3d遊戲控制裝置的製作方法
2023-10-08 07:32:14 2
專利名稱:3d遊戲控制裝置的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種3D遊戲控制裝置,特別是一種具有健身效果的3D遊戲控制裝置。
背景技術:
21世紀國際經濟領域、科技領域的競爭日益激烈,國民素質將成為新世紀各國實 力角逐的關鍵所在。而高科技的不斷創新在推動社會進步的同時也產生了負面效應,人們 的健康狀況引起了社會的廣泛關注。人們越來越多的關注於足不出戶就能鍛鍊身體的運動 項目,特別是具有娛樂性質的運動項目。 隨著時代的發展象Second Life這樣的虛擬實境生活的遊戲越來越受玩家的歡 迎。在裡面可以虛擬實境生活的中一切,甚至可以把虛擬貨幣兌換成現實中的美元,因而具 有很強的真實性。虛擬實境(Virtual Reality)技術是20世紀80年代末90年代初崛起 的一種實用技術。它是由計算機硬體、軟體以及各種傳感器構成的三維信息的人工環境抓 虛擬環境,可以真實的模擬現實世界可以實現的(甚至是不可實現的)物理上的、功能上的 事物和環境。用戶投入到這種環境中,立即有撃琢倨渚硇的感覺,並可親自操作、實踐,與虛 擬的環境交互作用。虛擬實境是在電腦中製作未來的和已經存在的建築場景的三維數據 模型,然後模擬人的視角在計算機裡對場景模型進行虛擬漫遊,通過虛擬漫遊可從不同角 度來觀察場景效果,包括飛行,還可對場景內的任何物體進行點擊查詢(路面寬窄、建築高 度、綠化容積、地下管線等等),再加上靈活的交互(如開關門、規劃細節方案替換、透視建 築內部結構等),由於虛擬的場景是3D立體的,因而需要具有相應的控制信號輸入設備。 —般通過普通遊戲控制設備上的四個方向跟功能鍵來組合可了可以向四個方向 傾斜的坐椅,提供給遊戲者玩遊戲時使用。使用這種設備在玩遊戲時具有一定的身體運動, 但是無法通過以實現對三維遊戲的控制,但這樣對於遊戲者來說只能從視覺上對遊戲場景 有立體感。無法從觸覺上進行感知。也有人發明這種運動來控制遊戲,使得這種運動是可 有可無的不影響遊戲控制。因此發明本實用新型來解決上述問題。本使用新型發明涉及一 種具有健身效果的3D遊戲控制裝置,它不但能夠對遊戲實施六個方向的立體控制,而且具 有很好的健身效果。
發明內容本實用新型發明目的是提供一種具有健身效果的3D遊戲控制裝置,該裝置可以 實現多方向的立體控制,遊戲控制靈活,健身效果好。 為達到上述目的,本實用新型是這樣實現的包括控制手柄、控制椅和中間信號 識別處理裝置組成,所述控制手柄包括向前、向後、向左和向右四個方向鍵及兩個功能鍵組 成,其特徵在於,所述控制椅具有底座經和經若干根彈簧柱與底座相連接的座板,控制椅 的彈簧柱底部設置有若干壓力傳感器,所述壓力傳感器和控制手柄分別通過信號線連接到 中間信號識別處理裝置,並由中間信號識別處理裝置實現控制信號的識別處理後對計算機實現控制。 為使本使用新型的目的、技術方案和優點更加清楚明白,以下舉實施例,並參照附 圖,對本實用新型進一步詳細說明。
圖1示出了本實用新型構造示意圖圖。
