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編輯設備、編輯方法和程序的製作方法

2023-05-27 22:27:11

專利名稱:編輯設備、編輯方法和程序的製作方法
技術領域:
本發明涉及編輯設備、編輯方法和程序,並且更具體地,涉及其中用於編輯的素材和正被編輯的內容之間的時間關係能被直觀地了解的編輯設備、編輯方法和程序。
背景技術:
在現有技術中,在內容製作的情景下,編輯者使用編輯設備對各種素材執行編輯來製作內容數據。這裡,素材指的是這樣的數據,該數 據可以是被記錄在諸如磁帶、磁碟和存儲器之類的存儲裝置中的內容的元素。具體地,素材指的是諸如運動圖像,靜止圖像和聲音等數據。另外,編輯指的是對載入到例如編輯設備的素材執行的剪切(cut)編輯、修剪(trim)編輯等等。例如,可參考以下文獻Grass Valley K. K.,「EDIUS6」,[在線],[2011 年 4 月 I 日檢索],網際網路〈URL :http://www. thomson-cnopus. jp/catalog/edius_pro/edius_6_index. php> ;Adobe 系統股份有限公司,「Adobe Premiere ProCS5」,[在線],[2011 年 4 月 I 日檢索],網際網路〈URL http://help. adobe, com/ja_JP/premierepro/cs/using/index. html> ;蘋果公司,「FinalCut Pro7User Manual」,[在線],[2011 年 4 月 I 日檢索],網際網路〈URL http: //documentation, apple, com/en/finalcutpro/usermanual/> ;索尼創新性軟體,「Outline ofVegas ProlO」,[在線],[2011年4月I曰檢索],網際網路〈URL http://www. sonycreativesoftware. com/vegaspro/> ;以及Avid 技術公司,「Media Composer5. 5」,[在線],[2011 年 4 月 I 日檢索],網際網路〈URL http://www. avid. com/JP/products/Media_Composer/resources>0編輯設備的編輯畫面包括用於預覽用於編輯的素材的視頻(即尚未被編輯的原始視頻)的區域(下文稱為「素材預覽區域」),以及用於預覽在時間線上正被編輯或已被編輯的內容的視頻的區域(下文稱為「時間線預覽區域」)。這裡,時間線指的是由編輯者製作的內容的時間軸,並被顯示於編輯畫面中的不同於時間線預覽區域的區域(下文稱為「時間線區域」)中。

發明內容
然而,在諸如以上提及的參考文獻之類的現有技術中所公開的編輯設備中,在素材預覽區域中表達的時間軸與在時間線區域中表達的時間軸不同。因此,編輯者難以直觀地了解在用於編輯的素材與正被編輯內容之間的時間關係,所述用於編輯的素材遵循素材預覽區域的時間軸,而所述正被編輯內容遵循時間線區域的時間軸。本發明是鑑於上述內容而做出的,並且期望能夠直觀地了解用於編輯的素材和被編輯內容之間的時間關係。根據本發明的實施例,提供了一種編輯設備,其包括輸入素材時間線區域顯示控制單元,其利用作為選定內容的元素的素材作為事件,來執行控制以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示;以及輸出素材時間線區域顯示控制單元,其執行控制以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示,其中所述輸入素材時間線和所述輸出素材時間線具有相同的時間軸,並且所述輸入素材時間線區域顯示控制單元控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得布置在所述輸入素材時間線中的事件由與布置在所述輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。該編輯設備還可包括輸出素材檢查區域顯示控制單元,其在輸出素材檢查區域中再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件;以及顯示控制綜合管理單元,其執行控制以使得播放線在所述相同的時間軸上被移 動並被顯示,所述播放線表示所述輸出素材檢查區域顯示控制單元再現所述事件的位置。在布置在所述輸入素材時間線中的事件中的預定區間的臨時入點(provisional in point)被確定後,當由所述輸出素材檢查區域顯示控制單元再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件時,所述輸入素材時間線區域顯示控制單元可控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得在被布置在所述輸入素材時間線中的事件在所述臨時入點的位置處被固定於通過所述顯示控制綜合管理單元的控制而顯示的所述播放線的狀態下,被布置在所述輸入素材時間線中的事件被移動以跟隨所述播放線的移動。當在輸出素材時間線中確定了被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述預定區間的臨時標記入點時,所述輸出素材檢查區域顯示控制單元可在所述輸出素材檢查區域中再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件,並且然後連續地再現被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述臨時入點之後的部分。當被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述預定區間的臨時出點(provisional out point)被確定並且所述事件的所述預定區間被確定時,所述輸出素材檢查區域顯示控制單元可控制所述輸出素材時間線的顯示以使得所述事件的所述預定區間被布置。該編輯設備還可包括輸入素材檢查區域顯示控制單元,其在輸入素材檢查區域中再現被布置在所述輸入素材時間線中的事件。當被布置在所述輸入素材時間線中的事件變成再現對象時,所述顯示控制綜合管理單元還可判斷所述再現對象是否是選定的素材。當所述顯示控制綜合管理單元確定所述再現對象是所述選定的素材時,所述輸入素材檢查區域顯示控制單元可再現所述選定的素材。當所述顯示控制綜合管理單元確定所述再現對象不是所述選定的素材時,所述輸入素材檢查區域顯示控制單元可再現由預定條件設置的推薦素材。根據本發明的實施例的編輯方法和程序對應於根據本發明的實施例的編輯設備。在根據本發明的實施例的編輯設備、編輯方法和程序中,選定內容的素材被用作事件,控制被執行以使得布置了事件的輸入素材時間線被顯示,並且控制被執行以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示。輸入素材時間線和輸出素材時間線具有相同的時間軸,並且輸入素材時間線的顯示被控制,以使得布置在輸入素材時間線中的事件由與布置在輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。如上所述,根據本發明的實施例,用於編輯的素材和正被編輯的內容之間的時間關係能夠被直觀地了解到。


