記錄/再現設備和相關的內容顯示控制方法
2023-05-30 10:55:41
專利名稱:記錄/再現設備和相關的內容顯示控制方法
技術領域:
本發明涉及記錄/再現設備及其顯示控制方法。
背景技術:
這裡描述的「背景技術」用於一般性地說明本發明的環境。本說明中描述的目前指定的發明人的工作,以及本說明的不能被當作申請時的現有技術的各個方面既不明確地又不含蓄地被認可為相對於本發明的現有技術。
迄今為止,其中裝有小型記錄介質,例如半導體存儲器的非常小巧的可攜式記錄/再現設備已開始被廣泛使用。
這種可攜式記錄/再現設備能夠與信息處理器,比如個人計算機進行數據通信,能夠下載保存在信息處理器中的音樂數據,從而把這樣下載的音樂數據累積在可攜式記錄/再現設備中。
目前,在信息處理器一方的音樂數據由專用應用程式管理。即,這種專用應用程式安裝在信息處理器中,由此能夠容易地從光碟(CD)或者類似物取回音樂數據,以及編輯音樂數據(例如,唱片集中音樂數據的分類,播放列表的產生等)。一些應用程式都包括把保存在信息處理器中的音樂數據下載到記錄/再現設備中的功能。從而,通過按照應用程式顯示在屏幕上的指導,用戶能夠容易地把音樂數據從信息處理器下載到記錄/再現設備中。
現在,在這種可攜式記錄/再現設備中,隨著最近記錄介質容量的大大提升,在音樂數據的存儲容量方面,也已取得極大的容量提升。例如,即使在包括半導體存儲器作為記錄介質的可攜式記錄/再現設備中,也能夠確保約幾百兆字節(MB)到幾千兆字節(GB)的存儲容量。與此同時,在一些情況下,能夠積累約幾百個音樂文件到一千個音樂文件的音樂數據。在按照這種方式保存大量的音樂數據的情況下,當使所有的音樂數據成為再現對象,並且從而通常按照音樂的相同順序再現音樂數據時,用戶檢索他/她喜愛的音樂可能費時,或者他/她可能漸漸對按相同順序的再現感到厭倦。
發明內容
本發明提供一種記錄/再現設備,所述記錄/再現設備包括配置成從至少記錄內容數據及其附加數據的記錄介質再現數據的再現部分。控制部分被配置成當選擇隨機再現模式時,在顯示部分上持續預定時間順序顯示與內容數據對應的多個候選對象信息。
在本發明的另一方面,提供一種記錄/再現設備的顯示控制方法。選擇隨機再現模式。對應於記錄在再現設備中的內容數據,多個候選對象信息被順序顯示預定一段時間。
顯然本發明的上述一般性說明和下面的詳細說明是對本發明的舉例說明,而不是對本發明的限制。
結合附圖參考下面的詳細說明,易於更全面地理解本發明及其許多優點,其中圖1是根據本發明的例證實施例的記錄/再現系統的高級方框圖;圖2是表示根據本發明的例證實施例的信息處理器的內部結構的方框圖;圖3是根據本發明的例證實施例的信息處理器的內容管理應用程式的方框圖;圖4是圖3的內容管理應用程式的結構的數據結構圖;圖5是關於再現次數的次序列表的圖;圖6是藝術家連結列表的圖;圖7是發行年份列表的圖;圖8是根據本發明的例證實施例的記錄/再現設備的內部結構的方框圖;圖9A和9B分別是根據本發明的例證實施例的記錄/再現設備的外視圖;圖10是根據本發明的例證實施例的記錄/再現設備的再現(接收)功能的圖;圖11是從功能選擇屏幕選擇記錄/再現設備的功能的操作過程的圖;圖12A-12D是藝術家再現功能的圖;圖13A-13C是本發明的例證實施例的唱片集再現功能的圖;圖14A-14F是My Favorite Shuffle(收藏夾隨機)再現的圖像變化的圖;圖15-15G是在本發明的例證實施例的Artist Link Shuffle(藝術家連結隨機)再現期間的圖像變化的圖;圖16A-16F是本發明的例證實施例的Time Machine Shuffle(時間機器隨機)再現的圖;圖17A-17E是本發明的例證實施例的Sports Shuffle(運動隨機)再現的圖;圖18是根據本發明的例證實施例的My Favorite Shuffle再現階段的處理操作的流程圖;圖19是根據本發明的例證實施例的Artist Link Shuffle再現階段的流程圖;圖20是根據本發明的例證實施例的Time Machine Shuffle再現階段的處理操作的流程圖;圖21是根據本發明的例證實施例的順序顯示的圖;圖22是保存在本發明的例證實施例的記錄/再現設備中的數據的數據結構圖;圖23A-23D是根據本發明的例證實施例,使一部分再現功能的執行變得不可能時的顯示例子的圖;圖24是作為本發明的一個例證實施例,應付常規應用的功能的流程圖。
具體實施例方式
下面詳細說明本發明的例證實施例。
附圖中,相同的附圖標記被用於指示附圖中相同的元件。圖1是是根據本發明的例證實施例的記錄/再現系統1的方框圖。
參見圖1,本實施例的記錄/再現系統1至少包括記錄/再現設備2、個人計算機3、伺服器設備4、網絡5和光碟100。
例證的記錄/再現設備2是可攜式設備。另外,記錄/再現設備2使用半導體存儲器,比如閃速存儲器作為記錄介質。
另外,個人計算機3是本發明中的信息處理器,並且通過例如通用串行總線(USB)電纜能夠與記錄/再現設備2進行數據通信。另外,個人計算機3還能夠通過網絡5與和個人計算機3連接的外部設備(伺服器設備4)進行數據通信。本領域的技術人員會認識到各種無線和硬線技術可用於實現這裡說明的通信,這些無線和硬線技術包含在本發明之內。
操作中,討論本發明的一種應用,以致在本實施例的記錄/再現系統1中,從個人計算機3中的光碟100取回的內容數據被下載到記錄/再現設備2中以便再現。
這種情況下,假定光碟100是音樂光碟(CD)或者類似媒體,內容數據是音頻數據。
使本實施例的記錄/再現系統1的使用形式成為可能的應用軟體(內容管理應用程式30a)被安裝在個人計算機3中,細節將在後面說明。
例證的內容管理應用程式30a總體管理從光碟100取回內容數據,編輯取回的內容數據,和把內容數據下載到記錄/再現設備2中。
例如,通過啟動內容管理應用程式30a,從而按照內容管理程序30a發出的指令執行操作,用戶能夠把內容數據從光碟100讀取到個人計算機3中,編輯取回的內容數據(例如,唱片集中的內容數據的分類,播放列表的創建,和內容數據的刪除等),等等。
另外,內容管理應用程式30a具備當記錄/再現設備2與個人計算機3連接時,按照操作把累積在個人計算機3中的內容數據下載到記錄/再現設備2的功能。
另外,內容管理應用程式30a還具備使用預定的壓縮編碼系統,比如自適應變換聲編碼(ATRAC)系統或者MPEG音頻層3(MP3)系統,對從光碟100取回的內容數據進行壓縮和編碼,從而把所得到的數據記錄在記錄/再現設備2中的功能。這樣,更多的內容數據可被記錄到記錄/再現設備2中。
此外,內容管理應用程式30a能夠獲得內容的附加信息,比如音樂名稱(曲目名稱),記錄的唱片集名稱和藝術家姓名,所述附加信息取自光碟100。
這裡,已根據從光碟100提取的信息,獲得了和記錄的音樂有關的附加信息。例如,和曲目的數目(音樂作品的數目),曲目的地址(絕對時間信息),音樂的總播放時間等有關的信息被記錄成CD的內容表(TOC)數據。儘管通常在具有相同標題的CD中,該信息是相同的數據,不過在具有不同標題的CD中,所有各條信息彼此一致的情況是很難發生的。因此,根據TOC數據能夠產生CD標題特有的代碼。從而,構成其中對應於所述特有代碼,保存每個標題的每個曲目的附加信息的音樂作品信息資料庫,由此根據從作為對象的CD產生的所述特有代碼,能夠從該資料庫獲得和記錄的音樂有關的附加信息。
這種情況下,假定如圖中所示,在與網絡5連接的伺服器設備4中構成上述音樂作品信息資料庫(圖中的音樂作品信息資料庫4a)。按照從裝入的光碟100取回內容數據的指令,內容管理應用程式30a根據裝入的光碟100中的TOC數據產生上述特有代碼。隨後,訪問伺服器設備4,從而以所述特有代碼作為檢索條件,查閱音樂作品信息資料庫4a,由此獲得與記錄在裝入的光碟100中的內容數據對應的附加信息。
之後,產生管理信息,管理從光碟100取回的內容數據和獲得的附加信息,以使它們彼此對應。
按照這種方式從音樂作品信息資料庫獲得與記錄在光碟100中的內容數據對應的附加信息的技術眾所周知,從而本說明書中省略其詳細操作的說明。
另外,在例證實施例中,說明了在通過網絡5與個人計算機3連接的伺服器設備4中構成音樂作品信息資料庫4a的情況。但是,也可這樣構成音樂作品信息資料庫4a,以致個人計算機3包括全部或者部分的音樂作品信息資料庫4a。
按照如上所述方式累積在個人計算機3側中,並使附加信息與之對應的內容數據被下載到記錄/再現設備2中,並被記錄到裝在記錄/再現設備2中的記錄介質上。從而,記錄/再現設備2能夠再現記錄在記錄介質上的內容數據,還能夠顯示內容數據的附加信息,比如曲目名稱、唱片集名稱和藝術家姓名。
信息處理器的結構圖2是示出圖1中示出的個人計算機3的內部結構的高級方塊圖。
參見圖2,首先,CPU 21根據激活的程序執行個人計算機3的全面控制和算術運算處理。例如,CPU 21執行用戶的輸入/輸出操作,HDD 30中數據文件的存儲,管理信息的產生和更新等。
CPU 21通過圖2中所示的總線36實現與各個部分的控制信號和數據的交換。
存儲部分22包含地表示CPU 21用於執行處理的ROM、RAM和閃速存儲器等等。
CPU 21的操作程序,程序的裝入程序等等被保存在存儲部分22中的ROM中。另外,各種算術運算係數,程序中使用的參數等被保存在存儲部分22中的閃速存儲器中。
此外,在存儲部分22中的RAM中臨時提供當執行程序時使用的數據區和任務區。
設置通用串行總線(USB)接口23,以便個人計算機3能夠實現和通過USB電纜與個人計算機3連接的外部設備的數據通信。特別地,在這種情況下,通過USB接口23往來於圖2中所示的記錄/再現設備2傳送/接收諸如音頻數據之類的各種數據。
根據CPU 21按照如上所述的方式進行的控制,在HDD 30中實現數據文件的存儲,以及管理信息的產生、更新等。
例如,按照參考圖1所述的方式從光碟100取回的內容數據被保存在HDD 30中。另外這種情況下,如上所述,與從音樂作品信息資料庫4a獲得的附加信息對應地管理內容數據。按照這種方式,用於管理內容數據的內容管理信息也被記錄在HDD 30中。在本實施例中,以內容資料庫30b的形式表示記錄在HDD 30中的內容數據和內容管理信息。
另外,個人計算機3根據其實現各種功能的程序(或應用程式)也被保存在HDD 30中。
特別地,就本實施例來說,按照參考圖1所述的方式管理內容數據的內容管理應用程式30a也被保存在HDD 30中。內容管理應用程式30a實現的各種功能操作將在後面說明。
輸入部分25是在個人計算機3中提供的鍵盤、滑鼠、遠程控制器或者任何其它適當的輸入裝置(未示出)。用戶通過輸入部分25執行各種操作輸入或數據輸入。通過輸入部分25輸入的信息在輸入處理部分24中進行預定的處理,並作為操作或數據的輸入被傳送給CPU 21。CPU 21執行和輸入的信息相一致的必要算術運算或控制。
記錄介質驅動器29是與記錄介質對應的驅動功能部分,所述記錄介質包括光碟,比如CD、小型光碟(MD磁光碟)、可錄光碟(CD-R)、可重寫光碟(CD-RW)、數字通用光碟(DVD)、DVD-R或者DVD-RW,或者存儲卡(作為可拆卸介質的半導體存儲裝置)。記錄介質驅動器29能夠執行關於這些介質的記錄/再現操作。例如,當記錄介質驅動器29應付CD系光碟介質,比如本實施例的光碟100時,記錄介質驅動器29具備光頭,主軸電動機、再生信號處理部分、伺服電路等。
驅動器控制部分28控制關於裝在記錄介質驅動器29中的介質的記錄/再現操作、訪問操作等。例如,當用戶通過輸入部分25對案卷記錄介質驅動器29中的介質執行再現操作時,CPU 21指令驅動器控制部分28再現記錄介質。隨後,驅動器控制部分28執行指令記錄介質驅動器29進行訪問操作和再現操作的控制。記錄介質驅動器29通過驅動器控制部分28把讀出的再現數據發給總線36。
音頻數據處理部分33按照CPU 21的控制,對輸入的音頻數據進行諸如均衡之類的聲場處理或音量調節,以及諸如D/A轉換和放大之類的處理,並通過揚聲器部分34向外輸出所得到的數據。
例如,當再現記錄介質驅動器29讀出的音頻數據或者保存在HDD 30中的音頻數據(或者內容數據)時,音頻數據在音頻數據處理部分33中被處理,所得到的數據隨後通過揚聲器部分34向外輸出。
順便提及,在一些情況下利用預定的壓縮和編碼系統對保存在HDD 30內的內容數據30b中的內容進行壓縮和編碼。這種情況下,在壓縮和編碼數據在後面說明的壓縮編碼解碼部分35中被解碼之後,所得到的數據被提供給音頻數據處理部分33。
顯示器27是諸如液晶面板之類的顯示裝置,向用戶顯示各種信息。
例如,當CPU 21把與各種操作狀態、輸入狀態和通信狀態對應的顯示信息提供給顯示處理部分26時,顯示處理部分26根據供給的顯示數據驅動顯示器27,從而指令顯示器27執行顯示操作。
另外,當從裝在記錄介質驅動器29上的記錄介質,或者從HDD30再現視頻數據時,顯示處理部分26對再現數據進行信號處理,並根據所得到的信號驅動顯示器27,從而指令顯示器27執行視頻顯示。
通信處理部分31根據CPU 21的控制,執行對傳輸數據的編碼處理和對接收數據的解碼處理。
網絡接口32通過圖1中所示的網絡5,把在通信處理部分31中編碼的傳輸數據傳送給預定設備,例如伺服器設備4。另外,網絡接口32把通過網絡5從外部設備,比如伺服器設備4傳來的信號傳給通信處理部分31。
通信處理部分31把接收的信息傳送給CPU 21。
壓縮編碼解碼部分35利用預定的壓縮編碼系統對傳來的音頻數據進行壓縮和編碼,並利用預定的壓縮編碼系統對被壓縮和編碼的音頻數據進行解碼處理。
雖然在本例中,以硬體的形式構成壓縮編碼解碼部分35,不過通過在CPU 21中執行軟體處理,能夠實現壓縮編碼解碼部分35的操作。
而且,個人計算機3的結構並不局限於圖3中所示的結構,從而也可採用各種其它結構。
例如,可採用其中包括用於連接麥克風和外部耳機的端子,與DVD中的記錄/再現對應的視頻I/O端子,連接線端子(Sony/Phillips數字接口),SPDIF端子等的構型。
內容管理應用程式的功能圖3表示由圖2中所示的內容管理應用程式30a實現的功能。應注意在圖3中,在由內容管理應用程式30a實現的功能中,只表示了和在本實施例方面的操作的實現有關的功能,這裡省略了任何其它功能。
如圖3中所示,以由內容管理應用程式30a實現的主要功能的形式提供內容取回功能,附加信息獲取功能,計數再現次數的功能,產生各種列表的功能和內容下載功能。
內容取回功能是把記錄在光碟100中的內容數據讀取到HDD 30中的功能。
