盲人五子棋棋具的製作方法
2023-10-07 22:08:34 12
盲人五子棋棋具的製作方法
【專利摘要】本實用新型涉及盲人五子棋棋具。公開了盲人五子棋棋具,包括棋盤和棋子,棋盤包括橫向凹槽、縱向凹槽、兩個橫向盲文坐標區和兩個縱向盲文坐標區,橫向盲文坐標區位於縱向凹槽的兩端,縱向盲文區位於橫向凹槽的兩端,橫向凹槽和縱向凹槽的交叉處設有沉孔,沉孔底部設有按鍵,棋盤還包括一語音播報裝置,按鍵與語音播報裝置電連接,棋子設有與沉孔相配合的凸塊,棋子表面糙的為黑棋,光滑的為白棋。通過觸摸盲文坐標和凹槽,同時利用語音播報裝置語音播報,起到知曉雙方棋子位置的效果。
【專利說明】盲人五子祺祺具
【技術領域】
[0001]本實用新型涉及五子棋棋具,尤其涉及盲人五子棋棋具。
【背景技術】
[0002]五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。然而盲人由於視力障礙,想下棋娛樂時,卻看不到棋盤,也分不清棋子,給生活娛樂帶來諸多不便。
實用新型內容
[0003]為了解決上述存在的問題,本實用新型的目的是提供一種盲人五子棋棋具。
[0004]為了實現上述目的,本實用新型採用以下技術方案是:
[0005]盲人五子棋棋具,包括棋盤和棋子,棋盤包括橫向凹槽、縱向凹槽、兩個橫向盲文坐標區和兩個縱向盲文坐標區,橫向盲文坐標區位於縱向凹槽的兩端,縱向盲文坐標區位於橫向凹槽的兩端,橫向凹槽和縱向凹槽的交叉處設有沉孔,沉孔底部設有按鍵,棋盤還包括一語音播報裝置,按鍵與語音播報裝置電連接,棋子設有與沉孔相配合的凸塊,棋子表面糙的為黑棋,光滑的為白棋。其有益效果是,通過觸摸盲文坐標和凹槽,同時利用語音播報裝置語音播報,起到知曉雙方棋子位置的效果。
[0006]在一些實施方式中,語音播報裝置包括存儲器、控制電路、揚聲器和矩陣電路,存儲器與控制電路連接,按鍵、矩陣電路、控制電路、揚聲器依次連接。其有益效果是,通過按鍵導通矩陣電路,起到識別棋子坐標的效果。
[0007]在一些實施方式中,棋盤表面下方設有磁鐵板,棋子設有與磁鐵板相吸引的磁鐵塊。其有益效果是,通過磁鐵塊與磁鐵板的作用吸附在棋盤上,起到防止棋子變亂的效果。
[0008]在一些實施方式中,棋盤側面至少設有兩耳機孔。其有益效果是,通過耳機孔輸出語音,起到防止影響他人的效果。
[0009]在一些實施方式中,棋盤側面設有黑棋先行開關和白棋先行開關,黑棋先行開關表面設有凸點,白棋先行開關表面光滑。其有益效果是,通過表面設置凸點,起到觸摸分辨的效果。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0010]圖1是本實用新型一實施方式的盲人五子棋棋具的棋盤示意圖;
[0011]圖2是本實用新型一實施方式的盲人五子棋棋具的棋子示意圖;
[0012]圖3是本實用新型一實施方式的盲人五子棋棋具的語音播報裝置的示意圖。
【具體實施方式】
[0013]下面結合附圖對本實用新型作進一步詳細的說明。[0014]實施例一,圖1,圖2,圖3示意性地顯示了根據本實用新型的一實施方式的盲人五子棋棋具。如圖1所示,盲人五子棋棋具,包括棋盤I和棋子2,棋盤I包括橫向凹槽18、縱向凹槽17、兩個橫向盲文坐標區14和兩個縱向盲文坐標區12,橫向盲文坐標區14位於縱向凹槽17的兩端,縱向盲文坐標區12位於橫向凹槽18的兩端,橫向凹槽18和縱向凹槽17的交叉處設有沉孔11,沉孔11底部設有按鍵15。如圖2所示,棋子2設有與沉孔11相配合的凸塊21,棋子2表面22粗糙的為黑棋,光滑的為白棋。棋盤I還包括一語音播報裝置,如圖3所示,語音播報裝置包括存儲器25、控制電路24、揚聲器13和矩陣電路23,存儲器25與控制電路24連接,按鍵15、矩陣電路23、控制電路24、揚聲器13依次連接。
[0015]棋盤I的橫向凹槽18和縱向凹槽17為棋格線,橫向凹槽18和縱向凹槽17交叉點為落子點,對應橫向凹槽18兩端的兩個盲文坐標區12,對應其槽線設置盲文1,2,3,4…..以此遞增,對應縱向凹槽17兩端的兩個盲文坐標區14,對應其槽線設置盲文A,B,C,D……以此類推。白棋表面光滑,黑棋表面粗糙,盲人通過觸摸,分辨黑白棋,通過觸摸橫向坐標區12、縱向坐標區14的盲文、橫向凹槽18和縱向凹槽17選擇落子點。橫向凹槽18和縱向凹槽17的交叉處設有沉孔11,棋子2設有與沉孔11相配合的凸塊21,棋子2落在棋盤I上時,不會因觸碰而產生移動,沉孔11底部設有按鍵15,每個按鍵15對應其坐標值,棋盤I中的每一個按鍵15連接矩陣電路23,矩陣電路23與控制電路24連接,控制電路24與揚聲器13的輸入端連接。棋子I落在沉孔11時,觸動按鍵15,被觸動的按鍵15導通矩陣電路23,控制電路2接收到矩陣電路23的電路變化信息,控制電路24根據電路的變化信息識別按鍵15的坐標,然後通過揚聲器13輸出,語音播報棋子2落在的坐標代碼,如Al, B2 等。
