瑞立視光學動捕RTS 引領VR大空間新潮流
2025-04-19 08:34:24
2017年3月1日,題為「捕捉精彩,觸動視界」的2017年瑞立視全球品牌戰略發布會暨VR+高峰論壇在北京國家會議中心舉行,全球領先的VR光學定位捕捉技術企業深圳瑞立視多媒體科技有限公司(後簡稱瑞立視)發布了其自主智慧財產權研發的光學定位捕捉系統RTS(REALIS TRACKING SYSTEM)系列產品。國家發改委產業促進會副會長李小軍、中國VR產業聯盟副秘書長葉秀鋒、清華大學VR與AI產業研究院主任文鈞雷等政學商界的重量級專家和學者出席此次活動,共同探討2017年VR+發展趨勢以及如何推動VR行業進步的話題。
經歷了2014-2016年VR行業的初期階段,VR正在進行從概念化向實用化和普及化的過渡。作為革命性的新一代交互和體驗媒介,VR的普及必然是通過良好的用戶使用體驗來實現的,然而目前市面上主流的VR設備,大部分還停留在滿足用戶「視聽」方面的交互,用戶至多只能在一個小空間範圍內與虛擬世界進行互動,完全無法實現自由自在的「身臨其境」。如果要實現用戶在大空間範圍內的自由行走,就需要定位精準、響應迅速的大空間定位捕捉方案,而瑞立視推出的RTS系列產品正好能夠滿足這個VR行業發展的痛點。
此次瑞立視發布的RTS系列產品擁有16項自主智慧財產權,通過高速相機捕捉光學標記點,RTS能夠精準識別跟蹤物體的運動軌跡,以實現包含VR在內的各種環境三維大空間人機互動。此次發布的RTS系列產品包括RTS4000、RTS2000和RTS1000,分別對應不同面積的使用空間,具體來說:10-50平米的小型空間推薦使用RTS1000/ RTS2000;30-100平米的中型和大型空間推薦使用RTS2000/ RTS4000,可設置6-30個攝像機;100平米以上的大型空間推薦使用RTS4000,可設置20-無限個攝像機。
在技術參數方面,瑞立視RTS系列產品對標全球兩家優異光學定位捕捉設備,在定位精度上達到亞毫米級誤差,最低輸入延遲小於5.5毫秒。在產品性能超越美日同類優異設備的同時,瑞立視RTS系列在價格更加親民,體現出中國製造質優價廉的競爭優勢。
出色的性價比帶來的是廣闊的市場空間,目前瑞立視已經在包括VR線下體驗店、VR電競、教育、軍事、防災演習、房產、工業、無人機、機器人等諸多應用領域著力研發VR行業解決方案。在公司不斷進行自主研發的過程中,瑞立視與樂客VR、諾爾動漫、聚美歐洲城、深圳大學等國內知名企業建立了合作關係。此次活動現場,來自樂客VR、諾爾動漫和聚美歐洲城的合作夥伴分享了瑞立視行業解決方案在相關領域的應用,並紛紛對瑞立視的行業解決方案給予了極高的評價和充分的肯定。
除了全球領先的RTS光學定位捕捉產品和應用廣泛的VR行業解決方案,瑞立視還在VR內容製作和VR電競平臺方面進行積極布局。由瑞立視3A級遊戲團隊獨立製作的VR-PVP遊戲《達爾文計劃》和VR-RPG遊戲《勇者地下城》實現了200平米以上超大面積、10人互動自由行走的PVP和RPG遊戲體驗,而瑞立視在深圳和廣州的超現實VR樂園體驗場館也成為目前國內VR多人自由互動空間最大的體驗平臺。
2017年是VR行業發展的關鍵一年,除了遊戲與視頻,我們會看到更多VR與傳統行業的跨界合作,VR+應用的前景一片光明。VR行業的發展需要中國力量的貢獻,而中國VR行業的真正崛起需要大量擁有自主智慧財產權的中國VR企業。作為在全球光學定位捕捉技術領域佔據領先地位的中國VR企業,瑞立視對於VR這個全新「視界」的定義,來自腳下的每一步實地行走。REALIS TRACKING SYSTEM,讓你與夥伴交互在虛擬世界裡!
關於瑞立視
全球領先的VR光學動作捕捉技術企業——深圳瑞立視多媒體科技有限公司成立於2015年,是一家專項研究VR自由行走大空間應用方案和光學定位捕捉設備的公司。公司擁有中日研發團隊60多人,核心研發成員來自美國、日本、歐洲等著名高校的博士碩士研究生,具有強大的自主智慧財產權研發的實力背景。公司核心業務涉及光學定位捕捉、VR內容研發、大空間互動VR行業應用等一整套VR解決方案。