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單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法及其系統的製作方法

2023-12-05 17:07:06

專利名稱:單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法及其系統的製作方法
技術領域:
本發明是關於聲音播放方法及其系統,尤指一種只要一個主控端便能控制多個副機所播放的聲音,且副機中完全不需設有儲存單元的聲音播放方法及其系統。
背景技術:
目前的大型遊戲機臺,通常會依其遊戲內容而播放不同的音效,尤其是具有網絡功能且能同時進行同一遊戲內容的大型遊戲機臺,更是會針對不同的遊戲結果(如部份玩家獲勝、部份玩家失敗),而播放出對應的聲音,此舉,不僅能使玩家愈加融入遊戲內容
中,而能享有身歷其境的視覺、聽覺感受,同時,不同的玩家尚能夠憑藉著不同的聲音內容,得知彼此間的遊戲結果,進而促使玩家間的競爭意識,提高了遊戲的娛樂性。一般言,業者在控制各個遊戲機臺播放聲音的方式,是在遊戲機臺上組裝一副機,且在該副機中設有一中央處理器、一儲存單元及一播音單元,其中該中央處理器連接至該儲存單元及該播音單元,以能對該儲存單元進行儲存或讀取等程序,且使該播音單元進行播音程序,又,該儲存單元可為硬碟(Hard disk)、可抹除可編程只讀存儲器(ErasableProgrammable Read Only Memory,簡稱 EPROM)、電子式可抹除可編程只讀存儲器(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,簡稱 EEPR0M)或快閃記憶體(Flash memory)...等,另,業者能將一主控端連接至各個副機,且事先在各個副機的儲存單元中儲存多個聲音文件,以能透過該主控端分別對各個副機下達控制指令(如播放第I個聲音文件或播放第2個聲音文件),並使各個副機的中央處理器能根據對應的控制指令,而自該儲存單元中讀取對應的聲音文件,並播放出來,如此,針對不同的副機,業者只要由該主控端發送對應的控制指令予各個副機,則各個副機的中央處理器便會依該控制指令的內容,由自身的儲存單元中讀取對應的聲音文件,並播放出來,使得具有該副機的遊戲機臺,能實時地依不同的遊戲結果,而播放出對應的聲音文件。前述的方式,具有諸多缺點,首先,由於目前主控端連接至各個副機的方式,是每一個副機均會具有一組專門的線路連接至主控端上,因此,當副機的數量過多時,則必須在該主控端上連接許多組線路,造成主控端上的線路過於雜亂而不易整理,另,當業者因應遊戲換代的需求,而需更換各個聲音文件時,由於所述聲音文件乃儲存在各個副機上,因此,業者便必須一一至各個副機的所在地,依序對每一個儲存單元執行更新的程序,導致業者的重複性工作過多,且更新效率緩慢,再者,由於遊戲機臺所使用聲音文件繁多,尤其是音樂遊戲機臺,更是會儲存有大量的聲音文件,因此,每一臺副機的儲存單元的容量勢必需大幅增加,普遍來說,當儲存單元的容量愈大時,則價格亦會愈昂貴,造成業者的生產成本大
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>曰ο因此,如何針對前述問題,設計出一種嶄新的聲音播放方法及相關系統,以能簡化主控端上的線路連接、降低業者的生產成本,且能大幅提高業者的更新效率,即成為相關業者欲探討的一重要課題。

發明內容