即,作為內容取回功能,響應光碟100被裝入記錄介質驅動器29中,和發出從光碟100取回內容數據的指令,CPU 21指令驅動器控制部分28從光碟100讀出內容數據。在這方面,在把按照指令從光碟100讀出的數據供給壓縮編碼解碼部分35,並對數據進行壓縮編碼解碼處理之後,CPU 21發出把所得到的數據在HDD 30中的指令。
另外,作為內容取回功能,假定從以多首音樂的形式(以曲目的形式)記錄在光碟100中的內容數據中選擇待取回的曲目。
附加信息獲取功能是從如圖1中所示通過網絡5與個人計算機3連接的伺服器設備內的音樂作品資料庫4a獲得內容數據的附加信息的功能,和對應於記錄的內容數管理這樣獲得的附加信息的功能。
就獲取附加信息來說,CPU 21按照取回裝入的光碟100中的內容數據的指令等,根據裝入的光碟100的TOC數據(曲目的數目(音樂作品的數目),曲目的地址(絕對時間信息),和總的音樂播放時間),產生如上所述的特有代碼。
另外,與此同時,CPU 21指令通信處理部分31與伺服器設備4建立連接。
如前所述,和記錄在具有標題的CD中的曲目有關的附加信息與相應標題的特有代碼一致地被保存在音樂作品信息資料庫4a中。CPU21把命令連同所述特有代碼一起傳送給與之建立連接的伺服器設備4,從而發出以所述特有代碼作為檢索條件查閱音樂作品信息資料庫4a的指令。作為響應,從伺服器設備4發送對應於所述特有代碼保存在音樂作品信息資料庫4a中的每個曲目的附加信息作為答覆。從而,個人計算機3獲得和記錄在裝入的光碟100中的相應內容數據對應的附加信息。
之後,CPU 21產生(或者更新)內容管理信息,以致內容取回功能從光碟100取回的內容數據(相應的曲目)和獲得的附加信息被管理,以使它們彼此對應,從而管理內容數據。
圖4概念地表示在這種情況下產生的內容管理信息的數據結構。
如圖4中所示,至於本實施例中將使之與相應的內容數據對應的附加信息包括關於曲目名稱、曲目名稱的讀法假名、藝術家姓名、藝術家姓名的讀法假名、唱片集名稱、唱片集名稱的讀法假名、流派、再現次數、發行年份、相關藝術家的多條信息。
其中,除「再現次數」之外的各個信息成為按照上述方式從音樂作品信息資料庫4a獲得的附加信息。順便提及,「再現次數」信息是由如後所述計數再現次數的功能在個人計算機3中產生的信息。「再現次數」信息將在後面說明。
圖4中,「曲目名稱」是將使之與形成一個曲目的內容數據對應的信息,是和通過再現音樂作品的內容數據而播放的音樂作品的標題有關的信息。
另外,「曲目名稱的讀法假名」是當按照日語假名表的順序對曲目名稱信息分類時使用的信息,是其中利用草體日語字符或者片假名字符描述的曲目名稱的讀法的信息。順便提及,在下面的項目中,「講法假名」也成為其中用草體日語字符或片假名字符描述各個項目的讀法的信息。
另外,「藝術家姓名」是演唱、演奏、創作、作詞和製作作為曲目的音樂作品的藝術家的姓名信息。另外,「唱片集名稱」是其中記錄所關心的音樂作品的音樂專輯(一些情況下,單曲目專輯)的名稱。
此外,「流派」是表示所關心的音樂作品所屬的音樂流派名稱(例如,流行音樂、搖滾音樂、爵士音樂,具有傳統日本旋律的流行歌曲等)的信息。「發行年份」是和所關心的音樂作品被發行(推向市場)的年份有關的信息。
另外,「相關藝術家」是被確定為與所關心的藝術家關聯的藝術家的姓名信息。
例如,當稱為「A」的某一藝術家姓名是樂隊的名稱,稱為「A」的樂隊的各個成員也以獨唱的形式向消費者發行CD,這些成員的姓名成為稱為「A」的樂隊的相關藝術家信息。
另外,當稱為「C」的藝術家過去在稱為「D」的藝術家的製作下發行他/她的CD,並且製作該CD的稱為「D」的藝術家自己過去也向消費者發行他/她的CD,那麼藝術家的姓名「D」可成為藝術家「C」的相關藝術家信息。
CPU 21產生內容管理信息,以使內容ID信息按照圖中所示的方式與這些附加信息相對應。
內容ID是用於唯一地識別作為保存在HDD 30a中的曲目的內容數據的標識符。即,基於這樣的對應性實現曲目和這些附加信息之間的對應。
而且,在本實施例中,假定從音樂作品信息資料庫4a獲得關於這些「讀法假名」的信息。但是,也可根據關於曲目名稱、藝術家姓名和唱片集名稱的這些信息,在個人計算機3產生關於這些「讀法假名」的信息。
例如,如果使用其中預先保存和曲目名稱、藝術家姓名和唱片集名稱的讀法假名有關的信息的字典數據,那麼個人計算機3能夠獲得關於這些項目的讀法假名的信息。
參見圖3,計數再現次數的功能是計數內容數據被再現的次數的功能,是使再現次數信息作為內容數據的附加信息對應於內容數據的內容ID的功能。
作為計數再現次數的功能,每當保存在HDD 30中的內容數據被再現時,CPU 21就執行增大與圖4中所示的內容管理信息中的內容數據的內容ID對應的再現次數的值的處理。
從而,內容數據的再現次數被管理。
順便提及,儘管再現次數信息被用作推測用戶通常喜歡聽哪首音樂的指標,不過此時存在獲得並不覆蓋用戶的喜愛的結果,這取決於如何定義再現。例如,如果即使瞬時再現的內容數據也被包含在「再現」中,那麼甚至用戶實際收聽並且認為不合意而將被跳過的音樂也被視為「被再現」。從而,在這點上,該信息可能不被視為真實反映用戶的喜愛的信息。考慮到這點,最好按照這樣的方式,即,使音樂持續預定時間或者更長時間未被跳過的事實成為計數再現次數的功能等中的「再現」條件,使設備真實地向該信息反映用戶的喜愛。
另外,至於計數再現次數的功能,再現次數不僅可被增大,而且可被減小。例如,在預定時間內被跳過的音樂可被看作不合用戶的口味,該音樂的再現次數的值可被減小預定值。
另外,在圖3中,產生各種列表的功能是產生實現將在後面說明的記錄/再現設備2中的各種再現功能所必需的各種列表的功能。
這種情況下,作為所述各種列表,產生再現次數的次序列表,藝術家連結列表,發行年份列表和播放列表。
其中,如前所述,播放列表是用戶任意選擇的一個或多個曲目作為一個單元的列表。即,播放列表是用戶手動發出指令而產生的列表。
另一方面,其它每個列表是為實現將在後面說明的記錄/再現設備1中的各種再現功能而提交的由內容管理應用程式30a自動產生的列表。
首先,再現次數的次序列表是通過按照如圖5中所示的方式按再現次數的順序對曲目分類而獲得的列表。即,該列表可按照遞減再現次數的順序管理曲目。
就產生再現次數的次序列表來說,CPU 21根據圖4中所示的內容管理信息產生該列表,所述列表是通過按照遞減再現次數的順序揀選曲目名稱和與之對應的內容ID信息而獲得的。按照這種方式產生的再現次數的次序列表被保存在HDD 30中。
另外,藝術家連結列表是當以某一藝術家和認為與該藝術家關聯的預定相關藝術家的所有曲目(音樂作品)作為一個再現對象範圍,進行再現時使用的列表。例如,參考前面的例子,作為樂隊的藝術家「A」的所有曲目和該樂隊的各個成員的所有曲目被視為所述再現對象範圍,並在該條件下進行再現。
產生藝術家連結列表,以致對於每個藝術家姓名,形成如上所述的「藝術家+相關藝術家」單元。按照如上所述的方式產生該列表,並且按照下面將說明的方式選擇某一藝術家,由此能夠選擇由所述某一藝術家和相關藝術家構成的單元。
圖6表示這種藝術家連結列表的結構。
在圖6中,由主要Art1、主要Art2等表示的「主要Arts」(「Art」是藝術家的縮寫)成為圖4中所示的內容管理信息中的「藝術家姓名」信息。換句話說,和存在於圖4中所示的內容管理信息內的所有藝術家姓名有關的信息被排列在該藝術家連結列表中的第一層次中。
應注意同樣如上所述,產生藝術家連結列表,以致使得能夠選擇由所述某一藝術家和相關藝術家構成的單元。在這個意義上,在本實施例中,歸類於第一層次中的藝術家姓名的信息由「主要Art」表示。
對於歸類於第一層次中的每個主要Art,關於該主要Art的信息和關於該主要Art的相關藝術家(相關Art)的信息被排列在緊跟在第一層次之後的第二層次中,和作為主要Art的各個藝術家姓名有關的信息被排列在所述第一層次中。即,第一層次中和作為主要Art的藝術家姓名有關的信息,以及對應於圖4中所示的內容管理信息中的藝術家姓名信息保存為「相關藝術家」的信息被排列在第二層次中。
此外,對於第二層次中的每個藝術家姓名,與該藝術家姓名對應的曲目名稱信息被排列在第三層次中。換句話說,對於第二層次中的作為主要Art或相關Art的每個藝術家姓名,其中關於藝術家姓名的信息被保存為圖4中所示的內容管理信息中的「藝術家姓名」的曲目名稱的信息被排列在第三層次中。
作為產生藝術家連結列表的功能,CPU 21獲得和存在於圖4中所示的內容管理信息中的所有藝術家姓名有關的信息,作為先前陳述的關於主要Art的信息。此外,對於作為主要Art的每個藝術家姓名,CPU 21從內容管理信息中獲得相關藝術家的信息,並且對於歸類於第一層次中的作為主要Art的藝術家姓名信息,使藝術家姓名信息和獲得的相關藝術家的信息彼此對應(第二層次)。之後,對於按照這種方式使之與第一層次中的主要Art對應的關於藝術家姓名和相關藝術家的每條信息,CPU 21獲得與姓名信息對應的「曲目名稱」信息作為關於「藝術家姓名」的信息,並使關於曲目名稱的這些信息對應於藝術家姓名和相關藝術家(第三層次)。
而且,假定對於一些藝術家,不存在任何相關藝術家信息。這種情況下,可產生其中第二層次包括主要Art的藝術家姓名的列表。
另外,發行年份列表是通過按照圖7中所示的方式依據發行年份對曲目分類而獲得的列表。
作為產生發行年份列表的功能,對於和存在於圖4中所示的內容管理信息中的每個發行年份有關的每條信息,CPU 21獲得具有發行年份信息的曲目名稱信息,作為附加信息,並且產生其中對於和每個發行年份有關的每條信息,使獲得的曲目名稱信息對應於該發行年份的列表。
根據這樣的發行年份列表,能夠依據發行年份管理曲目。
另外,在圖3中,內容下載功能是把作為內容資料庫30b保存在HDD 30中的內容數據和內容管理信息,以及參考圖5-7描述的各種列表(再現次數的次序列表,藝術家連結列表,和發行年份列表)下載到圖1中所示的記錄/再現設備2中的功能。
作為內容下載功能,CPU 21在它通過USB電纜與記錄/再現設備2連接,以致能夠通過圖2中所示的USB接口23與記錄/再現設備2進行數據通信的狀態下,順序讀出保存在HDD 30中的內容數據、內容管理信息和關於各種列表的信息,通過USB接口23把內容數據、內容管理信息和關於各種列表的信息傳給記錄/再現設備2,和發出讀取這種信息的指令。
從而,再現內容數據所必需的信息被下載到記錄/再現設備2中。
順便提及,當預先把信息從個人計算機3下載到記錄/再現設備2中時,個人計算機3必須把從最後的下載階段起增加到HDD 30中的內容數據及其附加信息下載到記錄/再現設備2中。這種情況下,其內容與增加的內容數據的附加信息一致地被更新的信息作為關於各種列表的信息被下載到記錄/再現設備2側中。
另外,作為內容下載功能,在保存於HDD 30中的所有曲目中,選擇的曲目可被下載到記錄/再現設備2側中。這種情況下,與選擇的曲目有關的管理信息作為圖4中所示的內容管理信息被下載到記錄/再現設備2側中。另外,以選擇的曲目作為對象的各種列表被下載到記錄/再現設備2側中。
另外,這種情況下,作為內容下載功能,假定將被下載到記錄/再現設備2中的所有內容數據在利用預定的壓縮編碼系統壓縮的狀態下被下載。
圖8是表示圖1中所示的記錄/再現設備2的內部結構的方框圖。
記錄/再現設備2具備圖中所示的閃速存儲器18,作為保存從個人計算機3下載到記錄/再現設備2的內容數據等的記錄介質。這種情況下,假定閃速存儲器18的存儲容量約為幾百兆字節(MB)到幾千兆字節(GB)。
另外,記錄/再現設備2具備圖中所示的調諧器T19和天線A19,以及再現保存在閃速存儲器18中的內容數據的功能。從而,能夠實現調頻(FM)廣播的接收和選擇。
在圖8中,以包括ROM、RAM和CPU的微計算機的形式構成控制器6,控制器6根據激活的程序執行整個記錄/再現設備2的控制操作和算術運算。例如,控制器6控制用戶的輸入/輸出操作,以及把內容數據記錄到閃速存儲器18中/從閃速存儲器18再現內容數據。
另外,這種情況下,控制器6包括圖中所示的D/A轉換器(DAC)6a的D/A轉換功能,和調節音量的功能。
放大器7、操作部分8和調諧器T19與控制器6連接。
放大器7輸入控制器6利用DAC 6a中的D/A功能和音量調節功能對其進行D/A轉換和音量調節的音頻數據,放大該音頻數據,並把所得到的音頻數據提供給圖中所示的耳機端子tHP。
另外,操作部分8具備凸出到所涉及的記錄/再現設備2的機殼外部的各種操作部分。當輸入與各種操作部分對應的操作信號時,控制器6控制為獲得對應於操作信號的操作而必需的各個部分。從而,通過對包括在操作部分8中的各種操作部分執行操作,用戶能夠指令記錄/再現設備2執行各種操作。
另外,調諧器T19對通過圖中所示的天線A19輸入的FM廣播信號執行接收廣播選擇處理,並把所得到的音頻信號提供給控制器6。控制器6對按照這種方式從調諧器T19供給的音頻信號進行音量調節,並把所得到的信號供給放大器7。
另外,存儲器9通過圖中所示的第一總線10與控制器6連接。存儲器9是非易失性存儲器。比如閃速存儲器。在控制器6的各種算術運算中使用的係數,在程序中使用的參數等被保存在存儲器9中。
特別地,就本實施例來說,控制器6根據其執行後面將參考圖18-20說明的處理操作的再現顯示程序9a被保存在存儲器9中。另外,就本實施例來說,控制器6根據其執行後面將參考圖26說明的處理操作的更新階段程序9b也被保存在存儲器9中。
應注意再現顯示程序9a,和再現階段程序9b也可被保存在閃速存儲器18中或者保存在設置於控制器6內的ROM等中。
另外,解碼器11通過圖中所示的DAC I/F和SIO與控制器6連接。
解碼器11執行對利用預定的壓縮編碼系統壓縮和編碼的音頻數據解碼的處理。另外,解碼器11還對在解碼處理中獲得的音頻數據執行諸如環繞處理之類的音頻信號處理。
從解碼器11輸出的音頻數據通過DAC I/F被供給控制器6,在由控制器6進行DAC 6a中的D/A轉換處理和音量調節處理之後被提供給放大器7,隨後被提供給耳機端子tHP。
順便提及,控制器6通過圖中所示的SIO發出解碼器11的各種控制指令。
另外,系統門陣列12通過第一總線10與控制器6。系統門陣列12是實現各種數據,比如音頻數據和命令到各個部分的傳送控制的大規模集成電路(LSI)。
系統門陣列12通過圖中所示的C/D I/F與解碼器11連接。另外,系統門陣列12通過第二總線13與顯示控制部分14和USB控制器16連接,另外通過第三總線17與閃速存儲器18連接。
顯示部分15是諸如有機電致發光(EL)顯示器或者液晶顯示器之類的顯示裝置,向用戶顯示各種信息。
顯示控制部分14驅動顯示部分15,從而使顯示部分15根據通過第一總線10、系統門陣列12和第二總線13從控制器6供給的顯示數據執行顯示操作。
