視頻告訴你 小米筆記本Air玩遊戲卡不卡
2025-05-17 15:52:08
這幾天有關於小米筆記本Air 13的討論可謂是熱火朝天,大家討論的焦點除了它那輕薄的機身、無logo設計外,更多就是它配備的NVIDIA GeForce 940MX獨顯了。發布會上,雷總誇下海口講到小米筆記本Air 13可以暢玩大型網遊,這也是最受大家爭議的點,下面筆者就通過視頻的方式來看看小米筆記本Air 13運行幾款熱門網遊的實際情況。
有關遊戲選取方面,筆者選擇了目前較為流行的幾款熱門網遊,分別有:《英雄聯盟》、《穿越火線》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《劍靈》,測試過程中我們均以視頻的方式進行錄製,同時開啟Fraps進行幀數實時顯示。
《爐石傳說》
在運行《爐石傳說》時我們選擇高畫質,過程中遊戲幾乎全程以60幀運行,雖然中間有些許掉幀,但是對於卡牌類遊戲來講,也絲毫不影響遊戲的體驗。
《英雄聯盟》
《英雄聯盟》這款遊戲我們同樣在較高級別畫質下進行測試,遊戲起初運行幀數保持在90幀左右,進入遊戲不久後幀數開始跳動到45幀左右,在維持約4-5分鐘後遊戲幀數上升至60左右,之後在遊戲打鬥過程中幀數也一直在跳動,最低可能在30幀。不過,雖然存在幀數跳動的情況,但是遊戲整體的運行還是十分流暢的,畫面上沒有明顯的頓挫感,而且根據遊戲操作者所述,遊戲幀數跳動也幾乎不影響操作,整體運行穩定。
《穿越火線》
由於《穿越火線》遊戲在進入遊戲後Fraps不能顯示,可能與當前版本有關,因此我們就通過視頻來看一下流暢性。遊戲的畫質我們測試在全高清解析度下,開啟最高畫質,遊戲加載速度還是比較快的。進入遊戲後遊戲運行非常流暢,全程僅僅存在一處微弱卡頓,整體運行非常流暢,目測幀數穩超60。
《守望先鋒》
《守望先鋒》同樣是一款FPS類遊戲,不過這款遊戲對硬體配置的要求就比較高了。《守望先鋒》的遊戲會根據當前硬體配置進行推薦配置,940MX獨顯推薦配置為1600×900解析度,低畫質,因此我們就在此畫質下進行測試,並關閉幀數限制。測試開始,遊戲幀數維持在50左右,進入遊戲約2分鐘後遊戲幀數降至16幀左右,約半分鐘後幀數又升至40-50之間,整個一局下來有3-4次幀數下降明顯,且畫面又明顯頓挫感。
《守望先鋒》遊戲運行在小米筆記本Air 13上表現有些奇怪,幀數下降找不到規律,並不是在每次激烈交火狀態都會下降,而且在第二輪遊戲選擇英雄界面幀數下也會下降,整體穩定性表現一般。
《劍靈》
《劍靈》作為一款RPG網路遊戲,對硬體配置要求也較高。進入遊戲後,我們同樣選擇遊戲默認的推薦配置,解析度為1280×720,畫質等級為低。在此畫質下運行遊戲,畫質肯定會有一定得損失,觀看感受肯定不如全高清來的爽。進入遊戲後,幀數維持在40-50左右,在2分鐘後幀數開始降至25幀左右,之後的運行幾乎都在此狀態下,不過由於測試帳號為初次試玩,過程中並沒有激烈的打鬥場景,好在運行相對穩定,雖然只有25幀左右。
結論:
1,以《爐石傳說》為例的卡牌類遊戲,可以完全勝任。
2,以《英雄聯盟》為例的MOBA類遊戲,在全高的特效下同樣完美運行,即便存在幀數浮動,也不影響遊戲操控和整體體驗,流暢性也能得到保證。
3,雖然同為FPS遊戲,但是《守望先鋒》的運行表現與《穿越火線》有明顯不同,《守望先鋒》就有明顯卡頓,而《穿越火線》則十分流暢,因此我們並不能一概而論。
4,以《劍靈》為例的RPG遊戲,在降低解析度、低畫質下運行能夠勉強接受,但由於將解析度,畫質展現就是弱勢了,遊戲體驗相對一般。
當然,所有的遊戲測試還要根據當前機器的溫度、處理器/顯卡的佔用率等方面決定的,因此每次遊戲測試前筆者都將電腦重啟,休息3分鐘左右,來保證測試的公平性。
