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電腦伴我的那些年 中國武俠遊戲回憶錄

2023-07-02 11:52:59 3

    說不清的江湖恩仇,道不明的武俠情緣,在每個中國70後、80後的世界觀中,武俠佔據著舉足輕重的位置。以金庸為首的新武俠五大家想必大家都知道:金庸(中神通),司馬翎(東邪),古龍(西毒),溫瑞安 (南帝),梁羽生(北丐)。其中我最熟悉的就是金庸和古龍了,他們的很多作品都被改成了陪伴我們兒時多年乃至現在的電腦遊戲。

    今天我們要聊一聊的就是國產武俠遊戲,在90年代家用電腦剛剛普及開來時,我們見過的可能就是《毀滅戰士》、《紅警》和《沙丘》,而能和這些舶來品相抗衡的就屬《仙劍奇俠傳》和《大富翁》了。《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲,1995年來到了我們的視線當中。

《仙劍奇俠傳》

    我想所有我這個年齡段的人都還記得李逍遙偷看趙靈兒洗澡那一幕,《仙劍一》在當年CEM STAR獲得「非常好的角色扮演遊戲獎」,並且還被改編成同名電視劇。《仙劍奇俠傳》系列是我們這一代人不可磨滅的記憶,支撐著並陪伴著我們走過了匆匆那些年。

    《仙劍》遊戲在2003年推出第二代,劇情發生在初代的半年後,當年的李逍遙已成為了仙劍新掌門,武功天下第一。遊戲的主角變為了王小虎,陪伴他的三位女主角分別是沈欺霜、蘇媚和李憶如。

    老實說我對第二代《仙劍》的劇情已經忘卻的差不多了,除了第一代,給我印象最深的就是第三代,因為它從2D畫面變成了3D,我覺得這也是相對一次成功的轉型。《仙劍奇俠傳三》的劇情發生在初代的五十年前,渝州最大當鋪──永安當的夥計景天每日幻想能富甲天下或成為蜀山劍仙,認識了當鋪主人唐家堡的大小姐雪見。同雪見、雪見的寵物五毒獸花楹展開冒險。在結識蜀山派棄徒徐長卿及其戀人紫萱後,開始為協助蜀山找尋失散各地的五顆靈珠。另一方面愛慕紫萱的魔尊重樓與景天前世神界神將飛蓬惺惺相惜,為助景天而交予他其另一前世姜國王子龍陽所鑄魔劍。景天又遇到劍中宿靈的龍陽妹妹龍葵。在與主要敵人邪劍仙的糾纏鬥爭中,冒險完全展開。

    《仙劍》後續出到了第六代,整個系列一共是八部作品,其中涵蓋了三代外傳和五代前傳。現如今《仙劍》第六代被廣泛吐槽,畫面渣,劇情流水帳等,實在是我不願意看到的,希望《仙劍》系列還能回到武俠遊戲的巔峰。

《軒轅劍》

    第二個遊戲我們要說的就是《軒轅劍》了,《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的角色扮演系列電腦客戶端遊戲。1990年發布第一款,至今為止已發行十二款角色扮演遊戲,一款回合制策略遊戲,四款網路遊戲。一般認為,十二款角色扮演的單機遊戲是《軒轅劍》正統系列,而其他五款遊戲為衍生作品。最新作品《軒轅劍外傳:穹之扉》已於2015年3月26日正式上市。

    軒轅劍最經典的就要屬《軒轅劍叄外傳:天之痕》了,劇情講述了北周后裔宇文拓和陳朝少主陳靖仇由對立到聯手,並最終手執上古神器軒轅劍淨化妖星,修補天之痕,拯救蒼生的傳奇,這部遊戲也被成功改編為電視劇。

    《軒轅劍》是著名的中文角色扮演遊戲,以獨特的內涵和厚重的歷史感在中文RPG遊戲中自成一格,人氣極高的《 軒轅劍叄:雲和山的彼端》與其外傳《天之痕》是角色扮演遊戲中的經典,隨後的《蒼之濤》更是感動了無數玩家。軒轅劍自問世以來長久不衰,軒轅劍系列永遠都是廣大玩家中最深刻的記憶。戰鬥模式為踩暗雷式遇敵,回合制或半回合制戰鬥,最新作品《穹之扉》改為明雷式遇敵的即時戰鬥。

《新絕代雙驕》

    新絕代雙驕單機系列是由宇峻科技開發的以古龍原著改編的2D角色扮演遊戲,由寰宇之星發行,發行時間為1999年。主角當然是花無缺和江小魚了,兩人的性格因環境而天生迥異。江小魚由十大惡人中的五惡及神醫萬春流所養大,天資聰穎喜歡整蠱搞怪。而花無缺從小在移花宮長大,在邀月憐星倆位宮主的調教下,成為一個風度翩翩的貴公子;溫文儒雅,知書達禮,是一個集人間美好於一身的人。

    新絕代雙驕遊戲畫面採用65536色,華麗細緻。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲等動態物件。特效與戰鬥人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!

