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一種虛擬鍵盤顯示方法和設備的製作方法

2023-06-29 07:53:06

一種虛擬鍵盤顯示方法和設備的製作方法
【專利摘要】本發明涉及手持終端領域,特別是一種虛擬鍵盤顯示方法和設備,所述方法應用於具有觸摸顯示單元的電子設備,包括:檢測第一操作;判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果;當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,在所述電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤;其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
【專利說明】 一種虛擬鍵盤顯不方法和設備
【技術領域】
[0001]本發明涉及手持終端領域,特別是涉及一種虛擬鍵盤顯示方法和設備。
【背景技術】
[0002]現有技術中,計算機或者手持終端的鍵盤的按鍵的形狀大部分是正方形。而正方形的特點是其中心點距離四個頂點的距離較長,中心點距離四邊的距離較短。而人的手指點擊鍵盤時形成的接觸面一般是近似圓形或者橢圓型,因此,正方形按鍵的四個頂點附近的區域幾乎得不到利用,造成了空間的浪費。另一方面,由於正方形按鍵的邊距中心點距離較近,容易造成用戶使用按鍵時超出按鍵的邊界,容易產生誤操作,因此產生點擊精確度不高的問題。

【發明內容】

[0003]為解決上述技術問題,本發明實施例提供了一種虛擬鍵盤顯示方法和設備,可以提高按鍵點擊的精確度。技術方案如下:
[0004]根據本發明實施例的第一方面,提供了一種虛擬鍵盤顯示方法,所述方法應用於具有觸摸顯示單元的電子設備,所述方法包括:
[0005]檢測第一操作;
[0006]判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果;
[0007]當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,在所述電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤;
[0008]其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
[0009]較佳地,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為:
[0010]顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少一行時,處於同一行的按鍵的中心點的連線在第二方向上呈水平。
[0011]較佳地,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為:
[0012]顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少兩行時,相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值。
[0013]較佳地,所述多個按鍵的形狀為四邊形,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為:
[0014]相鄰兩行的按鍵的行間距大於或者等於所述第一長度。
[0015]較佳地,所述多個按鍵的形狀為六邊形,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為:
[0016]相鄰兩行的按鍵的行間距大於所述第一長度的一半。[0017]較佳地,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為:
[0018]顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為正六邊形。
[0019]較佳地,所述第一虛擬鍵盤的按鍵在第一方向上的兩個邊互相平行。
[0020]較佳地,所述第一虛擬鍵盤的按鍵呈蜂窩狀緊密排列。
[0021]較佳地,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為:
[0022]顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為橢圓型。
[0023]較佳地,所述方法還包括:
[0024]檢測第二操作;
[0025]判斷所述第二操作是否滿足第二預設條件,獲取第二判斷結果;
[0026]當所述第二判斷結果表明所述第二操作滿足第二預設條件時,放大或者縮小顯示所述第一虛擬鍵盤。
[0027]根據本發明實施例的第二方面,公開了一種電子設備,所述電子設備包括:
[0028]第一檢測單元,用於檢測第一操作;
[0029]第一判斷單元,用於判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果;
