召喚與合成2 技巧(召喚與合成2匹配技能與模式陣容)
2023-04-27 19:40:22 2
與召喚合成2冒險模式陣容搭配如何?在冒險模式中,玩家需要匹配合理的陣容來應對各種挑戰,不僅要依靠強大的陣容,還要根據不同的關卡進行及時的調整,以充分發揮不同角色的威力。如果不知道如何選擇陣容,可以參考以下陣容搭配技巧。
匹配技能與召喚合成2冒險模式陣容
1、驚心動魄的80後
選擇一個沙盤,綜合所有與之相連的相似夥伴。
解析:消除術,相比天殺吸引四面八方,不消耗域,不受域限制。它可以調整落點,更容易計算落點,但它的藍耗略高。
2,天藍消耗70
選擇一個美麗安場,以它為中心生成一個範圍為33的爆炸,同時召喚爆炸範圍內的所有夥伴。
解析:淘汰術,常用於領域處於底部,不能輕易淘汰,或者總能量沒有完全充足的情況下,是運氣淘汰領域中賭能量恢復的一種手段。比起把靈引向四面八方,多掉一格的可能性更大,但是藍成本高10點。
3、快樂瘋狂藍耗50
讓沙盤上的所有子午線區域隨機改變位置,每個區域增加2個額外的沙盤形狀值。一步重複使用的能耗會增加。
解析:域技能,被動非融骨達到25級時有10個域共20個形態值。與範圍消除技能的掉落和消除相比,快感在大多數情況下更有利可圖,但隨機性使得能否延遲變得不可控。
4、貧瘠復活藍耗35
選擇一個沙盤網格,生成一個Merian域,添加6個沙盤形狀值。一步重複使用的能耗會增加。
解析:域技能,能量控制的常用技能,在白綠綠線形成後綠色網格中有域的時候也可以使用,也可以在全屏幕域消除後拖拽製造域。
5.藍色總消耗量160
將整個沙盤中的三類夥伴組合成一個沙盤網格。
分析:淘汰手法,清算和大量掉淘汰,我覺得是必須的手法。
6、精神引領四面八方藍耗60
消耗1個梅裡安域,將域周圍的8個夥伴與域內的夥伴組合在一起。
解析:消除術類似天殺,但大概率組合成格無法消除,與掉落消除領域衝突,但也要看運氣,多用於最後一波大哥或炸彈。
7.犧牲藍耗180
讓沙盤中的一種夥伴隨機變成另一種夥伴。
分析:消除技能,使用體驗差,隨意性太大,讓大哥建議精神指導。
8.梅裡安的領域:
領域消除後英雄能量7點,同時清除一層負面沙盤。
9、野火:
沙盤道具:當拖到沙盤中的夥伴上時,在其周圍8格內合成同一個夥伴。道具觸發後刷新場位能量。10、沒有骨頭
默認情況下,當您使用初始級別0消除手杖效應時,您可以在操作的每個步驟中生成更多的美麗安場。當淘汰發生在田間時,甘蔗等級為1。提升英雄等級可以解鎖更多的拐杖效果。當它被消滅後,每提升一次手杖等級,手杖帶來的增益加成也會增加。
拐杖每升級到6級,英雄剩餘能量增加10%。
手杖每升級6級,在下一步開始之前,你會得到一個野火。
1.信託
在梅裡安領域拖出一個夥伴時觸發,可以增加其外形值5點。
當被觸發時,產生4個額外的美麗安域。
觸發時,英雄能量增加18點。並且該欄位被保留用於下一步。
12.被動分析:
看被動,不難發現,美麗安的消極消除能力很強,英雄容易操作,這也是美麗安在冒險中經常被使用的原因。
每六次,回藍的主要方法是儘快一起用,讓自己先回藍再被動。可以多一點,準備一到兩把野火用,防止眉筆被用來調落消場。太多的話會佔格子。
委託形式值加上額外的域能量意味著Merriam基本上只會考慮域周圍的消去,這也是Merriam節省時間不考慮太多的原因。
13.技能推薦:
帶著蒼涼起死回生,卻犧牲一切。
選擇理由:不消說,需要給共核的復興帶來低能耗和能量控制,剩下的可以根據上面分析的優缺點來選擇。
14.操作:
拖開開局,利用雙被動,消滅大量領域不把骨頭變回藍,或者委託變回藍。怎麼才能儘快來?參考數據:14級磁碟從步驟34開始,全藍色。
大多分兩種情況。多藍(一般以450藍為界)可以搭配使用。使用後可以根據藍量和被動等級選擇拖還是復活,為下一步做鋪墊;
藍不能和少一起用,但是可以通過磷火或者被動快速升級中的復活來升級。如果不升級,可以考慮拖回藍色,或者用第三種消除術調整回藍色,以此類推。
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