致對未來迷茫的師弟師妹們一封信
2023-09-13 16:37:40 4
為了節約彼此的時間,特此聲明,這封信寫給以下兩種人:
1、大學設計專業的師弟妹們
2、有志於平面設計的師弟妹們
那麼,非常感謝您的點入。這兩類以外的人可以移開玉步了。當然,如果你對我們的話題頗有興趣,請繼續讀下去——
我為什麼要寫這封信?
本人也是設計專業出身。從2000年大學畢業至今,在平面設計這個行當上滾爬摸打了七八年。2007年以前,我一直在廣州工作,各位都知道,廣州是中國廣告業發展最為前沿的陣地,也是帶動整個中國廣告業的中堅力量。七八年間,我從一個小小的設計師到擁有一家自己的廣告公司,再到廣告公司的倒閉,我親身見證了中國廣告業的興衰與沉浮,也親身感受了做為設計師艱難的成長曆程。
從2006年開始,中國大學生開始經歷前所未有的職業恐慌。包括設計專業的學子。沒有從業的經驗,軟體技能的欠缺,工作環境的不適應等等狀況造成設計專業的學生對前景充滿恐懼,用人單位也對我們設計專業的學子的能力產生了懷疑,他們把薪酬降了又降。到底是什麼原因?用人單位的要求太高?還是我們沒有學到真正應該掌握的東西?我們應該怎樣做?這些狀況才能改觀?
我們有太多的疑問需要解決。
平面設計師能在什麼崗位工作?
那麼,讓我們看看,我們能做什麼樣的工作。這個社會到底什麼地方才是我們的用武之地。
廣告公司——職位:設計師
這是一個最普遍的職業,社會需求也最大,也最能鍛鍊人。不同規模的廣告公司擁有不同的部門構架。一般一個中型的廣告公司擁有客戶部、創作部、行政部、財務部四大部門。設計師隸屬創作部。同類型的還有以文化傳播公司貫名的。這種公司一般勞動強度稍大,薪金報酬也稍多些。但廣告公司人員流動大,多數不夠穩定,福利制度多數不夠完善。
雜誌社、報社——職位:美術編輯
這是一個很多人嚮往的帶點體面的工作。待遇不很優厚,卻也可以衣食無憂。一般情況比較穩定,工作強度總體而言不會太大。每月可能會集中忙幾天。正規點的雜誌社裡各種福利也會比較健全。
影樓——職位:平面設計
影樓裡的設計師,多數做些圖像處理工作。大點的影樓可以負責影冊的設計,有很多發揮的空間。工作時間比較固定,勞動強度一般。社會需求量不是很大。
打字複印店——職位:平面設計
街邊到處都是,裡面的設計師多數是排個名片,打個文件,裝訂一下資料。對設計技能要求很低,當然薪水也很低,餓不死而已。相信我們上幾年大學都不想幹這個。
其他企業單位——職位:平面設計
很多企業有自己的企劃部,他們招聘設計師為自己做產品包裝和企業宣傳方面的工作。這些企業多數對設計師的要求也不是很高,能幹就行。但多數要什麼都會,什麼都懂一些。待遇也一般。設計師接觸到的行業面很窄,可發展和鍛鍊的空間很小。
你是如何準備自己的面試的?
你是否為自己的面試準備的異常充分?不妨同大家分享一下我最初在廣州的面試經歷。2000年,我剛剛大學畢業,8月份頂著烈陽去一間間公司面試。我去了一間廣告公司,他們讓我把一個圖形用矢量圖勾出來,我用了半個小時,他們看過後,對我說:NO;我去一間雜誌社面試,我把自己的作品拿給他們看,他們看過後,對我說:NO;我去一間企業單位面試,我把自己在學校的所有功勳證書拿給他們看,他們看過後,對我說:NO。
這只是2000年。在我的印象裡,2000年有太多的職位供選擇,我堅信自己終會遇到對自己說YES的公司。在廣州工作的第三年,我產生了重要的轉變,除了有了一點點工作經驗,我還懂得了如何去推銷自己,如何去精心策劃自己的面試資料。我的轉變就是:那個說NO的人變成了我。
為了這個轉變,我用了兩年的時間。這種狀況如果放在市場低迷競爭愈烈的今天,會需要更長的時間。
面試不同的職位,你是否以不同的精神面貌出現在老闆面前?面試不同的公司,你是否準備了不同類型的面試作品?你確信你在學校的所有經歷和證書可以打動面試官的心嗎?你都帶什麼作品去面試?你的作品是否具有殺傷力,讓他們記憶深刻?你有膽量對邀請你上班的面試官說NO嗎?難道你還想像我一樣兩年以後再對他說NO?
