感受空前的視覺震撼!實戰DOOM III
2023-10-13 13:59:10
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WCG 2002大賽在一周前終於落下了帷幕,對於那些非常關注比賽的玩家來說,短短的幾天就如同一場夢,在實現夢想的過程中交織著太多的成功與喜悅、失敗與痛楚。相較於其他幾個參賽項目,Quake3比賽的成績令國內的Quaker們百感交集,世界第4的歷史性突破讓這些堅守在Quake3陣地3年多的玩家大呼過癮。我們應該感謝WCG,感謝QuakeCon等等這些電子競技盛會,是它們為所有的Gamer提供了這樣的一個機會,是它們直接推動著電子競技運動逐漸走向正規劃和體育化,而對於FPS遊戲來說,我們更應該感謝的也許不是哪一屆電子競技盛會,而是那個讓每一個FPS Gamer都如雷貫耳的名字——id software。
對於一個喜愛DOOM系列、Quake系列或者重返德軍總部遊戲的玩家,很難想像他會不知道id software是什麼,作為目前PC遊戲領域公認的最優異遊戲公司之一,它的一系列FPS遊戲都受到了全球玩家的擁護,從DOOM、DOOM2滿屏飛舞的粗糙2D模型中體驗殺戮和被殺的刺激,到Quake world中出現移動的技巧和節奏感,再到渲染引擎全面提高並有著完整劇情的Quake2,id的一小步成就了玩家的一大步。直到Quake3的出現,才真正讓id嘗到了傲視群雄的滋味,儘管有Unreal、Half-Life這樣的重量級選手虎視眈眈的伴其左右,但卻根本無法撼動id的地位,當許多FPS遊戲陷入市場不斷萎縮或者一輪又一輪的作弊風波時,Quake3卻始終保持著那份火熱,沒有哪個FPS遊戲能像Quake3那樣幾乎不錯過每一個世界優異遊戲大賽的比賽項目,也沒有哪個遊戲能像Quake3那樣,當比賽組委會腦子鏽鋀了宣稱不採用Quake3時,沒過幾天就因全球玩家如潮般的抗議而收回之前的決定。3年了,Quaker們用自己的天賦、勤奮和執著捍衛著這塊神聖的戰場,用他們高超的技術和足以讓人熱血沸騰的激情回擊著任何妄圖超越Quake3的聲音。
如今,Quake界又開始熱鬧起來,不僅僅是因為WCG才剛剛結束,更多的是源自大本營內部的,準確的說是來自id的,當你看到本文的題目時就已經知道了,id不光有Quake,還有玩家基礎極廣、影響極大的DOOM系列,從id設計團隊的領軍人物John Carmack宣稱要開發第三代DOOM遊戲的那一天起,DOOM III就勿庸置疑的成為玩家熱衷的焦點話題,人們的視線也再一次被這個譽為「遊戲引擎之父」的金髮美少年(也許該說青年了:))所吸引。
早在Quake3完成之際,Carmack就已經開始準備DOOM III的前期工作了,那時id的其他成員還在進行雷神3團隊競技場和重返狼穴的製作,等到所有DOOM III成員就位的時候,Carmack已經為他們提供了足夠多的開發基礎。據Carmack本人以及團隊的成員介紹,DOOM III將使用更為先進的渲染引擎,這是一個遊戲的靈魂,遊戲效果能夠達到的真實程度直接影響到遊戲整體的設計思路,用DOOM2的引擎去表現一個人物的面部表情用以烘託出場景中的氣氛和真實的交互感顯然是痴人說夢。DOOM III將重新啟用類似Quake2的劇情模式,單人任務關卡將是這個遊戲的主流,這與Quake3完全為多人遊戲設計大相逕庭。新的渲染引擎將採用多方位動態光源、動態光影、物件表面幾何探針以及其他一些更為擬真的物理特性,新特性將讓你體驗到前所未有的真實感和無以倫比的視覺效果。由於遊戲將支持5.1聲道杜比音效,其在聲音引擎方面下了很大的功夫,屆時玩家的體驗將不僅僅限於視覺上的,真實的環境音效會讓你沉浸在DOOM III的世界中。當你面對強大的怪獸時,也許會有力不從心的感覺,往日在Quake3中所向披靡的英雄不再適合套用在DOOM III中,當你小心翼翼的向前摸索時,也許你害怕的怪獸就在你身邊破牆而出,等待你的也許只有死亡。除此之外,物件的互動和真實感也是DOOM III團隊津津樂道的設計,當衝著架子上的箱子開火時你會發現,箱子從受創、到掀起、再到撞到牆上直到落地,都跟現實中看到的場景幾乎一樣,包括聲音也是如此。
天啊,被Carmack勾勒出的DOOM III實在太令人嚮往了,可惜的是一直以來我們能做的僅僅是聽聽來自id和其他消息來源的報導,儘管我們經常可以看到一些相關的截圖,也終於在今年的E3大展和QuakeCon大賽期間屢屢見到來自DOOM III的視頻、錄像,但無法親身體驗一下著實讓許多玩家「耿耿於懷」。可能id方面也能夠理解玩家的心情,因此Carmack也才會公開聲稱:「我們也不想一次又一次的在E3大展上進行遊戲的展示卻遲遲無法正式推出遊戲。」
事態的發展有時總會出乎人們的意料,當所有的人都認為DOOM III會在平和的氣氛中進行收尾工作時,一次突如其來的事件打亂了原本正常的秩序,相信略微關心遊戲新聞的人都已經知道了——DOOM III Alpha版本洩漏了!事情發生之後引起了一系列軒然大波,id方面自然極為惱怒,放出風聲勢要將洩密者揪出。各相關媒體的報導也撲面而來,一時間眾說紛紜,圍繞著DOOM III洩漏的話題幾乎快成了問候語了。而玩家們的舉動似乎更實際一點,想盡一切辦法把洩漏版搞到手,拿到手的偷著樂,沒拿到的到處踅摸,沒有什麼商業企圖,也沒有利益上的爭執,想要的只是一試為快。
我們在較短的時間內也得到了這個測試版本,作為一家硬體評測媒體,職業的敏感令我們對DOOM III極為感興趣。我們都知道,Quake3不但是極棒的FPS遊戲,同時也被作為一款經典的圖形性能測試軟體,而師出同門的重返德軍總部也在一定程度上扮演著測試軟體的角色,可能id出品的遊戲註定會成為遊戲行業和評測行業的雙料冠軍,因此對DOOM III Alpha進行benchmark測試也就成了必然要做的事情。當然,由於本次洩漏出的版本僅僅是Alpha版,與最終上市的正式版本應該還是有不少區別的,而我們也無意於將本次的測試作為對DOOM III的最終看法和評定。在文中介紹的操作方法、遊戲效果以及benchmark得分,也僅供讀者參考。OK,下面就讓我們來初步領略一下DOOM III的風採吧。<