一種智能遊戲桌的製作方法
2023-06-24 07:31:11 1

本實用新型涉及一種智能桌,具體涉及一種智能遊戲桌。
背景技術:
桌牌遊戲成為目前公眾娛樂消遣的方式之一,但是當玩家想要玩不同的桌牌遊戲時,必須需要配備不同的遊戲桌和牌具,不能通過同一個遊戲桌玩不同的桌牌遊戲,以滿足人們的需求,且娛樂的方式較局限,這給人們在娛樂消遣方面不能有很好的體驗。
技術實現要素:
為解決上述問題,本實用新型的目的在於提供一種智能遊戲桌。
為達到上述目的,本實用新型通過以下技術方案來實現。
一種智能遊戲桌,包括桌面本體,所述的桌面本體包括桌面底部和設置於桌面的外邊緣且框設固定的框架結構,所述的桌面固定框架結構連接桌面,且所述框架結構的四個邊均設置有TFT觸控螢幕,所述的移動終端通過連接線與桌面連接;
所述的桌面上設置有觸摸顯示屏;所述的桌面底部設有控制電路板。
所述的控制電路板包括無線通信模塊、微處理器、存儲模塊和供電模塊;
所述的微處理器連接存儲模塊、無線通信模塊、供電模塊和連接四個邊設置的TFT觸控螢幕。
所述的無線通信模塊與TFT觸控螢幕相連接,所述的無線通信模塊與網絡伺服器連接,用戶在TFT觸控螢幕上操作下載用戶所需的遊戲。
所述的微處理器控制四個TFT觸控螢幕聯機進行遊戲,遊戲界面顯示在觸摸顯示屏上。
本實用新型的有益效果:通過在桌面上設置觸摸顯示屏,底部安裝主控電路板和在桌面邊緣外圍設置TFT觸控螢幕,通過與網絡連接的方式下載用戶所需的遊戲,並且可連接操作,一臺智能遊戲桌可供玩多種遊戲,可進行聯機遊戲互動,為娛樂消遣增加趣味性。
附圖說明
下面利用附圖來對本實用新型進行進一步的說明,但是附圖中的實施例不構成對本實用新型的任何限制。
圖1為本實用新型的結構示意圖;
1——桌面 10——觸摸顯示屏
11——第一TFT觸控螢幕 12——第二TFT觸控螢幕
13——第三TFT觸控螢幕 14——第四TFT觸控螢幕
15——主控電路板
具體實施方式
下面結合具體的實施方式來對本實用新型進行說明。
圖1為本實用新型的結構示意圖,參見圖1,一種智能遊戲桌,包括桌面本體1,所述的桌面本體1的外邊緣設有固定於桌面本體1上的框架結構,所述的框架結構分別設有第一TFT觸控螢幕11、第二TFT觸控螢幕12、第三TFT觸控螢幕13和第四TFT觸控螢幕14;桌面本體1上設有觸摸顯示屏10,所述的桌面本體的底部設有主控電路板15;所述的TFT觸控螢幕包括第一TFT觸控螢幕11、第二TFT觸控螢幕12、第三TFT觸控螢幕13和第四TFT觸控螢幕14連接於主控電路板15和觸摸顯示屏10。
所述的主控電路板15包括無線通信模塊、存儲模塊、供電模塊和微處理器,所述的微處理器電性連接於無線通信模塊、存儲模塊和供電模塊。
所述的存儲模塊暫存下載的遊戲數據,所述的供電模塊給各功能模塊供電確保智能遊戲桌的正常工作。
所述的微處理器控制無線通信模塊與網絡伺服器連接獲取網絡數據,當網絡伺服器與遊戲桌的無線通信模塊連接成功,用戶通過在TFT觸控螢幕上操作搜索自己想要的遊戲應用程式,點擊所選定的應用程式直接下載至TFT觸摸顯示屏上,所述的第一TFT觸控螢幕11、第二TFT觸控螢幕12、第三TFT觸控螢幕13和第四TFT觸控螢幕14通過無線通信模塊連接進行聯機,可以進行互動遊戲,所述的第一TFT觸控螢幕11、第二TFT觸控螢幕12、第三TFT觸控螢幕13和第四TFT觸控螢幕14遊戲的界面不僅顯示至所操作的TFT觸控螢幕上,所出的棋牌則顯示至桌面本體1上設置的觸摸顯示屏10上。
具體地,所述的用戶也可在觸摸顯示屏上操作搜索下載應用程式,下載的應用程式直接發送至TFT觸控螢幕端。
所述的無線通信模塊,本實用新型的實施例優先採用WiFi模塊。
當WiFi模塊與網絡伺服器處於成功連接狀態時,用戶通過在觸摸顯示屏10上搜索下載應用程式緩存至存儲模塊,微處理器將下載的應用程式數據發送至第一TFT觸控螢幕11、第二TFT觸控螢幕12、第三TFT觸控螢幕13和第四TFT觸控螢幕14端,用戶可根據下載的應用程式,打開應用程式可選擇相互之間聯機進行遊戲。
用戶也可直接單獨通過TFT觸控螢幕上搜索下載應用程式與其他玩家通過網絡連接進行遊戲互動。
當用戶玩的遊戲為棋牌遊戲時,用戶只需在觸摸顯示屏10上按下洗牌按鍵,系統便進行自動洗牌,智能遊戲桌根據用戶的操作下達指令,微處理器接受下達的指令後進行相應的處理。
以上內容僅為本實用新型的較佳實施例,對於本領域的普通技術人員,依據本實用新型的思想,在具體實施方式及應用範圍上均會有改變之處,本說明書內容不應理解為對本實用新型的限制。