設置USB控制器16,以便與通過和圖中所示的USB端子tUSB連接的USB電纜,和記錄/再現設備2連接的外部設備(本實施例中,個人計算機3)進行數據通信。即,USB控制器16通過按照USB通信系統,執行對傳輸數據編碼的處理和對接收數據解碼的處理,與外部設備進行數據通信。
而且,假定本實施例的記錄/再現設備2對應於USB大容量存儲類(MSC)。從而,當通過USB電纜與個人計算機3連接時,記錄/再現設備2被個人計算機3視為外部存儲裝置。
這裡,從至此進行的說明可看出,從個人計算機3傳送的內容數據通過USB控制器16被輸入記錄/再現設備2中。
當從個人計算機3收到內容數據時,USB控制器16通過第三總線17直接把接收的內容數據傳給閃速存儲器18,從而使閃速存儲器執行寫入內容數據的操作。即,按照USB控制器16的控制,從個人計算機3側傳送的內容數據被記錄在閃速存儲器18中。
另外,USB控制器16寫入通過和內容數據相同的路線,從個人計算機3側傳給閃速存儲器18的內容管理信息,以及關於各種列表(再現次數的次序列表,藝術家連結列表,發行年份列表和播放列表)的信息。
圖8中,分別按照如圖中所示的方式,以內容數據18a,內容管理信息18b和各種列表18c的形式表示以這種方式保存在閃速存儲器18中的內容數據,內容管理信息,和關於各種列表的信息。
另外當內容數據被下載到記錄/再現設備2中時,還從個人計算機3傳送一個命令。USB控制器16通過第二總線13、系統門陣列12和第一總線10把這種命令從個人計算機3傳給USB控制器16,以致控制器6解釋該命令的內容。控制器6執行與解釋的命令的內容相一致的必需處理。
另外,在再現記錄在閃速存儲器18中的內容數據18a的時候,按照控制器6發出的指令,從閃速存儲器18讀出的內容數據(壓縮的編碼音頻數據)通過第三總線17被輸入系統門陣列12。隨後,系統門陣列12通過C/D I/F把作為輸入內容數據的壓縮的編碼音頻數據提供給解碼器11。解碼器11執行對壓縮的編碼音頻數據解碼的處理,從而獲得音頻數據,對音頻數據進行預定的音頻信號處理,並通過DACI/F把所得到的音頻數據提供給控制器6。
控制器6對供給的音頻數據進行DAC 6a中的D/A轉換處理和音量調節處理,並把所得到的音頻數據提供給放大器7。供給放大器7的音頻數據被放大,並被提供給耳機端子tHP。
另外,圖9A和9B表示記錄/再現設備2的外視圖,說明包括在圖8中所示的操作部分8中的主要操作部分。
在圖9A和9B中,圖9A表示記錄/再現設備2的前視圖,圖9B表示當沿圖9A中的Y方向觀察時記錄/再現設備2的視圖。
順便提及,圖9A還表示了參考圖8說明的顯示部分15。從而,顯示部分15被設置成暴露在記錄/再現設備2的機殼之外。這種情況下,圖8中所示的耳機端子tHP被設置在如圖9B中所示的往復開關8d的中心部分。
按照圖9A和9B中所示的方式,記錄/再現設備2具備DISP/FUNC鍵8a、SEARCH/MENU(搜索/菜單)鍵8b、PLAY/STOP(播放/停止)鍵8c、往復開關鍵8d、VOL+鍵8e和VOL-鍵8f。
DISP/FUNC鍵8a是發出改變作為顯示部分15的顯示器上的顯示信息的指令,和發出改變後面將說明記錄/再現設備2的各種再現功能的指令的操作部分。
另外,SEARCH/MENU鍵8b是發出調用從保存在閃速存儲器18中的內容數據中,按唱片集,按曲目等,搜索所需內容數據的搜索模式的指令,和調用用於各種設置的菜單屏幕的指令的操作部分。
PLAY/STOP鍵8c是發出啟動/停止內容數據的再現的指令,和確定各種選擇項目的指令的操作部分。
往復開關8d是分別能夠實現關於圖9A中所示三個位置P1、P2和P3的滑動操作(3-滑動操作),和關於圖9A中的彎箭頭指示的兩個方向的旋轉操作的操作部分。
就往復開關8d的旋轉操作而論,一個旋轉方向的旋轉操作是FF操作。通過執行FF操作,跳過正被再現的曲目的指令,正向進給各種選擇項目的指令等成為可能。另外,另一旋轉方向的旋轉操作是FR操作。通過執行FR操作,正被再現的曲目的重新開始(heading)指令,各種選擇項目的反向進給指令,反向進給各種選擇項目的指令等成為可能。
另外,就往復開關8d的3-滑動操作而論,圖9A中所示的位置P1對應於HOLD操作。當往復開關8d被滑動到位置P1時,記錄/再現設備2處於不能接受任何操作輸入的狀態。
另外,位置P2是中性位置。當往復開關8d位於位置P2,並且正在進行再現時,通過執行FF操作,發出跳過正在再現的曲目的指令,通過執行FR操作,發出正在再現的曲目的重新開始指令。
順便提及,在下面的說明中,位置P2也被稱為曲目位置。
另外,位置P3是唱片集位置。當往復開關8d被滑動到唱片集位置P3,並且正在進行再現時,通過執行FF操作,發出按唱片集(或者按播放列表)跳過曲目的指令。換句話說,發出正向進給到預先確定的將緊跟在正被再現曲目所屬的唱片集之後再現的唱片集的第一曲目的指令。另外,這種情況下,FR操作是按唱片集(按播放列表)執行的反向進給操作。即,通過執行FR操作,發出反向進給到再現次序在正被再現曲目所屬的唱片集之前的唱片集的第一曲目的指令。
另外,在圖9B中,VOL+鍵8e和VOL-鍵8f是音量調節指令的操作部分。VOL+鍵8e是發出增大音量的指令的操作部分,而VOL-鍵8f是發出降低音量的指令的操作部分。
記錄/再現設備的再現功能圖10說明本實施例的記錄/再現設備2具有的各種再現功能。
首先,記錄/再現設備2具有的再現功能被粗略地分成智能隨機再現(shuffle reproducing)功能,音樂庫再現功能和FM再現(接收)功能。
而且,在圖10中,智能隨機再現功能,音樂庫再現功能和FM再現(接收)功能被排列在項目「功能」之下的層次中。這意味著在使用記錄/再現設備2時,用戶使用記錄/再現設備2從這三種再現功能中選擇所需的功能。
如後所述,用戶執行長時間按下圖9A中所示的DISP/FUNC鍵8a的操作,從而顯示選擇屏幕,藉助所述選擇屏幕,從智能隨機再現功能,音樂庫再現功能和FM再現(接收)功能中選擇所需的功能。用戶從所述選擇屏幕確定任意一種再現(接收)功能。
在圖10中,按照如圖中所示的方式為智能隨機再現功能準備了四種隨機再現功能,即,My Favorite Shuffle再現功能,Artist LinkShuffle再現功能,Time Machine Shuffle再現功能和Sports Shuffle再現功能。
My Favorite Shuffle再現功能是以再現次數均較大的預定數目的位置較高(upper)曲目對作為再現對象,進行隨機再現的再現功能。
在My Favorite Shuffle再現功能中使用如前所述從個人計算機3側下載到記錄/再現設備2的再現次數的次序列表。
另外,Artist Link Shuffle再現功能是以指定藝術家和相關藝術家的所有曲目作為再現對象,進行隨機再現的再現功能。同樣地,在Artist Link Shuffle再現功能中使用從個人計算機3側下載到記錄/再現設備2的藝術家連結列表。
另外,Time Machine Shuffle再現功能是以指定發行年份中的所有曲目作為再現對象,進行隨機再現的再現功能。在Time MachineShuffle再現功能使用發行年份列表。
另外,Sports Shuffle再現功能是當以所有曲目作為再現對象進行隨機再現時,在過去設定的一段時間之後自動停止隨機再現的功能。即,Sports Shuffle再現功能是具有自動關機定時器功能的隨機再現功能。
這裡,假定在例如在慢跑期間,用戶一邊攜帶記錄/再現設備2一邊欣賞音樂的應用中使用可攜式再現/記錄設備2。根據再現聲音的停止,用戶可被告知他/她已進行設定的一段時間的慢跑等,只要提供了自動關機定時器功能作為Sports Shuffle再現功能。
順便提及,確切地說,這裡陳述的「隨機再現」意味著進行再現,以致通過使用隨機採樣號,無規律地產生音樂(曲目)的再現順序,或者預定候選信息的選擇順序。
另外,在下面的說明中,為了便利起見,在一些情況下,智能隨機再現被簡稱為「I.S.再現」。
隨後,如圖10中所示,為音樂庫再現功能準備所有曲目再現功能、藝術家再現功能、唱片集再現功能、收藏夾(My Favorite)再現功能、發行年份再現功能、流派再現功能、和播放列表再現功能。
在音樂庫再現功能中不執行任何隨機再現。
而且,在下面的說明中,音樂庫再現功能將被稱為「M.L.再現」。
所有曲目再現功能是以所有曲目作為再現對象進行再現的再現功能。
另外,藝術家再現功能是以指定藝術家的所有曲目,或者當存在指定藝術家的多個唱片集時,以指定唱片集內的所有曲目作為再現對象進行再現的功能。
另外,唱片集再現功能是以指定唱片集內的所有曲目作為再現對象進行再現的功能。
收藏夾再現功能是以再現次數均較大的預定數目的位置較高的曲目作為再現對象進行再現的再現功能。類似於My Favorite Shuffle再現功能,在收藏夾再現功能中也使用再現次數的次序列表。
另外,發行年份再現功能是以指定發行年份中的所有曲目作為再現對象進行再現的再現功能。類似於Time Machine Shuffle再現功能,在發行年份再現功能中使用發行年份列表。
另外,流派再現功能是以相同流派的所有曲目,或者當存在相同流派的多個唱片集時,以指定唱片集內的所有曲目作為再現對象進行再現的功能。
另外,播放列表再現功能是以指定的播放列表內的所有曲目作為再現對象進行再現的功能。
FM接收功能是接收和選擇FM廣播,從而輸出其聲音的功能。
這裡,在各種再現(接收)功能中,由圖中的陰影部分表示的智能隨機(I.S.)接收功能和一部分的音樂庫(M.L.)再現功能(收藏夾再現功能和發行年份再現功能)是在目前的記錄/再現設備2中擴展的功能。換句話說,除由陰影部分表示的再現功能之外的M.L.再現功能(所有曲目、藝術家、唱片集、流派和播放列表再現功能),以及FM接收功能是過去的功能。
由於目前的功能按照如上所述的方式被擴展,因此個人計算機3上的內容管理應用程式30a在功能方面也從應付過去的設備的內容管理應用程式被擴展。
更具體地說,產生圖5-7中所示的各種列表的功能被增加到目前的內容管理應用程式30a中。按照如上所述的方式產生這些列表並將其下載到記錄/再現設備2中,從而可在記錄/再現設備2中實現此時擴展的I.S.再現功能和一部分的M.L.再現功能。
反過來說,在過去的記錄/再現系統中,內容管理應用程式被設計成具備實現過去的功能(除了M.L.再現功能中的收藏夾再現功能和發行年份再現功能)的功能。從而,存在其中內容管理應用程式沒有具備這些列表產生功能的情況。
順便提及,在所有曲目、藝術家、唱片集、流派和播放列表再現功能以及過去的再現功能中,某位藝術家的曲目或者某一流派的曲目被視為再現的對象等。從而,預期對應的列表在個人計算機3上產生並被下載到記錄/再現設備2中,以便在再現階段中使用。
但是,過去的內容管理應用程式並不具備按照如上所述的方式再現列表(除了播放列表)的功能。與此同時,過去的記錄/再現設備2中,已根據和內容數據一起下載的內容管理信息18b產生了這些必需的列表。
例如(不過後面也將要說明),當選擇藝術家再現功能時,藝術家的列表被顯示,以使用戶選擇所需的藝術家。產生一個列表,所述列表是通過提取存在於閃速存儲器18內的內容管理信息18b中的藝術家姓名信息而獲得的,並根據產生的列表顯示藝術家的這種信息列表。另外,此時,當指定某位藝術家時,該藝術家的曲目(或者唱片集)的列表被顯示。然後,產生一個列表,所述列表是通過提取使內容管理信息18b中的指定藝術家姓名與之對應的曲目名稱信息(唱片集名稱信息)而獲得的,另外根據產生的列表顯示曲目(唱片集)的列表。
由於過去的設備沒有如上所述預先產生的任何列表,因此在所有這樣的場合下,記錄/再現設備2根據內容管理信息18b產生用於生成必需的列表信息的列表。
同樣在本實施例中,就內容管理應用程式30a而論,沒有產生用於過去的再現功能的任何列表。即,假定除了這種情況之外,在所有這樣的場合下,本實施例的記錄/再現設備2還根據內容管理信息18b的內容,產生用於生成過去的再現功能所需的必要列表信息的列表。
記錄/再現設備的操作過程和操作下面將參考圖11-17,說明執行圖10中所示的再現功能操作的操作過程,和根據該操作執行的記錄/再現設備2的操作。
順便提及,在這些圖中表示了與操作輸入對應的顯示部分15的顯示內容的變化。
下面參考圖11說明從智能隨機再現功能、音樂庫再現功能和FM接收功能中選擇任意一種功能的操作過程。
當打算從這些再現功能中選擇任意一種功能時,用戶執行長時間接下圖9A中所示的DISP/FUNC鍵8a的操作。例如,假定長按操作是持續按下DISP/FUNC鍵8a 0.5秒或更長時間的操作。通過執行長時間按下DISP/FUNC鍵8a的操作,由圖中的G1表示的功能選擇屏幕被顯示在顯示部分15上。
代表相應功能,即智能隨機再現功能、音樂庫再現功能和FM接收功能的圖標,交替選擇這些圖標的光標CR,和由光標CR選擇的圖標代表的功能的名稱信息被顯示在功能選擇屏幕上。
通過以參考圖9A和9B說明的往復開關8d的旋轉操作的形式執行FF操作或FR操作,用戶能夠移動光標CR,以便從這些圖標中選擇一個所需的圖標。另外,用戶可通過按下PLAY/STOP鍵8c來確定選擇的項目。
當在功能選擇屏幕中選擇和確定了智能隨機再現功能時,由G2代表的I.S.選擇屏幕被顯示在顯示部分15上。代表相應的I.S.再現功能,即My Favorite Shuffle、Artist Link Shuffle、Time Machine Shuffle和Sports Shuffle的圖標,交替地選擇這些圖標的光標CR,和光標CR選擇的標記的功能名稱信息被顯示在I.S.選擇屏幕上。
另外,當在功能選擇屏幕上選擇和確定了音樂庫再現功能時,由G3代表的M.L.選擇屏幕被顯示在顯示部分15上。和作為圖10中所示的M.L.再現功能的各個再現功能(所有曲目、藝術家、唱片集、收藏夾、發行年份、流派和播放列表)有關的名稱信息,以及交替地選擇名稱信息,以便從再現功能中選擇一種再現功能的光標CR被顯示在M.L.選擇屏幕上。
雖然圖11表示了其中三個名稱,即所有曲目、藝術家和唱片集作為名稱信息被顯示在M.L.選擇屏幕上的例子,這歸因於這種情況下,顯示部分15能夠實現三行顯示的原因。不過通過向下或者向上移動光標CR,可顯示其它名稱信息。
應注意除了根據DISP/FUNC鍵8a的長時間按下,和功能選擇屏幕上的M.L.再現功能的選擇和確定進行該操作過程之外,通過執行按下圖9A中所示的SEARCH/MENU鍵8b的操作,也能夠顯示M.L.選擇屏幕。