有鑑於傳統的聲音播放方法與相關系統,具有諸多缺點,造成業者的市場競爭力下降,故,發明人經過長久努力研究與實驗,終於開發設計出本發明的一種單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法及其系統,以期通過本發明的問世,而能有效解決前述的問題。本發明的一目的,是提供一種單一主控端控制多臺副機的聲音播放系統,包括一主控端與多個副機,且該聲音播放系統所使用的網絡架構為總線(Bus)拓撲架構,其中該主控端包括一中央處理器、一儲存單元、一聲音處理單元、一模擬轉數字(Analogy/Digital,簡稱A/D)轉換單元、一第一現場可程序邏輯門陣列(Field Programmable GateArray,簡稱FPGA)單兀及一第一傳輸單兀,且該儲存單兀內儲存有多個模擬格式的聲音文件,其中該聲音處理單元分別連接至該中央處理器、該儲存單元及該A/D轉換單元,且該聲音處理單元能接收該中央處理器傳來的選取信息,並根據該選取信息的內容,自該儲存單元中讀取對應的聲音文件,再傳送至該A/D轉換單元,以供該A/D轉換單元將模擬格式的聲音文件,轉換為數字格式的聲音文件,另,該第一 FPGA單元分別連接至該中央處理器、該A/D轉換單元與該第一傳輸單元,且其能接收該中央處理器傳來的副機名稱,及A/D轉換單元傳來的數字格式的聲音文件,並經由該第一傳輸單元傳送至各該副機中;所述副機分別具有一副機名稱,且分別包括一第二傳輸單元、一第二FPGA單元、一數字轉模擬(D/A)轉換單元及一播音單元(如喇叭),其中該第二傳輸單元連接至該第一傳輸單元,以接收符合自身的副機名稱的聲音文件,又,該第二 FPGA單元分別連接至該第二傳輸單元及該D/A轉換單元,其能接收該聲音文件並傳送至該D/A轉換單元,以使該D/A轉換單元能將該聲音文件轉換回模擬格式,並傳送至該播音單元;如此,通過本發明的聲音播放系統,各該副機中僅需接收該主控端傳來的聲音文件,再予以播放即可,故業者不必在副機中設置昂貴的大容量的硬碟或高效能的中央處理器,有效降低業者的生產成本。本發明的另一目的,是提供一種單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法,是應用於前述的聲音播放系統,該方法包括後續步驟該中央處理器接收到一聲音控制信息,且該聲音控制信息包括被選取的聲音文件的文件名稱及對應的副機名稱,再,該中央處理器能根據該聲音控制信息,產生該選取信息,且傳送該選取信息予該聲音處理單兀,其中該選取信息包括該被選取的聲音文件的文件名稱,又,該聲音處理單元能接收並讀取該選取信息,且自該儲存單元中讀取對應該文件名稱的聲音文件,並傳送至該A/D轉換單元,該A/D轉換單元便將該聲音文件轉換為數字格式,並串行傳輸方式(Serial)傳送已轉換的聲音文件至該第一 FPGA單元,之後,該中央處理器根據該聲音控制信息,傳送該副機名稱予該第一 FPGA單元,以使該副機名稱能對應該已轉換的聲音文件,該第一 FPGA單元則將該已轉換的聲音文件與對應的副機名稱轉換為一傳輸信息後,以串行傳輸方式(Serial)傳送至該第一傳輸單元,令該第一傳輸單元將該傳輸信息傳送至各該副機的第二傳輸單元,各該副機的第二傳輸單元接收到該傳輸信息後,在該傳輸信息內的副機名稱,符合自身的副機名稱的情況下,該第二傳輸單元會將該已轉換的聲音文件,依序傳送至該第FPGA單元及該D/A轉換單元,以供該D/A轉換單元將該已轉換的聲音文件,再轉換為模擬格式後,傳送至該播音單元,以將該聲音文件播放出來。如此,通過本發明的聲音播放方法,業者僅需控制該主控端,便能使各個副機播放預定的聲音文件,另,當業者需更換聲音文件時,只需對主控端的儲存單元進行更換聲音文件的程序即可,不必再逐一至各個副機進行更換聲音文件的作業,有效提高業者的工作便利性與更新速度。


圖I是本發明的聲音播放系統不意圖;圖2是聲音播放系統的主控端與副機的硬體方塊圖;
圖3是主控端的流程圖;及圖4是副機的流程圖。主要元件符號說明聲音播放系統I主控端11中央處理器111儲存單元112聲音文件1121聲音處理單元113模擬轉數字轉換單元114第一現場可程序邏輯門陣列單元115第一傳輸單元116副機13第二傳輸單元131第二現場可程序邏輯門陣列單元132數字轉模擬轉換單元133播音單元 134放大器電路13具體實施例方式為便貴審查委員能對本發明目的、技術特徵及其功效,做更進一步的認識與了解,茲舉實施例配合圖式,詳細說明如下發明人在長期投入遊戲機臺的研發過程中,發現目前遊戲機臺的播放聲音方式與系統,實存有後敘缺點(I)主控端的線路過於雜亂,且副機數量愈多,則前述情況愈嚴重;