此外,除了最直觀的幀數表現外,散熱也是大家十分關注的, 在《爐石傳說》、《英雄聯盟》、《穿越火線》等幾款遊戲中鍵盤的舒適度還算較佳,但是在運行《守望先鋒》、《劍靈》兩款遊戲時間稍微久一些後鍵盤左側區域溫度就會較高,影響遊戲體驗。
以上的測試目的就是告訴大家小米筆記本Air 13能玩哪些遊戲,但是又不可能測試所有遊戲,因此只能找有代表性的幾款,其它遊戲大家可以參考以上幾款測試的遊戲對硬體的要求來來預估判斷。當然,你肯定不能指望小米筆記本Air 13來玩《GTA V》等大作,因為這是不現實的。
影響遊戲性能的幾個因素
首先,我們需要知道造成網路遊戲卡頓的原因:1,獨顯性能/佔用率,處理器性能/佔用率;2,機身內部溫度,即散熱條件;3,網絡原因。
1,我相信多數人肯定會優先看機器的硬體參數,畢竟這直接代表著這款機器最高可以達到的水平,能玩哪些遊戲通常情況下我們也是通過獨立顯卡的型號來判斷的。而GeForce 940MX的性能也僅為目前移動端遊戲級別最低的GTX 950M一半,性能的限制也是十分明顯的。同時,處理器對於玩網路遊戲來講重要性遠不如獨立顯卡的性能,根據筆者經驗判斷,目前已知的少數採用i5-6200U處理器+GTX 950M獨顯的的遊戲本來看,他們的處理器性能已經可以滿足大部分遊戲的運行需求了。
2,機身內部溫度以及散熱情況實際上正是大家所忽略的,對於大部分遊戲而言,它們的機身設計往往要厚,這其中主要原因就是為了滿足機身內部的散熱設計,因此當機身內部溫度過高時,直接導致處理器和獨立顯卡的性能發揮,嚴重時會出現降頻的現象,從而導致機身性能大幅下降。而輕薄本往往優先考慮機身的輕薄和便攜性,這也是遊戲本和輕薄本兩個最主要的硬體設計邏輯的不同。
而小米筆記本Air 13為何有能引起大家的層層討論呢,主要還是因為它在輕薄的機身中加入了一顆獨立顯卡,這在輕薄本中還是非常少見的。這樣設計的目的就是為了提升圖形處理器性能,從應用層面來講就是更有利於處理3D渲染的程序,甚至可以滿足大部分網路遊戲的運行需求。
3,網絡原因就是大家非常熟悉的,網絡延遲較高的情況下,往往會造成遊戲畫面卡頓,甚至掉線、遊戲重啟等都是有可能的。
影響小米筆記本Air 13遊戲性能最大的限制條件是什麼?
在筆者看來,影響小米筆記本Air 13最大的因素在於散熱,這不僅僅是對小米筆記本的考驗,同樣是對其它品牌採用輕薄機身設計且配備獨顯的機型的考驗。
因為,輕薄本的內部空間十分有限,除了主板零部件和電池外,留給散熱系統的空間並不多,一旦當獨顯或者處理器進行高負荷運行狀態,機身內部溫度就會迅速升高,而風扇的轉速或者說是散熱條件往往不能達到遊戲本那樣高效,來滿足當前散熱平衡比,因此就很可能會出現降頻等情況,這也可以很合理的解釋運行大型遊戲一開始比較流暢,隨著時間的推進幀數降低的情況。
筆者建議
對於那些不經常往遊戲,或者所玩遊戲小米筆記本Air 13確實能夠勝任的同學來講,建議你們增加外部散熱條件:
1,由於小米筆記本散熱進風孔位於機身底部,而機身底部的散熱距離桌面空間又非常有限,因為筆者建議將筆記本機身底部架起,可以選擇金屬支架,或者簡單的四個礦泉水瓶蓋即可,同時增加一個小風扇加強機身底部的冷風流動。
2,由於小米筆記本Air 13的散熱出風口位於機身轉軸內側偏右的區域,因為可以額外增加一個小風扇來直吹轉軸對應區域,保證熱風即使散出。
看過本文後相信大家對著小米筆記本Air 13的遊戲性能有著更深的了解,當然這也只是針對玩那些使用輕薄本玩遊戲的同學來講,如果你不打算玩遊戲那麼這篇文章對你的幫助可能就沒有那麼大,你也不必在意散熱問題,因為日常使用過程中不會達到遊戲時的高負載程度,使用體驗不會受影響。最後,如果大家還有任何問題可以直接與我的微博溝通、交流。■