[0030]觸摸顯示單元,用於當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤;其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
[0031]本發明實施例的一個方面的有益效果為:在本發明實施例中,提供了一種一種虛擬鍵盤顯示方法,所述方法應用於具有觸摸顯示單元的電子設備,通過檢測第一操作,當判斷第一操作符合所述第一預設條件時,在所述電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤;其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。由於本發明實施例提供的虛擬鍵盤的按鍵在第一方向上的第一長度大於在第二方向上的第二長度,因此提供的按鍵更接近於用戶使用手指點擊鍵盤時形成的接觸面,提高按鍵點擊的精確度,防止了誤操作。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0032]為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明中記載的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0033]圖1為本發明實施例提供的虛擬鍵盤顯示方法第一實施例示意圖;
[0034]圖2A為本發明實施例提供的虛擬鍵盤的一個按鍵示意圖;[0035]圖2B為本發明實施例提供的虛擬鍵盤的一個按鍵點擊接觸面示意圖;
[0036]圖3本發明實施例提供的虛擬鍵盤顯示方法第二實施例示意圖;
[0037]圖4為本發明實施例提供的虛擬鍵盤示意圖;
[0038]圖5為本發明實施例提供的電子設備第一實施例示意圖。
【具體實施方式】
[0039]本發明實施例提供了一種虛擬鍵盤顯示方法和設備,可以提高按鍵點擊的精確度。
[0040]為了使本【技術領域】的人員更好地理解本發明中的技術方案,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都應當屬於本發明保護的範圍。
[0041]參見圖1,為本發明提供的虛擬鍵盤顯示方法第一實施例流程圖。
[0042]本發明第一實施例提供的方法應用於具有觸摸顯示單元的電子設備,所述電子設備可以是任何具有觸摸顯示單元的電子設備,包括但不限於手機、PAD、具有觸控螢幕的計算設備等。所述觸摸顯示單元具體可以是觸控螢幕。
[0043]所述方法包括:
[0044]SlOl,檢測第一操作。
[0045]其中,第一操作為用戶針對電子設備的操作,第一操作與第一虛擬鍵盤相關聯。其中,第一操作與第一虛擬鍵盤相關聯可以包括:第一操作可以觸發第一虛擬鍵盤的顯示,或者在第一操作之後即將發生的第二操作需要使用第一虛擬鍵盤。
[0046]S102,判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果。
[0047]具體的,判斷第一操作是否滿足第一預設條件可以包括:判斷第一操作是否是預設的按鍵動作,或者,預設的輸入指令,或者預設的控制指令,或者預設的手勢輸入。其中,預設的按鍵動作或預設的輸入指令或預設的手勢或預設的控制指令,都可以由系統設定或者由用戶自定義設定。下面舉幾個實例進行說明。
[0048]其中,判斷第一操作是否符合第一預設條件可以是:當檢測到用戶點擊某個預設的功能鍵時,則確定第一操作符合第一預設條件。例如,當用戶點擊撥號鍵時,這時第一操作為觸發撥號鍵盤界面顯示的觸發條件。
[0049]其中,判斷第一操作是否符合第一預設條件可以是:當檢測到第一操作對應的控制指令與顯示第一虛擬鍵盤相關時,則確定第一操作符合第一預設條件。例如,當用戶打開電話簿,點擊查找按鈕生成查找聯繫人的控制指令時,這時需要顯示輸入法鍵盤,則確定第一操作符合第一預設條件。又如,當用戶在電子設備上點擊第一應用程式對應的圖標生成打開第一應用程式的控制指令時,則確定第一操作符合第一預設條件,其中,第一應用程式為與文檔編輯相關的應用程式。
[0050]其中,判斷第一操作是否符合第一預設條件可以是,當檢測到第一操作,所述第一操作之後即將發生的第二操作需要使用第一虛擬鍵盤時,則確定第一操作符合第一預設條件。例如,當檢測到第一操作為用戶進入簡訊息編輯界面或者郵件編輯界面或者文檔編輯界面,這時,用戶即將發生的輸入操作需要使用第一虛擬鍵盤,則確定第一操作符合第一預設條件。
[0051]當然,也可以預先設定當檢測到預設的手勢輸入或者按鍵輸入時,確定第一操作滿足第一預設條件,以觸發第一虛擬鍵盤的顯示。本發明對如何檢測第一操作是否符合第一預設條件的方式不進行限定,只要第一操作可以觸發第一虛擬鍵盤的顯示即可。
[0052]S103,當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,在所述電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤。
[0053]當對檢測的第一操作進行判斷,獲取的第一判斷結果表明第一操作符合第一預設條件時,在電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤。其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
