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服裝三維設計、裁剪的方法

2023-05-10 08:16:41

專利名稱:服裝三維設計、裁剪的方法
技術領域:
本發明涉及一種服裝設計、裁剪的方法,尤其是一種服裝三維設計、裁剪的方法。
背景技術:
傳統的服裝裁剪是裁剪師首先用手工量取某個客戶的人體相關尺寸,再根據所量取的尺寸根據自己的經驗在布料上畫出構成服裝的各個部件的展開圖,最後用剪刀裁剪。縫製好的服裝經客戶試穿後,如果發現某個部位不合適,必須將相關的部件拆開修改後再縫製。但是,經修改後的服裝客戶往往還不十分滿意。
隨著時代的前進,人們對服裝的款式越來越追求個性化、時裝化,因此款式的變化周期越來越短,這就迫使服裝行業加快設計和裁剪的速度。傳統的手工設計和裁剪方式顯然適應這一要求。在這種形勢下,將現代化的設計工具一計算機運用於服裝設計和裁剪應運而生。
目前,服裝設計CAD軟體和計算機相結合,再加上人體三維掃描儀和繪圖儀,可以完成人體的測量、款式設計及放碼、排料和製作裁片樣板等工作。但是她存在著下述兩個缺陷一是這種方法僅僅是利用計算機的海量存儲優勢,記憶各類服裝手工製版的資料並建立一個資料庫,然後根據採集到的人體數據選用存儲在資料庫中的相關服裝款式而畫出樣板。因此,它對於新款的設計就力不從心了,充其量只能說這是一種輔助的平面設計的方法,而不是一種真正的「設計」;二是用這種方法裁剪、縫製出的服裝是否讓客戶滿意,仍然需要經過客戶試穿。試穿後如果發現某個部分款式或尺寸或顏色不滿意,則還需拆開重新修改、縫製。經過幾次試穿、修改,勢必造成時間、材料和人工的浪費。

發明內容
本發明的目的是克服現有服裝設計CAD軟體的設計、裁剪方法的缺陷,而提供一種不需要經過客戶試穿,僅在計算機設計、裁剪系統中就可以進行服裝的設計並看到與客戶相應的模特試穿效果,再行修改直至客戶滿意,最後制出樣板或裁剪的全新的服裝三維設計、裁剪之方法。
本發明的另一個目的是在設計軟體中根據服裝設計經驗插入提示性的窗口和說明,使沒有服裝設計經驗或設計經驗不足的人可以設計裁剪出新款式且合乎客戶體型的服裝。
採用下述技術方案所描述的方法的步驟就可以達到上述目的(1)建立三維人體模特資料庫;(2)建立服裝款式和尺寸以及服裝的各個部件的形狀和尺寸之三維資料庫;(3)建立服裝布料、色彩資料庫;(4)建立服裝裝飾圖案和裝飾部件的三維資料庫(5)建立人體數據與人體模特資料庫的數據對比,並選擇出最接近的人體模特的程序存入程序存儲器;(6)將在所建立服裝款式和尺寸及服裝的各個部件的形狀和尺寸之資料庫中選定的服裝款式,在一個可以確定坐標位置的經、緯線構成的方格圖的背景上展開為平面,形成一個服裝款式展開圖及標有數據的程序存入程序存儲器;(7)將可使所選定服裝款式轉化為在服裝布料、色彩資料庫中所選定的布料、色彩相同的程序存入程序存儲器;(8)將使已確定坐標位置的經、緯線構成的方格圖的數據與選定的人體模特數據相匹配的程序存入程序存儲器;(9)將所選定的服裝款式穿在人體模特身上、加縫量,生成一個三維原型圖並標記尺寸的程序存入程序存儲器;
(10)將可使服裝款式展開圖及所標的數據、選定的服裝款式穿在人體模特身上並顯示所標的數據,修改其中的某個數據時與之相關的數據隨之變化的程序存入程序存儲器(11)採集並輸入某個人的人體數據,包括身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據;(12)CPU根據輸入的某個人的人體數據在人體模特資料庫中選擇最接近的人體模特;(13)在服裝款式和尺寸及服裝各個部件形狀和尺寸資料庫中選定一個服裝款式,CPU根據已選定的服裝款式並與人體模特數相匹配的服裝加縫量後穿在所選定的人體模特身上;在計算機中生成一個所選定的模特穿著所選定服裝的三維原型圖;(14)在服裝布料和色彩資料庫中選擇布料、色彩,在服裝裝飾圖案和裝飾部件的資料庫中選擇裝飾圖案及裝飾部件,然後在計算機中生成一個所選定的模特穿著具有選定布料、色彩及裝飾圖案服裝的三維試穿效果圖;(15)同時在計算機中生成選定服裝加縫量並標有數據的展開圖;(16)在三維試穿效果圖或在展開圖上進行修改,再確認;同時三維原型圖及展開圖相關數據相應變動,得到確認的三維試穿效果圖及展開圖;(17)計算機輸出端與印表機相接或與自動裁剪機相接,列印出裁剪服裝的模片或直接裁剪出服裝的裁片。