平面設計師應該掌握什麼技能?
不同的行業,對設計的要求也不盡相同。不同的公司業務,也會對設計師有相應的要求。所以,任何一個設計師,對自己的專業學得八面玲瓏,到哪裡都會受寵。但是對於新人而言,掌握一些基本的技能可以讓你在面試中脫穎而出,並受到重用。擁有了這些技能,你也從狂發的簡歷中被動地被選進行轉變,那就是,你也可以對約你的公司進行選擇。
那麼,我們到底應該掌握哪些技能呢?
為了形象起見,我們以一個實例進行實戰分析:
你剛入職一間公司,上級安排下來任務,為客戶設計一本企業畫冊。那麼,你應該從哪方面入手呢?
1、你對設計的尺寸和開本了解有多少?
你準備為這本畫冊定多大尺寸?什麼樣的尺寸才最節省紙張?什麼樣的尺寸看起來個性,另類一些?你準備為這本畫冊設計多少頁?設計多少頁才能用騎馬訂來裝訂印刷?還有畫冊的紙張,克數,你將如何定奪?
2、你對印刷的色彩心裡有譜嗎?
什麼樣的色彩能夠進入印刷機進行正常印刷?這種尺寸我應該怎樣做常規的出血位?我所用的圖片的精度能達到印刷的要求嗎?大面積的單黑使用會不會印出來很飄?什麼樣的紅色印刷出來會沉穩一些?怎麼設置會更豔麗一些?什麼樣的紫色很難印得漂亮?什麼樣的色彩很難套印準確,產生毛邊邊?
3、你對軟體技能的掌握有多少?
不同的地方對軟體的要求不一樣。像廣州,很多公司就要求設計師會使用freehand設計軟體。而這種軟體在鄭州根本就很少人使用。所以,要在某個地方求職,首要了解的是當地對軟體的習慣程度。你還要了解當地的印刷廠習慣什麼軟體,因為如果你不幸用了他們不懂的軟體,耽誤了時間,你就等著老闆的醬爆魷魚絲吧。
這些都是硬體上必須要懂的。如果上面的疑問你都能一一解決,那麼你是一個合格的設計師。當然還稱不上優秀。如果你能把在學校裡學到的平面構成和色彩構成也能運用得天衣無縫的話,你可以是一個優秀的設計師了。我也可以相信,這份由你設計的畫冊從印刷廠裝訂成冊送到你手上的時候,你會手捧自己的處女作流下成功的眼淚。
而這,只是一本畫冊。如果老闆讓你做的是一份報紙稿呢?你將如何操作?解析度的設置是多少?什麼色彩才漂亮?什麼文字才清晰?
如果是一份折頁呢?如果是一則海報呢?如果是一幅室內背景板呢?再如果是一幅100多米的室外巨型噴畫呢?你有應對的方略並可以完美解決嗎?
這些,僅僅是技能上的。而我們在一個團隊中工作及生活,單靠過硬的技能無法讓自己如魚得水。你除了要得到上級的賞識,你還要得到老闆的賞識。在一個廣告公司的團隊中,當你的才華受到上級的打壓時,你會如何把自己的才華展示給老闆看?我在廣州工作的時候,遇到一個非專業出身的上級,常常對設計指指點點。但是設計出來的東西總是遭到老闆的否決,致使項目進度受阻。後來,我每設計方案時,按上級的指點設計一款,再按自己的思路和想法設計一款,然後說服上級同時承給老闆看。這樣,老闆常常會選我的原創,這時項目的進度順利了很多。這種工作狀況,亦只是冰山一角,你會遇到更多不可思議的老闆,上級,及同事,下屬。面對這些複雜的狀況,你準備好應付了嗎?
怎樣才能學到這些技能?
大學教授?
我相信他們有過人的講演能力。我承認他們的設計理論知識可能天下第一。但是,讓他們親自去完成一份產品單張,從創意、到設計、到製作、再到印刷的跟進,我相信這足以讓他暈頭轉向。因為他們從來只是說,沒有做。他們當然更無法把這些疑問寫成教材編成大鋼。
電腦學校?
我有好幾個同學在其他地市做電腦軟體培訓。但我還可以告訴你們:他們培訓公司的宣傳單頁及宣傳畫冊是我做的創意,我幫他設計印刷的。原因很簡單,他們跟大學教授一樣,只是說,沒有做。他們甚至自己本身就是大學裡的老師。