(2)副機的成本昂貴;(3)副機的更新過程麻煩;由於目前將數據數位化技術與網絡技術,均已成熟精進,發明人乃思及透過數字傳輸的方式,完成主控端與副機間的數據交換,進而能省略副機的部份元件,以降低成本。本發明是一種單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法及其系統,在本發明的一較佳實施例中,請參閱圖I所示,是應用於具有一主控端11與多個副機13的聲音播放系統I上,該聲音播放系統I能使用在大型遊戲機臺上,該副機13能夠整合至遊戲機臺中,或者為單獨的裝置,且該聲音播放系統I是呈現總線(Bus)拓撲架構,茲先就該主控端11與各該副機13的硬體架構,進行說明請參閱圖2所示,該主控端11包括一中央處理器111、一儲存單元112、一聲音處理單元113、一模擬轉數字(Analogy/Digital,簡稱A/D)轉換單元114、一第一現場可程序邏輯門陣列(Field Programmable GateArray,簡稱FPGA)單兀115及一第一傳輸單兀116,又,該儲存單元112內儲存有多個模擬格式的聲音文件1121 (如遊戲音樂、背景聲音、特效聲音...等),且所述聲音文件1121分別具有一文件名稱,其中該中央處理器111是電氣連接至該聲音處理單元113與該第一 FPGA單元115,以能夠傳送信息至所述單元113、115,又,該聲音處理單元113分別電氣連接至該儲存單元112與該A/D轉換單元114,以能夠讀取該儲存單元112中的聲音文件1121,並將該聲音文件1121傳送至該A/D轉換單元114,該A/D轉換單元114能夠將模擬格式的聲音文件1121,轉換為數字格式的聲音文件1121,另,該第一 FPGA單元115尚連接至該A/D轉換單元114與該第一傳輸單元116,該A/D轉換單元114能以12S(Integrated Interchip Sound)的接口標準,將聲音文件傳送至該第一 FPGA單元115,該第一 FPGA單元115會對該聲音文件1121進行處理,並將該聲音文件1121轉成8bit的數據量,並以串行傳輸方式(Serial)傳送至該第一傳輸單兀116,又,該第一傳輸單元116是為RS485,且與所述副機13相電氣連接,在其接收到該第一 FPGA單元115傳來的聲音文件1121後,會將該聲音文件1121轉成差動信號,並傳送出去。承上,目前的FPGA是具有多個可編輯元件的邏輯門陣列元件,且所述可編輯元件 能夠實現基本的邏輯門電路(如AND、OR、XOR、NOT),此外,FPGA中尚包括存儲元件(如Flip-flop),而能做為暫存內存的功能,令程序設計人員能夠根據產品需求,而對所述可編輯元件的連接,進行設計,以完成產品所需的功能,又,由於FPGA的成本低廉,且能夠快速形成成品,故,對部份技術更新較快的產業而言,具備高靈活性的FPGA幾乎是電子系統中的必要元件,因此,在本發明中,FPGA除能有效降低生產成本外,尚能方便地應用至各種遊戲機臺上。另,復請參閱圖2所示,所述副機13分別具有一副機名稱,且分別包括一第二傳輸單元131、一第二 FPGA單元132、一數字轉模擬(D/A)轉換單元133及一播音單元134 (如喇口八),其中該第二傳輸單兀131與該第一傳輸單兀116相連接,以能接收該第一傳輸單兀116傳來的聲音文件1121,又,該第二 FPGA單元132分別與該第二傳輸單元131及該D/A轉換單元133相電氣連接,以能接收該聲音文件1121並以12S的接口標準,將該聲音文件1121傳送至該D/A轉換單元133,此外,該第二 FPGA單元132自身尚能夠進行緩衝暫存(buffer)處理,並能在暫存一預定容量(如8bit)的數據量後,才將接收到的數據傳送至該D/A轉換單元133,另,該D/A轉換單元133能將數字格式的聲音文件1121轉換成模擬格式的聲音文件1121,且其是通過一放大器電路136連接至該播音單元134,令該聲音文件1121能經過放大器電路136的處理後,經由該播音單元134播放出來。