一種仿真保齡球遊戲機的製作方法
2023-06-14 12:36:16
專利名稱:一種仿真保齡球遊戲機的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種遊戲機,尤其是涉及一種仿真的保齡球遊戲機。
背景技術:
保齡球運動由於具有較高的趣味性而越來越受到人們的歡迎,但是保齡球運動的 器材和設備非常昂貴,不是人人都能消費得起,因此在市面上出現了很多以保齡球為主題 的遊戲機,最多的就是用操作杆控制方向的純電子類的保齡球遊戲機,這種遊戲機仿真度 差,沒有玩保齡球的真實體驗,現在市面上仿真度較高的是採用真實的球道、球瓶和球,球 瓶通過線懸吊起來,每次擊打之後通過懸吊從新布球,這種遊戲機看似模擬真實的保齡球 運動,但是由於球瓶是用線懸吊,因此,如果擊倒並不能從球道滾落,因此無法實現補球等 體現保齡球運動趣味性的部分,且無法實現準確的記分。
實用新型內容本實用新型的目的是提供一種仿真度和趣味性較高的保齡球遊戲機。本實用新型的目的是這樣實現的一種仿真保齡球遊戲機,包括球道、設於該球道上的感應裝置、顯示裝置以及信 號處理裝置,所述的感應裝置感應保齡球在球道上的運動軌跡,並將感應信號發送到信號 處理裝置,該信號處理裝置接收該感應信號,並根據該感應信號進行運算,並發出相應的輸 出信號到所述的顯示裝置,該顯示裝置接收該輸出信號並模擬顯示保齡球的運動軌跡及擊 球情況。其有益效果是通過感應裝置採集保齡球的運動軌跡,並通過信號處理裝置進行 運算,因此能夠精確計算出擊球點以及擊中後球瓶的狀態,具有仿真度高、趣味性強的有益 效果。作為上述技術方案的改良,本實用新型的進一步技術方案如下上述的顯示裝置是設於所述球道末端上方的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述 的球道,在該顯示器與球道之間還設有一反光鏡,該反光鏡的反光面朝向該顯示器的顯示 面,且與該顯示面呈一定角度放置,該顯示器發出的光線經過該反射鏡反射後向所述球道 的起始端方向發射。通過反光鏡發射設於球道末端上方顯示器的內容,具有非常逼真的仿真效果以及 縱深感,且保齡球通過反光鏡後的狀態被反光鏡遮擋,緊接著出現顯示器顯示的內容,完整 的呈現出真實保齡球運動的感覺。上述的顯示裝置是設於所述球道末端的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述球道 起始端的方向。直接將顯示器設置於球道的末端,其結構相對較簡單。上述的感應裝置是在所述球道上橫向設置的兩排感光元件,該兩排感光元件間隔 一定的距離設置,且覆蓋整個球道的寬度。[0013]在球道上橫向設置兩排覆蓋整個球道寬度的感光元件,則當保齡球在球道上運 行,經過第一排感光元件的時候,感光元件感應到一個點,經過第二排感光元件的時候又感 應到一個點,因此可以確定保齡球運行軌跡中的兩個點,將兩個點的數據傳送到信號處理 裝置,則可以計算出保齡球運行的軌跡,信號處理裝置發送輸出信號到顯示裝置,顯示裝置 模擬顯示保齡球的運行軌跡和球擊中的情況,根據程序的設定,可以進行補球等操作,且精 確計算出得分。這種方式仿真度非常高,通過程序設定,可以和真實的保齡球運動一模一 樣,兩排感光元件的距離越遠,其精確度越高。上述的感光元件可以是光耦合器,也可以是紅外感應器,同時,還可以是壓敏元件 等非感光元件。上述的球道起始端設有控制終端,所述的控制終端連接到所述信號處理裝置,該 控制終端接收用戶指令並發送到所述的信號處理裝置,所述的信號處理裝置根據接收到的 用戶指令控制遊戲機的工作狀態。控制終端主要是接收用戶指令,對遊戲狀態進行諸如難度、音效、開始、暫停、聯網 等設置。上述的球道下方設有一保齡球回收機構,所述的保齡球回收機構是設於所述球道 末端的擋板,設於所述球道下方的滑道,以及設於所述滑道末端的球鬥,所述擋板與該球道 末端的間隔大於所述保齡球的直徑,所述的滑道逐漸向下傾斜,且末端連接到所述的球鬥。當保齡球撞擊在擋板,便落到設於球道下方的滑道上,通過滑道滾動到球鬥,用戶 便可以直接從球鬥取球。上述的滑道上設有閘門機構,所述的閘門機構連接到所述的信號處理裝置,並根 據信號處理裝置的指令控制閘門的開合。在滑道上設置閘門機構,是為了止擋住保齡球,當遊戲結束或者用戶暫停等情況 下,信號處理裝置發送指令到閘門機構,閘門機構關閉,將保齡球止擋在滑道上,當遊戲開 始或遊戲繼續等狀態下,信號處理裝置發送指令打開間門機構,保齡球又滑回球鬥,供用戶 取球。