    《新絕代雙驕》相隔一年就發布了續作第二代,可見人氣只旺盛。第二代採用了雙主角制,你可以在遊戲進行中的兩次機會中選擇改扮另一位主角,讓玩家充分體驗遊戲的劇情。《新絕代雙驕二》裡做了一些調整,增快了遊戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,儘量讓這些存取的動作不致影響到遊戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。

    最新一版單機《新絕代雙驕》為《新版絕代雙驕之魚戲江湖篇》,於2009年1月發布,遊戲採用了3D任務建模,打擊感更加的真是,同時遊戲中華麗的特效也讓你目不暇接。60小時的普通難度平均通關時間,還有困難和極難難度的更高挑戰。怪物日記的收集,各類稱號的收集,滿足玩家的收集欲望。

《刀劍封魔錄》

    《刀劍封魔錄》是像素軟體科技發展有限公司製作的一款新型動作角色扮演遊戲(ARPG),發行於2002年11月。該遊戲不同與以往ARPG遊戲,是一款以格鬥為主體的RPG遊戲。巧妙地引入了格鬥遊戲的思想,打破常規地將其與遊戲融合一體,玩家可以通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂。

    之所以這個遊戲會讓我倍加難忘,是因為它的玩法很像《暗黑破壞神》,是一款純正的ARPG遊戲,但不像其它ARPG遊戲那樣,僅能支配角色辨認攻擊對象,或是用滑鼠點擊攻擊目標便萬事大吉。刀劍提供完善的控制系統,可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制戰鬥中的閃躲、阻擋等動作。這簡直就像是一款拳皇和暗黑的經典組合。

    《刀劍封魔錄》的故事發生在距今約三千年前(BC1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。這些妖物被聞太師所掌控,並組織了龐大的魔獸軍團在人間與地獄活動。

    遊戲將歷經三大截然不同的場景:人間、雪山之巔、地府,細緻入微的美術風格將向您展示出各個場景獨特的韻味。山水、洞窟、冥界、雪原都將一一呈現,栩栩如生。

    遊戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰鬥體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰鬥時來回切換的麻煩。此外,戰鬥部分採用了創新的格鬥型戰鬥,引入連擊、必殺技等格鬥遊戲的要素。玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值後,就可以釋放學會的各種必殺技。

《流星蝴蝶劍》

    《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,於2002年發行。遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成。重要是玩家以團隊進行戰鬥的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅(死鬥)或是達成該次特定任務(暗殺)的遊戲方法進行。

    遊戲最大的亮點就是簡單的鍵鼠操作,全部案件可以自己定義。第三人稱尾隨視點,讓玩家可以清楚看見人物的所有動作,並且可以兼顧遊戲環境的展現。在武俠遊戲裡也從來沒有這種玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠與鍵盤的操控來展現武俠世界裡的各種招式,揮劍砍擊只是遊戲的基本動作,攻擊時如果依照規則按出招式,人物還會作出各式各樣的必殺技,當然要是夠厲害的話還可以使出連續招,把敵人打得沒有還手餘地。

    遊戲中共有12中武器,分別是鏢、飛輪、火槍、雙刺、匕首、劍、長槍、刀、錘、乾坤刀、指虎和忍刀,每種武器都有自己的側重屬性,搭配不同人物的使用,可以變幻出N多種玩法。

《金庸群俠傳》

    無論是在中國,或是在東南亞,西歐,北美等地,凡是有中國人的地方,都知道金庸這個名字。無數金庸迷熱烈的擁戴他們所愛的小說人物,跟這些小說人物走遍大江南北,並隨他們的命運落淚嘆息。還有一些專家學者或著名小說家對「金學」做很透徹的研究並發出很獨特精闢的見解。不管您是哪一個階層的人只要看過金庸的小說,都會對金庸小說中各色的人物及當時武林社會的各種狀況產生五味雜陳的感覺,或喜愛,或厭倦,或者樂不可支,大家心中一致認為:金庸的小說的確好看,而且值得一看再看。以這樣的後輩姿態來看金庸小說,除了敬畏,還是敬畏。

    此遊戲把金庸先生「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務。玩家可自由選擇遊戲路線,其間基本上沒有因果關係,只不過其中有一些任務相對比較難,因此需先完成別的任務才成。遊戲的劇情是開放的,遊戲地圖也是開放的。在遊戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍(但是,一些人物的加入會使你的品德屬性降低,比如採花大盜--田伯光)。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

    《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發的一款中國武俠RPG遊戲,於1996年發行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

    玩《金庸群俠傳》可謂是相當的過癮,可以在一部遊戲中將所有金庸中的經典場景各走一遍,這在當時玩電腦時間非常有限的年代可謂是大快人心。可惜後續沒有正式的重製版,不然現在可以看到畫面更精美的《金庸群俠傳》了。

    總結:本篇文章寥寥介紹了我難以忘懷的幾款武俠遊戲,涵蓋的不全,畢竟上學的時候還得做功課寫作業,所以很難玩全所有的武俠遊戲。在寫文章的同時,手都開始痒痒了,已經去網上開始下載《軒轅劍》系列的遊戲了。武俠遊戲是我們中國的特色,也只有我們才能更好的詮釋武俠遊戲,希望在面對各種MOBA遊戲的同時,我們不要忘卻自己的武俠遊戲血統,希望遊戲開發者們抽出一部分精力來開發更好的武俠遊戲。■

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