另外,當在功能選擇屏幕中選擇和確定FM接收功能時,顯示由G4代表的FM屏幕。例如,在FM屏幕上實現表示當前功能的內容,比如「FM」的顯示,預置編號的顯示,和與接收頻率有關的信息等的顯示。
另外,當按照這種方式選擇和確定FM接收功能時,通過利用圖8中所示的調諧器T19進行接收廣播選擇操作而獲得的音頻信號通過耳機端子tHP被輸出。
順便提及,在通過執行長時間按下DISP/FUNC鍵8a的操作,顯示功能選擇屏幕的狀態下,不輸出任何音頻信號。即,如果當在長時間按下DISP/FUNC鍵8a之前正在再現曲目時,或者當正在接收FM廣播時,執行長時間按下DISP/FUNC鍵8a的操作,那麼功能選擇屏幕的顯示和正被再現(接收)的音頻信號的輸出與此情況相對應地被停止。
從而,當在接收FM廣播期間,DISP/FUNC鍵8a被長時間按下時,本實施例的記錄/再現設備2變成無聲狀態,儘管當前模式是FM模式。此時,為了再次執行產生FM聲音的操作,需要操作PLAY/STOP鍵8c。
另外,當在接收FM廣播期間,持續預定的一段時間或者更長沒有進行任何操作時,操作模式進入睡眠模式。即,操作模式進入作為睡眠模式的模式,其中接收和產生FM聲音的操作被停止,顯示部分15被關斷,以降低能耗。
另外,在再次從睡眠模式執行接收和產生FM聲音的操作的情況下,PLAY/STOP鍵8c被按下。反過來說,其它任何操作不會啟動FM輸出。但是,在睡眠模式期間,對應於通過任何其它操作的輸入,當需要時能夠執行屏幕顯示。
順便提及,在本說明書中,從選擇和確定I.S.再現功能起,到選擇和確定任何其它再現(接收)功能為止的狀態被稱為「I.S.再現模式(智能隨機再現模式)」,或者簡稱為「隨機再現模式」。
另外,從選擇和確定M.L.再現功能起,到選擇和確定任何其它再現(接收)功能為止的狀態被稱為「I.S.模式(音樂庫模式)」。
此外,從選擇和確定FM接收功能起,到選擇和確定任何其它再現功能為止的狀態被稱為「FM模式」。
圖12A-12D和圖13A-13C表示從確定M.L.再現功能起的屏幕變化。
順便提及,將參考這些
M.L.再現功能的藝術家再現功能和唱片集再現功能。
當打算選擇和確定藝術家再現功能時,如圖12A中所示,在由圖11的G3表示的M.L.選擇屏幕中,用戶把光標CR移動到關於藝術家的名稱信息,並按下PLAY/STOP鍵8c。
隨後,如圖12B中所示,所有藝術家姓名的列表和「All Artist」一起被顯示在顯示部分15上。
而且,雖然在圖12B中,關於兩個藝術家姓名的信息被顯示成關於藝術家姓名的信息,這歸因於在顯示部分15上能夠實現三行顯示的原因。從而,在這種情況下,通過向下或者向上移動光標CR,能夠實現其它藝術家姓名的顯示。
應注意這為下面說明的所有「列表顯示」所共有。
另外,在這種情況下,「所有藝術家」中的「所有」意味著就藝術家姓名被保存在閃速存儲器18中的範圍而論的「所有」。
另外,當圖12B中所示的屏幕中選擇和確定了「All Artist(所有藝術家)」時,按照將以列表的形式顯示的藝術家姓名的順序重新排列保存為內容數據18a的所有曲目名稱的信息(同時,按照待顯示的唱片集名稱的順序重新排列相同藝術家的曲目)。
當從曲目名稱的列表中選擇和確定一個曲目時,按照基於重排曲目的列表的再現次序進行再現。
用戶通過執行FF操作/FR操作移動光標CR,並按下PLAY/STOP鍵8c發出確定藝術家的指令,由此他/她能夠從藝術家列表中選擇所需的藝術家。
當從圖12B中所示的藝術家列表中確定某位藝術家時,「AllAlbum(所有唱片集)」和確定的藝術家的唱片集列表一起被顯示,如圖12C中所示。
當打算按唱片集進行再現時,用戶通過執行FF操作/FR操作移動光標CR,並按下PLAY/STOP鍵8c發出確定唱片集的指令,由此從顯示的唱片集列表中選擇和確定所需的唱片集。
而且,當選擇和確定「All Album」時,按照將以列表形式顯示的唱片集名稱的順序重新排列在圖12B中確定的藝術家的所有曲目。同時,再現對象範圍變成按照列表形式顯示的所確定藝術家的所有曲目。另外,再現順序變成與按列表形式顯示的曲目的順序相同。
當從圖12C中的唱片集列表中確定一個唱片集時,按照如圖12D中所示的方式顯示所確定唱片集內的曲目名稱的列表。用戶通過執行FF操作/FR操作,和按下PLAY/STOP鍵8c,發出從圖12D中所示的曲目名稱的列表中選擇和確定曲目的指令,由此他/她能夠發出開始再現所確定曲目的操作的指令。
這種情況下,再現對象範圍變成按照列表形式顯示的曲目,即確定的藝術家的確定唱片集內的所有曲目。
圖13A-13C分別是解釋唱片集再現功能的屏幕變化圖。
當打算選擇和確定唱片集再現功能時,用戶按照如圖13A中所示的方式把光標CR移動到M.L.選擇屏幕中的唱片集名稱信息,並按下PLAY/STOP鍵8c.
隨後,「All Album」和所有唱片集的列表一起按照如圖13B中所示的方式被顯示。
用戶通過執行FF操作/FR操作移動光標CR,並通過按下PLAY/STOP鍵8c發出確定唱片集的指令,由此他/她能夠從以列表形式顯示的唱片集列表中選擇和確定所需的唱片集。
而且,當確定「All Album」時,按照將以列表形式顯示的唱片集名稱的順序重新排列保存為內容數據18a的所有曲目的曲目名稱。同時,內容的再現次序變成與列表的顯示次序相同。另外,再現對象範圍變成按照這種方式以列表形式顯示的所有曲目。
另外,這裡陳述的「所有唱片集」中的「所有」意味著就唱片集被保存在閃速存儲器18的範圍而論的「所有」。
當從圖1B中的唱片集列表中確定一個唱片集時,如圖13C中所示顯示在所確定唱片集內的曲目名稱的列表。用戶通過執行FF操作/FR操作,並按下PLAY/STOP鍵8c,發出從圖13C中所示的曲目名稱的顯示列表中選擇和確定曲目的指令,由此他/她能夠發出開始再現所確定曲目的指令。
這種情況下,再現對象範圍變成以列表形式顯示的曲目,即確定的唱片集內的所有曲目。
從關於圖12A-12D和圖13A-13C的說明可看出,這種情況下,為了進行M.L.再現,遵循層次結構順序從M.L.選擇屏幕確定諸如藝術家和唱片集之類的項目,由此實現確定與層次結構的項目對應的再現對象範圍,從而進行內容再現的再現功能,同時實現順著層次結構從藝術家前進到唱片集,從而取回所需內容的搜索功能。
在這方面,另外對應於如前所述的按下SEARCH/MENU鍵8b的操作顯示M.L.選擇屏幕。
順便提及,在本實施例中,在M.L.再現功能中,說明了藝術家再現功能和唱片集再現功能。但是,就所有曲目再現功能來說,對應於曲目名稱的確定以列表的形式顯示所有曲目名稱。當從列表中選擇和確定一個曲目時,選擇的一個曲目開始被再現。這種情況下,再現對象範圍變成所有曲目。
另外,就流派再現功能來說,對應於流派的確定以列表的形式顯示流派。當從顯示的流派列表中選擇和確定一種流派時,以列表的形式顯示屬於所確定的一種流派的唱片集。後續操作變成與前述功能的操作相同(關於參考圖12B-12D說明的藝術家再現功能除外),分類「Artist(藝術家)」被分類「Genre(流派)」代替。
另外,就播放列表再現功能來說,對應於播放列表的確定以列表的形式顯示所有的播放列表。當從該列表中選擇和確定一個播放列表時,以列表的形式顯示所述一個播放列表內的所有曲目。此外,當從曲目的列表中選擇和確定一個曲目時,所述一個曲目開始被再現。這種情況下,再現對象範圍變成所確定的播放列表內的所有曲目。
另外,就收藏夾再現功能來說,與關於其的確定相一致地從保存在閃速存儲器18中的再現次序的列表中提取再現次數均較大的預定數目的位置較高的曲目,從而以列表的形式顯示。當從列表中選擇和確定一個曲目時,該曲目開始被再現。這種情況下,再現對象範圍變成以列表形式顯示的所有曲目(預定數目的位置較高的曲目)。
此外,就發行年份再現功能來說,對應於發行年份的確定以列表的形式顯示存在於發行年份列表中的所有發行年份信息。當從該列表中選擇和確定一個發行年份時,以列表的形式顯示與發行年份列表中的所述一個發行年份對應的所有曲目。之後,當從曲目的列表中選擇和確定一個曲目時,所述一個曲目開始被再現。這種情況下,再現對象範圍變成以列表形式顯示的所有曲目(即,與確定的發行年份對應的所有曲目)。
下面參考圖14A-17E說明智能隨機再現中的再現功能。
將參考圖14A-14F說明My Favorite Shuffle再現功能。
如前所述,My Favorite Shuffle再現功能是以再現次數均較大的預定數目的位置較高曲目作為再現對象範圍,進行隨機再現的再現功能。
對應於由圖11中的G2表示的I.S.選擇屏幕中的My FavoriteShuffle再現功能的選擇和確定,開始My Favorite Shuffle再現。
對應於按照這種方式確定I.S.選擇屏幕中的My Favorite Shuffle再現功能,以被確定為再現對象範圍的曲目名稱的信息作為對象,在顯示部分15上顯示曲目名稱的信息,使得曲目名稱的信息被順序相互替換,如圖14A中所示。即,以根據再現次序的列表,確定為再現次數均較大的預定數目的較高位置曲目作為對象,顯示曲目名稱的信息,使得曲目名稱的信息被順序相互替換。
在本實施例中,其中顯示多條信息,使得所述信息被順序相互替換的顯示形式被稱為「順序顯示」。
更具體地說,就這種情況下的順序顯示來說,信息被逐一地(這種情況下,逐個曲目名稱地)順序相互替換。
在圖14A中,在預定的時間內執行順序顯示。就本實施例來說,例如執行順序顯示3秒。
順便提及,儘管在圖14A中為了便於舉例說明,多個曲目名稱被顯示成相互重疊,當用裸眼觀看時,這顯示一個圖像。實際上,如上所述,執行顯示,以致逐個曲目名稱地順序相互替換地顯示曲目名稱。這也適用於後面說明的圖15和圖16A的情況。
這種情況下,取決於在一些情況下將被順序顯示的候選信息(這種情況下,各個曲目名稱信息)的數目,在預定的順序顯示時間內不能顯示所有的候選(selection candidate)信息。
這樣的情況下,只好順序顯示能夠在設定的順序顯示時間內顯示的預定數目的候選信息對象。
另一方面,在順序顯示所有候選信息對象時,能夠調整順序顯示時間,以致能夠順序顯示所有候選信息對象。
而且,就My Favorite Shuffle再現功能來說,表示My FavoriteShuffle再現功能的圖標也被顯示在顯示部分15上。從而,可向用戶告知當前的再現功能。順便提及,這也適用於下面說明的所有的I.S.再現功能。
在按照如上所述的方式在預定時間內順序顯示曲目名稱之後,對應於隨機再現方面的隨機數確定的曲目的曲目名稱按照如上參考圖14B所述的方式被顯示。
這裡,至於這種情況下的「往復」,執行從多個候選信息對象中選擇一個候選信息對象的操作,以致如上所述,首先,產生隨機數,選擇和確定多個候選信息對象中與所述隨機數對應的候選信息對象。即,在這種情況下,在關於確定為再現對象範圍的多個曲目名稱的信息中,選擇和確定關於對應於產生的隨機數的曲目名稱的信息。
按照這種方式確定的曲目名稱的信息也在事先設定的預定時間內顯示。在本實施例中,例如,顯示在按照方式的順序顯示之後確定的項目所需的一段時間被設置成300毫秒。
在預定的一段時間內顯示按照這種方式確定的曲目名稱的信息之後,所涉及的曲目名稱開始被再現。
在按照這種方式開始再現該曲目之後,在圖14C或圖14D中所示的信息被顯示在顯示部分15上。
圖14C表示當圖9A中所示的往復開關8d滑動到曲目位置(位置P2)時的顯示內容。圖4D表示當往復開關8d滑動到唱片集位置(位置P3)時的顯示內容。
當往復開關8d位於曲目位置,從而基於My Favorite Shuffle再現功能再現曲目時,至少正被再現曲目的曲目名稱信息和所涉及的曲目的藝術家姓名信息按照圖14C中所示的方式,作為和正被再現的曲目有關的信息被顯示在顯示部分15上。
另外,當正在基於My Favorite Shuffle再現功能再現曲目,並且往復開關8d位於唱片集位置時,這種情況下,基於往復操作選擇和確定的曲目名稱的信息按照如圖14D中所示的方式,作為和正被再現的曲目有關的信息被顯示在顯示部分15上。
順便提及,當正在基於My Favorite Shuffle再現功能再現曲目,並且PLAY/STOP鍵8c被按下(即,執行停止操作)時,曲目的再現被停止,但是當執行停止操作時的顯示內容被保留在顯示部分15上。
圖14E和14F表示當按照這種方式執行停止操作時,顯示部分15上的顯示內容。即,圖14E表示當往復開關8d位於曲目位置,並且執行停止操作時的顯示內容。另外,圖14F表示當往復開關8d位於唱片集位置,並且執行停止操作時的顯示內容。
當停止狀態持續等於預定時間或者更長時,操作模式進入睡眠模式。在這裡陳述的睡眠模式中,預定部分的操作被停止或受到限制,例如,顯示部分15被關斷,以降低能耗。
下面參考圖15A-15G說明Artist Link Shuffle再現功能。
對應於由圖11中所示的G2表示的I.S.選擇屏幕中的Artist LinkShuffle再現功能的選擇和確定,開始Artist Link Shuffle再現。
對應於I.S.選擇屏幕中Artist Link Shuffle再現功能的確定,首先,如圖15A中所示,和作為存在於藝術家連結列表中的主要Art(參見圖6)的所有藝術家姓名有關的信息對象作為候選者被順序顯示在顯示部分15上。
這種情況下,同樣以順序顯示的形式,逐一地(在本實施例中,逐個藝術家姓名地)順序相互替換地顯示信息對象。
在預定的一段時間(例如,3秒)內進行圖15A中所示的順序顯示。
在預定的一段時間內進行關於藝術家姓名的順序顯示之後,如圖15B中所示,對應於隨機再現方面的隨機數確定的藝術家姓名的信息被顯示預定的一段時間(例如300毫秒)。
當按照這種方式確定的藝術家姓名的信息被顯示預定一段時間時,在預定的一段時間內顯示與作為藝術家連結列表中確定的主要Art的藝術家姓名對應的相關Art的數目信息。例如如圖15C中所示,以「有八位相關藝術家」的形式實現該顯示。同樣使所述顯示持續預定的一段時間,例如300毫秒。
在顯示相關Art的數目之後,從與(主要Art和相關Art的)列表對應的所有曲目名稱中選擇和確定關於指定曲目名稱的信息,所述(主要Art和相關Art的)列表對應於藝術家連結列表中的確定的主要Art。例如,從與「主要Art和相關Art」單元對應的曲目名稱中選擇和確定位於該列表前面的曲目名稱的信息。
另一方面,產生隨機數,並選擇和確定與隨機數對應的曲目名稱,從而允許以對應於和「主要Art和相關Art」單元的所有曲目名稱有關的信息對象作為對象,確定關於曲目名稱的信息。
對應於曲目名稱信息的確定,根據確定的曲目名稱開始再現該曲目。
