《絕地求生:大逃殺》實時在線人數創造新紀錄
2025-03-24 11:42:25
最近一段時間,Steam上的新遊《絕地求生:大逃殺》熱度相當高,無論是在直播平臺的觀看人數還是遊戲平臺的銷售量,都是只增不減。相比於《戰地1》、《榮耀戰魂》等一系列火爆一時的大作來說,是一個非常成功的代表。上線不久的它,甚至都已經威脅到了常年霸佔 Steam 各類榜單前幾名的遊戲。
今日,遊戲總監在推特上宣布,《絕地求生:大逃殺》的實時在線人數創造了新的紀錄,達到了338萬2561人,已經超過了《GTA 5》的人數上升至了第四名。從數據上看,今後也將直逼第三名的《輻射4》。
遊戲的實時在線人數屢創新高,然而在近一段時間的 Steam 銷售排行上,《絕地求生:大逃殺》則是毫無懸念地穩居第一。昨日 Steam 平臺公布了近一周內的遊戲銷售排名,可以看到這款遊戲依然排在第一名,算上這周的話,《絕地求生:大逃殺》已經連續獲得了17次「冠軍」,這樣的成績著實令人驚訝。
這之前也有外國網友做了一個視頻,來分析是什麼原因使《絕地求生:大逃殺》如此地成功。在採訪了遊戲的製作者 Brendan Greene 之後,給出了一個答案。就是「這個遊戲沒有成功的準則」。
往往在競技類遊戲中,都會有一個明確的規則去贏得勝利,而在《絕地求生:大逃殺》中,你可以選擇戰鬥,去殺掉所有玩家,也可以選擇躲在某個地方等待勝利,沒有固定的玩法和套路,每個人都可以選擇自己獲取勝利的方式,更沒有對錯之分。也就是因為如此,遊戲的受眾面很廣,這種魅力吸引到了各類型的玩家。
目前階段,《絕地求生:大逃殺》還只是搶先體驗版。在最近的採訪中,遊戲開發者表示將在今年年底推出正式版的遊戲,加強遊戲在角色自定義方面的選項,包括臉型、髮飾、紋身以及服飾等等,等到了那時,遊戲或許會取得更好的成績,但目前如此高的熱度還能持續多久?我們不得而知。
本文編輯:苑靜涵
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