[0016]實施例二,本實施例與實施一所述的盲人五子棋棋具的區別在於,棋盤I表面下方設有磁鐵板,棋子2設有與磁鐵板相吸引的磁鐵塊。在下棋時,棋子2吸附在棋盤I上,防止棋子變亂。
[0017]實施例三,本實施例在實施例一和實施例二的基礎上,棋盤I側面至少設有兩耳機孔16。耳機孔16與控制電路連接,通過外接耳機,盲人使用時,根據場合選擇自由選擇耳機播報或揚聲器播放,避免在一 些安靜場合影響他人。
[0018]實施例四,本實施例在前述三個實施例的基礎上,棋盤I側面設有黑棋先行開關19和白棋先行開關10,黑棋先行開關表面19設有凸點,白棋先行開關10表面光滑,通過觸摸有無凸點,可輕鬆分辨黑棋先行開關19和白棋先行開關10。打開黑棋先行開關19時,觸摸棋子2表面,選擇表面粗糙的黑棋,第一個落在棋盤I上的棋子2為黑棋,第二個落在棋盤I上的棋子2為白棋,以此原理,奇數落下的為黑棋,偶數落下的為白棋。第一個棋子I落在沉孔11時,觸動按鍵15,被觸動的按鍵15導通矩陣電路23,控制電路24接收到矩陣電路23的電路變化信息,控制電路24根據電路的變化信息識別按鍵15的坐標,然後通過揚聲器13輸出,語音播報為黑棋,並語音播報其對應的坐標的代碼。以此原理,當第二個棋子I落在沉孔11時,語音播報為白棋,並語音播報其對應的坐標代碼。同時,控制電路24將落下的棋子的坐標信息存入存儲器25,控制電路24對存儲器25存入的棋子2的坐標信息進行邏輯運算處理,例如存儲器25存入黑棋的坐標代碼有八142434445,則表示有五個連續的處在同一條直線上時黑棋,此時控制電路24發出黑棋勝利的信號,並通過揚聲器13輸出,實現智能播報輸贏的功能。打開白棋先行開關10時,第一落在棋盤I上棋子默認為白棋,第二個落在棋盤I上的棋子2默認為黑棋,其實現智能播報輸贏的原理與前述打開黑棋先行開關10 —致。
[0019]以上所述的僅是本實用新型的一些實施方式。對於本領域的普通技術人員來說,在不脫離本實用新型創造構思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬於本實用新型的保護範圍。
【權利要求】
1.盲人五子棋棋具,包括棋盤(I)和棋子(2),其特徵在於,所述棋盤(I)包括橫向凹槽(18)、縱向凹槽(17)、兩個橫向盲文坐標區(14)和兩個縱向盲文坐標區(12),所述橫向盲文坐標區(14)位於所述縱向凹槽(17)的兩端,所述縱向盲文坐標區(12)位於所述橫向凹槽(18)的兩端,所述橫向凹槽(18)和所述縱向凹槽(17)的交叉處設有沉孔(11),所述沉孔(11)底部設有按鍵(15 ),所述棋盤(I)還包括一語音播報裝置,所述按鍵(15 )與所述語音播報裝置電連接,所述棋子(2 )設有與所述沉孔(11)相配合的凸塊(21 ),所述棋子(2 )表面(22)粗糙的為黑棋,光滑的為白棋。
2.根據權利要求1所述的盲人五子棋棋具,其特徵在於,所述語音播報裝置包括存儲器(25)、控制電路(24)、揚聲器(13)和矩陣電路(23),所述存儲器(25)與所述控制電路(24 )連接,所述按鍵(15 )、矩陣電路(23 )、控制電路(24 )、揚聲器(13)依次連接。
3.根據權利要求2所述的盲人五子棋棋具,其特徵在於,所述棋盤(I)表面下方設有磁鐵板,所述棋子(2)設有與所述磁鐵板相吸引的磁鐵塊。
4.根據權利要求3所述的盲人五子棋棋具,其特徵在於,所述棋盤(I)側面至少設有兩耳機孔(16)。
5.根據權利要求4所述的盲人五子棋棋具,其特徵在於,所述棋盤(I)側面設有黑棋先行開關(19)和白棋先行開關(10),所述黑棋先行開關表面(19)設有凸點,所述白棋先行開關(10)表面光滑。
【文檔編號】A63F3/02GK203483830SQ201320564885
【公開日】2014年3月19日 申請日期:2013年9月12日 優先權日:2013年9月12日
【發明者】陳澤立 申請人:陳澤立