在按照這種方式開始再現確定的曲目之後,即當正在基於ArtistLink Shuffle再現功能再現曲目時,圖15D或15E中所示的信息被顯示在顯示部分15上。
同樣在這種情況下,圖15D表示當往復開關8d被滑到曲目位置時的顯示內容。這種情況下,如圖15D中所示,正被再現曲目的曲目名稱信息和所涉及曲目的藝術家姓名信息被顯示成與正被再現的曲目有關的信息,該信息被顯示在顯示部分15上。
另外,圖15E表示當往復開關8d被滑到唱片集位置時的顯示內容。這種情況下根據往復操作選擇和確定的藝術家姓名(主要Art的藝術家姓名)作為和正在再現的曲目有關的信息被顯示在顯示部分15上。
另外,同樣在當正在基於Artist Link Shuffle再現功能再現曲目時,執行停止操作的情況下,類似於My Favorite Shuffle再現功能的情況,再現被停止,但是當執行停止操作時的顯示內容被保留在顯示部分15上。
圖15F表示當往復開關8d被滑到曲目位置,並且執行停止操作時的顯示內容。另外,圖15G表示當往復開關8d被滑到唱片集位置,並且執行停止操作時的顯示內容。
同樣在這種情況下,當停止狀態持續預定一段時間或者更長時,操作模式進入睡眠模式。
圖16A-16F分別說明Time Machine Shuffle再現功能。
對應於I.S.選擇屏幕中Time Machine Shuffle再現功能的選擇和確定,啟動Time Machine Shuffle再現功能。
對應於Time Machine Shuffle再現功能的確定,首先,如圖16A中所示,和存在於發行年份列表中的所有發行年份相關的信息對象作為候選者被順序顯示在顯示部分15上。
同樣在這種情況下,就順序顯示來說,信息對象(這種情況下,關於發行年份的信息對象)被顯示成逐一地順序相互替換。
同樣在預定的一段時間(例如超過3秒)內進行圖16A中所示的順序顯示。
在關於發行年份的這種順序顯示進行預定一段時間之後,對應於隨機再現方面的隨機數確定的關於發行年份的信息按照如圖16B中所示的方式被顯示預定的一段時間(例如300毫秒)。
在按照這種方式確定的關於每個發行年份的信息被顯示預定一段時間之後,從與關於發行年份列表中的所確定發行年份的信息對應的所有曲目名稱中選擇和確定關於預定曲目名稱的信息。例如,在與所涉及的發行年份對應的曲目名稱中,選擇和確定關於位於該列表前面的曲目名稱的信息。
另一方面,產生隨機數,並選擇和確定對應於隨機數的曲目名稱,從而藉助和關於所確定發行年份的信息對應的所有曲目名稱的信息對象,確定曲目名稱的信息。
對應於曲目名稱信息的確定,根據確定的曲目名稱開始再現該曲目。
在開始再現按照這種方式確定的曲目之後,即,當正在基於TimeMachine Shuffle再現功能再現曲目時,圖16C或16D中所示的信息被顯示在顯示部分15上。
同樣在這種情況下,圖16C表示當往復開關8d被滑到曲目位置時的顯示內容。這種情況下,如圖中所示,正被再現曲目的曲目名稱信息和所涉及曲目的藝術家姓名信息作為和正被再現的曲目有關的信息被顯示在顯示部分15上。
另外,圖16D表示當往復開關8d被滑到唱片集位置時的顯示內容。此時,這種情況下根據往復操作選擇和確定的發行年份的信息作為和正被再現的曲目有關的信息被顯示在顯示部分15上。
另外,同樣在當正在基於Time Machine Shuffle再現功能再現曲目時,執行停止操作的情況下,類似於上面提及的每種再現功能,再現被停止,但是當執行停止操作時的顯示內容被保留在顯示部分15上。
圖16E表示當往復開關8d被滑到曲目位置,並且執行停止操作時的顯示內容。另外,圖16F表示當往復開關8d被滑到唱片集位置,並且執行停止操作時的顯示內容。
同樣在這種情況下,當停止狀態持續預定的一段時間時,操作模式進入睡眠模式。
圖17A-17E分別是說明Sports Shuffle再現功能的圖。
同樣如前所述,Sports Shuffle再現功能是具有自動關斷定時器功能的隨機再現功能。對應於I.S.選擇屏幕中Sports Shuffle再現功能的選擇和確定,啟動Sports Shuffle再現功能。
對應於Sports Shuffle再現功能的確定,圖17A中所示的定時器時間設置屏幕被顯示在顯示部分15上。定時器設定時間(本實施例中以分鐘為單位)被顯示在定時器時間設置屏幕中。在顯示定時器時間設置屏幕的狀態下,通過執行FF操作/FR操作,用戶能夠調整定時器設定時間。而且,默認的定時器設定時間被設為例如20分鐘。隨後,通過執行按下PLAY/STOP鍵8c的操作,用戶能夠確定定時器設定時間。
對應於確定定時器設定時間的操作,產生圖17B中所示的Ready-Go(準備-開始)顯示。Ready-Go顯示被用於執行基於一系列屏幕顯示的起跑計數,例如「3、2、1,Go!」。如前所述,產生這樣的Ready-Go顯示建立於在慢跑等時候使用Sports Shuffle再現功能的假設之上。此時,在該屏幕中,在起跑之前,比如Ready-Go顯示中的「3、2、1」之前,通過顯示其中一個人準備好起跑的圖解,如圖中所示,能夠表現重新起跑之前的感覺(緊張氣氛等)。
當基於這樣的Ready-Go顯示進行起跑計數時,以保存為內容數據18a的所有曲目作為對象,開始隨機再現。即,產生隨機數,並且以所有曲目為對象選擇和確定對應於隨機數的曲目,另外按照這種方式確定的曲目開始被再現。
隨著再現的開始,啟動自動關斷定時器操作。對應於自動關斷定時器操作的啟動,圖17C中所示的屏幕被顯示在顯示部分15上。即,定時器的剩餘時間信息和/或從開始過去的時間的信息等被顯示在顯示部分15。此時,例如,通過顯示關於這種時間的信息和其中一個人正在奔跑的圖解等(如圖所示),能夠產生運動感覺。
同樣在當基於Sports Shuffle再現功能進行再現時,執行停止操作的情況下,類似於每種再現功能,再現被停止,但是當執行停止操作時顯示的內容被保留在顯示部分15上(參見圖17D)。同樣在這種情況下,當停止狀態持續預定的一段時間時,操作模式進入睡眠模式。
另外,圖17E表示當在定時器設定時間過去之後,完成自動關斷操作時的顯示內容。發在自動關斷操作中停止再現時,不同於圖17D中所示的停止屏幕,定時器剩餘時間的信息被顯示成「0」,從而,從開始過去的時間的信息被顯示成設定的定時器時間。此時,例如,通過顯示表示一個人到達終點的圖解,例如表示雙臂向上舉起的一個人的圖解(如圖中所示),也能夠產生成功氣氛。
順便提及,在Sports Shuffle再現功能中,再現期間的顯示屏幕和停止階段內的顯示屏幕變成彼此相同,如圖17C和17D中所示,與往復開關8d的曲目位置和唱片集位置無關。
這裡,如同至此說明的那樣,當依據隨機再現從多個候選組中選擇和確定一個候選者時,在本實施例的記錄/再現設備2中產生順序顯示,其中多個候選信息對象中的預定數目的候選信息對象被顯示成順序地相互替換。
通過進行這樣的進行,能夠增強與往復操作選擇和確定的候選信息相關的預期氣氛,比如當利用旋輪線繪製全部時。即,這導致能夠進一步增強隨機再現具有的娛樂性。
另外,根據至此的說明可明白,這樣的順序顯示在智能隨機再現模式階段內(在本實施例中,Sports Shuffle再現階段被排除在外)進行,以便表示和產生隨機再現的隨機性。
當在智能隨機再現模式期間進行這樣的順序顯示時,根據進行順序顯示的事實,用戶能夠容易並且可靠地了解當前再現模式是智能隨機再現模式。即,這使用戶能夠容易並且可靠地了解當前的再現模式。
根據上面所述,按照例證實施例,隨機再現所具有的娛樂性可被進一步增強,另外能夠實現直觀並且易於了解的極好的用戶界面。
處理操作下面將參考圖18-20中所示的流程圖,說明當實現上面所述的本實施例中的智能隨機再現操作,以及與智能隨機再現操作一起執行的順序顯示操作時,在記錄/再現設備2中執行的處理操作。
應注意圖18-20中所示的處理操作由控制器6按照保存在存儲器9中的再現顯示程序9a執行。
流程圖中的任何進程描述或方框應被理解為表示包括用於實現該進程中的具體邏輯功能或步驟的一個或多個可執行指令的代碼模塊、代碼段、代碼部分,並且本領域的技術人員知道,其中取決於所涉及的功能,可按照不同於所表示或討論的順序,包括基本同時地或者按照相反的順序執行各種功能的備選實現方式包括在本發明的例證實施例的範圍內。
另外,在圖18-20中假定多個曲目作為內容數據18a被記錄在閃速存儲器18內。順便提及,當記錄一個曲目時,在圖11中所示的功能選擇屏幕(G1)中必須執行禁止選擇或者反覆再現在每種再現功能中涉及的曲目的智能隨機再現功能的應對處理。
圖18表示在選擇和確定My Favorite Shuffle再現功能之後執行的處理操作。
參見圖18,對應於在圖11中所示的I.S.選擇屏幕上選擇和確定My Favorite Shuffle再現操作,這種情況下,在步驟S101中,參考以各種列表18c的形式保存在閃速存儲器18中的再現次數的次序列表。
隨後,在步驟S102中,和再現次數均較大的預定數目的位置較高名稱有關的信息被指定為候選者。
隨後,在步驟S103中,執行順序顯示指定為候選者的曲目名稱的處理。即,執行對顯示控制部分14的控制,以致在預先確定為順序顯示時間的預定一段時間內,以按照這種方式指定為候選者的曲目名稱的信息作為對象,顯示各條曲目名稱信息,使得各條曲目名稱信息被逐一地順序相互替換。
而且,如前所述,在一些情況下,根據順序顯示的候選信息對象的數目,在順序顯示時間內(在本實施例中在3秒內)不能順序顯示所有的候選信息對象。這種情況下,發出指令,以致其數目可在設定的順序顯示時間內被顯示的候選信息對象被提供給顯示控制部分14,並且候選信息對象被逐一相互順序替換地顯示在顯示部分15上。
順便提及,這同樣適合於後面說明的步驟S204(參見圖19)和步驟S304(參見圖20)的情況。
在執行順序顯示處理之後,在步驟S104中產生一個隨機數。隨後在步驟S105中,從指定為候選者的曲目名稱中選擇和確定與產生的隨機數對應的曲目名稱。這種情況下,控制器6根據和分配給相應曲目名稱的編號1到n有關的信息,管理和指定為候選者的曲目名稱有關的信息。從而,控制器6選擇和確定編號對應於產生的隨機數的曲目名稱的信息。
此外,在步驟S106中,控制器6執行顯示按照這種方式確定的曲目名稱的信息預定一段時間的處理。即,控制器6發出把所確定曲目名稱的信息提供給顯示控制部分14,從而在顯示部分15上顯示供給的所述信息預定一段時間的指令。例如,如前所述,這種情況下,所確定曲目名稱的信息被顯示超過300毫秒。
之後,在步驟S107中,執行開始再現確定的曲目的處理。即,根據內容管理信息18b獲得與確定的曲目名稱的信息對應的內容ID的信息,並執行開始再現保存為內容數據18a的曲目中,由內容ID指定的曲目的處理。
隨後,在步驟S108中,確定是否進行了FF操作。當由於作為圖9A和9B中所示的往復開關8d的旋轉操作,沒有檢測到FF操作,而在步驟S108中獲得否定結果時,操作進入步驟S109,確定曲目的再現是否結束。即,確定正被再現的曲目是否被再現到最後。當由於確定再現沒有結束,而在步驟S109中獲得否定結果時,操作返回步驟S108,再次執行關於FF操作的確定處理。
步驟S108,S109再到S108的處理形成等待FF操作和曲目再現結束中的任意之一的循環處理。
當由於確定曲目再現結束,而在步驟S109中獲得肯定結果時,在步驟S110中產生一個隨機數。隨後,操作進入步驟S111,從在步驟S102中指定為候選者的曲目中選擇和確定與產生的隨機數對應的曲目。在步驟S112中,執行開始再現所確定的曲目的處理。在開始再現這樣的新曲目之後,操作返回步驟S108,如圖中所示。
這裡,進行基於隨機數的選擇,以致不會連續選擇相同的候選者。但是,在一些情況下,相同的候選者以極高的頻率被連續選擇。從而,存在降低隨機再現的意義的可能性。因而,可按照在被指定為候選者的每個曲目至少被輪流選擇一次之前(即,在所有曲目被再現一次之前),不會選擇相同曲目的方式進行隨機再現。通過增加檢查再現的曲目,當基於隨機數選擇的曲目已被檢查時,再次產生一個隨機數來重選候選者的處理,能夠實現這樣的操作。
另外,當由於確定執行了FF操作,而在步驟S108中獲得肯定結果時,操作進入步驟S113,再現被停止。之後,操作返回步驟S103,再次執行關於被指定為候選者的曲目名稱的順序顯示處理。
即,在My Favorite Shuffle再現階段中,通過執行這樣的處理操作,與曲目再現期間的FF操作相一致,基於隨機操作通過抓鬮(by thelottery)重新選擇曲目。
順便提及,在本實施例中,與用戶操作相一致,基於隨機操作通過抓鬮重新選擇指定為候選信息的信息被稱為「重洗(Reshuffle)」。
這裡,同樣當在這種重洗階段期間,根據隨機數進行選擇時,也存在以相當高的頻率選擇相同曲目的可能性。從而,隨機再現的意義可能被降低。因而,同樣在這種重洗階段中,也可這樣執行再現,以致和在結束曲目再現之後通過抓鬮重新選擇曲目類似,在被指定為候選者的每個曲目被輪流選擇一次之前,不會選擇相同的曲目。
應注意雖然這裡省略了基於圖解的說明,不過等待FR操作和對應於FR操作回到正被再現的曲目的前部的處理實際上被增加到圖中所示的處理操作中。
另外,雖然這裡還省略了基於圖解的說明,並行於圖中所示的處理,控制器6執行監視通過操縱PLAY/STOP鍵8c的停止操作的處理。對應於停止操作,結束圖中所示的處理操作,並執行再現停止處理。
應注意甚至並行於後面說明的圖19和20中所示的處理操作,也類似地執行與FR操作,和通過操縱PLAY/STOP鍵8c的停止操作對應的處理。
隨後,圖19表示在選擇和確定Artist Link Shuffle再現功能之後執行的處理操作。
參見圖19,首先在步驟S201中,對應於I.S.選擇屏幕上ArtistLink Shuffle再現功能的選擇和確定,參考藝術家連結列表。
隨後,在步驟S202中,確定在藝術家連結列表中是否存在多個主要Art。即,確定在參考圖6描述的藝術家連結列表中是否存在關於作為主要Art將被排列在第一層次中的藝術家姓名的多個信息對象。
當由於確定一個主要Art存在於藝術家連結列表中,而在步驟S202中獲得否定結果時,操作進入步驟S219,以對應的主要Art的列表內的曲目作為對象進行隨機再現。更具體地說,與對應於藝術家連結列表中的所述一個主要Art的單元(主要Art和相關Art)相應的所有曲目被視為候選者,在這種條件下,執行圖中步驟S211-S216和S218中的處理。而且,在這種情況下,首先被再現的曲目可以是位於預定位置的曲目,例如藝術家連結列表上位於頭部位置的曲目。另一方面,首先被再現的曲目可以是通過使用隨機數選擇的曲目。
