漢語猜字遊戲裝置中線索的構成方法
2023-06-29 02:19:56 2
專利名稱:漢語猜字遊戲裝置中線索的構成方法
技術領域:
本發明涉及一種遊戲裝置,尤其涉及一種漢語猜字遊戲裝置中線索的構成方法。
背景技術:
目前在西方,有多種流行的電子語言遊戲可以購買和娛樂,在英語中最主要有拼字和幸運輪遊戲。這些遊戲對學習語言很有益處,受到很多遊戲者的喜愛。但是,這些遊戲都很難移植到漢字中。一個主要原因在於,漢語是一種非字母語言。諸如拼字和幸運輪等西方電子語言的遊戲基本上是基於利用例如a、b、c…、A、B、C等字母,遊玩者利用遊戲格式和規則提供的各種有用的提示,再依賴他們的運氣、知識和技能,正確地猜測出遊戲定出的單字、詞組或句子。由於在漢語中沒有可用的字母表和字母,因此,在漢語中至今沒有類似於拼字或幸運輪等拼字或猜字遊戲,而這類遊戲卻可以應用在其他西方國家,例如,法國、義大利、西班牙甚至俄羅斯等國家,因為這些國家的語言都是字母化語言。
為了幫助想學習和提高漢語水平的人,中國發明專利第00107062號提供了一種功能上類似於西文拼字遊戲的遊戲裝置,為人們提供一種學習和提高漢語水平的手段和工具,同時能提高學習者的學習興趣,增加學習趣味性。然而,在本發明人的上述的中國專利00107062中並沒有揭示如何根據出題裝置選出的題目組成線索矩陣。
正如以上所述,漢語是一種非字母語言。這也是西方電子語言遊戲不能轉化為用漢語玩的主要障礙。然而,本發明人研究發現,漢語中的部首不但是合體字的基本成分,而且每一個部首都是該部全部漢字的共同基本成分。因此,自古以來,學習和應用漢字,為求增進效率並減少應用上的困難和錯誤,更須以明了部首入手,進而認識文字。
故而,在某種意義上講,漢語中的部首可以被認為是漢語的字母表。
以此為基礎,西方這類電子遊戲也完全可以應用於漢語。
發明內容
因此,本發明的目的在於提供一種漢語猜字遊戲裝置中用的線索的構成方法。利用該裝置,可以提供人們學習和提高漢語水平的一種手段和工具。
本發明所採用的漢語猜字遊戲裝置包括資料庫(其又分為題目庫和線索庫)、顯示裝置、輸入裝置、控制裝置、出題裝置、線索矩陣產生裝置、線索顯示驅動裝置以及判斷裝置。
在所述的漢語猜字遊戲裝置中,所述的線索的構成方法包括以以下步驟第1步以部首表中所列的編號部首將題目庫中存儲的題目中的每一漢字拆開成包括至少一個部首的線索單元;第2步將與所述遊戲題目相關聯的所述線索單元組成線索塊,再由多個線索塊組成線索矩陣。
很顯然,本發明的方法所構成的線索矩陣可簡單地採用電腦通用鍵盤中的數字鍵鍵入並可用於一種在中國專利第00107062號中所要求保護的漢語猜字遊戲裝置中。這樣,所述的遊戲裝置就可以實現與西方拼字遊戲相類似的功能。同時,使人們可以在娛樂中學習漢語並增進對文字的興趣。
為進一步說明本發明的上述目的、結構特點和效果,以下將結合附圖對本發明進行詳細的描述。
圖1所示為本發明所用的漢語猜字遊戲裝置的結構框圖;圖2所示為一部首表;圖3所示為線索矩陣的一個例子;以及圖4所示為線索矩陣的另一個例子。
具體實施例方式
圖1所示為本發明所用的漢語猜字遊戲裝置的結構框圖。
如圖1所示,該遊戲裝置包括輸入裝置10,該輸入裝置10可以包括鍵盤和話筒,它們的作用將在下面結合具體實例加以說明;控制裝置20,該控制裝置20是整個裝置的核心部件,它控制著整個裝置的運作;資料庫30,用於存儲與遊戲相關的各類數據,包括題目庫31,用於存儲題目;線索庫32,用於存儲與存儲於題目庫31中的題目相關聯的線索;和計分庫33,用於記錄遊戲者進行遊戲所獲得的分數;出題裝置40,在控制裝置20的控制下,從題目庫31中選取題目;線索矩陣產生裝置50,在控制裝置20的控制下,根據出題裝置30選出的題目,從線索庫32中選擇相應的線索,組成線索矩陣;線索顯示驅動裝置60,在控制裝置20的控制下,根據遊戲者通過輸入裝置進行的選擇,在顯示裝置90上顯示出相應的線索;判斷裝置70,當遊戲者根據所顯示的線索,準備解題時,遊戲者通過例如輸入裝置10中的話筒輸入答案,判斷裝置70在控制裝置20的控制下,將該答案與題目相比較,並輸出判斷結果。