[0054]優選的,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵。具體實現時,當顯示的第一虛擬鍵盤的按鍵為多個時,當多個按鍵在第二方向上排列成至少一行時,處於同一行的按鍵的中心點的連線在第二方向上呈水平。較佳地,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少一行時,處於同一行的相鄰按鍵之間為緊密排列。
[0055]當顯示的第一虛擬鍵盤包括多個按鍵時,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少兩行時,相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值。以兩行按鍵為例,其中,相鄰兩行的行間距是指第一行按鍵的中心點在第二方向上所在的直線與第二行按鍵的中心點在第二方向上所在的直線之間的垂直距離。其中,第一預設閾值可以根據按鍵的形狀不同由系統預先設定不同的值。
[0056]較佳地,當按鍵的形狀為四邊形時,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為:相鄰兩行的按鍵的行間距大於或者等於所述第一長度。其中,第一長度為按鍵在第一方向上的長度。較佳地,當按鍵的形狀為六邊形時,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為:相鄰兩行的按鍵的行間距大於所述第一長度的一半。
[0057]在本發明第一實施例中,第一虛擬鍵盤的按鍵在第一方向上的長度大於其在第二方向上的長度。所述按鍵可以有按鍵標識,例如字母鍵上的字母「A」 「B」 「C」 「D」等或者數字鍵上的「1」、「2」、「3」等或者符號鍵上的「,」 「。」等。第一方向為按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,第二方向為在水平面上垂直於第二方向上的方向。具體實現時,第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀可以是四邊形、橢圓形或六邊形。其中,第一虛擬鍵盤按鍵的形狀可以是正六邊形。如圖2A所示,為本發明實施例提供的虛擬鍵盤的一個按鍵示意圖。圖2A所示為當第一虛擬鍵盤按鍵的形狀是六邊形時的示意圖,從圖2A可以看出,當按鍵的形狀是六邊形時,所述按鍵在第一方向上的兩個邊互相平行。從圖2A可以看出,按鍵可以有按鍵標識「E」,按鍵標識「E」在觸摸顯示單元的第一界面上正向顯示時的方向為第一方向(圖中示出的AA』方向),在第一界面的水平面上垂直於第一方向的方向為第二方向(如圖中示出的BB』方向)。圖2A所示為第一虛擬鍵盤為「QWERTY」鍵盤時的按鍵示意圖,當然,第一虛擬鍵盤也可以是「ABC」鍵盤,在一個按鍵上可以顯示按鍵標識「abc」或「def」等。本發明不限定第一虛擬鍵盤的形式。需要說明的是,電子設備的觸摸顯示屏可以具有長邊和短邊,電子設備可以具有兩種狀態,包括第一狀態和第二狀態,所述第一狀態為僅有所述短邊與水平面平行的狀態,第二狀態為僅有所述長邊與水平面平行的狀態。當電子設備的狀態在第一狀態和第二狀態間切換時,觸摸顯示屏的第一顯示界面的顯示方向也進行相應的切換,對應地,第一虛擬鍵盤的顯示方向也進行相應地切換,以方便用戶使用。當電子設備處於第一狀態時(即豎屏狀態時),第一方向為與電子設備的長邊平行的方向,第二方向為與電子設備的短邊平行的方向。當電子設備處於第二狀態時(即豎屏狀態時),第一方向為與電子設備的短邊平行的方向,第二方向為與電子設備的長邊平行的方向。
[0058]在本發明第一實施例中,提供了一種虛擬鍵盤的顯示方法,當判斷檢測的第一操作符合第一預設條件時,顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤,由於本發明實施例提供的虛擬鍵盤的按鍵在第一方向上的第一長度大於在第二方向上的第二長度,因此提供的按鍵更接近於用戶使用手指點擊鍵盤時形成的接觸面,提高按鍵點擊的精確度,防止了誤操作。
[0059]參見圖3,為本發明提供的虛擬鍵盤顯示方法第二實施例流程圖。
[0060]本發明第二實施例提供的方法應用於具有觸摸顯示單元的電子設備,所述電子設備可以是任何具有觸摸顯示單元的電子設備,包括但不限於手機、PAD、具有觸控螢幕的計算設備等。所述觸摸顯示單元具體可以是觸控螢幕。
[0061 ] 在本發明第二實施例中,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為六邊形,其中,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
[0062]所述方法包括:
[0063]S301,檢測第一操作。
[0064]S302,判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果。
[0065]S303,當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,在所述電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的形狀為六邊形。