圖I是示出本發明的背景技術的編輯畫面的一示例的示意圖;圖2是示出預覽與選定的素材相對應的視頻的一示例的示意圖;圖3是示出確定了素材的使用對象區間的一示例的示意圖;圖4是示出確定了使用目的地區間的開始位置的一示例的示意圖;圖5是示出使用對象區間被布置在時間線上的一示例的示意圖;圖6是說明修剪編輯的示意圖;圖7是說明素材被直接布置在時間線區域上的一示例的示意圖;圖8是說明本發明的概要的示意圖。圖9是示出編輯設備的實施例的硬體配置示例的框圖;圖10是示出CPU的功能配置示例的框11是說明編輯處理的流程的流程圖;圖12是說明步驟Sll和S12的處理的具體示例的示意圖;圖13是說明步驟S13到S15的處理的具體示例的示意圖;圖14是說明步驟S16到S18的處理的具體示例的示意圖;圖15是說明步驟S19和S20的處理的具體示例的示意圖;圖16是說明步驟S24和S25的處理的具體示例的示意圖;圖17是說明步驟S26的處理的具體示例的示意圖;圖18是說明修剪編輯的示意圖;以及圖19是說明另一修剪編輯的示意圖。
具體實施例方式下面,將參照附圖詳細描述本發明的優選實施例。請注意,在本說明書以及附圖中,具有大體相同的功能和結構的結構要素用相同的參考標號來標記,並省略這些結構要素的重複說明。本發明人使用本發明的背景技術的編輯畫面執行剪切編輯並對其可操作性進行研究。剪切編輯是指以下要描述的一系列編輯任務。首先,從載入編輯設備的素材中選擇用於內容製作的素材作為輸入素材。然後,選擇選定的輸入素材的預定區間作為要添加到預定素材的區間(下文稱為「使用對象區間」(use target section))。然後,將選定的使用對象區間覆蓋在或插入到預定素材的預定區間(下文稱為「使用目的地區間」(usedestination section))中。通過執行作為這樣的一系列編輯任務的剪切編輯,輸出素材被製作成內容。[本發明的背景技術的編輯畫面]圖I是示出本發明的背景技術的編輯畫面的一示例的示意圖。圖I所示的編輯畫面11包括素材管理區域21,輸入素材檢查區域22,輸出素材檢查區域23,以及時間線區域24。採用事件作為使用編輯畫面11的編輯處理的單位。事件指的是邏輯素材,其保持有參考源的素材的信息,以及對素材設定的、包括入點和出點的兩個點的時間數據。
例如,在素材管理區域21上顯示表示編輯設備中的素材的記錄位置的信息。具體地,例如,信息以樹結構的形式顯示,以使得編輯設備中的素材的記錄位置可以看起來像例如通過微軟的資源管理器(Explorer,註冊商標)的顯示。在圖I的示例中,在素材管理區域21上僅顯示符號31 (下文簡稱為「素材31」),該符號31表示編輯者在編輯中使用的多個素材之中的預定素材。從素材管理區域21選擇的素材在輸入素材檢查區域22中作為輸入素材被預覽。在輸出素材檢查區域23上預覽在時間線區域24中正被編輯或已被編輯的事件。在時間線區域24上顯示時間線。時間 線包括多個軌道,並且在圖I的示例中顯示了 6個軌道。時間線表示編輯者製作的內容的時間軸。在時間線上,利用圖形(diagram)按時間序列針對每個軌道來顯示正被編輯或已被編輯的事件的布置以及編輯處理的內容。事件由布置在軌道上的每個四邊形標記表示。每個時間線配置有單個內容。軌道是對事件進行布置和編輯的區域。軌道被分類成用於編輯視頻數據(即,靜止圖像數據或運動圖像數據)的視頻軌道,用於編輯音頻數據的音頻軌道,用於編輯字符產生器(CG)數據的CG軌道等。編輯者可執行如下的各種編輯使用軌道對視頻數據、音頻數據、CG數據等分層,然後添加效果或疊加反射式字幕(telop)、音軌等。編輯者能使用多個音頻軌道來執行添加旁白到軌道或添加背景音樂(BGM)到另一個軌道的各種編輯。在各種編輯後合成存在於時間線上的所有的視頻軌道、音頻軌道、CG軌道等,以由此配置成最終內容。通過選擇素材管理區域21中的素材31作為輸入素材並且然後執行拖動操作,或通過執行從菜單列表選擇對應菜單的操作,編輯者將素材31作為輸入素材讀入輸入素材檢查區域22。然後,編輯者使得作為輸入素材的素材31在輸入素材檢查區域22中被預覽,如圖2所示。圖2是示出預覽作為輸入素材的素材31的一示例的示意圖。在關注(focus)被設置給輸入素材檢查區域22的狀態下通過執行在輸入素材檢查區域22上顯示的按鈕(未示出)的操作或通過諸如鍵盤之類的輸入設備執行預定操作,編輯者使得作為輸入素材的素材31在輸入素材檢查區域22中被預覽。在播放線區域41顯示有播放線51,播放線51表示作為輸入素材的素材31被預覽的再現位置。換句話說,播放線區域41的整個區間(即,水平方向的長度)對應於素材31 (即輸入素材)的持續時間,並且播放線51可在播放線區域41的整個區間中移動。因此,編輯者參考如圖3所示的播放線51的位置來確定素材31 (即輸入素材)的使用對象區間。另外,當選擇多個素材時,編輯者製作用於一起顯示多個事件的合成剪輯,然後確定使用對象區間。圖3是示出確定素材31 (即輸入素材)的使用對象區間的一示例的示意圖。編輯者參考播放線51的位置來向播放線區域41設置入點61和出點62,並且將入點61和出點62之間的區間確定為素材31 (即輸入素材)的使用對象區間71。接著,如圖4所示,編輯者確定時間線上的使用目的地區間的開始位置。圖4是示出確定時間線上的使用目的地區間的開始位置的一示例的示意圖。在關注被設置給時間線區域24的狀態下通過執行在時間線區域24上顯示的按鈕(未示出)的操作或通過輸入設備執行預定操作,編輯者使得布置在時間線上的事件在輸出素材檢查區域23中被預覽。播放線91-2被顯示在時間線區域24上。播放線91_2表示在輸出素材檢查區域23中預覽的時間線 的再現位置。換句話說,位於播放線91-2上的所有事件被合成並在輸出素材檢查區域23中被預覽。因此,編輯者參考播放線91-2的位置來確定時間線上的使用目的地區間的開始位置,並且向播放線區域81-2設置標記入點(mark-in point) 101-2。接著,編輯者將素材31的使用對象區間71布置在時間線區域24的標記入點101-2被設定的位置處,如圖5所
/Jn ο輸出素材檢查區域23的播放線區域81-1和時間線區域24的播放線區域81_2在標度(即,顯示畫面上的相對長度)上不同,但實際上被顯示以相同的持續時間。因此,在輸出素材檢查區域23的播放線區域81-1上顯示的播放線91-1和標記入點101-1表示與在時間線區域24的播放線區域81-2上顯示的播放線91-2和標記入點101-2相同的時間線時間。圖5是示出素材31的使用對象區間71被布置在時間線上的一示例的示意圖。編輯者通過執行通過輸入設備的預定操作來剪輯素材31 (即輸入素材)的使用對象區間71,並且將事件72布置在時間線區域24的時間線上由標記入點101-2表示的位置。作為在時間線上布置輸入素材的使用對象區間71的技術,可以使用如下的技術確定包括輸入素材上的入點和出點以及時間線上的標記入點和標記出點(mark-outpoint)的四個點中的三個點。標記出點表示使用目的地區間的終點位置。此技術被稱作為三點編輯,並且當從四點中確定三點時,存在四種模式。確定四點的技術被稱作四點編輯,並且在此情況下,存在一種模式。因此,作為在時間線上布置使用對象區間71的技術總共有五種模式。接著,編輯者使得布置在時間線上的事件在輸出素材檢查區域23中被預覽,並且檢查事件72和另一個事件之間的接合處(joint)的視頻。