請參閱圖2及圖3所示,在前述的主控端11與副機13的硬體架構之下,本發明的聲音播放方法能執行下列步驟,茲先就主控端11的步驟,說明如下(101)該中央處理器111能接收一輸入裝置(如滑鼠、鍵盤)傳來的一聲音控制信息,其中該聲音控制信息包括被選取的聲音文件1121的文件名稱及對應的副機名稱,進入步驟(102);(102)該中央處理器111能根據該聲音控制信息,產生一選取信息,且傳送該選取信息予該聲音處理單兀113,其中該選取信息包括該被選取的聲音文件1121的文件名稱,進入步驟(103);(103)該聲音處理單元113在接收並讀取該選取信息後,會依據被選取的聲音文件1121的文件名稱,自該儲存單元112中讀取對應的聲音文件1121,進入步驟(104);(104)該聲音處理單元113將該聲音文件1121傳送至該A/D轉換單元114,進入步驟(105);(105)該A/D轉換單元114將模擬格式的聲音文件1121轉換為數字格式的聲音文件1121,並傳送至該第一 FPGA單元115,同時,該中央處理器111會將對應於該聲音文件1121的副機名稱,傳送予該第一 FPGA單元115,進入步驟(106);(106)該第一 FPGA單元115將數字格式的聲音文件1121與對應的副機名稱轉換為一傳輸信息後,以串行傳輸方式(Serial)傳送至該第一傳輸單兀116,進入步驟(107);及(107)該第一傳輸單元116將該傳輸信息傳送至各該副機13的第二傳輸單元131。如此,透過前述主控端11的步驟,由於聲音文件1121已先行轉換為數字格式,且該主控端11與所述副機13的網絡架構亦採用總線拓撲架構,故,主控端11僅需使用一組線路連接至一網關裝置(如分享器、交換器等),再由該網關裝置分接至各個副機13,便能將聲音文件1121傳送至各個副機13,而不必如同傳統方式般,必須在主控端11上設有多組線路,再將所述線路一一分接至各個副機13,造成線路的紊亂,使得本發明具有較高的便利性。請參閱圖2及圖4所示,在本發明的聲音播放方法中,茲就副機13的步驟,說明如下 (201)各該副機13的第二傳輸單元131接收到該傳輸信息後,判斷該傳輸信息內的副機名稱,是否符合自身的副機名稱,若是,進入步驟(202),否則,進入步驟(207);(202)該第二傳輸單兀131將該聲音文件1121,以串行傳輸方式(Serial)傳送至該第二 FPGA單元132,進入步驟(203);(203)該第FPGA單元132對該聲音文件1121進行緩衝暫存處理,並判斷是否已暫存一預定容量,若是,進入步驟(204),否則,進入步驟(203);(204)將該聲音文件1121傳送至該D/A轉換單元133,進入步驟(205);(205)該D/A轉換單元133將數字格式的該聲音文件1121,轉換為模擬格式的聲音文件1121,並傳送至該放大器電路136,進入步驟(206);(206)該放大器電路136將該聲音文件1121傳送至該播音單元134,以將該聲音文件1121播放出來;及(207)丟棄該傳輸信息,並返回步驟(201)。如此,透過前述副機13的步驟,由於副機13僅是在接收到主控端11傳來的聲音文件1121後,便將該聲音文件1121播放出來,因此,自身並不需額外設有高效能的中央處理器或者是大容量的儲存單元,故能大幅降低該副機13的生產成本,另,由於各該副機13在接收到傳輸信息後,會根據該傳輸信息內的副機名稱,判斷出自身是否需播放聲音文件,故,工作人員僅需操作該主控端11,便能夠據以控制每一臺副機13所播放的聲音文件1121,有效增加工作人員在操作上的便利性,此外,當業者欲進行遊戲的換代更新,而需改變各個副機所播放的聲音文件時,由於聲音文件1121隻儲存在主控端11,因此,業者僅需對主控端11進行一次性的更新作業,便能夠在每一臺副機13上播放更新後的聲音文件1121,不必如同傳統方式般,需逐一至各個副機13進行更換聲音文件1121的作業,令本發明的聲音播放系統I具有極高的更新速度。