[0066]在本發明第二實施例中,第一虛擬鍵盤按鍵的形狀優選為六邊形。所述按鍵的形狀可以為正六邊形。其中,按鍵在第一方向上的兩個邊互相平行。如圖2A所示,為本發明提供的第一虛擬鍵盤的一個按鍵示意圖。如圖3所示,按鍵的形狀優選為正六邊形。參見圖2B,為本發明提供的第一虛擬鍵盤的一個按鍵的點擊接觸面示意圖。圖中圓形所示區域為用戶手指點擊屏幕所形成的接觸區域。由圖2B可以看出,本發明提供的虛擬鍵盤的按鍵由於更接近用戶實際點擊所形成的接觸區域,因此提高了點擊的精確度,並且浪費的空間更少,節省了鍵盤布局的空間。
[0067]如圖4所示,為本發明提供的虛擬鍵盤示意圖。為了節省空間,在本發明第二實施例中,當第一虛擬鍵盤的按鍵為多個時,第一虛擬鍵盤的按鍵呈蜂窩狀緊密排列。具體顯示時,第一虛擬鍵盤的多個按鍵在第二方向上排列成至少一行,其中,處於同一行的按鍵的中心點的連線在第二方向上呈水平。
[0068]較佳地,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少兩行時,相鄰兩行的按鍵的行間距大於所述第一長度的一半。以兩行按鍵為例,其中,相鄰兩行的行間距是指第一行按鍵的中心點在第二方向上所在的直線與第二行按鍵的中心點在第二方向上所在的直線之間的
垂直距離。
[0069]S304,檢測第二操作。
[0070]S305,判斷所述第二操作是否滿足第二預設條件,獲取第二判斷結果。
[0071]S306,當所述第二判斷結果表明所述第二操作滿足第二預設條件時,放大或者縮小顯示所述第一虛擬鍵盤。
[0072]其中,第二操作可以是預設的手勢輸入也可以是預設的按鍵輸入。當第二操作是預設的手勢輸入時,當用戶輸入預設方向的手勢時,可以根據預設的手勢輸入與控制指令的對應關係,生成對應的控制指令。例如,用戶向右滑動時,生成放大第一虛擬鍵盤的控制指令;當用戶向左滑動時,生成縮小第一虛擬鍵盤的控制指令。又如,當判斷輸入手勢為對應於所述輸入手勢的至少兩個觸摸點之間的距離減小的滑動操作時,確定所述輸入手勢即第二操作滿足第二預設條件,這時對應生成的控制指令為執行縮小第一虛擬鍵盤的控制指令。當判斷輸入手勢為對應於所述輸入手勢的至少兩個觸摸點之間的距離放大的滑動操作時,確定所述輸入手勢即第二操作滿足第二預設條件,這時對應生成的控制指令為執行放大第一虛擬鍵盤的控制指令。
[0073]參見圖5,為本發明實施例提供的電子設備示意圖。
[0074]—種電子設備,所述電子設備包括:
[0075]第一檢測單元501,用於檢測第一操作。
[0076]第一判斷單元502,用於判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果。
[0077]觸摸顯示單元503,用於當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤;其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
[0078]具體實現時,所述觸摸顯示單元503具體用於顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少一行時,處於同一行的按鍵的中心點的連線在第二方向上呈水平。
[0079]具體實現時,所述觸摸顯示單元503顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少兩行時,相鄰兩行的按鍵的行間距大於
第一預設閾值。
[0080]較佳地,所述多個按鍵的形狀為四邊形,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為:相鄰兩行的按鍵的行間距大於或者等於所述第一長度。
[0081]較佳地,所述多個按鍵的形狀為六邊形,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為:相鄰兩行的按鍵的行間距大於所述第一長度的一半。
[0082]較佳地,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為正六邊形。
[0083]較佳地,所述第一虛擬鍵盤的按鍵在第一方向上的兩個邊互相平行。[0084]較佳地,所述第一虛擬鍵盤的按鍵呈蜂窩狀緊密排列。
[0085]較佳地,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為橢圓型。
[0086]較佳地,所述電子設備還包括:
[0087]第二檢測單元,用於檢測第二操作。
[0088]第二判斷單元,用於判斷所述第二操作是否滿足第二預設條件,獲取第二判斷結果O
[0089]執行單元,用於當所述第二判斷結果表明所述第二操作滿足第二預設條件時,放大或者縮小顯示所述第一虛擬鍵盤。