如果遊戲者輸入的答案與題目一致,則說明題目已被該遊戲者解答;判斷裝置70向控制裝置20輸出一致信號,由控制裝置20進行題目已被解答後的處理;如果遊戲者輸入的答案與題目不一致,則說明該題目未被正確解答,遊戲將繼續進行;計分裝置80,該裝置80用於在遊戲過程中,對每個遊戲者計算得分,並存儲在資料庫30中的計分庫33中,計分可以採用純數字的形式。為了提高遊戲者的遊戲興趣,分數也可以用某種貨幣的形式進行,例如元等;以及顯示裝置90,顯示裝置90用於顯示各類信息,包括題目、線索、分數等。
上面描述了本發明的漢語猜字遊戲裝置的結構框圖。這些部件更詳細的功能以及作用,請參見中國專利00107062中相應部分的敘述。
先對遊戲方式作一說明。漢語猜字遊戲的基本方式是,由猜字遊戲裝置產生一個題目,該題目是由一組漢字組成,這組漢字可以是具有一定含義的任何漢字。例如,題目可以是″先生″,或者″空城計″等,也可以是一首詩。遊戲裝置產生該題目之後,同時產生一組與該題目有關聯的提示,在本發明中,稱為線索。將這些線索組成一個矩陣,同時對每條線索編號。遊戲者選擇一個編號,遊戲裝置就將該編號的線索顯示出來,遊戲者根據該線索加上自己的知識和運氣來猜測題目的內容。如果顯示的線索不足以猜出題目,由遊戲者可以繼續選擇另一個編號,遊戲裝置將顯示該編號的線索,直到遊戲者猜出題目內容,或者不能猜出,遊戲裝置顯示正確答案,遊戲結束。
從以上遊戲方式可知,該漢語猜字遊戲裝置的關鍵所在是如何設置線索,也即線索的構成。
眾所周知,漢字是世界上使用人數最多,具有五千多年悠久歷史的表意文字,其表意性質較集中地反映在部首上面。因此,學習部首知識,了解部首的原意,對於人們更好地理解漢字的形體、意義,減少錯別字,都有一定的作用。
從東漢許慎所撰″說文解字″,共收字10516個,按540部首排列,開部首檢字法的先河。之後,明朝萬曆44年(公元1615年)出的梅膺柞的″字彙″,收字33179個,部首較以前作了大的調整,按214部首排列。清朝康熙55年(公元1716年),張玉書等編審的″康熙字典″,收字47035個,沿用″字彙″214部首編排。1915年陸費逵等編纂的″中華大字典″也沿用214部首。1979年修訂出版的″辭海″,設250部首。1988年修訂出版的″辭源″,設立194部首。1986年至1994年出版的″漢語大詞典″,仍以″康熙字典″的214部首作基礎,刪並為200部首。1987年重排出版的″新華字典″,為189部首。1996年商務印書館出版的″現代漢語詞典″也是189部。
部首是漢字的主要部分。主要代表的是意符,相同的部首在語意上都有關聯,例如″言″字旁的字,則與語言有關。當然,部首的形狀有時與原字有很大的不同,例如″水″,在部首中變成″氵″。應當說,部首是構字的基本元件。如果配合漢字書寫的筆順規則,則可以根據部首將漢字分解並組成與遊戲題目相關聯的線索。遊戲者可以利用這樣一些線索猜出一個一個漢字,最後猜出所出的題目。
本發明為一種漢語猜字遊戲裝置中線索的構成方法,所述的方法包括以下步驟
i)以部首表中所列的編號部首將題目庫中存儲的題目中的每一漢字拆開成包括至少一個部首的線索單元;以及ii)將與所述遊戲題目相關聯的所述線索單元組成線索塊,再由多個所述線索塊組成線索矩陣。
以下,列舉兩例來說明本發明的方法例1若遊戲機題目庫中存儲一題目為″國色天香″的成語,首先根據圖2所示的部首表中所列出的部首(本部首表僅作為一個例子用於說明,並不是僅限於本部首表。本部首表摘自由Kodansha International Ltd(日本)和KodanshaAmerica,Inc於2001年出版的″Elementary Kanjl Dictionary″(訂裝版,教育漢英熟語辭典))再按照每一漢字的筆順取部首拆開成以下線索單元國
色
天
香
第二步將與所述遊戲題目相關聯的所述線索單元組成線索塊,即例如