承上所述,復請參閱圖2所示,該第FPGA單元132會進行緩衝暫存處理,主要是避免該副機13在播放聲音的過程中,發生中斷情況,舉例而言,該第二 FPGA單元132在接收該聲音文件1121時,每秒會接收8bit的數據量,假若該第二 FPGA單元132在接收到該數據量後,便直接傳送至該D/A轉換單元133,再播放出來,則一但該主控端11與該副機13間,因外在網絡環境因素,發生傳輸延遲情況,則該副機13所播放的聲音即會中斷,但若該第二 FPGA單元132在接收到該數據量後,會先暫存Sbit的數據量,則當該主控端11與該副機13間發生傳輸延遲時,由於該副機13是播放已暫存的數據量,故在傳輸延遲不嚴重的情況下,便能夠保持聲音的流暢度,在本發明的其它實施例中,業者亦能夠使該第二 FPGA單元132不進行緩衝暫存處理,另,前述的實施例中,雖然D/A轉換單元133與播音單元134之間,設有放大器電路136,但在本發明的其它實施例中,業者亦能夠依設計需求,而不設有放大器電路136,合先陳明。 以上所述,僅是本發明的較佳實施例,本發明所主張的權利範圍,並不局限於此,按凡熟悉該項技藝人士,依據本發明所揭露的技術內容,可輕易思及的等效變化,均應屬不脫離本發明的保護範疇。
權利要求
1.一種單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法,是應用於一聲音播放系統上,其特徵在於,該聲音播放系統包括一主控端與多個副機,且呈現一總線拓撲架構,該主控端包括一中央處理器、一儲存單元、一聲音處理單元、一模擬轉數字轉換單元、一第一現場可程序邏輯門陣列單元及一第一傳輸單元,其中該聲音處理單元分別連接至該中央處理器、該儲存單元及該模擬轉數字轉換單元,該第一現場可程序邏輯門陣列單元分別連接至該中央處理器、該模擬轉數字轉換單元與該第一傳輸單元,該儲存單元內儲存有多個模擬格式的聲音文件,且各該聲音文件具有一文件名稱;所述副機分別具有一副機名稱,且分別包括一第二傳輸單元、一第二現場可程序邏輯門陣列單元、一數字轉模擬轉換單元及一播音單元,其中該第二現場可程序邏輯門陣列單元分別連接至該第二傳輸單元及該數字轉模擬轉換單元,該播音單元連接至該數字轉模擬轉換單元,該主控端透過該第一傳輸單元,分別連接至所述副機的第二傳輸單元,該聲音播放方法執行下列步驟 該中央處理器接收一聲音控制信息,該聲音控制信息包括被選取的文件名稱及對應的副機名稱; 該中央處理器根據該聲音控制信息,產生一選取信息,且傳送該選取信息至該聲音處理單元,該選取信息包括該被選取的文件名稱; 該聲音處理單元接收並讀取該選取信息,且依該文件名稱,自該儲存單元中讀取對應的聲音文件,並傳送該聲音文件至該模擬轉數字轉換單元; 該模擬轉數字轉換單元將該聲音文件轉換為數字格式,並以串行傳輸方式,傳送已轉換的聲音文件至該第一現場可程序邏輯門陣列單元; 該中央處理器根據該聲音控制信息,傳送該副機名稱予該第一現場可程序邏輯門陣列單元,該副機名稱對應於該已轉換的聲音文件; 該第一現場可程序邏輯門陣列單元將該已轉換的聲音文件與對應的副機名稱轉換為一傳輸信息後,以串行傳輸方式,傳送至該第一傳輸單兀; 該第一傳輸單元將該傳輸信息傳送至各該副機的第二傳輸單元; 各該副機的第二傳輸單元接收到該傳輸信息後,讀取該傳輸信息內的副機名稱,並判斷該副機名稱是否符合自身的副機名稱; 在該傳輸信息內的副機名稱,符合自身的副機名稱的狀態下,該第二傳輸單元將該已轉換的聲音文件,傳送至該第二現場可程序邏輯門陣列單元; 該第二現場可程序邏輯門陣列單元將該已轉換的聲音文件,傳送至該數字轉模擬轉換單元;及 該數字轉模擬轉換單元將該已轉換的聲音文件,再轉換為模擬格式後,傳送至該播音單元。
