光學式卡片遊戲與學習機的製作方法
2023-05-13 03:45:06
專利名稱:光學式卡片遊戲與學習機的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種學齡前兒童的遊戲學習機,特別是指一種光學式卡片遊戲與學習機,將遊戲與教學內容做成學習卡片,並利用光學辨識系統辨識學習卡片,以進行遊戲與教學。
背景技術:
現今社會為少子化的型態,父母極為重視孩童的教育與學習的發展,市面上各式補習班與才藝班林立,將提供各種知能以供各年齡層所需人員報名學習。而人類從幼兒時期大腦便開始接收各種外界信息不斷學習,且大腦最佳的學習黃金時期為二到三歲。因此, 給予二到三歲學齡前孩童有效的學習刺激,將能提升大腦的學習機能,大幅增進孩童智能發展的潛能。目前市面上的學習機為點讀筆,其利用光學辨識系統(OID,Optical Identification),搭配讀本上的文字或圖形上的特殊編碼,再通過解碼後,可發出該文字或圖案的聲音內容。但此種方式,需要緊握點讀筆並調整角度瞄準文字,較適用於一般的小學生,但對於幼兒而言,由於手部握力不足,需要緊握點讀筆並調整角度瞄準文字,在使用及操作上較為困難,因此利用點讀筆的方法並不適合於幼童,且點讀筆只有聲音的傳遞,較不生動活潑,不易引起幼兒學習的興趣以及不具有遊戲中學習的趣味性。有鑑於此,本實用新型針對上述公知技術的缺陷,提出一種光學式卡片遊戲與學習機,以有效克服上述問題。
實用新型內容本實用新型要解決的問題在於,針對現有技術的不足,提供一種光學式卡片遊戲與學習機,其不需瞄準學習卡片上的目標圖案,只需將學習卡片放置於光學式卡片遊戲與學習機上,即可讀取並播放學習卡片所欲播放的內容,易於上手。本實用新型的另一目的在於提供一種光學式卡片遊戲與學習機,其增加動畫圖像,可使其更加生動活潑,增加對幼兒學習的趣味性,跳脫只有聲音的諸多限制,並可因更換儲存卡,新增許多幼兒教材系統及遊戲內容,使本案內容更加具有擴充性。本實用新型的再一目的在提供一種光學式卡片遊戲與學習機,其提供於學齡前兒童的教學系統與遊戲系統,使於學齡前兒童可在遊戲中學習。為解決上述技術問題,本實用新型提供一種光學式卡片遊戲與學習機,其一主機, 其內設有一處理器與一儲存內存。處理器電性連接設置於主機上的一卡片光學辨識系統與一儲存卡插槽,其中卡片光學辨識系統可放置至少一學習卡片,且學習卡片上設有一辨識圖案,卡片光學辨識系統辨識該辨識圖案並傳送辨識信號給處理器,而儲存卡插槽可放置並讀取至少一儲存卡,其中儲存內存與儲存卡配合學習卡片使用,以及設置於主機上的一顯示單元與一聲音輸出單元,顯示單元與聲音輸出單元受控於處理器以播放學習卡片的內容。[0009]本實用新型還提供一種光學式卡片遊戲與學習機,包括一主機,其內設有一處理器;可供放置至少一學習卡片的一卡片光學辨識系統,電性連接該處理器,並設置於該主機上,其中該學習卡片上設有一辨識圖案,該卡片光學辨識系統辨識該辨識圖案並傳送辨識信號給該處理器;一儲存內存,儲存對應該學習卡片使用的對戰遊戲系統或教學統的數據內容;一顯示單元,電性連接該處理器,並設置於該主機上,且受控於該處理器以播放該學習卡片的內容;以及一聲音輸出單元,電性連接該處理器,並設置於該主機上,且受控於該處理器以播放該學習卡片的內容。為了能進一步的了解與認識本實用新型的結構特徵及所達到的功效,將在下面的說明與附圖中加以詳細的闡述。
圖1為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機的立體圖;圖2為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機系統架構方塊圖;圖3為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機滑槽座使用示意圖;圖4為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機的學習卡片的辨識圖案示意圖;圖5為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機使用時的立體圖。主要元件附圖標記說明10 :光學式卡片遊戲與學習機 12 :主機14:處理器16:儲存內存18 :卡片光學辨識系統20 :學習卡片22 :儲存卡插槽24 :儲存卡26 :顯示單元28 :聲音輸出單元30 :輸入單元182 :滑槽座202 :辨識圖案
