[視頻]《2012》視覺總監談幕後的製作
2024-08-19 06:23:10
泡泡網顯卡頻道12月22日 當前最火熱的災難性大片《2012》已經創造了票房奇蹟,其中的視覺特效更是讓人對這部影片讚不絕口。而你是否知道,其中絕大部分特效都是通過採用NVIDIA Quadro專業顯卡的工作站渲染而成?日前,NVIDIA對《2012》視覺效果總監——來自Scanline VFX公司的Stephen Trojansky進行了專訪,為人們揭開了《2012》視覺特效幕後的真相。
Stephen Trojansky在這次訪談中表示,他們在四個月的時間裡完成了103個任務繁重的計算機模擬鏡頭,而在展示這些鏡頭的時候,有非常大的計算量需要處理。正因為NVIDIA的Quadro專業圖形工作站,讓他們的工作效率提升了10倍。
「從影片的開始到最後一個鏡頭的製作,NVIDIA Quadro顯卡都是整個製作過程的一個組成部分。我們用它生成3D素材,並運行建模軟體。我們採用Max和Maya軟體。我們從生成硬體預覽開始,然後將其發送給客戶批准。在我們的製作中尤其如此,我們需要處理大量的流體模擬數據,需要向藝術家提供的、要在30英寸的顯示器上顯示的數據有8000萬個體素之多。」
「未來,我們要替換機房中的1U設備,轉而採用Tesla 1U刀片伺服器。這樣,我們不但可以節約大量的電能,還能同時將渲染和模擬的性能提升數倍以上。這就是我們決定採用NVIDIA® (英偉達?)顯卡和OpenCL技術的原因。我們希望革新工作流程,並以更短的時間完成同樣大的工作量,並確保工作的質量。」——Stephen Trojansky對Testa和Quadro都產生了濃厚的興趣。