[0090]需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關係術語僅僅用來將一個實體或者操作與另一個實體或操作區分開來,而不一定要求或者暗示這些實體或操作之間存在任何這種實際的關係或者順序。而且,術語「包括」、「包含」或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句「包括一個……」限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設備中還存在另外的相同要素。
[0091]本發明可以在由計算機執行的計算機可執行指令的一般上下文中描述,例如程序模塊。一般地,程序模塊包括執行特定任務或實現特定抽象數據類型的例程、程序、對象、組件、數據結構等等。也可以在分布式計算環境中實踐本發明,在這些分布式計算環境中,由通過通信網絡而被連接的遠程處理設備來執行任務。在分布式計算環境中,程序模塊可以位於 包括存儲設備在內的本地和遠程計算機存儲介質中。
[0092]以上所述僅是本發明的【具體實施方式】,應當指出,對於本【技術領域】的普通技術人員來說,在不脫離本發明原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本發明的保護範圍。
【權利要求】
1.一種虛擬鍵盤顯示方法,其特徵在於,所述方法應用於具有觸摸顯示單元的電子設備,所述方法包括: 檢測第一操作; 判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果; 當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,在所述電子設備的觸摸顯示單元上顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤; 其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為: 顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少一行時,處於同一行的按鍵的中心點的連線在第二方向上呈水平。
3.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為: 顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤包括多個按鍵,所述多個按鍵在第二方向上排列成至少兩行時,相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值。
4.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述多個按鍵的形狀為四邊形,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為: 相鄰兩行的按鍵的行間距大於或者等於所述`第一長度。
5.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述多個按鍵的形狀為六邊形,則所述相鄰兩行的按鍵的行間距大於第一預設閾值為: 相鄰兩行的按鍵的行間距大於所述第一長度的一半。
6.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為: 顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為正六邊形。
7.根據權利要求1或6所述的方法,其特徵在於,所述第一虛擬鍵盤的按鍵在第一方向上的兩個邊互相平行。
8.根據權利要求6所述的方法,其特徵在於,所述第一虛擬鍵盤的按鍵呈蜂窩狀緊密排列。
9.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤為: 顯示第一虛擬鍵盤,所述第一虛擬鍵盤的按鍵的形狀為橢圓型。
10.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述方法還包括: 檢測第二操作; 判斷所述第二操作是否滿足第二預設條件,獲取第二判斷結果; 當所述第二判斷結果表明所述第二操作滿足第二預設條件時,放大或者縮小顯示所述第一虛擬鍵盤。
11.一種電子設備,其特徵在於,所述電子設備包括: 第一檢測單元,用於檢測第一操作; 第一判斷單元,用於判斷所述第一操作是否滿足第一預設條件,獲取第一判斷結果;觸摸顯示單元,用於當所述第一判斷結果表明所述第一操作符合所述第一預設條件時,顯示第一界面,所述第一界面包括第一虛擬鍵盤;其中,所述第一虛擬鍵盤包括至少一個按鍵,所述按鍵的第一長度大於第二長度,所述第一長度為所述按鍵在第一方向上的長度,所述第二長度為所述按鍵在第二方向上的長度;其中,所述第一方向為所述按鍵的按鍵標識在所述第一界面正向顯示時的方向,所述第二方向為在所述第一界面的水平面上垂直於所述第一方向的方向。`
【文檔編號】G06F3/0484GK103870201SQ201210553361
【公開日】2014年6月18日 申請日期:2012年12月18日 優先權日:2012年12月18日
【發明者】陳司司 申請人:聯想(北京)有限公司

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本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