夢之隊4比1獎盃(銀河戰艦夢之隊)
2023-07-11 07:31:34
在職業比賽中,實力出眾的明星選手是人們關注的焦點。而全明星陣容隊伍在足球賽場上被稱作「銀河戰艦」,在籃球場上則被稱作「夢之隊」。而在CS:GO的歷史上,也不乏曾經的銀河戰艦FaZe和夢之隊G2。當陣容問世時,人們總覺得他們會引領一個時代,然而卻事與願違,拿不到Major冠軍。那麼究竟是什麼原因?今天就來和大家一起探討下。
註:本文聊的是曾經的銀河戰艦FaZe與夢之隊G2,與目前的陣容沒多少關係。
1銀河戰艦FaZe
當年的FaZe財大氣粗,而他們最令人津津樂道的陣容無疑是下圖這支銀河戰艦:
2017年8月,FaZe接連籤下GuardiaN和olof這兩位王牌選手,陣容一時間空前強大。瓜皇GuardiaN、沙鷹王子NiKo,15年Top1選手olof、原配槍男rain、歐洲頂級指揮大表哥,各位置全是巨星,堪稱CS:GO界的皇馬——銀河戰艦由此而來。
永遠的銀河戰艦
銀河戰艦FaZe組建後經短暫的磨合後迅速拿下了ESL紐約、ELEAGUE Premier的冠軍,但在ELEAGUE Major 2018決賽中,面對大優局面痛失冠軍。最終還是沒有站在CS:GO的頂點,這樣的成績,雖不能說是完全失敗,但坐擁這樣的豪華陣容卻未曾拿到Major冠軍,在很多玩家眼裡是說不過去的。
but look at the time
波士頓Major之後,大表哥、瓜皇、奧拉夫陸續離隊,一代銀河戰艦解體,FaZe也漸漸的成了圖一樂戰隊,令人唏噓不已。
2法國夢之隊
16年底法國CS圈傳出一條重磅消息,據接近選手的內部人士透露,法國CS將在亞特蘭大MAJOR之後迎來第三次大洗牌,shox將聯合EnVyUs戰隊的KennyS、NBK組建一支全新的法國夢之隊,這支戰隊將由shox出任自由人,KennyS為狙擊手,NBK為輔助,apEx為突破,第五人則當時法國的超新星bodyy,教練則由shox的好基友SmithZz擔當。這樣的消息震撼了整個CS:GO職業圈,當時大家都明白這樣的陣容是多麼擁有競爭力。(要知道那時候A隊還沒有拿Major冠軍,2017年才拿首座Major冠軍;劍聖剛加入NaVi不久)
來源於flickshot
事實上,這樣的全明星陣容除了給G2帶來了EPL S5和DH馬爾默的冠軍外,幾乎毫無收穫。不過他們倒是堅守了法國隊的傳統——宮鬥,shox與NBK的矛盾逐漸公開化。2018年中期,G2毫無疑問的選擇了變陣,一代夢之隊就此落幕。
這期間,G2從未登頂世界第一
全明星為啥拿不到Major冠軍?
