迷宮玩具的製作方法
2023-06-12 04:20:01 2
專利名稱:迷宮玩具的製作方法
技術領域:
本實用新型有關於一種迷宮玩具,這種玩具是一種具有益智性啟發性及趣味性的新玩具。
本文所指的迷宮玩具(Puzzlc)中最常見者是在一平面上規劃出許多路徑,遊戲者僅能在規劃的路徑上行走,且這些路徑大部分均設有障礙,不能通行,通常僅其中一條特定路徑才可通達目的地,因此遊戲者必須思考、判斷較佳路徑,並不斷前進試驗可否,以期在最短時間內到達目的地。
常見的迷宮玩具是將迷宮圖案印在紙上,遊戲者可用筆劃出可行的正確路徑,然而此種紙上迷宮路徑劃出後就不能重覆使用,且遊戲方式較單調,難以吸引兒童的興趣。近來另有塑膠製的迷宮玩具,即在一塑膠板面上成型有立體迷宮路徑,並設有一圓珠可沿著各路徑滾動,遊戲者欲找出正確路徑,只須要雙手平衡控制圓珠滾動方向,使其滾到目的地。但是,此種迷宮玩具的缺點在於迷宮路徑一目了然,缺少不可預期的挑戰性,且此種遊戲的活潑性較小。
當然,任何益智性玩具遊戲方式最好能富有變化性及不可預期性,以增進玩具之益智啟發及娛樂效果,然而習知的迷宮玩具缺少變化性,遊戲娛樂性也較少,通常其迷宮路徑可清楚地看出,因而遊戲一次後可明了正確路徑,故不再具有吸引力。
本實用新型的主要目的在於提供一種迷宮玩具,該玩具以多種活動棋子行走於立體規則的路徑內,其中各路徑的障礙點呈隱藏式,無法看出,且各活動子具有不同缺口位置,分別對應於不同行走路徑,因而使迷宮遊戲富有多重變化而不易得知其正確路徑。
本實用新型的次一目的在於提供一種迷宮玩具,其表面可配合不同路徑規劃設有附加的圖案或文字符號,以達到富有生動故事內容的遊戲效果,且寓教於娛樂之中。
本實用新型的又一目的在於提供一種迷宮玩具,其迷宮內的障礙點可觸發一語音發聲裝置,以於每次碰到障礙時產生對應之語音,從而增加迷宮的動感遊戲效果。
為達到上述目的,本實用新型迷宮玩具是於上、下外殼之間設有一預定大小的容納空間,該容納空間中裝有一迷宮組件,該迷宮組件至少包括一迷宮板和多個迷宮塊,迷宮板上預定位置處設有多個定位框,各定位框均嵌入並固定一迷宮塊,迷宮塊與迷宮板及上殼之間保持有一定寬度間隔的迷宮通道,且各通道內設有多個突出的障礙點;至少有一活動子,其下半部分可由迷宮板上的一個預定位置進入上述間隔通道內,其上半部分突出於迷宮塊上,可由遊戲者推移而沿著該迷宮通道移動,且須要避開通道內障礙點才能順利移位,直至到達迷宮板上另一位置目的地為止。
本實用新型迷宮玩具次一特徵在於,所述迷宮板與下殼之間更設有一塊中間板及兩塊薄膜電路板,該中間板上對應於迷宮板上的卡合座位置處設有凸起部位,使兩塊薄膜電路板保持間距,彼此不相接觸,而當活動子碰到障礙點時,則迫使這兩塊薄膜電路板接觸導通,從而觸動電路發出相應的語音或樂音。
本實用新型迷宮玩具的又一特徵在於,該等行走於迷宮板內的活動子之上半部分為代表特定意義的形狀或符號,其下半部分之障礙缺口則位於不同方位,使各不同活動子所對應的可行通道路徑均不相同。
有關本實用新型的詳細構造、功用及特點,可用以下實施例配合圖例詳細說明而得以充分了解。
圖1為本實用新型一實施例迷宮玩具的立體圖;圖2為
圖1迷宮玩具的正視圖;圖3為圖2的3-3剖視圖;圖4為圖3的分解剖視圖;圖5為圖4所示迷宮板的局部放大圖;圖6為圖5所示定位框的底視圖;圖7為圖4所示迷宮塊40的頂視圖;圖8為本實用新型一活動子的立體示意圖;圖9為本實用新型一活動子位於迷宮玩具內的局部剖視圖;
圖10為本實用新型一實施例的迷宮玩具中間板的局部分解視圖。
首先請參閱
圖1至圖7。該迷宮玩具包括一下殼10、一中間板20、一迷宮板30、多個迷宮塊40、一上殼50及若干個活動子60。