另一方面,當由於確定存在多個主要Art,而在步驟S202中獲得肯定結果時,在步驟S203中,所有的主要Art被指定為候選者。即,關於作為主要Art,排列在藝術家連結列表上的第一層次中的所有藝術家姓名的信息被指定為候選者。
隨後,在步驟S204中,對指定為候選者的主要Art執行順序顯示處理。即,指令顯示控制部分14使顯示部分15進行顯示,以致在預先確定為順序顯示時間的預定一段時間內,以關於按照這種方式指定為候選者的作為主要Art的藝術家姓名的信息作為對象,顯示關於藝術家姓名的多條信息,使得所述多條信息被逐一地順序相互替換。
在執行順序顯示處理之後,在步驟S205中產生一個隨機數,並且在步驟S206中,從指定為候選者的主要Art(藝術家姓名信息)中選擇和確定與產生的隨機數對應的主要Art。同樣在這種情況下,控制器6根據對應的編號例如1到n,管理關於指定為候選者的藝術家姓名的信息,並選擇和確定編號與產生的隨機數對應的藝術家姓名信息。
隨後,在步驟S207中,根據關於確定的主要Art的列表信息,獲得相關Art的數目信息。即,在藝術家連結列表中的第二層次中,對應於確定的主要Art的相關Art的數目被計數,獲得計數值,作為相關Art的數目信息。
此外,在步驟S208中,顯示作為確定的主要Art的藝術家姓名的信息預定一段時間。另外,在步驟S209中,顯示獲得的相關Art的數目信息預定一段時間。
順便提及,如前所述,確定的藝術家姓名的信息和相關藝術家的數目信息被顯示例如超過300毫秒。
之後,在步驟S210中,執行從確定的主要Art的列表內的預定曲目開始再現的處理。
即,從與對應於藝術家連結列表內的所確定主要Art的單元(主要Art和相關Art)相應的曲目名稱中選擇和確定預定的曲目名稱,比如位於列表前部的曲目名稱。
隨後,執行獲取內容管理信息18b中與確定的曲目名稱信息對應的內容ID信息,並開始再現保存為內容數據18a的曲目中基於內容ID指定的曲目的處理。
順便提及,除了按照這種方式選擇和確定位於列表前部的曲目作為再現起始曲目之外,通過產生隨機數,並以與單元(確定的主要Art和相關Art)對應的所有曲目作為對象,選擇和確定對應於所述隨機數的曲目,也能夠確定要再現的曲目。
隨後,在步驟S211中,確定是否執行了重洗操作。
重洗操作是當往復開關8d被滑到唱片集位置時的FF操作。
這裡,在Artist Link Shuffle再現中,隨機對象不是上述MyFavorite Shuffle再現中的曲目,而是藝術家。但是,為了使曲目可被跳過,即使在Artist Link Shuffle再現中也需要能夠實現標準的FF操作。從而,不是通過分配標準的FF操作(當往復開關8d位於曲目位置時的FF操作),而是通過分配當往復開關8d位於唱片集位置時的FF操作,使這種情況下的重洗指令和關於曲目的跳越指令成為可能。
當由於確定沒有檢測到作為當往復開關8d位於唱片集位置時的FF操作的任何重洗操作,而在步驟S211中獲得否定結果時,操作進入步驟S212,並執行有關是否執行了FF操作(標準FF操作,它是當往復開關8d位於曲目位置時的FF操作)的確定處理。當由於確定沒有執行FF操作而在步驟S212中獲得否定結果時,操作進入步驟S213,並執行有關曲目的再現是否已完成的確定處理。當由於確定曲目的再現沒有完成而在步驟S213中獲得否定結果時,操作返回步驟S211,並再次執行關於重洗操作的確定處理。
這種情況下,通過執行步驟S211、S212、S213到S211的處理,形成等待重洗操作、FF操作、和曲目再現結束中的任意之一的循環處理。
另一方面,當由於確定曲目的再現已結束,而在步驟S213中獲得肯定結果時,同樣在這種情況下,類似於上面提及的My FavoriteShuffle再現階段,執行被指定為候選者的曲目範圍內的隨機再現。
即,首先在步驟S214中,產生一個隨機數。隨後,操作進入步驟S215,從在步驟S206中確定的主要Art的列表內的曲目中(即,從和對應於主要Art的單元對應的曲目中)選擇和確定對應於產生的隨機數的曲目。之後,在步驟S216中,執行開始再現所確定曲目的處理。在對這樣的新曲目開始再現之後,如圖中所示,操作返回步驟S211。
而且,同樣在這種情況下,檢查再現的曲目,以便在被指定為選擇對象的每個曲目至少被輪流選擇一次之前,避免選擇相同的曲目。當檢查根據隨機數選擇的曲目時,也可增加再次產生隨機數,從而重新選擇曲目的處理。
隨後,當由於確定執行了重洗操作而在步驟S211中獲得肯定結果時,操作進入步驟S217,再現被停止。之後,操作返回步驟S204,再次執行對被指定為候選者的主要Art的順序顯示處理。
即,在Artist Link Shuffle再現階段期間,通過執行這樣的處理操作,對應於曲目再現期間的重洗操作,實現對主要Art的重洗。
而且,就主要Art的重洗來說,選擇的主要Art同樣被檢查,以便在每個主要Art至少被輪流選擇一次之前,避免選擇相同的主要Art。當檢查根據隨機數選擇的主要Art時,再次產生隨機數以便重新選擇主要Art。也可增加該處理。
另一方面,當由於確定執行了FF操作而在步驟S212中獲得肯定結果時,在操作進入步驟S218和再現被停止之後,操作進入前面說明的步驟S214。從而,通過隨機操作抓鬮地選擇下一個曲目,以便按照FF操作的跳過任意已再現曲目的指令開始再現。
另外,圖20表示在選擇和確定Time Machine Shuffle再現功能之後執行的處理操作。
參見圖20,首先在步驟S301中,與在I.S.選擇屏幕上選擇和確定Time Machine Shuffle再現功能相一致,參考發行年份列表。
隨後,在步驟S302中,確定在發行年份列表中是否存在多個發行年份。即,確定在參考圖7說明的發行年份列表中是否存在關於將被排列在第一層次中的發行年份的多個信息對象。
當由於確定只存在關於發行年份的一個信息對象而在步驟302中獲得否定結果時,操作進入步驟S317,並對對應發行年份的列表內的曲目進行隨機再現。更具體地說,對與發行年份列表中的所述一個發行年份(候選者)對應的所有曲目執行步驟S310-S314和S316的處理。順便提及,在這種情況下,首先要再現是的曲目同樣是位於預定位置的一個曲目,比如位於列表前部的曲目,或者通過使用隨機數選擇和確定的一個曲目。
另一方面,當由於確定存在多個主要Art而在步驟S32中獲得肯定結果時,在步驟S303中,發行年份列表上的所有發行年份被指定為候選者。
隨後,在步驟S304中,對指定為候選者的發行年份執行順序顯示處理。即,指令顯示控制部分14進行顯示,以致在預先確定為順序顯示時間的預定一段時間內,以關於按照這種方式指定為候選者的發行年份的信息作為對象,顯示關於發行年份的多個信息對象,使得所述多個信息對象被逐一地順序相互替換。
在執行順序顯示處理之後,在步驟S305中產生一個隨機數,並且在步驟S306中,從指定為候選者的發行年份中選擇和確定與產生的隨機數對應的發行年份。同樣在這種情況下,控制器6根據對應的編號例如1到n,管理關於指定為候選者的發行年份的信息,並選擇和確定編號與產生的隨機數對應的發行年份信息。
隨後,在步驟S307中,顯示確定的發行年份信息預定一段時間。順便提及,如前所述,這樣的發行年份信息也被顯示超過300毫秒。
之後,在步驟S308中,執行從所確定的發行年份的預定曲目開始再現的處理。
即,從與發行年份列表中的所確定發行年份對應的曲目名稱中選擇和確定預定的曲目名稱,比如位於列表前部的曲目名稱。隨後,從內容管理信息18b獲得與確定的曲目名稱信息對應的內容ID信息。另外,執行開始再現保存為內容數據18a的曲目中的由內容ID指定的曲目的處理。
而且,同樣在這種情況下,通過產生隨機數,並以與發行年份對應的所有曲目作為對象,選擇和確定對應於所述隨機數的曲目,也能夠確定要開始再現的曲目。
隨後,在步驟S309中,確定是否執行了重洗操作。即,在這種情況下,由於隨機對象不是曲目,而是發行年份,因此同樣彼此獨立地執行發出跳過任意正常曲目的指令的FF操作,和混洗髮行年份的隨機操作。應注意在這種情況下,當往復開關8d位於唱片集位置時的FF操作同樣被分配給隨機操作。
當由於確定沒有檢測到作為當往復開關8d位於唱片集位置時的FF操作的任何隨機操作,而在步驟S309中獲得否定結果時,操作進入步驟S310,並執行確定是否執行了FF操作(標準FF操作,它是當往復開關8d位於曲目位置時的FF操作)的確定處理。當由於確定沒有執行FF操作而在步驟S310中獲得否定結果時,操作進入步驟S311,並執行確定曲目的再現是否已完成的確定處理。當由於確定曲目的再現沒有完成而在步驟S311中獲得否定結果時,操作返回步驟S309,並再次執行關於隨機操作的確定處理。
這種情況下,同樣通過執行步驟S309、S310、S311到S309的處理,形成等待隨機操作、FF操作、和曲目再現結束中的任意之一的循環處理。
另一方面,當由於確定曲目的再現已結束,而在步驟S311中獲得肯定結果時,同樣在這種情況下,類似於上述每種隨機再現,執行被指定為候選者的曲目範圍內的隨機再現。
即,在步驟S312中產生一個隨機數。隨後,操作進入步驟S313,從在步驟S306中確定的發行年份的曲目中選擇和確定對應於產生的隨機數的曲目。之後,在步驟S314中,執行開始再現所確定曲目的處理。在開始再現這樣的新曲目之後,如圖中所示,操作返回步驟S309。
而且,同樣在這種情況下,檢查再現的曲目,以便在被指定為選擇對象的每個曲目至少被輪流選擇一次之前,避免選擇相同的曲目。當檢查根據隨機數選擇的曲目時,再次產生隨機數,從而重新選擇曲目。也可增加該處理。
隨後,當由於確定執行了隨機操作而在步驟S309中獲得肯定結果時,操作進入步驟S315,再現被停止。之後,操作返回步驟S304,再次對指定為候選者的發行年份執行順序顯示處理。
即,通過執行這樣的處理操作,在Time Machine Shuffle再現階段期間,對應於曲目再現期間的隨機操作,實現對發行年份的重洗。
而且,就發行年份的重洗來說,選擇的發行年份同樣被檢查,以便在每個發行年份至少被輪流選擇一次之前,避免選擇相同的發行年份。當檢查根據隨機數選擇的發行年份時,再次產生隨機數以便重新選擇發行年份。也可增加該處理。
另一方面,當由於確定執行了FF操作而在步驟S310中獲得肯定結果時,操作進入步驟S316,再現被停止。之後,操作進入前面說明的步驟S312。從而,通過隨機操作選擇下一個曲目,並通過執行FF操作,按照跳過任意已再現曲目的指令開始再現。
雖然在圖18-20中,在開始每種隨機再現之後,再現對象範圍內的曲目被反覆再現,直到執行停止操作為止,不過在再現對象範圍內的每個曲目被輪流選擇一次之後,再現也可被自動停止。更具體地說,就My Favorite Shuffle再現來說,在預定數目的較高位置的曲目均被輪流選擇一次之後,再現被停止。另外,就Artist Link Shuffle再現來說,在與對應於所確定的主要Art的單元相應的所有曲目均被輪流選擇一次之後,再現被停止。另外,就Time Machine Shuffle再現來說,在與確定的發行年份對應的所有曲目均被輪流選擇一次之後,再現被停止。
當實現這種操作時,可向圖18-20中所示的每個處理中增加檢查指定為落入再現對象範圍內的所有曲目是否均被輪流選擇一次,並且與所有曲目均被輪流選擇一次相應地停止再現的處理。
這裡,根據至此的說明可明白,通過執行圖18-20中所示的處理操作,實現參考圖14A-16F說明的本實施例的隨機再現功能和順序顯示功能。從而,這樣的處理操作由保存在記錄/再現設備2中的再現顯示程序9a實現。從而,通過執行再現顯示程序9a,能夠實現本實施例的隨機再現功能和順序顯示功能。
而且,在至此的說明中,就「順序顯示」來說,候選信息對象被逐一地,從而順序相互替換地顯示在顯示部分15上。但是,就順序顯示來說,候選信息對象可以不被顯示成逐一地順序相互替換,相反,候選信息對象可以被顯示成多個對象、多個對象地順序相互替換。
圖21表示在候選信息對象可以被顯示成多個對象、多個對象地順序相互替換的情況下的例子。應注意雖然圖21表示其中候選信息是發行年份信息的例子,不過在候選信息是其它信息的情況下也可採用相同的顯示形式。
如圖21中所示,這種情況下的順序顯示被設置成以致多個候選信息對象(在圖中所示的例子中,三條候選信息)可被同時顯示在顯示部分15上,從而,每次可從沿預定方向滾動的候選信息的列表中顯示多個候選信息對象。
應注意每次顯示多個候選信息對象的順序顯示並不局限於圖中所示的例子。例如,在圖21的例子中,候選信息對象每次被顯示成多個對象、多個對象地順序相互替換,而不執行滾動。從而,其它各種方式是可能發生的。
另外,就順序顯示來說,候選信息對象可被這樣顯示,以致以漸隱方式順序替換候選信息對象。即,重複進行顯示,以致正被顯示的候選對象淡出,下次將被顯示的候選信息被疊加在淡出的顯示畫面上,從而逐漸淡入。
另外,就隨機操作的方向來說,被順序顯示的候選信息可被顯示成沿屏幕上的多個方向,比如垂直方向和水平方向來回擺動。
2.應對過去的應用程式的功能
前提和問題這裡,如同在圖10的說明中簡略提到的那樣,在本實施例的記錄/再現設備2具有的各種再現功能中,智能隨機(I.S.)再現功能和一部分的音樂庫(M.L.)再現功能(收藏夾再現功能和發行年份再現功能)是在本發明的記錄/再現設備2中擴展的功能。另外,除了這些再現功能之外的M.L.再現功能(所有曲目、藝術家、唱片集、流派和播放列表再現功能)是過去的功能。
因而,對應於本發明的功能擴展,個人計算機3上的內容管理應用程式30a在功能方面也擴展自與過去的設備對應的內容管理應用程式。
圖22示意表示由本發明的內容管理應用程式30a產生,並被下載到記錄/再現設備2中的數據文件的結構。
作為一個前提,如前所述,記錄/再現設備2是與USB大容量存儲類對應的設備。從而,當個人計算機3和記錄/再現設備2互連時,個人計算機3把記錄/再現設備2看作外部存儲設備。圖22表示當個人計算機3按照這種方式把記錄/再現設備2看作外部存儲設備時,包含保存在記錄/再現設備2一側的閃速存儲器18中的內容數據18a、內容管理信息18b和各種列表18c,並從個人計算機3下載到記錄/再現設備2中的數據的實際結構。
如圖22中所示,為從個人計算機3下載到記錄/再現設備2以便保存在閃速存儲器18中的數據準備兩個區域,即保存實現過去的功能所需的各種文件的區域(圖中由A1指示的區域),和保存為實現本發明的擴展功能而增加的文件的區域(圖中由A2指示的區域)。
在稱為「OMG AUDIO」的目錄下,如圖中所示,群組樹表文件、群組樹邊緣(fringe)文件、基本群組樹管理文件、擴展群組樹管理文件、群組邊緣文件、內容邊緣文件、內容存儲目錄中的內容文件、內容ID表文件等被保存在區域A1中。
