只有三條賽道,正反向加起來也不過6種場地,5輛車(都是似乎,記不清了),少得可憐,絕對的半成品。

    沒過多久,遊戲推出了擴展包,包括更多的賽道以及賽車,但可惡的是竟然是以DLC的方式發布的,下載需要付費,優惠裝又要100多港幣。最終我還是一狠心,買了,於是乎400多港幣就這麼花出去了。

    不同於《優品飛車》、《GT》之類賽車遊戲,《山脊賽車》更加注重漂移,也對其操作進行了大幅簡化:入彎速度足夠快,略微松下油門再猛給油即可;速度不夠快的話可以拉手剎,總之非常簡單,遊戲不圖別的,只圖一個爽快感。

    此外,聯機模式也是這款遊戲的樂趣所在,可以區域網,也可以通過Internet進行聯網對戰,線上玩家以中國(包括港澳臺)、日本、歐洲、加拿大玩家居多,老美倒是很少碰上。線上遊戲不僅可以使車手等級突破LV10,同時還能開啟惡魔模式,贏了之後還能獲得對應的隱藏車輛。

    惡魔模式下,對手車輛無論是極速,還是攢氮氣的速度都比較可怕,建議掛上Ultimate Focus、Flex Nitrous以及Final Lap Charge,入彎前狂噴氮氣,入彎補氮,隨時可用,這也是最簡單的贏得惡魔模式比賽的方法。(下圖為惡魔車,贏得之後可與天使車對抗)

    除了筆者這種跑法,網上還有很多更酷的跑法,相關視頻也很多。筆者就曾經看到過有人把極速341Km/h的車跑到了平均400Km/h以上,總之真的很厲害。PSV《山脊賽車》GT點評(引用優酷網友「shipinpaishe」上傳的視頻):

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzczMDE1NTcy/v.swf

    截止至現在,PSN商城又提供了少許《山脊賽車》的DLC補丁,但不管怎樣也已經無法改變它是一款半成品的事實,不建議入手。

● 忍者龍劍傳:西格瑪加強版(PS+用戶可免費下載,不建議單獨購買)

    《忍者龍劍傳:西格瑪加強版》是筆者真心推薦的一款遊戲,它是一款移植作品,素質非常硬,難度不是很高,動作遊戲愛好者必備。

    由於遊戲內容偏血腥,因此ESRB對它的評級為M,也就是對應17歲及以上年齡玩家,不建議小孩子玩。這款遊戲我大概通關了5、6次,包括HARD模式,在此直接奉上ACG字幕組上傳的宣傳影像,廢話就不多說了。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ2NjYxNjMy/v.swf

● 忍者龍劍傳:西格瑪2加強版(建議購買實體卡,199元 >>)

    除了《忍者龍劍傳 西格瑪加強版》,隨後TECMO公司又將《忍者龍劍傳2》移植到了PSV平臺,遊戲相對於PS3版本而言沒有縮水,同樣非常值得推薦!只是由於我已經擁有PS3版本,所以PSV版本就沒有入手。

    同樣是廢話不多說,直接奉上遊戲宣傳視頻(引自優酷網,網友「超清單機次時代---IGN中文新聞」上傳)

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE5Njg4MTgw/v.swf

● VR網球4(PS+用戶可免費下載,實體卡95元 >>)

    如果您想和朋友一起聯機玩遊戲,那麼《VR網球4》絕對是上乘佳作。它在發售時就同時加入了PSV以及PS3兩種版本,其中前者畫面製作精良,人物非常逼真。作為一款體育遊戲,最大的樂趣無疑就是聯機對戰了。我買這款遊戲倒不是因為喜歡網球,只是為了和同事切磋。

    隨後VR網球也登陸了iOS平臺,但遊戲內容已經有了明顯縮水,並且通過觸控的方式玩一款網球遊戲,總是覺得很彆扭……

● 真三國無雙NEXT(買日文版實體卡帶,不太好買到)

    一款以中國歷史為題材的遊戲卻是由外國人開發,賣了一代又一代並且還賺了不少國人的錢,這不得不說是中國遊戲的悲哀之處。我對352這類遊戲並不感冒,入手原因不過是因為中文版上市,日文版大幅降價。反正就是一款割草類的遊戲,也無所謂,玩著爽就可以了。

    作為PSV上面的首款作品,同時也是352系列當時的最新作,遊戲設定還是非常超前的,而在耗費大量時間把Bug人物呂布打出來之後,這款遊戲也就差不多了,玩卡帶的朋友可以考慮出二手了。

● 其它筆者持有的遊戲

    除了上述幾款典型,我還買了《》、PSP的《怪物獵人2G》,以及購買PS+會員資格之後免費獲得的《仙境傳說 奧德賽》、《鐵拳》。從數量上來說不算多,主流水平吧。

    其實PSV遊戲買的不多,很大程度上和PS3的持有有關,同時養兩臺只能玩正版的機器確實會有壓力,必須適度。獎盃獲得率目前還比較低,經典大作也差不多收集齊了,剩下的就是鑽研了。

● 玩與被玩

    PSV是拿來玩的,但由於不能破解,遊戲就成了燒錢的無底洞。遊戲價格貴是一方面,優質大作太少則是主要原因,我想PSV上面真正值得持有的遊戲,目前為止恐怕不超過10個。

    作為第一批購機的玩家,看著自己的愛機價格一路暴跌,心理肯定不爽,但讓我更不爽的,則是前兩天登陸PSN商城看到自己購買的遊戲大多已針對PS+用戶免費開放,用暴漫的一句臺詞來形容:你TM在玩我?

279港幣買的《山脊賽車》,現已對PS+用戶實行免費

281港幣買的《忍者龍劍傳 西格瑪加強版》也已針對PS+用戶免費

● 花錢買這些遊戲值不值?

    這個問題不好回答,高興就好,經濟條件允許就好。相比較那些沉迷於《魔獸世界》、《英雄聯盟》等網路遊戲並為之花了很多錢的朋友,我在遊戲上的開銷恐怕根本不值一提。

● 未來還會繼續在PSV遊戲上花錢嗎?

    應該不會,現階段遊戲已經足夠玩了,況且馬上還會迎來PS4主機,那個才是重點。

寫在最後:

    在諾基亞統治手機市場的年代,PSP賣的非常火熱,畢竟那時候手機還不等同於遊戲機。而在Android、iOS統治市場的今天,手機擁有了不俗的遊戲能力,雖然說好的作品很好,素質也都經不起推敲,但對絕大多數朋友來說,手機遊戲就已經足夠了。

    而對於核心玩家來講,PSV目前匱乏的遊戲支持絕對是其最大硬傷,真正原生且值得購買的作品少之又少,如果沒有喜愛的作品,恐怕是很難購買的。老實說,如果當初不是同事給帶回來了,我想恐怕現在我也就剛剛成為PSV用戶,並且還是那種辦理PS+身份之後玩免費作品的類型。

    而要吸引核心玩家,首先就是遊戲的支持,必須有足夠的硬貨,如《超級機器人大戰》系列、《怪物獵人》等等。對於PSV的機能來說,大批量移植PS2以及PS3的遊戲作品,未嘗不是辦法。

    對於計劃入手PSV的朋友,我想說:略微等等,看看新款如何,說不準老款也會降價。建議入手的同時購買不低於16GB的存儲卡並辦理PS+會員身份,免費作品足夠支撐一段時間,未來說不準還會有好的作品,您說是不?■

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