當接合處的視頻不自然或不完美時,編輯者執行精細調整接合處的視頻的修剪編輯。在打開用於修剪的另一個顯示畫面的狀態下執行修剪編輯。將參考圖6描述修剪編輯。圖6是說明修剪編輯的示意圖。圖6中的部分A是說明修剪編輯中的A側編輯、B側編輯和AB側編輯的示意圖。如圖6的部分A所示,事件121在剪切點Cl處與事件122連接。此時,在事件121和事件122之間的接合處,僅由OG (outgoing,外出)表示的事件121的區間結束位置被改變的修剪編輯被稱作A側編輯。另一方面,在事件121和事件122之間的接合處,僅由IC(incoming,進入)表示的事件122的區間開始位置被改變的修剪編輯被稱作B側編輯。另外,兩個位置都被改變的修剪編輯被稱作AB側編輯。圖6中的部分B是說明修剪編輯中的滑移(slip)編輯和滑動(slide)編輯的示意圖。如圖6的部分B所示,事件123在剪切點C2與事件124連接,且事件124在剪切點C3與事件125連接。在事件124中,預定輸入素材的使用對象區間被布置在事件123和事件125之間。此時,以下的修剪編輯被稱作滑移編輯事件124的持續時間不變化,並且僅僅事件124的剪輯源的輸入素材的使用對象區間的入點和出點的位置被改變。滑移編輯的結果是,因為僅事件124的視頻被改變且其持續時間不變化,因而該編輯對事件123和事件125沒有影響。另一方面,事件124的布置位置被改變的修剪編輯被稱作滑動編輯。換句話說,事件124的內容和持續時間不變化,並且事件124的布置位置偏移到圖6所示的位置的更左側或更右側。此時,當事件124的布置位置偏移到圖6的部分B所示的位置的更左側時,作為滑動編輯的結果,事件123的視頻變短,而事件125的視頻變長。同時,當事件124的布置位置偏移到圖6的部分B所示的位置更右側時,事件123的視頻變長,並且事件125的視頻變短。如上所述,當執行滑動編輯時,事件123和事件125受該編輯的影響。編輯者通過執行此修剪編輯來製作包括新布置的事件72的輸出素材,從而完成內容。另外,如圖I所示,編輯者可以不在將從素材管理區域21中選擇的作為輸入素材的素材31讀入到輸入素材檢查區域22之後執行編輯。換句話說,可在從素材管理區域21中選擇的作為輸入素材的素材31被直接布置在時間線區域24的預定位置後來執行編輯,如圖7所示。圖7是說明素材31被直接布置在時間線區域24中的一示例的示意圖。編輯者執行拖動操作或從菜單列表選擇對應的菜單的操作,並因此將從素材管理區域21選擇的作為輸入素材的素材31布置在時間線區域24中作為事件131。然後,編輯者使得事件131在輸出素材檢查區域23中被預覽,然後參考播放線91-1或播放線91-2的位置執行刪除事件131的不必要區間的編輯。換句話說,編輯者確定事件131的使用對象區間。接著,編輯者使得布置在時間線區域24中的事件在輸出素材檢查區域23中被預覽,並且參考播放線91-1或播放線91-2的位置確定時間線上的使用目的地區間的開始位置。然後,編輯者將僅具有必要區間的事件131布置在時間線上的使用目的地區間的開始位置處。最後,編輯者檢查事件131和另一個事件之間的接合處,然後根據需要執行修剪編輯。如上所述,編輯者通過編輯畫面11執行剪切編輯以製作內容。然而,在編輯畫面11中,在輸入素材檢查區域22中表達的時間軸不同於在時間線區域24中表達的時間軸。因此,編輯者難以直觀地了解輸入素材和正被編輯的事件之間的時間關係。換句話說,編輯者難以直觀地了解輸入素材的使用對象區間和時間線的使用目的地區間之間的時間關係。因此,也難以直觀地執行修剪編輯。另外,輸入素材檢查區域22、輸出素材檢查區域23以及時間線區域24在顯示畫面上的布置位置被相互間隔開。因此,例如,當編輯者不熟悉編輯時,需要較長時間來執行例如確定使用對象區間的入點和出點或使用目的地區間的標記入點和標記-出點的編輯。因此,為了讓編輯者學習使用編輯畫面11的編輯並縮短時間,需要大量的精力和學習時間。此外,在使用編輯畫面11的編輯中,時間線區域24中的所有編輯被保留為編輯歷史。因此,當輸入素材被直接布置在時間線區域24的預定位置並且然後如參考圖7所述的那樣執行編輯時,在時間線區域24中確定輸入素材的使用對象區間的編輯都被保留為編輯歷史。因此,當對布置在時間線區域24中的事件重新執行編輯時(即,重做)或編輯的內容被取消時(即,撤消),難以覆蓋所希望的編輯。鑑於以上情形,本發明人創建了在圖8和其後的附圖中示出的技術思想。其結果是,用於編輯的素材和被編輯內容之間的時間關係能被直觀地了解。[本發明的概要]圖8是說明本發明的概要的示意圖。圖8所示的編輯畫面151包括素材管理區域161、輸入素材檢查區域162、輸出素材檢查區域163、輸入素材時間線區域164以及輸出素材時間線區域165。例如,表示素材在編輯設備中的記錄位置的信息顯示在素材管理區域161上。布置在輸入素材時間線區域164中的事件在輸入素材檢查區域162中被預覽。在輸入素材時間線區域164或輸出素材時間線區域165中的正被編輯或已被編輯的事件在輸出素材檢查區域163中被預覽。輸入素材時間線顯示於輸入素材時間線區域164。此時間線包括多個軌道,並且僅一個軌道在圖8的示例中被顯示出來。在素材管理區域161中選擇的素材被布置在輸入素材時間線區域164中,作為在與布置在輸出素材時間線區域165的事件相同的時間軸中表達的事件。輸入素材時間線區域164包括播放線區域171。用於確定將被布置在輸入素材時間線區域164中的事件的使用對象區間的入點和出點被設置給播放線區域171。輸出素材時間線被顯示在輸出素材時間線區域165中。此時間線包括多個軌道,並且軌道165-1至165-5被顯示在圖8的示例中。使用圖形按時間序列將正被編輯或已被編輯的事件的布置以及編輯處理的內容顯示在此時間線上。輸出素材時間線區域165包括播放線區域172。用於確定輸出素材時間線的使用目的地區間的標記入點和標記出點被設置給播放線區域172。如上所述,編輯畫面151包括輸入素材時間線區域164。輸入素材時間線區域164是獨立於輸出素材時間線區域165的區域,然而輸入素材時間線區域164具有與輸出素材時間線區域165相同的軸。換句話說,布置在輸入素材時間線區域164中的事件被用與布置在輸出素材時間線區域165中的事件相同的軸來表達。結果是,如以後將要描述的那樣,編輯者能直觀地了解用於編輯的素材和被編輯內容之間的時間關係。圖9是示出在顯示器等上顯示圖8的編輯畫面151的編輯設備200的實施例的硬體配置示例的框圖。參考圖9,中央處理單元(CPU) 201根據記錄在只讀存儲器(ROM) 202中的程序執行多種處理。CPU 201根據從存儲單元209加載到隨機存取存儲器(RAM) 203中的程序執行多種處理。另外,例如,CPU 201運行多種處理所必需的數據適當地存儲在RAM 203中。CPU 20KROM 202以及RAM 203通過總線204相互連接。輸入/輸出(I/O)接口205也連接到總線204。輸入單元206、輸出信號生成單元207、存儲單元209以及通信單元210連接到I/