具體實施方式
本實用新型提供學齡前幼兒使用,不需瞄準學習卡片上的辨識圖案,只需將學習卡片放置於光學式卡片遊戲與學習機上,即可讀取並播放學習卡片所欲播放的內容。如圖1所示與圖2所示,圖I為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機的立體圖,且圖2為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機系統架構方塊圖。光學式卡片遊戲與學習機10 包括一主機12,主機12內設有一處理器14以及一儲存內存16。儲存內存16電性連接處理器14。卡片光學辨識系統18設置於主機12上,且電性連接處理器14,而卡片光學辨識系統18受控於處理器14。卡片光學辨識系統18上並設有容置至少一學習卡片20的一滑槽座182,如圖3所示,圖3為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機滑槽座使用示意圖。詳細而言,儲存內存16儲存對應的學習卡片20使用的對戰遊戲系統或教學系統的數據內容,如此,光學式卡片遊戲與學習機10可作為對戰系統或教學系統。將學習卡片 20滑插入滑槽座182中,如此,學習卡片20放置於卡片光學辨識系統18上,其中學習卡片 20如圖4所示,圖4為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機的學習卡片的辨識圖案示意圖, 其上設有一辨識圖案202,本實用新型舉例的辨識圖案202於右下角,並未用於限定辨識圖案202的位置及圖案,其中辨識圖案202可為二維點狀碼,只憑肉眼無法看見,於大倍率放大鏡上才能看得出來。而二維點狀碼提供卡片光學辨識系統18辨識學習卡片20,並將辨識信號傳送於處理器14。至少一儲存卡插槽22,設置於主機12上且電性連接處理器14。儲存卡插槽22可放置至少一儲存卡24並由處理器14讀取至少一儲存卡24的內容。儲存卡24亦可儲存對應的學習卡片20使用的對戰系統或教學系統的數據內容,如此,光學式卡片遊戲與學習機10通過儲存卡24可作為對戰系統或教學系統,其中儲存卡24可為快閃儲存卡(Flash Card)。在其它實施例中,光學式卡片遊戲與學習機可以省略儲存卡插槽22與儲存卡24,並儲存對戰系統或教學系統的數據內容於儲存內存16,如此,當學習卡片20放置於卡片光學辨識系統18上,由卡片光學辨識系統18辨識學習卡片20,並將辨識信號傳送於處理器14, 並播放學習卡片所欲播放的內容。主機12上設有一顯示單元26,顯示單元26電性連接處理器14,並受控於處理器 14,且可根據處理器14的信號播放學習卡片20的圖像內容,其中顯示單元26可為薄膜電晶體液晶顯不器。主機12上設置於有一聲音輸出單兀28。聲音輸出單兀28例如為喇口八, 電性連接處理器14,其中聲音輸出單元28受控於處理器14並可根據處理器14的信號播放學習卡片20的音效內容。主機12具有至少一輸入單元30,其可為按鈕。輸入單元30電性連接處理器14,用以輸入信號於光學式卡片遊戲與學習機10,以進行遊戲或教學系統互動。本實用新型的使用方式如圖5所示,圖5為本實用新型光學式卡片遊戲與學習機使用時的立體圖,儲存卡24可放入光學式卡片遊戲與學習機10的儲存卡插槽22中,且光學式卡片遊戲與學習機10配合對應的學習卡片20運作。具體而言,將學習卡片20放入滑槽座182中,使卡片光學辨識系統18辨識學習卡片20上的辨識圖案202後,處理器14再配合儲存卡24中的內容,將學習卡片20上的教學內容於顯示單元26以及聲音輸出單元28 輸出,本實施例以教學系統作為實施例,若欲將光學式卡片遊戲與學習機10作為對戰遊戲使用時,應將儲存卡24更換為附有對戰系統程序內容的儲存卡24,並放置對應的對戰系統的學習卡片20,即可開始進行對戰遊戲。本實用新型可提供學齡前兒童作為學習機或遊戲機,其操作簡單,不需瞄準學習卡片上的目標圖案,只需將學習卡片放置於光學式卡片遊戲與學習機上,即可讀取並播放學習卡片所欲播放的內容,使於學齡前兒童可在遊戲中學習,並增加屏幕可播放動畫,可更生動活潑,增加幼兒對學習的趣味性,跳脫只有聲音教學限制,並可更換不同內容的儲存卡,變換幼兒教材系統或遊戲內容,使本案內容更加具有擴充性。但是,以上所述,僅為本實用新型的較佳實施例而已,並非用來限定本實用新型的權利要求保護範圍。故凡依本實用新型權利要求保護範圍所述的特徵及精神所為之等效變化或修改,均應包括於本實用新型的權利要求保護範圍內。