等。再由多個線索塊組成線索矩陣。對於″國色天香″來說,其線索矩陣列於圖3。該線索矩陣為3×3,共9個線索塊組成。在矩陣中,每個線索塊內有一小方框,其中的數字表示該部首在部首表中的編號。一般線索塊要表以線索塊號碼(圖中末示),用於標識。
例2若題目為″漢皇重色思傾國″,其中各漢字的線索單元分拆如下漢
皇
重
色
思
傾
國
對於″漢皇重色思傾國″來說,其線索矩陣列於圖4。該線索矩陣為5×5,共25個線索塊組成。在該矩陣中,除了小方框內示出該部首在部首表中的編號之外,還有5個空白塊。空白線索表示遊戲者這次選擇的線索塊沒有線索提示。
為了增加趣味性及競爭性,線索矩陣也可設立分數區,記錄遊戲者選取某線索塊後可得到的分數值以及獎勵區,其內容包括增加一次機會和額外線索。當然,還可設立分數顯示區、遊戲指令區或其他顯示區,例如顯示遊戲時間、人數、類型等。
本發明的方法中所採用的部首選自由″康熙字典″的214部首、″辭海″的250部首、″辭源″的194部首、″漢語大詞典″的200部首、″新華字典″的189部首、″現代漢語詞典″的189部首及其他詞典中所列出的部首以及所述這些部首的組合或者它們其中一部分部首組成的組。這裡的″組合″的意思是指所選的部首由兩本或以上的所述部首表中選出並組合;″其中一部分部首″是指所選的部首僅是某一部首表中的一部分部首。總之,部首的選擇可以根據遊戲者的漢語水準而定並可進行自由組合,也可僅選擇某一部首表中一部分部首。
至於漢語猜字遊戲機的使用方法及玩法,可以參照中國發明專利00107062的說明書的相關部分,這裡不再贅述。
本發明的方法可以採用電腦通用鍵盤中的數字鍵以部首的編號將部首鍵入來實現。很明顯,本發明的線索構成方法可以很簡單方便地用軟體與硬體相結合的方式來達到。雖然,以上對本發明的較佳實施例進行了較詳細地敘述,但是,對於本領域的普通技術人員來說,只要不脫離本發明的設計思想和構思還可以作出各種變化或者改型。應當認為,這樣一些變化或改型都是屬於本發明的保護範圍。
權利要求
1.一種漢語猜字遊戲裝置中線索的構成方法,採用電腦通用鍵盤中的數字鍵按照部首的編號鍵入部首,其特徵在於所述的方法包括以下步驟i)以部首表中所列的編號部首,將題目庫中存儲的題目中的每一漢字拆開成包括至少一個部首的線索單元;以及ii)將與所述遊戲題目相關聯的所述線索單元組成線索塊,再由多個所述線索塊組成線索矩陣。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於所述的每一漢字以其筆順取部首進行拆開。
3.根據權利要求1或2所述的方法,其特徵在於所述的部首選自由″康熙字典″的214部首、″辭海″的250部首、″辭源″的194部首、″漢語大詞典″的200部首、″新華字典″的189部首、″現代漢語詞典″的189部首及其他詞典中所列的部首以及這些部首的組合或者其中一部分部首組成的組。
4.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於每個線索塊包括部首及用於標識線索單元的線索的部首在部首表中的編號。
5.根據權利要求1或4所述的方法,其特徵在於所述線索塊還包括線索塊號碼。
6.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於所述的線索矩陣還可包括分數區、獎勵區、分數顯示區、遊戲指令區或者其他包括時間、人數、類型等的顯示區。
全文摘要
本發明涉及一種漢語猜字遊戲裝置中線索的構成方法,其包括以下步驟i)以部首,將題目中的每一漢字拆開成包括至少一個部首的線索單元以及ii)將線索單元組成線索塊,再由多個線索塊組成線索矩陣。通過本發明,漢語猜字遊戲裝置可以達到與西方拼字或猜字遊戲相類似的功能。
文檔編號G06F3/023GK1677326SQ20041003243
公開日2005年10月5日 申請日期2004年3月31日 優先權日2004年3月31日
發明者黃佑民 申請人:黃佑民