O接口 205。輸入單元206包括例如鍵盤、觸摸面板、按鈕、開關以及漸變操縱杆,並輸入多種信息到編輯設備200。例如,輸入單元206接收編輯者的操作。輸出信號生成單兀207生成要輸出到編輯設備200的外面的輸出信號,並且將輸出信號輸出到輸出單元208。輸出單元208包括顯示器、揚聲器等,並輸出對應於接收的輸出信號的運動圖像、聲音等。存儲單元209配置有硬碟等等,並且存儲多種信息。例如,編輯之前和之後的編輯目標的內容的數據被存儲在存儲單元209中。例如,通信單元210配置有數據機、終端適配器等等,並且控制經由諸如網際網路之類的網絡與另一個設備(未示出)的通信。另外,根據需要將驅動器211連接到I/O接口 205,並且包括磁碟、光碟、磁光碟或半導體存儲器的可移動介質212被裝配到I/O接口 205。根據需要將從可移動介質212讀取的電腦程式安裝於存儲單元209中。[CPU的功能配置示例]圖10是示出用於實現在圖9所示的編輯設備200的CPU 201所包括的功能中用於執行編輯處理功能的功能配置示例的框圖。CPU 201包括操作接收單元231和顯示控制單元232,從而編輯者能直觀地了解用於編輯的素材和正被編輯的內容之間的時間關係。操作接收單元231接收編輯者通過輸入單元206進行的操作,並且向顯示控制單元232通知操作的內容。顯示控制單元232包括素材管理區域顯示控制單元241,輸入素材檢查區域顯示控制單元242,輸出素材檢查區域顯示控制單元243,輸入素材時間線區域顯示控制單元244,輸出素材時間線區域顯示控制單元245,以及顯示控制綜合管理單元246。素材管理區域顯示控制單元241控制素材管理區域161中的顯示。輸入素材檢查區域顯示控制單元242控制輸入素材檢查區域162中的顯示。例如,輸入素材檢查區域顯示控制單元242在輸入素材檢查區域162中再現被布置在輸入素材時間線中的事件。輸出素材檢查區域顯示控制單元243控制輸出素材檢查區域163中的顯示。例如,輸出素材檢查區域顯示控制單元243在輸出素材檢查區域163中再現被布置在輸出素材時間線中的事件。輸入素材時間線區域顯示控制單元244控制輸入素材時間線區域164中的顯示。例如,輸入素材時間線區域顯示控制單元244顯示布置了事件的輸入素材時間線。輸出素材時間線區域顯示控制單元245控制輸出素材時間線區域165中的顯示。例如,輸出素材時間線區域顯示控制單元245顯示其中布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線。顯示控制綜合管理單元246 —般控制與顯示控制有關的處理。例如,顯示控制綜合管理單元246使得事件的再現位置被顯示在輸入素材檢查區域162或輸出素材檢查區域163 中。接著,將描述通過具有上述功能配置的CPU 201執行的編輯處理。[編輯處理]圖11是說明編輯處理的流程的流程圖。在步驟SI I中,操作接收單元231接收通過預定操作選擇的輸入素材,所述預定操作是由編輯者通過操作單元做出的。在步驟S12中,輸入素材時間線區域顯示控制單元244將在步驟Sll的處理中接收的輸入素材,即,由編輯者選擇的輸入素材布置在輸入素材時間線區域164中。這裡,將參考圖12描述步驟Sll和S12的處理的具體示例。圖12是說明步驟Sll和S12的處理的具體示例的示意圖。在圖12的示例中,在素材管理區域161中僅顯示了編輯者在編輯中使用的多個素材中的素材261。從素材管理區域161中選擇素材261作為輸入素材(步驟Sll)。此時,編輯者通過執行拖動操作或從菜單列表中選擇對應的菜單的操作來選擇輸入素材。結果是,素材261即選定的輸入素材作為事件262被布置在輸入素材時間線區域164中(步驟S12)。在此情況下,布置在輸入素材時間線區域164中的事件262和布置在輸出素材時間線區域165的事件由相同的時間軸表達。此時,即使當編輯者不執行諸如拖動操作、從菜單列表中選擇對應的菜單的操作等等的明確操作,選定的素材261也作為事件262被布置在輸入素材時間線區域164中。在當事件262被布置在輸入素材時間線區域164中的同時,關注被設置給輸入素材時間線區域164,並且在輸入素材檢查區域162上顯示事件262。因此,在關注被設置給輸入素材時間線區域164的狀態下通過執行顯示於輸入素材檢查區域162上的按鈕(未示出)的操作或通過輸入設備執行預定操作,編輯者可使得事件在輸入素材檢查區域162中被預覽。編輯者可參考播放線271的位置來檢查事件262被預覽的再現位置。另外,當編輯者選擇素材管理區域161中的多個素材時,多個選定的素材的每一個都作為事件被布置在輸入素材時間線區域164中。結果是,編輯者可使得多個素材被連續預覽而不產生合成剪輯。返回到圖11的流程圖的描述,在步驟S12中,當輸入素材被布置在輸入素材時間線區域164中時,處理前進到步驟S13。在步驟S13中,顯示控制綜合管理單元246判斷下一再現對象是否是輸入素材。在輸入素材被布置在輸入素材時間線區域164中後,當編輯者做出事件再現指示操作且被操作接收單元231接收時,輸入素材檢查區域顯示控制單元242使得布置在輸入素材時間線區域164的事件在輸入素材檢查區域162中被再現。在此情況下,顯示控制綜合管理單元246判斷再現對象的事件是否是原本是預定再現單位的輸入素材的事件262。在下文中,素材中的一幀的數據被用作再現單位,但再現單位並不特別限定於此示例。當確定下一再現對象是事件262即原本的輸入素材時,即,當下一再現對象是事件262中的預定幀的數據時,在步驟S13中判定為是,並且處理前進到步驟S14。在步驟S14中,輸入素材檢查區域顯示控制單元242使得該事件(即原本輸入素材)中的該預定幀的數據在輸入素材檢查區域162中被再現。此後,處理前進到步驟S16。後面將描述步驟S16和後續步驟的處理。同時,當下一再現對象不是事件262 (即原本輸入素材)中的預定幀的數據時,在步驟S13中判定為否,並且處理前進到步驟S15。在步驟S15中,輸入素材檢查區域顯示控制單元242使得所推薦素材中的預定幀的數據在輸入素材檢查區域162中被再現。例如,可採用在製作時間或拍攝時間上接近於輸入素材的預定素材、按字母順序排序的素材中的預定素材、經評級的素材中具有較高評級的預定素材等等作為推薦素材。用作推薦素材的預定素材可由編輯者任意地提前設定。在步驟S14和S15中,關注保持被設定於輸入素材時間線區域164。這裡,將參考圖13描述步驟S13至S15的處理的具體示例。圖13是說明步驟S13至S15的處理的具體示例的示意圖。圖13中的部分A示出布置在輸入素材時間線區域164中的事件262。當再現對象是事件262中的預定幀的數據時,S卩,當播放線271的位置被顯示於事件262的開始和結束之間的區間上時,事件262在輸入素材檢查區域162中被預覽。在此情況下,播放線271的位置根據預覽再現位置而在事件262上沿白色箭頭表示的向右方向移動。此時,編輯者通過操作顯示在輸入素材時間線區域164上的按鈕(未示出)、快捷鍵等等來使得事件262被預覽。然後,當再現對象不是事件262中的預定幀的數據時,即,當播放線271的位置被顯示在如圖13的部分B所示的事件262的開始和結束之間的區間外部時,則推薦素材281