圖2示出了控制椅構造示意圖。 圖3示出了控制椅底部的內部結構圖。 本實用新型包括控制手柄、控制椅和中間信號識別處理裝置組成,所述控制手柄 包括向前、向後、向左和向右四個方向鍵及兩個功能鍵組成,其特徵在於,所述控制椅具 有底座經和經若干根彈簧柱與底座相連接的座板,控制椅的彈簧柱底部設置有若干壓力傳 感器,所述壓力傳感器和控制手柄分別通過信號線連接到中間信號識別處理裝置,並由中 間信號識別處理裝置實現控制信號的識別處理後對計算機實現控制,所述的遊戲控制椅有 四個彈簧柱,所述的壓力傳感器的控制信號通過共享的信號線路傳輸至中間信號識別處理 裝置,經中間信號識別處理裝置處理後再傳輸至計算機進行遊戲控制。 本實用新型的核心思想在於由控制手柄、控制椅和中間信號識別處理裝置組成, 能完成大部分3D遊戲的控制功能,具有很強的通用性。其中控制手柄包括向前、向後、向左 和向右四個方向及兩個功能鍵組成,控制現遊戲對象向平面各方向運動。控制椅的彈簧柱 底部設置有若干壓力傳感器。壓力傳感器信號經由中間信號識別處理裝置傳輸至計算機進 行遊戲控制,可以實現俯仰、偏航等遊戲控制。為了控制遊戲玩家必須不斷地搖動椅,這樣 可以實現健身的效果. 圖1是系統結構圖,系統由遊戲控制手柄、控制椅、中間信號識別處理裝置和計算 機四個部分組成。遊戲控制手柄包括向前、向後、向左和向右四個方向及兩個功能鍵組成, 控制信號通過中間信號識別處理裝置傳輸至計算機,實現控制遊戲對象向平面各方向運 動。圖2示出了依照本實用新型的一個較佳實施例的控制椅。包含控制椅頂部1,彈簧柱2 和控制椅底部3。其中彈簧柱由幾條具有一定硬度的彈簧條組成,具有一定的承重能力又有 一定的彈性。請參照圖4,控制椅底部由壓力傳感器4通過信號線5連接到中間信號識別處 理裝置。幾個壓力傳感器的信號通過共享的信號線路傳輸至中間信號識別處理裝置,經中 間信號識別處理裝置處理後再傳輸至計算機進行遊戲控制。 通過本實用新型的3D遊戲控制裝置,玩家通過搖動控制椅來控制3D運動對象的 俯仰、偏航等,可以帶動玩家整個身體的運動。可以起到促進血液循環達到健身的目的。寄 健身於遊戲之中。 以上所述僅為本實用新型的較佳實施例而已,其用以解釋說明本實用新型而非限 制,本實用新型可以有其他各種修改、等同替換及變通,其均應包含在本實用新型的權利範 圍中。
權利要求一種3D遊戲控制裝置,包括控制手柄、控制椅和中間信號識別處理裝置組成,所述控制手柄包括向前、向後、向左和向右四個方向鍵及兩個功能鍵組成,其特徵在於,所述控制椅具有底座經和經若干根彈簧柱與底座相連接的座板,控制椅的彈簧柱底部設置有若干壓力傳感器,所述壓力傳感器和控制手柄分別通過信號線連接到中間信號識別處理裝置,並由中間信號識別處理裝置實現控制信號的識別處理後對計算機實現控制。
2. 根據權利要求1所述的3D遊戲控制裝置,其特徵在於所述的遊戲控制椅有四個彈簧柱。
3. 根據權利要求1所述的3D遊戲控制裝置,其特徵在於所述的壓力傳感器的控制信號通過共享的信號線路傳輸至中間信號識別處理裝置,經中間信號識別處理裝置處理後再 傳輸至計算機進行遊戲控制。
專利摘要本實用新型涉及一種3D遊戲控制裝置包括控制手柄、控制椅和中間信號識別處理裝置組成,所述控制手柄包括向前、向後、向左和向右四個方向鍵及兩個功能鍵組成,其特徵在於所述控制椅具有底座和經若干根彈簧柱與底座相連接的座板,控制椅的彈簧柱底部設置有若干壓力傳感器,所述壓力傳感器和控制手柄分別通過信號線連接到中間信號識別處理裝置,並由中間信號識別處理裝置實現控制信號的識別處理後對計算機實現控制,該裝置可以實現多方向的立體控制,遊戲控制靈活,健身效果好。
文檔編號A63F13/10GK201529390SQ20092031043
公開日2010年7月21日 申請日期2009年9月15日 優先權日2009年9月15日
發明者孔祥增 申請人:福建師範大學