上面所說的服裝三維設計、裁剪的方法中的建立三維立體人體模特資料庫的方法可以是利用三維人體掃描儀進行採集數據。還可以是按照不同的人體之身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據分檔編制一個標準化的人體模特資料庫。
在進行上述第(10)、(11)、(13)、(14)、(15)、(16)步時,電腦程式中還可以設有根據服裝設計經驗作出的人機對話方式的提示性的窗口和說明。
本發明與現有的服裝設計CAD相比較,具有明顯的優勢,其優勢表現在1.設計直觀。
突破了現有服裝二維設計的框框,將服裝設計的效果直接表現在與客戶相同或相似的人體模特上,屬三維的設計方式,一目了然,並且又不必顧忌二維平面的展開圖的結果如何,因為那已交給計算機軟體程序來完成。。而計算機取代手工勞動的優越性是人所共知的;對於服裝設計師來說,他省卻了煩瑣的計算、繪圖的重複勞動,可以集中精力去展示自己的設計才華,創造出更加新穎的服裝款式。
2.加速了設計、裁剪的進度,節約材料和時間。
由於本方法省去了服裝設計、裁剪需要客戶試穿的工序,從而大大縮短了服裝設計、裁剪、修改的時間,節約了布料和工時;並且,客戶可以在效果圖中直接對服裝的款式、結構、鬆緊、顏色等提出修改意見,於是設計出的服裝會使客戶十分滿意。
3.準確度高。
因為在設計和試穿的過程中,所選用的人體模特是根據從客戶本人採集得到的數據而來的,所以無須顧慮其與客戶本人之間的誤差。只要在設計過程中得到客戶的認可,則最後做出的服裝效果同樣會使客戶滿意。
4.適應性強。
對於人體來將,無論男女老幼、無論高矮胖瘦、無論中國人或外國人,只要人體模塊資料庫中存有響應的數據,就可以利用本發明的方法;對於服裝款式來將,無論春夏秋冬、無論衣衫裙褲、無論領袖摺擺,只要服裝款式資料庫中存有相應的數據,就可以利用本發明的方法。
5.使用方法簡單,易於推廣。
對於大型的服裝公司和廠家來說,如果配備了人體三維掃描儀、繪圖儀和裁剪機,則可以利用掃描儀採集客戶的人體數據並機械一體化進行設計、裁剪,會使設計的質量、速度更加提高;對於第二種技術方案來說,由於在設計軟體中根據老設計、裁剪師多年來積累的豐富經驗而插入了人機對話方式的提示性的窗口和說明的技術方案來說,更使沒有服裝設計經驗的設計者可以很容易地設計、裁剪出客戶滿意的新款式服裝來,而不需要經過多年的工作磨練,才可以成為一個高級的設計師。
對於服裝設計、裁剪者來將,只要經過簡單的學習,掌握了本發明的使用方法,只需量取客戶的人體相關數據,就可以使用本方法設計、裁剪各式服裝;因此對於小型的服裝店和個人愛好者方便使用。
下面通過附圖和實施例對本發明作進一步說明。


圖1(a)是本發明中的服裝三維設計、裁剪方法的程序流程方框示意圖的前半部分;圖1(b)是圖1(a)的後半部分。
圖2是本發明以一個女式襯衣裁片為例,在客戶試穿時,從人體數據模塊和服裝款式模塊資料庫中調出的服裝原型圖象數據示意圖。
圖3是本發明以一個女式襯衣裁片為例,在客戶試穿時,從服裝款式模塊展開圖資料庫中調出的圖象展開數據示意圖。
圖4是是本發明以一個女式襯衣裁片為例,在客戶試穿時,從服裝試穿效果模塊資料庫中調出的服裝試穿效果圖象數據示意圖。