在輸入素材檢查區域162中被預覽。如上所述,因為非常可能被編輯者使用的素材作為由預定條件事先設定的推薦素材281而被顯示,所以能節省編輯者選擇輸入素材的時間和精力。返回到圖11的流程圖的描述,當輸入素材或推薦素材在步驟S14或步驟S15中被再現時,處理前進到步驟S16。在步驟S16中,操作接收單元231判斷使用對象區間的臨時入點(provisional inpoint)是否已被確定。換句話說,操作接收單元231判斷作為事件262的使用對象區間的臨時入點的臨時入點是否已由編輯者通過操作單元做出的預定操作確定。當使用對象區間的臨時入點尚未被確定時,在步驟S16中判定為否,處理返回到步驟S13,並且重複步驟S13和後續步驟的處理。換句話說,重複步驟S13到S16的循環處理直到使用對象區間的臨時入點被確定為止。在此情況下,編輯使得事件262或推薦素材281被重複預覽,直到事件262的使用對象區間的臨時入點被確定為止。然後,當使用對象區間的臨時入點被確定時,處理前進到步驟S17。在步驟S17中,操作接收單元231改變關注。換句話說,根據編輯者通過操作單元做出的預定操作,操作接收單元231將關注設置為從輸入素材時間線區域164改變到輸出素材時間線區域165。在步驟S18中,輸出素材檢查區域顯示控制單元243在輸出素材檢查區域163中再現輸出素材。換句話說,輸出素材檢查區域顯示控制單元243使得布置在輸出素材時間線區域165的事件在輸出素材檢查區域163中被預覽。當輸出素材在輸出素材檢查區域163中再現時,播放線271的位置根據預覽再現位置而移動。此時,事件262的臨時入點移動以跟隨播放線271。換句話說,在播放線271被固定於臨時入點的位置的狀態下,事件262根據播放線271的移動而移動。這裡,將參考圖14描述步驟S16到S18的處理的具體示例。圖14是說明步驟S16到S18的處理的具體示例的示意圖。圖14的部分A示出作為被布置在輸入素材時間線區域164中的輸入素材的事件262,以及作為被布置在輸出素材時間線區域165的軌道165-1中的輸出素材的事件291。在下文中,為了描述的簡潔,未圖示說明包括在輸入素材時間線區域164中的播放線區域171的顯示。播放線271的位置根據輸入素材檢查區域162中的事件262的預覽再現位置沿著由空心箭頭表示的右方向移動。然後,當臨時入點PI在事件262的預定位置被確定時(步驟S16),臨時入點PI被設定於播放線區域171 (未示出)。此時,編輯者使得事件262或推薦素材在輸入素材檢查區域162中被重複預覽,並且然後參考播放線271的位置,通過操作輸入素材時間線區域164上顯示的按鈕(未示出)、快捷鍵等等來確定臨時入點PI。在此情況下,關注被設定在輸入素材時間線區域164,如粗體框所示。當臨時入點PI被確定時,如圖14的部分B所示,根據編輯者的操作,關注被改變到輸出素材時間線區域165 (步驟S17)。此時,例如,編輯者通過操作由他/她自己設定的快捷鍵等來改變關注。然後,布置在輸出素材時間線區域165的事件在輸出素材檢查區域163中被預覽(步驟S18),並且播放線271的位置根據事件的預覽再現位置而沿著由白色箭頭表示的右方向移動。此時,編輯者可通過操作顯示在輸入素材檢查區域162上的按鈕(未示出)、快捷鍵等來再現布置在輸出素材時間線區域165中的事件。當播放線271的位置移動時,被設定到事件262的臨時入點PI也同時移動以跟隨播放線271。換句話說,在播放線271被固定於臨時入點PI的位置的狀態下,事件262移動以跟隨播放線271的移動。返回到圖11的流程圖的描述,當在步驟S18中再現了輸出素材時,處理前進到步驟 S19。在步驟S19中,操作接收單元231判斷臨時標記入點是否已被確定。換句話說,操作接收單元231判斷表示輸出素材時間線上的使用目的地區間的開始位置的臨時標記入點是否已通過編輯者通過操作單元做出的預定操作被確定。當臨時標記入點尚未被確定時,在步驟S19中判定為否,處理返回到步驟S18,並且重複步驟S18和後續步驟的處理。換句話說,重複步驟S18和S19的循環處理,直到臨時標記入點被確定為止。在此情況下,編輯者使得布置在輸出素材時間線區域165中的事件被重複預覽,直到臨時標記入點被確定為止。然後,當臨時標記入點被確定時,處理前進到步驟S20。另外,當臨時標記入點被確定時,播放線271的移動以及跟隨播放線271的臨時入點PI的移動停止。在步驟S20中,輸出素材檢查區域顯示控制單元243接連地再現輸出素材和輸入素材。換句話說,當輸出素材的幀首先被順序顯示並且輸出素材的最後一幀被顯示時,顯示對象改變為輸入素材。然後,輸入素材的幀被順序顯示。換句話說,輸出素材檢查區域顯示控制單元243基於來自操作接收單元231的信號,使得布置在輸出素材時間線中的作為輸出素材的事件,以及作為輸入素材的事件262在輸出素材檢查區域163中被接連地預覽。這裡,將參考圖15描述步驟S19和S20的處理的具體示例。圖15是說明步驟S19和S20的處理的具體示例的示意圖。與布置在輸出素材時間線區域165中的事件相對應的視頻在輸出素材檢查區域163中被預覽。然後,在輸出素材時間線的預定位置處確定臨時標記入點301 (步驟S19)。此時,編輯者在通過操作輸出素材時間線區域165上顯示的按鈕(未示出)、快捷鍵等,查看在輸出素材檢查區域163中被預覽的、被布置在輸出素材時間線區域165中的事件的同時,參考播放線271的位置來設置臨時標記入點301到播放線區域172。在圖15的示例中,臨時標記入點301被設置於布置在輸出素材時間線區域165中的事件291的各區間之間。
結果是,作為輸出素材的事件291和作為輸入素材的事件262被相互連接,並且在輸出素材檢查區域163中接連地被預覽(步驟S20)。換句話說,如白色箭頭所示,在輸出素材檢查區域163中,事件291在臨時標記入點301被切換到事件262,然後事件262被顯示。此時,編輯者可通過操作輸入素材檢查區域162上顯示的按鈕(未示出)、快捷鍵等來接連地再現事件291和事件262。因此,編輯者可在編輯過程當中檢查作為輸出素材的事件291和作為輸入素材的事件262之間的接合處的視頻。返回到圖11的流程圖的描述,當在步驟S20中 輸出素材與輸入素材被連接並且然後對應的視頻被再現時,處理前進到步驟S21。在步驟S21中,操作接收單元231調整輸出素材和輸入素材之間的接合處。換句話說,根據編輯者通過操作單元做出的預定操作,操作接收單元231執行修剪編輯,用於精細調整在臨時標記入點301處的事件291和事件262之間的接合處。以下將參考圖18和圖19描述使用編輯畫面151的修剪編輯的操作。在步驟S22中,顯示控制綜合管理單元246判斷輸出素材和輸入素材之間的接合處是否已被完成。換句話說,顯示控制綜合管理單元246判斷臨時標記入點301中的事件291和事件262之間的接合處是否已通過修剪編輯被完成。當確定輸出素材和輸入素材之間的接合處未完成時,在步驟S22判定為否,並且處理前進到步驟S23。在步驟S23中,顯示控制綜合管理單元246釋放臨時標記入點301,處理返回到步驟S18,然後重複步驟S18和後續步驟的處理。換句話說,重複步驟S18到S23的循環處理,直到輸出素材和輸入素材之間的接合處被完成為止。在此情況下,直到臨時標記入點301被確定為止,編輯者使得布置在輸出素材時間線區域165中的事件被重複地再現,設置臨時標記入點301,並重複用於調整接合處的處理。然後,當輸出素材和輸入素材之間的接合處被完成時,在步驟S22中判定為是,且處理前進到步驟S24。當確定輸出素材和輸入素材之間的接合處已被完成時,臨時標記入點301和臨時入點PI同時地分別被固定為標記入點301和入點PI。在步驟S24中,輸入素材檢查區域顯示控制單元242再現事件262,即入點PI後的輸入素材。在步驟S25中,操作接收單元231判斷使用對象區間的臨時出點是否已被確定。換句話說,操作接收單元231判斷作為事件262的使用對象區間的臨時出點的該臨時出點是否已通過編輯者通過操作單元做出的預定操作而被確定。