群組樹表文件是再現列表的表文件。再現列表意謂表示按照預定編號分類和管理的曲目的再現次序的信息。根據按唱片集或者按藝術家分類和管理的內容的附加信息自動產生的列表也和根據用戶操作產生的播放列表一起被包含在群組樹表文件中。
按唱片集分類的諸如播放列表之類的再現文件實際上以稱為群組樹的樹形結構的形式被管理。
另外,群組樹邊緣文件是其中保存具有諸如群組樹的標題之類附加信息的邊緣數據的文件。
基本群組樹管理文件是默認的再現列表,即,其中定義管理管理次序的所謂TOC文件。順便提及,如圖中所示,在基本群組樹管理文件內獲得記錄文件的更新時間信息的區域。
另外,擴展群組樹管理文件是其中獨立於默認再現列表定義曲目的再現次序的文件。這種情況下,擴展群組樹管理文件可被認為具有和按唱片集管理的播放列表或再現列表相同的含意。
群組邊緣文件是其中保存在相應群組樹中定義的群組的邊緣數據(附加信息)的文件。
另外,內容邊緣文件是其中作為內容的曲目(內容文件)的邊緣數據(附加信息)的文件。
這種情況下,內容文件被保存在內容文件存儲目錄中。關於唯一地定義這些內容文件的內容ID的列表信息以圖中所示的內容ID列表文件的形式被保存。
另外,在圖22中,在區域A2中存在稱為「C2」的目錄和稱為「AURA」的目標。在這些目錄中,用於實現本發明的擴展功能的稱為C2檢測文件的文件被保存在目錄「AURA」下面。即,和再現次數的次序列表,藝術家連結列表和發行年份列表有關的列表信息被保存在C2檢測文件中。
另外,如圖中所示,在C2檢測文件內提供記錄文件的更新時間信息的區域。
這裡,過去的功能是利用過去的內容管理應用程式和記錄/再現設備實現的功能。從過去的這種前提出發,在實現本發明的功能擴展時,採用其中在為實現過去的功能而需要的區域A1中增加實現本發明的擴展功能所需的區域A2的數據結構。
通過採用這樣的數據結構,圖22中所示的區域A1也可由過去的內容管理應用程式維護。
另外,本發明的適合於實現本發明的擴展功能以及過去的功能的內容管理應用程式30a能夠維護區域A2以及區域A1。
在這方面,對於本發明的記錄/再現設備2來說,過去的內容管理應用程式能夠按照如上所述的方式維護區域A1。從而,本發明的記錄/再現設備2與過去的內容管理應用程式的組合導致個人計算機3能夠把由過去的應用程式管理的內容下載到記錄/再現設備2中。
但是,即使按照這種方式能夠下載內容數據,過去的內容管理應用程式並不具有產生為實現本發明的擴展功能(I.S.再現功能,以及M.L.再現功能的收藏夾再現功能和發行年份再現功能)所需的各種列表的功能。從而,相當於(up to)關於其上的列表信息未被下載。從而,當由過去的內容管理應用程式管理的數據按照這種方式被下載到記錄/再現設備2側中時,過去的再現功能可被實現,而當發出執行相應的擴展功能的指令時,在缺少必要信息的狀態下執行再現操作。從而,在記錄/再現設備2中存在出現不一致的可能性。
另外,除了只由過去的應用程式按照這種方式把數據下載到記錄/再現設備2側中的情況之外,在本發明的內容管理應用程式30a預先下載內容數據之後,過去的應用程式另外下載幾個音樂對象的曲目的情況下,同樣存在出現問題的可能性。
這種情況下,即使當增加的曲目由過去的應用程式管理,從而它們被下載到記錄/再現設備2中時,和增加的曲目相關的信息(關於曲目名稱、藝術家姓名和發行年份的信息)未被反映給實現本發明的擴展功能所需的列表。從而,在這種情況下,就再現擴展功能來說,不能以增加的曲目作為再現對象進行再現。
由於用戶有增加曲目的打算,因此他/她當然可能推想這些曲目也被視為利用擴展功能的再現對象。儘管這樣,如果任何增加的曲目未被包含在再現範圍中,那麼用戶會完全陷入混亂狀態中。
記錄/再現系統的操作在本實施例中,執行對應於閃速存儲器18的數據更新狀態,限制執行本發明的擴展功能的操作,以便避免當由過去的這種應用程式進行維護時的不一致和用戶混亂。
這裡,根據至此的說明,即使當內容數據僅僅被本發明的內容管理應用程式30a下載一次,由於諸如再現次數的次序列表,藝術家連結列表和發行年份列表之類的必要列表存在,因此也不會引起與發出利用擴展功能執行再現功能的指令同時發生的不一致。
這裡,由此確定內容數據是否被本發明的內容管理應用程式30a下載過一次。當確定本發明的內容管理應用程式30a沒有下載任何內容數據時,記錄/再現設備2禁止執行任何擴展再現功能。從而,能夠避免在缺少必要列表的狀態下執行使用擴展功能的再現操作,並且能夠避免在記錄/再現設備2中造成不一致。
另一方面,當確定內容數據被本發明的內容管理應用程式30a下載過一次時,下載之前的更新權是否由本發明的內容管理應用程式30a履行成為一個問題。
如下所述,其原因在於如果下載之前的更新權由本發明的內容管理應用程式30a履行,那麼記錄/再現設備2側通常處於能夠利用擴展功能執行再現操作的狀態。
這裡,雖然為了便利起見省略了其說明,不過本發明的內容管理應用程式30a同樣具備當在本發明的內容管理應用程式30a與記錄/再現設備2側連接之後,在記錄/再現設備2側中存在由過去的內容管理應用程式下載的曲目時,把由再現次數的次序列表,藝術家連結列表和發行年份列表組成的列表更新成還反映關於這些曲目的信息的列表。
這種情況下,通過確認圖22中所示的區域A1和區域A2之間的一致性,本發明的內容管理應用程式30a能夠指定由過去的應用程式增加到記錄/再現設備2側中的曲目。即,根據參考圖5-7給出的說明可理解,保存在區域A2中的再現次數的次序列表,藝術家連結列表和發行年份列表應變成以保存在區域A1中的所有內容文件(曲目)作為對象的列表。從而,這些列表中的任意一個被視為對象,並且比較存在於所涉及列表中的所有曲目與保存在區域A1中的所有曲目。當在區域A1中存在所涉及的列表上沒有的曲目時,所涉及的曲目可被判斷為由過去的應用程式增加的曲目。
應注意指定由過去的應用程式增加的曲目的技術並不局限於這裡描述的技術,從而各種技術是可預期的。
在由過去的應用程式增加的曲目被指定之後,獲得關於再現次數的信息,關於藝術家姓名和相關藝術家的信息,以及關於發行年份的信息,使這些信息對應於指定的曲目,並根據這些信息更新和由將被下載到記錄/再現設備2側的再現次數的次序列表、藝術家連結列表及發行年份列表組成的列表有關的信息。
按照這種方式更新的列表信息被下載到記錄/再現設備2側中,從而記錄/再現設備2側能夠根據本發明的擴展功能,正常地對由過去的應用程式增加的曲目執行再現操作。
由於本發明的內容管理應用程式30a具備更新各種列表的功能,因此如果預定操作(下載)之前的更新權由本發明的內容管理應用程式30a履行,那麼記錄/再現設備2側能夠正常地進行基於擴展功能的再現。
另一方面,如果預定操作之前的更新權由過去的應用程式履行,那麼存在增加其附加信息未被反映給各種列表的曲目的可能性。從而,存在記錄/再現設備2側不能正常進行基於擴展功能的再現的可能性。
從而,在更新預先由本發明的內容管理應用程式30a執行,但是預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行的情況下,即,在存在由過去的應用程式增加的曲目,並且關於該曲目的附加信息可能沒有反映給實現擴展功能所需的各種列表的情況下,記錄/再現設備2側對其加以限制,以致作為本發明的擴展功能的I.S.再現功能和一部分的M.L.再現功能(收藏夾再現功能和發行年份再現功能)不被執行。
即,為了避免由於如上所述不能對增加的曲目進行基於擴展功能的再現而使用戶感到困惑,這種情況下,記錄/再現設備2側對其加以限制,以致任意這些再現功能不能被執行。
另一方面,如果預定操作之前的更新權由本發明的內容管理應用程式30a履行,那麼記錄/再現設備2照常執行操作。即,記錄/再現設備2允許執行本發明的擴展再現功能。
為了實現上面所述的操作,記錄/再現設備2側需要判斷更新是否預先由本發明的內容管理應用程式30a執行,以及預定操作之前的更新權是否由本發明的內容管理應用程式30a履行。
前者,即,關於更新是否預先由本發明的內容管理應用程式30a執行的判斷可通過根據圖22中所示的閃速存儲器18內的數據結構確定在區域A2中是否恰好存在一個文件來實現。即,其原因在於區域A2是可由本發明的內容管理應用程式30a維護的區域。
例如,在這種情況下,根據C2檢測文件是否存在於閃速存儲器18內的區域A2中,確定更新是否預先由本發明的內容管理應用程式30a執行。
另外,通過確定圖22中所示的多條更新時間信息是否彼此一致,判斷預定操作之前的更新權是否由本發明的內容管理應用程式30a履行。
如前所述,本發明的內容管理應用程式30a能夠維護區域A1和A2。此時,在區域A1中的基本群組樹管理文件中提供一個其中記錄文件的更新時間信息的區域。為此,本發明的內容管理應用程式30a適合於把更新時間信息記錄在基本群組樹管理文件內。另外,同樣在區域A2內的C2檢測文件中提供一個其中記錄相同文件更新時間信息的區域。為此,能夠維護區域A1和A2的本發明的內容管理應用程式30a適合於在數據的更新之後記錄更新時間信息。即,當本發明的內容管理應用程式30a基於此更新數據時,在兩個區域中,更新時間信息彼此一致。
另一方面,由於過去的應用程式能夠維護區域A1,因此更新時間信息被記錄在區域A1中。
基於此,這種情況下,記錄/再現設備2確定區域A1(基本群組樹管理文件)內的更新時間信息是否與區域A2(C2檢測文件)內的更新時間信息彼此一致。當兩個更新時間信息對象彼此一致時,確定預定操作之前的更新權由本發明的內容管理應用程式30a履行。另一方面,當兩個更新時間信息對象彼此不一致時,確定預定操作之前的更新權由過去的應用程式履行。
另外,按照如圖23A和23B中所示的方式,具體執行限制基於擴展功能的再現的操作,對應於確定結果表明本發明的內容管理應用程式30a過去甚至沒有進行一次更新的情況,以及確定結果表明本發明的內容管理應用程式30a進行過一次更新,但是預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行的情況執行所述限制基於擴展功能的再現的操作。
圖23A和23B表示當基於擴展功能的這種再現被限制時,顯示部分15上的屏幕顯示的例子。圖23A表示限制I.S.再現功能的功能選擇屏幕(參見圖11)的顯示例子。
另外,圖23B表示限制作為擴展功能的那部分M.L再現功能的M.L.選擇部分(圖11中的G3)的顯示例子。
首先,當按照如圖23中所示的方式限制I.S.再現功能時,對功能選擇屏幕中的表示I.S.再現功能的圖標進行所謂的灰暈顯示(使該圖標的顯示亮度暗於表示其它再現功能的任意圖標的顯示亮度)。另外,執行控制,以致表示I.S.再現功能的圖標被禁止選擇。即,這種情況下,在功能選擇屏幕中,能夠選擇和確定由M.L.再現功能和FM再現功能組成的從前的功能。
從而,能夠避免發出執行I.S.再現功能的指令。
另外,在限制作為擴展功能的那部分M.L.再現功能(收藏夾再現功能和發行年份再現功能)時,以如圖23B中所示的灰暈形式顯示M.L.選擇屏幕上的表示收藏夾再現功能的圖標和表示發行年份再現功能的圖標。從而,執行控制,以致這些再現功能不能被選擇。即,從而能夠避免發出執行作為擴展功能的那部分M.L.再現功能的指令。
通過執行如上所述的操作,任何擴展再現功能可被控制,以致對應於由過去的應用程式下載的數據被保存在記錄/再現設備2側上的情況,以及更新過去由本發明的內容管理應用程式30a執行,但是預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行的情況(即,曲目可能由過去的應用程式增加的情況),不執行所述任何擴展再現功能。
順便提及,雖然在本例證實施例中,為了禁止發出執行擴展再現功能的指令,以灰暈的形式顯示表示對應功能的圖標,不過即使當沒有顯示任何對應圖標時,也能夠獲得和前面所述相同的效果。另一方面,儘管對應圖標被照常顯示,不過對所涉及圖標的確定操作不被接受,從而能夠避免執行任何擴展再現功能。
現在,在這種情況下,如果在不預先通知用戶的情況下,執行如上所述的功能限制操作,那麼他/她不能了解限制的原因,從而可能感到困惑。
從而,響應關於限制操作擴展的條件的確立,在完成從個人計算機3側到記錄/再現設備2側的數據更新(下載)的時刻(例如,當釋放USB連接時),在顯示部分15上顯示如圖24中所示的通知。例如,作為通知顯示「部分功能不能使用。要使用所有功能,請使用相應的應用程式」等。
這樣,顯示向用戶發出表示部分功能不能使用的效果的預先通知的消息,從而能夠避免用戶感到困惑。
另外,如同本例中那樣,當促使用戶使用對應應用程式(這種情況下,內容管理應用程式30a)的消息被同時顯示時,能夠促使用戶使記錄/再現設備2處於通過使用由先前陳述的內容管理應用程式30a更新各種列表的功能,能夠實現正常再現的狀態。即,能夠提供使記錄/再現設備2處於其中能夠照常使用所有再現功能的狀態的解決方案。
現在,作為迄今的一個前提,通過設定在個人計算機3和記錄/再現設備2之間進行的內容的下載被正常完成,進行了說明。但是,另外可推測在數據更新期間,USB電纜被拔出,從而中斷連接。
當在數據更新期間,按照這種方式中斷連接時,記錄/再現設備2側不能完全更新數據。從而,即使當按照這種方式中斷連接時,如果記錄/再現設備2側再現內容,就在缺少必要數據的狀態下再現內容而論,存在出現不一致的可能性。
從而,記錄/再現設備2同時檢測這樣的中斷,當檢測到中斷時,禁止執行所有的再現功能。
更具體地說,根據確認文件的存在與否檢測這樣的中斷,依據個人計算機3和記錄/再現設備2之間的連接的建立產生所述確認文件,當數據更新完成時,所述確認文件被刪除。
這裡,內容管理應用程式30a具備依據個人計算機3和記錄/再現設備2之間的連接的建立,產生如上所述的確認文件(也稱為中途斷開確認文件),從而把該確認文件記錄到閃速存儲器18側中,並且當數據更新完成時刪除所述確認文件的功能,作為內容下載功能。這種記錄/刪除確認文件的功能是一種過去的內容管理應用程式也具備的功能。
當連接斷開時,對應於記錄/刪除確認文件的功能,記錄/再現設備2確定在閃速存儲器18中是否存在確認文件。當確定在閃速存儲器18中存在確認文件時,由於判斷更新被中途中斷,因此記錄/再現設備2側禁止再現內容。更具體地說,就再現的禁止來說,來自操作部分8的所有鍵操作輸入都不被接受。
執行這種禁止再現操作導致在缺少必要數據的狀態下,能夠避免內容數據被再現,從而能夠有效地避免出現不一致。
而且,在這種情況下,當未以消息等的形式預先通知用戶時,同樣存在使用戶感到困惑的可能性。
從而,在這種情況下,與在如上所述的連接斷開期間,在閃速存儲器18中存在確認文件相對應,在顯示部分15上顯示如圖25中所示的警告。