2.如權利要求I所述的聲音播放方法,其特徵在於,該第二現場可程序邏輯門陣列單元再將該已轉換的聲音文件傳送至該數字轉模擬轉換單元之前,會對該已轉換的聲音文件進行緩衝暫存處理,並在暫存一預定容量的數據量後,再傳送至該數字轉模擬轉換單元。
3.如權利要求2所述的聲音播放方法,其特徵在於,各該副機尚分別包括一放大器電路,該放大器電路分別電氣連接至該數字轉模擬轉換單元與該播音單元,其中該數字轉模擬轉換單元透過該放大器電路,將模擬格式的聲音文件傳送至該播音單元。
4.如權利要求3所述的聲音播放方法,其特徵在於,該模擬轉數字轉換單元是以I2S的接口標準,將該已轉換的聲音文件傳送至該第一現場可程序邏輯門陣列單元。
5.如權利要求4所述的聲音播放方法,其特徵在於,該第二現場可程序邏輯門陣列單元是以I2S的接口標準,將該已轉換的聲音文件傳送至該數字轉模擬轉換單元。
6.一種單一主控端控制多臺副機的聲音播放系統,其特徵在於,包括一主控端與多個副機,其中該王控端包括 一中央處理器,能接收包含被選取的一聲音文件的文件名稱及對應的副機名稱的一聲音控制信息,並根據被選取的文件名稱,產生一選取信息; 一儲存單元,其內儲存有多個模擬格式的聲音文件,且各該聲音文件具有對應的文件名稱; 一聲音處理單元,分別連接至該中央處理器及該儲存單元,且能依該中央處理器傳來的選取信息,自該儲存單元中讀取對應的聲音文件; 一模擬轉數字轉換單元,是與該聲音處理單元相電氣連接,且能將模擬格式的聲音文件轉換為數字格式的聲音文件; 一第一現場可程序邏輯門陣列單元,是與該模擬轉數字轉換單元及該中央處理器相電氣連接,且能接收該模擬轉數字轉換單元傳來的已轉換的聲音文件,與該中央處理器傳來的對應該已轉換的聲音文件的副機名稱,並將該已轉換的聲音文件與對應的副機名稱轉換為一傳輸信息;及 一第一傳輸單元,是電氣連接至該第一現場可程序邏輯門陣列單元,且能接收該傳輸信息,並傳送出去; 所述副機分別具有一副機名稱,且分別包括 一第二傳輸單元,是與該第一傳輸單元相連接,並能在該傳輸信息中的副機名稱符合自身的副機名稱的狀態下,將該已轉換的聲音文件傳送出去; 一第二現場可程序邏輯門陣列單元,是與該第二傳輸單元相電氣連接,且能接收該第二傳輸單元傳來的該已轉換的聲音文件; 一數字轉模擬轉換單元,是與該第二現場可程序邏輯門陣列單元相電氣連接,且能將數字格式的聲音文件轉換為模擬格式的聲音文件;及 一播音單元,是與該數字轉模擬轉換單元相電氣連接,且能播放該聲音文件。
7.如權利要求6所述的聲音播放系統,其特徵在於,該數字轉模擬轉換單元與該播音單元之間,尚包括一放大器電路。
8.如權利要求7所述的聲音播放系統,其特徵在於,該主控端與所述副機的網絡架構為總線拓撲架構。
全文摘要
本發明是單一主控端控制多臺副機的聲音播放方法及其系統,該聲音播放系統包括主控端與多個副機,所述主控端包括的該聲音處理單元分別連接至該中央處理器、該儲存單元及該A/D轉換單元,該第一FPGA單元分別連接至該中央處理器、該A/D轉換單元與該第一傳輸單元,該儲存單元內儲存有多個模擬格式的聲音文件;所述副機分別具有一副機名稱,且所述副機包括的該第二FPGA單元分別連接至該第二傳輸單元及該D/A轉換單元,該播音單元連接至該D/A轉換單元,該主控端透過該第一傳輸單元,分別連接至所述副機的第二傳輸單元,且該主控端能將聲音文件及對應的副機名稱傳送至所述副機,以使對應該副機名稱的副機能播放該聲音文件的內容。
文檔編號G11C7/16GK102760479SQ20111011217
公開日2012年10月31日 申請日期2011年4月26日 優先權日2011年4月26日
發明者吳啟豪 申請人:鈊象電子股份有限公司

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本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