此時,類似於步驟S13到S15的處理,當下一個再現對象不是輸入素材時,即,當播放線271被顯示在事件262的入點PI和終點之間的區間的外部時,推薦素材可被再現。當使用對象區間的臨時出點尚未被確定時,在步驟S25中判定為否,處理返回到步驟S24,並且重複步驟S24和後續步驟的處理。換句話說,重複步驟S24和S25的循環處理直到使用對象區間的臨時出點被確定為止。在此情況下,編輯者使得入點PI之後的事件262或推薦素材被重複預覽,直到使用對象區間的臨時出點被確定為止。然後,當確定事件262的使用對象區間的臨時出點已被確定時,處理前進到步驟S26。由於事件262和輸出素材時間線由相同的時間軸表達,因此,當使用對象區間的臨時出點被確定時,作為輸出素材時間線的使用目的地區間的結束位置的臨時標記-出點同時被確定。這裡,將參考圖16描述步驟S24和S25的處理的具體示例。圖16是說明步驟S24和S25的處理的具體示例的示意圖。入點PI之後的事件262在輸入素材檢查區域162中被預覽(步驟S24)。此時,播放線271的位置根據預覽再現位置移動。因此,編輯者在通過操作輸入素材時間線區域164上顯示的按鈕(未示出)、快捷鍵等,來查看在輸入素材檢查區域162中被預覽的事件262的同時,參考播放線271的位置來確定臨時出點PO(步驟S25)。另外,在臨時出點PO被確定的同時,作為輸出素材時間線的使用目的地區間的結束位置的臨時標記出點302被確定。在圖16的示例中,臨時標記出點302被確定在事件291的區間之間,事件291被布置在輸出素材時間線區域165中。當臨時出點PO被確定時,事件262的入點PI和臨時出點PO之間的區間被確定為使用對象區間3 21。返回到圖11的流程圖的描述,當在步驟S25中確定了事件262的使用對象區間
321的臨時出點PO時,處理前進到步驟S26。在步驟S26中,輸出素材時間線區域顯示控制單元245基於來自操作接收單元231的信號,將事件262的使用對象區間321布置在輸出素材時間線區域165的預定位置。這裡,將參考圖17來描述步驟S26的處理的具體示例。圖17是說明步驟S26的處理的具體示例的示意圖。在圖17的示例中,事件262的使用對象區間321布置在輸出素材時間線區域165的軌道165-1中(步驟S26)。在圖17的示例中,事件262的使用對象區間321被覆寫在事件291上。此時,編輯者可通過操作輸入設備、在輸入素材時間線區域164顯示的按鈕(未示出)、快捷鍵等等,將事件262的使用對象區間321在垂直方向上布置在輸出素材時間線區域165的任意位置,即任意軌道。返回到圖11的流程圖的描述,當在步驟S26中將事件262的使用對象區間321布置在輸出素材時間線區域165的預定位置時,處理前進到步驟S27。在步驟S27中,輸出素材檢查區域顯示控制單元243再現輸出素材。換句話說,輸出素材檢查區域顯示控制單元243使得包括新布置的使用對象區間321的、布置在輸出素材時間線區域165中的事件在輸出素材檢查區域163中被預覽。在步驟S28中,顯示控制綜合管理單元246判斷輸出素材是否已被完成。換句話說,顯示控制綜合管理單元246判斷包括新布置的使用對象區間321的、布置在輸出素材時間線區域165中的事件291是否已被完成。當輸出素材尚未被完成時,在步驟S29中判定為否,且處理前進到步驟S29。在步驟S29中,操作接收單元231調整臨時標記出點302的接合處。換句話說,根據編輯者通過操作單元做出的預定操作,操作接收單元231執行修剪編輯,用於精細調整臨時標記出點302處的事件291和使用對象區間321之間的接合處。當臨時標記出點302的接合處在步驟S29中被調整時,處理返回步驟S27,並且重複步驟S27和後續步驟的處理。換句話說,重複步驟S27到S29的循環處理,直到輸出素材被完成為止。在此情況下,編輯者重複調整接合處和再現輸出素材的處理,直到輸出素材被完成為止。然後,當輸出素材被完成時,在步驟S28中判定為是,並且編輯處理結束。另外,當在臨時標記出點302處的事件291和使用對象區間321之間的接合處通過修剪編輯被完成時,臨時出點PO和臨時標記出點302同時分別被固定為出點PO和標記出點302。接著,將參考圖18和圖19描述使用編輯畫面151的修剪編輯的操作。圖18是說明修剪編輯中的A側編輯、B側編輯和AB側編輯的示意圖。事件351被布置在輸入素材時間線區域164的軌道164_1中,並且事件352被布置在軌道164-2中。然後,事件351的使用對象區間361和事件352的使用對象區間362被布置在輸出素材時間線區域165的軌道165-1中。事件351的使用對象區間361在剪切點Cll處被與事件352的使用對象區間362連接。編輯者當在使用對象區間361和使用對象區間362之間的接合處上執行A側編輯、B側編輯或AB側編輯時,可參考布置在輸入素材時間線區域164中的事件351和事件352。換句話說,編輯者能夠在查看使用對象區間361在事件351的整個區間中的位置以及
使用對象區間362在事件352的整個區間中的位置的同時來執行編輯。因此,例如,當使用對象區間361和使用對象區間362之間的接合處的兩個位置都改變的AB側編輯被執行時,可直觀地了解到接合處的位置可改變的程度。具體地,當希望將使用對象區間361和使用對象區間362之間的接合處的位置改變到比由圖18的剪切點Cll表示的位置更右側時,編輯者可直觀地了解到接合處的位置最多僅能改變到布置在輸入素材時間線區域164中的事件351的結束位置。圖19是說明修剪編輯中的滑移編輯和滑動編輯的示意圖。事件381被布置在輸入素材時間線區域164的軌道164_1中,事件382被布置在軌道164-2中,並且事件383被布置在軌道164-3中。事件381的使用對象區間391,事件382的使用對象區間392,以及事件383的使用對象區間393被布置在輸出素材時間線區域165的軌道165-1中。事件381的使用對象區間391在剪切點C12處被與事件382的使用對象區間392連接。另外,事件382的使用對象區間392在剪切點C13處被與事件383的使用對象區間393連接。當滑移編輯或滑動編輯在每個接合處被執行時,編輯可涉及布置在輸入素材時間線區域164中的事件381至383。換句話說,編輯者可在查看使用對象區間391至393的每個在事件381至383的整個區間中的位置的同時來執行編輯。因此,例如,當改變剪輯源的事件382的入點和出點的位置而不改變使用對象區間392的持續時間的滑移編輯被執行時,編輯者可直觀地了解到入點和出點的位置可改變的程度。具體地,編輯者可直觀地了解到,事件382的入點的位置最大僅可改變到布置在輸入素材時間線區域164中的事件382的開始位置。類似地,編輯者可直觀地了解,事件382的出點的位置最大僅可改變到布置在輸入素材時間線區域164中的事件382的結束位置。另外,例如,即使當改變軌道165-1中的布置位置而不改變使用對象區間392的持續時間的滑動編輯被執行時,編輯者也可直觀地了解到使用對象區間392的布置位置可改變的程度。具體地,例如,當布置在輸出素材時間線區域165中的使用對象區間392的布置位置改變到比圖19所示的位置更右側時,編輯者可直觀地了解到使用對象區間391和使用對象區間392之間的接合處的位置僅可改變到布置在輸入素材時間線區域164中的事件381的結束位置。另外,編輯者通過使用編輯畫面151的修剪編輯,甚至可直觀地執行對事件的接合處執行諸如擦除、淡入和淡出之類的特效的過渡調整。