具體的實施方式參看圖1。在服裝設計、裁剪前,首先建立三維立體人體模特資料庫12、服裝款式和尺寸以及服裝的各個部件的形狀和尺寸之三維資料庫11、服裝布料、色彩資料庫13和服裝裝飾圖案和裝飾部件的三維資料庫14;在建立三維人體模特資料庫的方法可以是利用三維人體掃描儀進行採集數據,也可以是按照不同的人體之身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據分檔編制一個標準化的人體模特資料庫。
建立人體數據與人體模特資料庫的數據對比,並選擇出最接近的人體模特的程序存入程序存儲器2;將在所建立服裝款式和尺寸及服裝的各個部件的形狀和尺寸之資料庫中選定的服裝款式,在一個可以確定坐標位置的經、緯線構成的方格圖的背景上展開為平面,形成一個服裝款式展開圖及標有數據的程序存入程序存儲器3;將可使所選定服裝款式轉化為在服裝布料、色彩資料庫中所選定的布料、色彩相同的程序存入程序存儲器4;將使已確定坐標位置的經、緯線構成的方格圖的數據與選定的人體模特數據相匹配的程序存入程序存儲器5;將所選定的服裝款式穿在人體模特身上、加縫量,生成一個三維原型圖並標記尺寸的程序存入程序存儲器6;將可使服裝款式展開圖及所標的數據、選定的服裝款式穿在人體模特身上並顯示所標的數據,修改其中的某個數據時與之相關的數據隨之變化的程序存入程序存儲器7;採集並輸入某個人的人體數據,包括身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據8;CPU根據輸入的某個人的實際數據在人體模特資料庫中選擇最接近的人體模特9;在服裝款式和尺寸及服裝各個部件形狀和尺寸資料庫中選定一個服裝款式,CPU根據已選定的服裝款式並與人體模特數相匹配的服裝加縫量後穿在所選定的人體模特身上;在計算機中生成一個所選定的模特穿著所選定服裝的三維原型圖10(參看圖2);
在服裝布料和色彩資料庫中選擇布料、色彩,在服裝裝飾圖案和裝飾部件的資料庫中選擇裝飾圖案及裝飾部件,然後在計算機中生成一個所選定的模特穿著具有選定布料、色彩及裝飾圖案的服裝的三維試穿效果圖11(參看圖3);同時在計算機中生成選定服裝加縫量並標有數據的展開圖12(參看圖4);在三維試穿效果圖或上進行修改;同時三維立體原型圖及展開圖相關數據相應變動。經過多次修改後,使客戶滿意並得到確認的三維立體試穿效果圖或展開圖11、12;有經驗的設計、裁剪師也可以直接在展開圖上進行修改,同時試穿效果圖的圖象相應改變,可以觀察修改後的效果。
將計算機輸出端與印表機13相接或與自動裁剪機14相接,列印出裁剪服裝的模片15或直接裁剪出服裝的裁片16。
具體的操作方法,如圖2、圖3、圖4所示,以一個女式襯衣的裁片為例進行說明設計時,打開計算機的工作界面,就會出現一個提示窗,分為「自行設計」或「選擇提示」兩種方式,可在其中選擇。對於有經驗的設計師來講,可選擇「自行設計」的方式,根據上述的步驟進行設計和裁剪;對於經驗不足者來講,可選擇「選擇提示」的方式進行設計和裁剪。此時,每進行一個步驟,計算機會提示您下一步應該怎樣做?例如,因女襯衣的設計特點,要求對「胸高點(BP點)」進行結構設計(稱為「省位」),如果選擇提示,則工作界面會調出多種結構、多種顏色供您選擇。又如設計腰身部位,則工作界面會調出多條「公主線」供您選擇、調整。具體如何調整、修改均有相關的提示。並且,每一步的結果,設計者可在效果圖、展開圖和原型圖中交互切換,直觀的顯示出來。於是,使初學者進行服裝設計、裁剪也感到非常容易和輕鬆、愉快。
權利要求
1.一種服裝三維設計、裁剪的方法,其特徵是採用以下的步驟進行(1)建立三維人體模特資料庫;(2)建立服裝款式和尺寸以及服裝的各個部件的形狀和尺寸之三維資料庫;(3)建立服裝布料、色彩資料庫;(4)建立服裝裝飾圖案和裝飾部件的三維資料庫(5)建立人體數據與人體模特資料庫的數據對比,並選擇出最接近的人體模特的程序存入程序存儲器;(6)將在所建立服裝款式和尺寸及服裝的各個部件的形狀和尺寸之資料庫中選定的服裝款式,在一個可以確定坐標位置的經、緯線構成的方格圖的背景上展開為平面,形成一個服裝款式展開圖及標有數據的程序存入程序存儲器;(7)將可使所