《星際爭霸2》系統詳解:操作更加簡便
2025-04-11 01:27:25
泡泡網筆記本頻道2月24日 大部分玩家剛剛接觸暴雪的即時戰略遊戲的時候,都對攻擊相剋很頭疼,無論是《魔獸爭霸3》的N種攻擊類型和護甲類型,還是《星際爭霸》的大中小體積、爆炸攻擊都會讓新玩家有點暈,在遊戲中也不好找到這方面的說明。《星際爭霸2》在這方面是怎麼做的呢?在資源系統、操作方面又跟《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》有什麼不同?請看下文。
◆ 攻擊相剋簡化 比較容易記憶
神族小隊
《星際爭霸2》在攻擊相剋方面做了很大的簡化,大大降低了記憶的負擔。目前的護甲類型只有2種:輕型和重型。護甲類型很好記,狗、狂戰士、機槍兵這樣的「裸奔」單位就是輕甲,坦克、戰巡、潛行者、航母這樣的機械單位就是重甲。而攻擊方式則沒有特別提及。試玩的時候,滑鼠點到單位攻擊力那一欄,不光會顯示出攻擊力,還能夠顯示出對什麼護甲加成多少點,如點到坦克會顯示攻擊力50,對重甲加成50點,等等。不過護甲類型並不是唯一的參考標準,有的單位會對護盾或者是生物類單位有攻擊加成。
攻城坦克
炮塔模式
雖然《星際爭霸2》的提示信息已經人性化到這個程度了,不過這麼做的目的只是讓玩家更容易上手。要想玩好的話還是要記住一些典型的,比如說潛行者雖然個子小HP少,可還是重甲單位。還好,有加成的並不算很多,像最常見的機槍兵、狗、狂戰士的攻擊對任何單位都沒加成,只不過他們都屬於生物類,會被像蟲族蟑螂這樣的單位針對而已。
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