在上述的示例中,編輯畫面151包括輸入素材檢查區域162和輸出素材檢查區域163作為預覽輸入素材或輸出素材的區域。然而,輸入素材檢查區域162和輸出素材檢查區域163可被集成為單個素材檢查區域。在此情況下,被布置在輸入素材時間線區域164和輸出素材時間線區域165中的任一個區域中的、被設定作為處理對象的事件在此單個素材檢查區域中被預覽。如上所述,包括在編輯畫面151中的輸入素材時間線區域164和輸出素材時間線區域165在表達的時間軸上是彼此相同的。因此,編輯者可直觀地了解到用於編輯的素材和被編輯內容之間的時間關係。另外,當輸入素材的使用對象區間被布置在輸出素材時間線區域165中時,編輯者可使用編輯畫面151執行兩點編輯,而在現有技術中需要三點或更多點的編輯。換句話說,在現有技術的編輯中,編輯者確定入點和出點這兩點並且其後單獨地確定標記入點和標記出點中的至少一個,並且從而需要三點或更多點的編輯。然而,在本實施例的編輯中,編輯者可同時確定入點和標記入點並且然後同時確定出點和標記出點。這裡,同時確定入點和標記入點的操作與確定一個點的操作相同,並且類似地,同時確定出點和標記出點的操作與確定一個點的操作相同。因此,在本實施例中,兩點編輯是可能的,在該兩點編輯中通過執行與確定兩點的操作相同的操作來確定入點和出點或者標記入點和標記出點。另外,使用其顯示區域相互接近的輸入素材時間線區域164和輸出素材時間線區域165來執行確定輸入素材的使用對象區間以及輸出素材的使用目的地區間的操作。因此,編輯者可在短時間內完成確定輸入素材的使用對象區間和輸出素材的使用目的地區間的編輯。換句話說,編輯者可在短時間內學習使用編輯畫面151的編輯,並且因此縮短了該編輯。另外,在使用編輯畫面151的編輯中,僅輸出素材時間線區域165中的編輯被保留為編輯歷史。因此,在輸入素材時間線區域164中確定輸入素材的使用對象區間的編輯不被保留為編輯歷史。因此,當關於布置在輸出素材時間線區域165中的事件重新執行編輯或編輯內容被取消時,能夠容易地執行期望的編輯。另外,當輸出素材的臨時標記入點被確定時,能接連地預覽輸出素材和輸入素材。因此,編輯者在編輯的過程當中能夠檢查輸出素材和輸入素材之間的接合處的視頻。另外,因為使用對象區間的剪輯源的輸入素材被顯示在輸入素材時間線區域164上,所以能直觀地執行修剪編輯。另外,在確定輸入素材的使用對象區間的編輯中,非常可能被編輯者使用的素材作為推薦素材被預覽,因此編輯者能節省選擇輸入素材的時間和精力。在上述不例中,在臨時入點被確定後確定臨時標記入點,並且通過固定臨時入點和臨時標記入點來冋時確定入點和標記入點。另一方面,可在臨時標記入點被確定後確定臨時入點,並且可通過固定臨時入點和臨時標記入點來同時確定入點和標記入點。另外,在上述示例中,首先同時確定入點和標記入點,然後同時確定出點和標記-出點。另一方面,可首先確定出點和標記-出點,然後可同時確定入點和標記入點。如上所述,在本實施例的兩點編輯中,作為確定入點和出點以及標記入點和標記-出點的技術,存在四種模式。此外,在上述示例中,由輸入素材時間線區域164表達的時間軸等同於由輸出素材時間線區域165表達的時間軸。然而,編輯者可將由輸入素材時間線區域164表達的時間軸設置為不同於由輸出素材時間線區域165表達的時間軸。結果,即使在本實施例的編輯中,也能執行確定入點、出點、標記入點和標記出點的所有四點的四點編輯。換句話說,在本實施例中,可採用總共五種模式來作為確定入點、出點、標記入點和標記出點的技術。而且,在本實施例中,即使在四點編輯的情況下,編輯者也能使得布置在輸入素材時間線區域164中的事件在輸入素材檢查區域162中被預覽並且使得布置在輸出素材時間線區域165中的事件在輸出素材檢查區域163中被預覽。因此,編輯者能夠在使得輸入素材和輸出素材分別在其專用的檢查區域中被預覽的同時,使用其顯示區域彼此接近的輸入素材時間線區域164和輸出素材時間線區域165來確定入點和出點以及標記入點和標記-出
點這四點。如上所述,甚至在四點編輯中,編輯者也能在短時間內直觀地執行編輯。[本發明的程序的應用]上述的一系列處理可由硬體或軟體執行。當由軟體執行一系列處理時,配置該軟體的程序從網絡或記錄介質被安裝在被併入到專用硬體中的計算機中、能安裝各種程序且執行各種功能的通用個人計算機等之中。包括程序的記錄介質可配置有為了向用戶提供程序而分發的、獨立於設備體的、如圖9所示的可移動介質(封裝介質)212,該可移動介質包括記錄程序的磁碟(包括軟盤)、光碟(包括緻密盤(⑶)_R0M、數字通用光碟(DVD)等等)、磁光碟(包括MiniDisc(MD))、半導體存儲器等等。另外,記錄介質可配置有在事先被併入設備體中的狀態下向用戶提供的、記錄程序的R0M202、包括在存儲單元209中的硬碟等等。另外,在此公開中,描述在記錄介質中記錄的程序的步驟不僅包括以上述的順序按時間序列執行的處理,還包括不按時間序列執行而是並行或單獨執行的處理。另外,本發明的實施例不限於上述的實施例,並且可在不背離本發明的思想的範圍內進行各種修改。另外,也可如下地配置本發明。(I) 一種編輯設備,包括輸入素材時間線區域顯示控制單元,其利用作為選定內容的元素的素材作為事件,來執行控制以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示;以及輸出素材時間線區域顯示控制單元,其執行控制以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示,其中所述輸入素材時間線和所述輸出素材時間線具有相同的時間軸,並且所述輸入素材時間線區域顯示控制單元控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得布置在所述輸入素材時間線中的事件由與布置在所述輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。(2)根據⑴的編輯設備,還包含輸出素材檢查區域顯示控制單元,其在輸出素材檢查區域中再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件;以及
顯示控制綜合管理單元,其執行控制以使得播放線在所述相同的時間軸上被移動並被顯示,所述播放線表示所述輸出素材檢查區域顯示控制單元對於所述事件的再現位置,其中,在布置在所述輸入素材時間線中的事件中的預定區間的臨時入點被確定後,當由所述輸出素材檢查區域顯示控制單元再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件時,所述輸入素材時間線區域顯示控制單元控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得在被布置在所述輸入素材時間線中的事件在所述臨時入點的位置處被固定於通過所述顯示控制綜合管理單元的控制而顯示的所述播放線的狀態下,被布置在 所述輸入素材時間線中的事件被移動以跟隨所述播放線的移動。(3)根據(I)或(2)的編輯設備,其中,當在輸出素材時間線中確定了被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述預定區間的臨時標記入點時,所述輸出素材檢查區域顯示控制單元在所述輸出素材檢查區域中再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件,並且然後連續地再現被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述臨時入點之後的部分。