下殼10為一塑膠的下殼體,周緣具有一環框部11及若干個圓孔12,其內有一個下凹部的空間13(圖4所示)。
中間板20為一塊供承置用的板狀元件,放在下殼10的下凹空間13內,用以承託迷宮板30。
迷宮板30為一塑膠射出成型的座體,其底板31四周環繞一個等高的邊框32,邊框32底部有若干個鉤孔33;底板31上,依照本實施例,共設有3×3個定位框34,各定位框34都為四邊形,各邊均有一鉤孔35。
迷宮塊40是對應於上述定位框34而設的,亦設有3×3塊,其面板41頂面為一平面,底部四周設有四個卡鉤42,用以卡合在定位框34的鉤孔35內;此外,迷宮塊40的底面至少設有一個障礙點43,該障礙點適當地突出於面板41的底面;當然,實際製作時,只要迷宮塊40底面相隔180度設有兩個障礙點43,就可於迷宮板上作出多變化的迷宮路徑組合,且該障礙點43由正面無法看出;迷宮塊40與迷宮板30之間用以構成多條障礙通道45和表面通道46。
上殼50為對應於下殼10的塑膠殼體,其頂面中央為一矩形開口51,以顯露迷宮板30上的迷宮塊40及其構成的表面通道46;該矩形開口51對角兩端則設有兩個缺口52和53,其一為進入口,另一為目的口或移出口;上殼50底面設有若干個卡鉤54,用以卡合於迷宮板30環框32上的鉤孔33內,使兩者卡合定位;另設有若干個螺孔柱55,分別對應於下殼圓孔12,以供螺絲71穿入而將兩者鎖合固定。此外,上殼50上可另設一喇叭發音孔56,供語音發聲使用,及一握把孔57,以供握持用。
這些活動子60,亦即行走於迷宮的棋子,分為上、下兩半部,其下半部分為一滑動塊61,是一矩形塊,恰可在障礙通道45內滑行,其兩側上方具有缺口62和63,其中央為一圓柱64,直徑略小於表面通道46的寬度,而棋身65做成人物、動物或交通工具,例如車子等形狀,其底面具有結合孔,以鎖合或粘著於圓柱64頂面上,使上半部棋身65與下半部滑動塊61結合為一個活動子60。
本實用新型迷宮玩具組合時,將迷宮板30嵌卡於上殼50的底面,利用其四周的各卡鉤54與鉤孔33相互卡合定位;再將中間板20置於上、下殼10、50及迷宮板30之間,以數個螺絲71分別穿過圓孔12而鎖合於螺孔柱55上,使上、下殼10、50、中間板20及迷宮板30完成組合;再將各迷宮塊40分別插入迷宮板30上的各定位框34內,利用其卡鉤42與鉤孔35相互卡合而定位,則可完成一迷宮玩具的組裝。其裝配組合相當容易。
上述迷宮玩具使用時,可將活動子60的下方滑動塊61由缺口52置入,滑動塊61恰位於障礙通道45內,而圓柱64則位於表面通道46內。滑動塊61在無障礙點43之迷宮塊40下方可以順利通過,但是在有障礙點43之迷宮塊40處,則必須是滑動塊61的側上方缺口62、63才可通過,因此活動子60沿著各通道移動時,一旦滑動塊61之非缺口部位66碰到障礙點43時,則無法通過,必須後退另試其它路徑。活動子60必須到達目的地缺口53時才可取出,由於迷宮塊40下的障礙點43無法看到,且活動子在通道內亦無法看到其缺口62、63,因此兒童必須嘗試及判斷才能順利到達目的地。再者,各活動子60的缺口62、63方位可不相同,因此各活動子的通行路徑均不相同,故迷宮遊戲的變化性很大。