例如,作為警告,顯示「無資料庫,請連接對應的應用程式」等。顯示用於把數據更新未完成的結果通知用戶的消息,比如「無資料庫」等,除了能夠禁止再現之外,還能夠避免使用戶感到困惑。
另外,當如同本例中那樣,同時顯示促使用戶連接到對應的應用程式的消息時,類似於前面陳述的限制操作期間的警告的顯示,促使用戶再次進行連接,從而能夠促使用戶使記錄/再現設備2處於能夠實現正常再現的狀態。
處理操作圖24是表示為了實現對應於上面所述的更新階段執行的操作而執行的處理操作的流程圖。
順便提及,記錄/再現設備2中的控制器6執行圖中所示的處理操作。即,如同參考圖8所述那樣,控制器6按照保存在存儲器9中的更新階段處理程序9b,執行圖中所示的處理操作。
參見圖24,首先在步驟S401中,控制器6等待與個人計算機3側的連接的斷開(連接的釋放)。根據當釋放與個人計算機3的連接時產生的連接釋放通知的存在與否,圖8中所示的USB控制器能夠確定是否斷開與個人計算機3側的連接。
當確定所述連接斷開時,在步驟S402中,控制器6確定是否存在中途斷開確認文件。即,控制器6確定在閃速存儲器18中是否留有中途斷開確認文件。當由於確定在閃速存儲器18中留有中途斷開確認文件而在步驟S402中獲得肯定結果時,操作進入步驟S406,控制器6執行使操作模式進入禁止再現模式的處理。即,控制器6把它自己的模式設置成禁止再現模式,以便達到從此以後不接受來自操作部分8的任何鍵入的狀態。
從而,實現前面陳述的禁止再現操作。從而,能夠避免在缺少必要數據的狀態下執行內容數據,能夠有效地避免出現不一致。
隨後,在步驟S407中,控制器6執行警告顯示處理。即,控制器6向顯示控制部分14提供預先設置的諸如「無資料庫,請連接對應應用程式」之類的警告消息數據(顯示數據),並發出在顯示部分15上顯示所述警告消息數據預定一段時間的指令。
順便提及,這種情況下,警告的顯示時間被設置成大約3秒。
另一方面,當由於確定沒有任何中途斷開確認文件而在步驟S402中獲得否定結果時,在步驟S403中,控制器6確定是否存在區域A2中的文件。即,這種情況下,控制器6確定是否存在作為區域A2中的文件的C2檢測文件。
當由於確定不存在C2檢測文件而在步驟S403中獲得否定結果時,操作進入步驟S408,控制器6執行使產生的操作進入過去的功能模式的處理。這裡,在閃速存儲器18中沒有留下C2檢測文件的情況意謂記錄/再現設備2甚至未被本發明的內容管理應用程式30a更新一次。從而,按照前面陳述的關於該操作的說明,這種情況下,在功能選擇屏幕中以灰暈的形式顯示表示I.S.再現功能的圖標,從而禁止選擇該圖標。另外,在M.L.選擇屏幕中均以灰暈形式顯示表示收藏夾再現功能的圖標和表示發行年份再現功能的圖標,從而禁止選擇這些圖標。
在步驟S408中使操作模式進入過去的功能模式的處理是其中控制器6設置它自己的模式,以致在按照這種方式顯示功能選擇屏幕和M.L.選擇屏幕期間,均以灰暈形式顯示對應圖標,從而禁止選擇這些圖標的處理。
對應於記錄/再現設備2甚至未被本發明的內容管理應用程式30a更新一次,禁止執行作為擴展功能的再現功能,從而,能夠避免在缺少必要數據的狀態上再現內容數據,能夠有效地避免出現不一致。
隨後,在步驟S409中,控制器6執行顯示通知的處理。即,控制器6提供諸如「部分功能不能使用,要使用所有的功能,請使用對應的應用程式」之類的消息數據,並發出在顯示部分15上顯示該消息數據預定一段時間的指令。
如前所述,顯示這樣的通知能夠避免使用用戶感到困惑,並且能夠促使用戶使記錄/再現設備2處於能夠進行正常再現的狀態。
而且,通知的顯示時間被設置成大約3秒。
另一方面,當由於確定存在區域A2中的文件而在步驟S403中獲得肯定結果時,在步驟S404中,控制器6確定區域A1和A2的更新時間信息是否彼此一致。即,控制器6確定在區域A1中的「OMGAUDIO」目錄下的基本群組樹管理文件內的更新時間信息和區域A2中的「AURA」下的C2檢測文件內的更新時間信息之間是否取得一致。
當由於確定這兩個更新時間信息對象彼此不一致而在步驟S404中獲得否定結果時,操作進入前面說明的步驟S408。在執行步驟S408中的使操作模式進入過去的功能模式的處理之後,控制器6執行步驟S409中的顯示通知的處理。
這裡,在步驟S404中獲得否定結果的情況對應於儘管在步驟S403中的確定處理中確定本發明的內容管理應用程式30a進行過一次更新,但是根據這兩個更新時間信息對象之間的不一致,確定預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行的情況。
從而,按照當在步驟S404中獲得否定結果時的處理操作,對應於儘管確定本發明的內容管理應用程式30a進行過一次更新,但是確定預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行的情況,可產生使操作模式進入過去的功能模式(S408)和顯示警告(S409)的行動。即,對應於其中存在留有過去的內容管理應用程式增加的曲目的可能性的狀態,基於擴展功能的再現操作的執行可被限制,並且可顯示把該結果預先通知用戶的警告。
另一方面,當由於確定區域A1和A2中的這兩個更新時間信息對象彼此一致而在步驟S404中獲得肯定結果時,操作進入步驟S405,操作模式進入正常操作模式。即,執行其中記錄/再現設備2能夠實現所有再現功能的正常操作。
應注意儘管為了便於說明,步驟S405的處理被表示成調用使操作模式進入正常操作模式,以便實際執行正常操作的主動處理(activeprocessing),不過由控制器6執行的該特殊處理不是必需的。從而,從這個意義來說,步驟S405的處理不是必需的。從而,對應於在步驟S404中獲得肯定結果,必須直接完成圖中所示的處理操作。
這裡,參考圖24可知,作為本實施例的應對過去的應用程式的功能,數據更新期間的中途斷開檢測處理(S401)和應對所述中途斷開的處理(S406和S407)被一起使用。
如果控制器6根據關於兩個更新時間信息對象的檢查(S404),確定預定操作之前的更新權是否由本發明的內容管理應用程式30a履行,而不同時使用中途斷開檢測處理和應對所述中途斷開的處理,那麼即使當在本發明的內容管理應用程式30a進行更新期間,在更新區域A1或A2任意之一的更新時間信息對象時連接被中斷的時候,也僅僅以過去的應用程式進行的更新的形式進行功能的限制(S408)和通知的顯示(S409),從而從前的功能進行的再現成為可能。即,儘管內容數據未被完全更新,但是在記錄/再現設備2側上也能夠再現內容數據。從而,擔心出現與此同時發生的不一致。
從而,如果如同在本實施例中那樣,同時使用中途斷開檢測處理和應對所述中途斷開的處理,那麼在這種情況下,也能夠正常地促使用戶進行重新連接。從而,能夠避免由於在更新未完成的狀態下可能進行再現而出現不一致。
而且,在上面的說明中,舉例說明了其中當記錄/再現設備2確定儘管內容數據已被本發明的內容管理應用程式30a下載一次,但是預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行時,禁止執行任何擴展功能的情況。如前所述,按照該進程,能夠避免由於預期已增加的內容數據沒有變成再現對象而使用戶感到困惑。
但是,由於顯示了通知,因此預期也能夠避免這種困惑。另外,即使設備從前增加的任意曲目被排除在再現對象之外,也不能否認如果有的話,用戶可能希望執行擴展的功能。
從而,當確定雖然內容數據已被本發明的內容管理應用程式30a下載一次,但是預定操作之前的更新權不是由本發明的內容管理應用程式30a履行時,顯示所述通知,並且擴展功能可被允許執行。
雖然說明了本實施例,不過本發明不應被局限於至此說明的本實施例。
例如,作為本實施例,舉例說明了其中音頻數據被用作內容數據的情況。但是,其中使靜止圖像或者構成電影的運動圖像、電視節目、視頻節目、照片、圖畫、圖表等成為內容的視頻數據,或者其中使電子書籍(E-Book)、遊戲、軟體等成為內容的任意數據可被用作內容數據。
另外,在本實施例中舉例說明了信息處理器是個人計算機的情況。但是,信息處理器也可由任何其它適當的計算機設備,比如個人數字助手(PDA)、家用遊戲設備和信息家用電器等構成。
另外,在本實施例中,舉例說明了具有作為記錄介質嵌入其中的半導體存儲器的記錄/再現設備2的結構。但是,本發明可廣泛適合於其中記錄/再現設備2被配置成能夠對應於必要的記錄介質,比如CD、DVD、硬碟或存儲卡記錄/再現內容數據的情況。
但是,當對應的記錄介質是光碟型記錄介質時,可提供緩衝存儲器,用於緩存從記錄介質讀出的數據和寫入記錄介質的數據。
另外,在本實施例中(其中半導體存儲器被嵌入記錄/再現設備2中),在結束曲目的再現之後,或者按照跳越指令停止再現之後,對應於產生的隨機數抓鬮地選擇待再現的下一個音樂對象。但是,光碟型記錄介質具有更加增大在再現下一個曲目之前,用戶的等待時間的傾向,因為需要花時間從記錄介質讀出內容數據。
從而,為了應對這種情形,在曲目的再現期間,對應於產生的隨機數抓鬮地選擇待再現的下一個曲目,並且對應於再現的結束/停止,開始再現所涉及的曲目。
另外,在本實施例中,以可攜式音頻播放器(/記錄器)的形式配置記錄/再現設備2。但是,本發明的記錄/再現設備2必須具有把內容數據記錄到必需的記錄介質中/從必需的記錄介質再現內容數據的功能,從而也可以任何其它適當的電子設備,比如行動電話機或者PDA的形式配置。
另外,在本實施例中,記錄/再現設備的主體具備顯示裝置。但是,在一些情況下,記錄/再現設備2的顯示裝置被置於有線連接的遙控器部分中。這種情況下,記錄/再現設備2的主體側必須對這樣的外部顯示裝置執行相同的顯示控制。
另外,在本實施例中,舉例說明了對應於由記錄/再現設備2具備的再現次數的次序列表的再現功能(My Favorite Shuffle再現功能和收藏夾再現功能),Artist Link Shuffle再現功能和發行年份再現功能(Time Machine Shuffle再現功能和發行年份再現功能)組成的擴展功能的實現,產生再現次數的次序列表,藝術家連結列表和發行年份列表,作為本發明的管理內容應用程式30a產生的各種列表的情況。但是,記錄/再現設備2具備的擴展功能的種類,對應於擴展功能的種類產生的列表並不局限於此。
顯然,鑑於上述教導,本發明的各種易於辨別的修改和變化是可能的。於是在附加權利要求的範圍內,可與這裡具體說明的不同地實踐本發明。例如,雖然利用交互合作的軟體組件和硬體組件說明了本發明,不過預期可以純粹用軟體實踐這裡描述的系統。軟體可被包含在諸如磁碟或光碟之類的載體中,或者射頻或音頻載波中。
本發明包含與2005年9月7日在日本專利局提出的日本專利申請JP 2005-259765相關的主題,該專利申請在此引為參考。
權利要求
1.一種記錄/再現設備,包括再現部分,所述再現部分被配置成從至少記錄內容數據及其附加數據的記錄介質再現數據;和控制部分,所述控制部分被配置成當選擇隨機再現模式時,在顯示部分上持續預定時間順序顯示與內容數據對應的多個候選對象信息。
2.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中所述多個候選對象信息是記錄在所述記錄介質中的內容數據的附加數據。
3.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中控制部分確定待再現的內容數據,並在多個候選對象信息的順序顯示之後,顯示與確定的內容數據對應的候選對象信息中的對象。
4.按照權利要求3所述的記錄/再現設備,其中候選對象信息是藝術家的姓名信息。
5.按照權利要求4所述的記錄/再現設備,其中在顯示確定的姓名信息之後,控制部分顯示與確定的藝術家姓名信息相關的信息。
6.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中候選對象信息是與記錄介質中的內容數據對應的標題信息。
7.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中候選對象信息是發行年份信息。
8.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中在再現內容數據的時候,當選擇隨機再現模式時,所述控制部分順序顯示候選對象信息中的多個對象預定時間。
9.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中所述控制部分選擇將在內容數據的再現之後被再現的其它內容數據。
10.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中所述控制部分選擇將在跳過內容數據的再現的指令之後被再現的其它內容數據。
11.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中所述控制部分在所述顯示部分的相同顯示區域中顯示候選對象信息,以致所述候選對象信息被逐一地順序相互替換。
12.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中所述控制部分在所述顯示部分上滾動地顯示候選對象信息中的對象。
13.按照權利要求1所述的記錄/再現設備,其中所述設備具有多種隨機再現模式,以及所述控制部分確定選擇的隨機再現模式,並且顯示與選擇的隨機再現模式的內容數據對應的候選對象信息的對象。
14.記錄/再現設備的顯示控制方法選擇隨機再現模式;順序顯示與記錄在再現設備中的內容數據對應的多個候選對象信息預定一段時間。
15.一種記錄/再現設備,包括從至少記錄內容數據及其附加數據的記錄介質再現數據的裝置;和當選擇隨機再現模式時,控制與內容數據對應的多個候選對象信息被順序顯示預定時間的裝置。
全文摘要
本發明涉及記錄/再現設備和相關的內容顯示控制方法,具體公開了一種記錄/再現,包括進行顯示控制,以致當再現模式是隨機再現模式時,多個候選信息中的預定數目的候選信息在顯示部分上被順序相互替換地顯示預定一段時間。在隨機再現模式下,多條候選信息被顯示在顯示部分上,以致被相互替換,藉助這樣的順序顯示,用戶能夠容易並且可靠地識別當前的再現模式。另外,能夠產生關於進行隨機選擇的指導。另外,在隨機再現模式期間執行這樣的順序顯示,從而能夠進一步提高隨機再現的娛樂性。
文檔編號G11B27/10GK101053035SQ20068000115
公開日2007年10月10日 申請日期2006年7月31日 優先權日2005年9月7日
發明者佐野忠幸, 土屋智美, 伊藤博文 申請人:索尼株式會社