(4)根據(I)、(2)或(3)的編輯設備,其中,當被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述預定區間的臨時出點被確定並且所述事件的所述預定區間被確定時,所述輸出素材檢查區域顯示控制單元控制所述輸出素材時間線的顯示以使得所述事件的所述預定區間被布置。(5)根據⑴至(4)的任一項的編輯設備,還包含輸入素材檢查區域顯示控制單元,其在輸入素材檢查區域中再現被布置在所述輸入素材時間線中的事件,其中,當被布置在所述輸入素材時間線中的事件變成再現對象時,所述顯示控制綜合管理單元還判斷所述再現對象是否是選定的素材,當所述顯示控制綜合管理單元確定所述再現對象是所述選定的素材時,所述輸入素材檢查區域顯示控制單元再現所述選定的素材,以及當所述顯示控制綜合管理單元確定所述再現對象不是所述選定的素材時,所述輸入素材檢查區域顯示控制單元再現由預定條件設置的推薦素材。本發明可被應用於對內容進行編輯的編輯設備。本發明包含與在2011年6月27日向日本專利局提出的日本優先專利申請JP2011-141445中公開的主題相關的主題內容,通過引用將其整個內容併入本文。
權利要求
1.一種編輯設備,包括 輸入素材時間線區域顯示控制單元,其利用作為選定內容的元素的素材作為事件,來執行控制以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示;以及 輸出素材時間線區域顯示控制單元,其執行控制以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示, 其中所述輸入素材時間線和所述輸出素材時間線具有相同的時間軸,並且所述輸入素材時間線區域顯示控制單元控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得布置在所述輸入素材時間線中的事件由與布置在所述輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。
2.根據權利要求1所述的編輯設備,還包括 輸出素材檢查區域顯示控制單元,其在輸出素材檢查區域中再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件;以及 顯示控制綜合管理單元,其執行控制以使得播放線在所述相同的時間軸上被移動並被顯示,所述播放線表示所述輸出素材檢查區域顯示控制單元對於所述事件的再現位置, 其中,在布置在所述輸入素材時間線中的事件中的預定區間的臨時入點被確定後、由所述輸出素材檢查區域顯示控制單元再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件時,所述輸入素材時間線區域顯示控制單元控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得在被布置在所述輸入素材時間線中的事件在所述臨時入點的位置處被固定於通過所述顯示控制綜合管理單元的控制而顯示的所述播放線的狀態下,被布置在所述輸入素材時間線中的事件被移動以跟隨所述播放線的移動。
3.根據權利要求2所述的編輯設備, 其中,當在輸出素材時間線中確定了被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述預定區間的臨時標記入點時,所述輸出素材檢查區域顯示控制單元在所述輸出素材檢查區域中再現被布置在所述輸出素材時間線中的事件,並且然後連續地再現被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述臨時入點之後的部分。
4.根據權利要求3所述的編輯設備, 其中,當被布置在所述輸入素材時間線中的事件中的所述預定區間的臨時出點被確定並且所述事件的所述預定區間被確定時,所述輸出素材檢查區域顯示控制單元控制所述輸出素材時間線的顯示以使得所述事件的所述預定區間被布置。
5.根據權利要求4所述的編輯設備,還包括 輸入素材檢查區域顯示控制單元,其在輸入素材檢查區域中再現被布置在所述輸入素材時間線中的事件, 其中,當被布置在所述輸入素材時間線中的事件變成再現對象時,所述顯示控制綜合管理單元還判斷所述再現對象是否是選定的素材, 當所述顯示控制綜合管理單元確定所述再現對象是所述選定的素材時,所述輸入素材檢查區域顯示控制單元再現所述選定的素材,以及 當所述顯示控制綜合管理單元確定所述再現對象不是所述選定的素材時,所述輸入素材檢查區域顯示控制單元再現由預定條件設置的推薦素材。
6.—種編輯方法,包括利用作為選定內容的元素的素材作為事件來執行控制,以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示;以及 執行控制以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示, 其中,所述輸入素材時間線和所述輸出素材時間線具有相同的時間軸,以及執行控制以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示包括控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得被布置在所述輸入素材時間線中的事件由與布置在所述輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。
7.一種用於使計算機執行控制處理的程序,包括 利用作為選定內容的元素的素材作為事件來執行控制,以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示;以及 執行控制以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示, 其中,所述輸入素材時間線和所述輸出素材時間線具有相同的時間軸,並且控制所述輸入素材時間線的顯示,以使得被布置在所述輸入素材時間線中的事件由與布置在所述輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。
全文摘要
本發明涉及編輯設備、編輯方法和程序。提供了一種編輯設備,包括輸入素材時間線區域顯示控制單元,其利用作為選定內容的元素的素材作為事件,來執行控制以使得布置了所述事件的輸入素材時間線被顯示;以及輸出素材時間線區域顯示控制單元,其執行控制以使得布置了正被編輯或已被編輯的事件的輸出素材時間線被顯示。輸入素材時間線和輸出素材時間線具有相同的時間軸,並且輸入素材時間線區域顯示控制單元控制輸入素材時間線的顯示,以使得布置在輸入素材時間線中的事件由與布置在輸出素材時間線中的事件相同的時間軸來表達。
文檔編號G11B27/031GK102881308SQ20121020936
公開日2013年1月16日 申請日期2012年6月20日 優先權日2011年6月27日
發明者櫻木僚一, 西村由紀子 申請人:索尼公司

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