圖10所示為本實用新型迷宮玩具的另一實施例,其中中間板20周邊設有邊肋21,其表面對應於各迷宮塊40位置處則設有3×3個十字形凸肋22及一喇叭座26;一塊第一薄導電片23對應於各十字形凸肋22位置處均具有十字形通孔24,且其周邊略小於這些邊肋21,因此可平貼於中間板20上;一塊第二薄導電片25為一平板,可平鋪於邊肋21及十字凸肋22上方,並與第一薄導電片23保持適當間距,彼此不相接觸。當中間板20及第一、二薄導電片23、25裝設於迷宮玩具內時,系位於迷宮板30下方,並且兩塊薄導電片23、25平時不接觸。再請配合參看圖5和6。迷宮板30上對應於障礙點43處設有彈性凸點37,凸點37是與迷宮板30一體成型的,唯其兩側具有缺槽38,因而具有適當彈性。當活動子60之滑動塊61碰到障礙點43時,將同時碰到凸點37而迫使其向下偏移,並壓迫第二薄導電片25,使其與第二薄導電片23接觸,於是可送出信號由電子電路控制而發出音樂或其它聲音,增加迷宮玩具的趣味性及娛樂效果。
依據上述說明已可了解本實用新型是一種富有變化及趣味性的迷宮玩具,其活動子60缺口可有多重變化以使迷宮路徑不同。此外,迷宮塊40上可附加文字或圖案,配合活動子60棋身65的形狀,則可編述迷宮冒險故事,以增進兒童遊戲之樂趣。
當然,上述迷宮塊40除了四邊形外,亦可為其它多邊形形狀,以使路徑更有變化;並且若增加迷宮塊40的數量,則可增加迷宮之複雜性;此外,亦可增減障礙點43及活動子60的缺口62來改變迷宮之難易程度。
權利要求1.一種迷宮玩具,包括一上殼及一下殼,構成一適當形狀殼體,其頂面具有一開口,與內部之容納空間相通,其特徵在於所述上、下殼之間設有一迷宮板,迷宮板上規則地排列固設有多個迷宮塊,迷宮塊表面為多邊形,且彼此間形成等寬度的表面通道,各通道彼此相通;此外該迷宮塊之面板與迷宮板之間則形成一較該表面通道寬的障礙通道,且各迷宮塊的面板底面至少往下設有一障礙點,突出於所述障礙通道內;至少有一活動子,其下半部分為一滑動塊,恰可在該迷宮板上的障礙通道內滑動,其上至少具有一缺口以通過該障礙通道內的障礙點,其非缺口部位則無法通過各障礙點;其上半部分為一棋身,位於所述迷宮塊上方,可為任意形狀,而棋身與下方之滑動塊結合固定;所述迷宮塊與下殼之間至少設有一缺口與表面通道相連,以容許上述活、動子的下半部分滑動塊置入,再進入迷宮通道內。
2.如權利要求1所述的迷宮玩具,其特徵在於,所述迷宮板為一平板,四周具有等高的邊框,邊框上有多個鉤孔,而所述上殼底面具有多個相對的卡鉤,用於卡合在迷宮板的鉤孔中而組合固定。
3.如權利要求1所述的迷宮玩具,其特徵在於,所述迷宮板上具有多個定位框,各定位框上有數個鉤孔,而所述迷宮塊面板下方設有數個卡鉤,恰可卡合於定位框上的鉤孔內,使兩者組合定位。
4.如權利要求1所述的迷宮玩具,其特徵在於,所述活動子的下半部為一矩形塊,其至少一側上方具有缺口,可通過所述障礙點,其上方具有一圓柱,可通過所述表面通道與上半部棋身結合固定。
5.如權利要求1所述的迷宮玩具,其特徵在於,所述中間板上具有若干凸肋;一塊第一薄導電片,為一平板,其上對應於這些凸肋處具有通孔,從而可平貼於上述中間板上,且這些凸肋均適量地凸出於第一薄導電片;一塊第二薄導電片,為一平板,平貼於這些凸肋上而與第一薄導電片保持適當間距,當所述活動子順著通道移動而碰到障礙點時,將迫壓迷宮板上一凸點,使第二薄導電片下壓而與第一薄導電片接觸,從而送出信號,使控制電路得以發出聲音。
專利摘要一種迷宮玩具,包括上、下殼,其間設有中間板及迷宮板,迷宮板上預定位置處設有多個定位框,各定位框均嵌入一迷宮塊,迷宮塊與迷宮板及上殼之間有預定寬度的迷宮通道,通道內設有向下突出的障礙點;至少有一活動子,其下半部可由迷宮板上預定位置進入通道內,上半部突出於迷宮塊上,可由遊戲者推移而沿通道移動,且須避開障礙點才能順利移位到達迷宮板上另一位置目的地。本實用新型為一富有變化性、趣味性及娛樂性的迷宮玩具。
文檔編號A63F7/00GK2117929SQ92209590
公開日1992年10月7日 申請日期1992年5月11日 優先權日1992年5月11日
發明者郭助榮 申請人:資菱工業有限公司