權利要求1.一種光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,包括一主機,其內設有一處理器;可供放置至少一學習卡片的一卡片光學辨識系統,電性連接該處理器,並設置於該主機上,其中該學習卡片上設有一辨識圖案,該卡片光學辨識系統辨識該辨識圖案並傳送辨識信號給該處理器;至少一儲存卡插槽,電性連接該處理器,並設置於該主機上,用以放置並讀取對應該學習卡片使用的至少一儲存卡;一顯示單元,電性連接該處理器,並設置於該主機上,且受控於該處理器以播放該學習卡片的內容;以及一聲音輸出單元,電性連接該處理器,並設置於該主機上,且受控於該處理器以播放該學習卡片的內容。
2.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,還包括至少一輸入單元,其設置於該主機上,並電性連接該處理器。
3.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該儲存卡配合對應的該學習卡片儲存對戰遊戲系統或教學系統的數據內容。
4.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該辨識圖案為二維點狀碼。
5.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該顯示單元為薄膜電晶體液晶顯示器。
6.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該主機內部還包括一儲存內存,其電性連接該處理器,該儲存內存配合對應的該學習卡片儲存對戰遊戲系統或教學系統的數據內容。
7.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該卡片光學辨識系統上設有容置該學習卡片的一滑槽座。
8.如權利要求I所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該儲存卡為快閃儲存卡,且該聲音輸出單元為喇叭。
9.如權利要求2所述的光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,該輸入單元為按鈕。
10.一種光學式卡片遊戲與學習機,其特徵在於,包括一主機,其內設有一處理器;可供放置至少一學習卡片的一卡片光學辨識系統,電性連接該處理器,並設置於該主機上,其中該學習卡片上設有一辨識圖案,該卡片光學辨識系統辨識該辨識圖案並傳送辨識信號給該處理器;一儲存內存,電性連接該處理器,儲存對應該學習卡片使用的對戰遊戲系統或教學統的數據內容;一顯示單元,電性連接該處理器,並設置於該主機上,且受控於該處理器以播放該學習卡片的內容;以及一聲音輸出單元,電性連接該處理器,並設置於該主機上,且受控於該處理器以播放該學習卡片的內容。
專利摘要本實用新型提供一種光學式卡片遊戲與學習機,其包括一主機,該主機內設有一處理器與一儲存內存,處理器電性連接一卡片光學辨識系統與一儲存卡插槽,卡片光學辨識系統可放置至少一學習卡片,且學習卡片上設有一辨識圖案,而卡片光學辨識系統辨識該辨識圖案並傳送辨識信號給處理器,而儲存卡插槽可放置並由處理器讀取至少一儲存卡,其中儲存內存與儲存卡儲存對應學習卡片使用的遊戲與學習數據內容,一顯示單元以及一聲音輸出單元受控於處理器以播放學習卡片的內容。本實用新型可提供學齡前兒童於遊戲中學習,且通過學習卡片來播放生動活潑的畫面,進而提升兒童學習的趣味性。
文檔編號G09B5/06GK202352117SQ20112049496
公開日2012年7月25日 申請日期2011年12月2日 優先權日2011年12月2日
發明者劉邦紜 申請人:劉邦紜