選定服裝款式轉化為在服裝布料、色彩資料庫中所選定的布料、色彩相同的程序存入程序存儲器;(8)將使已確定坐標位置的經、緯線構成的方格圖的數據與選定的人體模特數據相匹配的程序存入程序存儲器;(9)將所選定的服裝款式穿在人體模特身上、加縫量,生成一個三維原型圖並標記尺寸的程序存入程序存儲器;(10)將可使服裝款式展開圖及所標的數據、選定的服裝款式穿在人體模特身上並顯示所標的數據,修改其中的某個數據時與之相關的數據隨之變化的程序存入程序存儲器(11)採集並輸入某個人的人體數據,包括身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據;(12)CPU根據輸入的某個人的人體數據在人體模特資料庫中選擇最接近的人體模特;(13)在服裝款式和尺寸及服裝各個部件形狀和尺寸資料庫中選定一個服裝款式,CPU根據已選定的服裝款式並與人體模特數相匹配的服裝加縫量後穿在所選定的人體模特身上;在計算機中生成一個所選定的模特穿著所選定服裝的三維原型圖;(14)在服裝布料和色彩資料庫中選擇布料、色彩,在服裝裝飾圖案和裝飾部件的資料庫中選擇裝飾圖案及裝飾部件,然後在計算機中生成一個所選定的模特穿著具有選定布料、色彩及裝飾圖案服裝的三維試穿效果圖;(15)同時在計算機中生成選定服裝加縫量並標有數據的展開圖;(16)在三維試穿效果圖或在展開圖上進行修改,再確認;同時三維原型圖及展開圖相關數據相應變動,得到確認的三維試穿效果圖及展開圖;(17)計算機輸出端與印表機相接或與自動裁剪機相接,列印出裁剪服裝的模片或直接裁剪出服裝的裁片。
2.根據權利要求1所述的服裝三維設計、裁剪的方法,其特徵是在進行第(10)、(11)、(13)、(14)、(15)、(16)步時,電腦程式設有根據服裝設計經驗作出的人機對話方式的提示性的窗口和說明。
3.根據權利要求1或2所述的服裝三維設計、裁剪的方法,其特徵是所說的建立三維人體模特資料庫的方法是利用三維人體掃描儀進行採集數據。
4.根據權利要求1或2所述的服裝三維設計、裁剪的方法,其特徵是所說的某個人的身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據,是利用三維人體掃描儀進行採集數據。
5.根據權利要求1或2所述的服裝三維設計、裁剪的方法,其特徵是所說的建立三維人體模特資料庫的方法是按照不同的人體之身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據分檔編制一個標準化的人體模特資料庫。
6.根據權利要求1或2所述的服裝三維設計、裁剪的方法,其特徵是所說的某個人的身高、三圍、腿長、肩寬、臂長、頸圍及頸長、腿圍的實際數據,是利用人工進行測量的方法採集數據。
全文摘要
本發明公開了一種服裝三維設計、裁剪的方法,旨在克服現有的服裝設計CAD技術脫不開平面設計的範疇,須經過客戶試穿、修改、再試穿的過程,浪費工時,難以適應快速變化的新款式的設計。其技術方案的要點是先建立一個三維人體數據模特資料庫、服裝款式資料庫、布料、色彩和裝飾資料庫、服裝展開圖資料庫和服裝試穿效果圖資料庫,並將它們存在存儲器中。然後採集客戶的人體數據並輸入計算機中,在上述資料庫中選用相應的人體模特和服裝款式並放縫量,再將服裝穿到模特身上生成一個三維的服裝原型圖;之後選擇服裝的顏色、布料和裝飾,則形成一個三維的服裝試穿效果圖和展開圖。不滿意之處可直接在試穿效果圖中進行修改,同時展開圖的圖形隨之變化,再與印表機或裁剪機連接,以便制模板或裁剪。它適用於大的服裝公司或個體服裝店中。
文檔編號A41H3/00GK1779687SQ20041005237
公開日2006年5月31日 申請日期2004年11月25日 優先權日2004年11月25日
發明者葉武月 申請人:葉武月

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