從FaZe和G2說回,為什麼明明擁有輾壓群雄的全明星陣容,卻拿不下Major冠軍呢?筆者想了幾個因素,與大家探討。
CS:GO是個五人遊戲,一旦五人之間產生隔閡之後,你就很難要求他們去打好比賽。無論是G2還是FaZe,隊伍成員之間的關係其實都說不上融洽。
法國隊裡shox和NBK-的矛盾人盡皆知,無論是NBK-在接受採訪時的話語還是shox對他的回應,都能夠說明當時G2團隊中的矛盾已經達到了一個不可調和的程度。
shox回懟NBK-,兩人矛盾公開化
銀河戰艦FaZe也是同理,讓我們看看當karrigan離開FaZe去到mouz後,也曾半公開的嘲諷過NiKo。
這種隊友之間的隔閡,很大程度上會影響到隊伍的發揮。尤其對於FaZe、G2這樣的頂級隊伍,每個人都擁有足夠的資本去出頭,但對於隊伍本身來說並不是什麼好事,如果有好成績加持隊內矛盾尚不會顯露,一旦成績達不到預期,那麼分崩離析也就不遠了。
隊友間隔閡可能只是表象,深層次的原因可能是隊伍的指揮權或話語權。
指揮問題
當一個團隊都是大哥的時候,指揮其實是非常難的一件事情。去年年底karrigan在接受Thorin採訪的時候,專門回答了Thorin這個問題。他認為在FaZe這樣的全明星陣容中,作為指揮你要做的就是讓所有人自由,因為大家都知道什麼時候該去做什麼事兒。不像在mouz這種隊伍,你有時需要教選手該做什麼。但問題也在這裡,當明星隊友覺得是你出現問題時,他們就會開始懷疑你的指揮,這對指揮來說壓力就很大了。
Karrigan在回答THORIN的問題
事實上,FaZe在踢掉karrigan之後也後悔了……雨神:兄弟們後悔了
位置問題
shox在接受HLTV採訪的時候提到過這個問題,他們一直在嘗試不同的風格。而對於他們這種全明星隊伍來說,怎麼打才能最大化每個人的作用,是每個指揮都要去考慮的。但問題在於每個選手都有自己的想法,能否真正的將各自的想法統一才是最重要的。
一年中G2換了三種風格,選手各自負責的位置也在變換
NBK-也提到隊伍中每個人都必須更加無私,不能想做什麼就做什麼,而且必須要更加明確自己所扮演的角色。我們現在回頭看這段採訪,其實能看出來當時G2隊伍裡肯定是出現了類似的問題,或者說有這樣的苗頭,否則NBK-絕不會無的放矢。
FaZe在karrigan離開之後,也面臨著這樣的問題,NiKo曾被推上IGL的位置,但很顯然他並不享受這個位置,數據下降、隊伍圖一樂,這對於他來說明顯是個負擔。
其他問題
對於FaZe來說,還有一個就是語言交流問題。GuardiaN在回到NaVi之後曾經接受採訪時說到,對他來說,相比於英語,用俄語交流的時候他會感到更舒服。
TYLOO當年的xcc也提到過這個問題,他在聽到隊友報點「左」或「右」的時候會下意識的思考一下,也許就是這零點幾秒的思考時間就會使戰局發生改變。
另一個問題就是隊伍話語權以及視野問題,G2的陣容在崩潰前其實做了很多努力和嘗試,最後他們創始人ocelote決定自行推進陣容的更迭,即採用shox的意見。他說到:
Ocelote在接受採訪時如是說
每個身處隊伍中的隊員都是有自己立場的,而這種立場並不是中立的,所以當隊伍的控制權掌握在隊員手中的時候,必然會讓立場不同的隊員之間產生對立。作為隊伍的建立者,有時候需要從更高的層面對這種情況進行預防和調控,這樣也許會更好。
看看Astralis是如何處理Kjaerbye的情況,當隊伍中出現了不和的苗頭,俱樂部立刻採取措施控制進行人員更替,冒著陣痛的風險不讓事態擴大,換來了當時並不被外界看好的「丹麥棄兒」魔法男孩。這樣果斷舉措的結果就是——Astralis迎來了自己的王朝,拿到Major三連冠、四冠王成為王者戰隊。
真正的「夢之隊」並不是簡單的明星疊加,強大的選手聚集在一起不一定能達到1 1等於或者大於2的效果。一支隊伍的建成與管理是複雜的,因為人不是機器,不能簡單的把功率疊加。賽場上,選手的高光離不開選手自身的發揮,但這些高光的背後很可能也是整個團隊的集體付出。
所以社區裡常聽到「把誰誰誰找來穩贏」之類的話,但事實上全明星隊伍未必能能夠取得好成績。與全明星陣容相比,團隊結構合理、指揮權明確、隊內關係和睦、選手發揮穩定這些要素明顯更重要。
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