《2018年中國遊戲產業報告》發布 銷售收入整體增幅明顯放緩
2025-03-13 13:41:28
12月22日消息,昨日於海口舉辦的2018年度中國遊戲產業年會上,中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)聯合發布了《2018年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2018年,中國遊戲市場實際銷售收入2144.4億元,用戶規模達到6.26億人,中國上市遊戲企業199家。
中國遊戲市場總銷售收入為2144.4億元,同比增長5.3%,佔全球遊戲市場比例約為23.6%,用戶規模達到6.26億人。值得一提的是,2017年實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%,相對來說,今年增幅明顯放緩。
移動遊戲市場(例如王者榮耀、刺激戰場等)實際銷售收入1339.6億元,同比增長15.4%,佔總銷售收入約為62.5%。其中女性用戶消費達490.4億元,佔比36%,移動遊戲用戶總人數達6.05億人,同比增長9.2%。
PC遊戲市場(例如英雄聯盟、夢幻西遊等)實際銷售收入將619.6億元,同比降低4.5%,PC遊戲用戶達1.5億人,同比降低5%。
網頁遊戲市場(例如貪玩藍月、傳奇霸業等)實際銷售收入126.5億元,同比降低18%,網頁遊戲用戶達2.23億人,同比降低13%。
報告顯示,2018年中國自主研發的網路遊戲實際收入1643.9億元,同比增長17.6%。
截至2018年末,中國遊戲上市企業達到199家,其中A股上市企業151家,港股上市遊戲企業33家,美股上市遊戲企業15家。其中A股上市企業不變,港股上市遊戲企業增加7家,美股上市遊戲企業增加7家。
本文編輯:楊錦豐