圖1是本實用新型的整體結構示意圖;圖2是本實用新型球道的平面圖。
具體實施方式
以下結合附圖和具體實施例對本實用新型作進一步的詳細說明,但不作為對本實 用新型的限定。圖1是本實用新型的整體結構示意圖,從圖中可以看出,本實用新型包括球道1、 設於該球道上的感應裝置、顯示裝置以及信號處理裝置4,感應裝置感應保齡球在球道上的 運動軌跡,並將感應信號發送到信號處理裝置4,信號處理裝置4接收該感應信號,並根據 該感應信號進行運算,並發出相應的輸出信號到所述的顯示裝置,顯示裝置接收輸出信號 並模擬顯示所述保齡球的運動軌跡及擊球情況。通過感應裝置採集保齡球的運動軌跡,並通過信號處理裝置進行運算,因此能夠精確計算出擊球點以及擊中後球瓶的狀態,具有仿真度高、趣味性強的有益效果。本實施例的顯示裝置是設於所述球道末端上方的顯示器2,該顯示器2的顯示面 朝向所述的球道1,在該顯示器與球道之間還設有一反光鏡3,該反光鏡3的反光面朝向該 顯示器2的顯示面,且與該顯示面呈一定角度放置,該顯示器2發出的光線經過該反射鏡3 反射後向所述球道1的起始端方向發射。通過反光鏡3發射設於球道1末端上方顯示器2的內容,具有非常逼真的仿真效 果以及縱深感,且保齡球通過反光鏡3後的狀態被反光鏡3遮擋,緊接著出現顯示器2顯示 的內容,完整的呈現出真實保齡球運動的感覺。顯示裝置不不局限於此,也可以直接在球道1的末端設置顯示器。本實施例的感應裝置是在所述球道1上橫向設置的兩排感光元件,該兩排感光元 件間隔一定的距離設置,且覆蓋整個球道的寬度。參照圖2,在球道1上橫向設置兩排覆蓋整個球道寬度的感光元件,則當保齡球在 球道1上運行,經過第一排感光元件5-1的時候,感光元件感應到第一個點A,經過第二排感 光元件5-2的時候又感應到第二個點B,因此可以確定保齡球運行軌跡a中的兩個點,將兩 個點的數據傳送到信號處理裝置4,則可以計算出保齡球運行的軌跡,信號處理裝置4發送 輸出信號到顯示裝置,顯示裝置模擬顯示保齡球的運行軌跡和球擊中的情況,根據程序的 設定,可以進行補球等操作,且精確計算出得分。這種方式仿真度非常高,通過程序設定,可 以和真實的保齡球運動一模一樣,兩排感光元件的距離越遠,其精確度越高。本實用新型的感光元件可以是光耦合器,也可以是紅外感應器,同時,還可以是壓 敏元件等非感光元件,感光元件的類型並不受本實施例的限制。本實施例的球道1起始端設有控制終端10,所述的控制終端10連接到所述信號處 理裝置4,該控制終端10接收用戶指令並發送到所述的信號處理裝置4,所述的信號處理裝 置4根據接收到的用戶指令控制遊戲機的工作狀態。控制終端10主要是接收用戶指令,對遊戲狀態進行諸如難度、音效、開始、暫停、 聯網等設置。本實施例的球道1下方設有一保齡球回收機構,所述的保齡球回收機構是設於所 述球道1末端的擋板6,設於所述球道下方的滑道7,以及設於所述滑道末端的球鬥9,所述 擋板6與該球道1末端的間隔大於所述保齡球的直徑,所述的滑道7逐漸向下傾斜,且末端 連接到所述的球鬥9。當保齡球撞擊在擋板6,便落到設於球道1下方的滑道7上,通過滑道7滾動到球 鬥9,用戶便可以直接從球鬥9取球。本實施例的滑道7上設有閘門機構8,所述的閘門機構8連接到所述的信號處理裝 置4,並根據信號處理裝置4的指令控制閘門的開合。在滑道7上設置閘門機構8,是為了止擋住保齡球,當遊戲結束或者用戶暫停等情 況下,信號處理裝置4發送指令到閘門機構8,閘門機構8關閉,將保齡球止擋在滑道7上, 當遊戲開始或遊戲繼續等狀態下,信號處理裝置4發送指令打開間門機構8,保齡球又滑回 球鬥9,供用戶取球。需要特別指出的是實現本實用新型目的的實施方式並不局限於本實施例的具體 說明,其他的任何未背離本實用新型創新點所作的改變、替代、組合或簡化,都應視為等效的置換方式,都包含在本實用新型的保護範圍之內。
權利要求一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於它包括球道、設於該球道上的感應裝置、顯示裝置以及信號處理裝置,所述的感應裝置感應保齡球在球道上的運動軌跡,並將感應信號發送到信號處理裝置,該信號處理裝置接收該感應信號,並根據該感應信號進行運算,並發出相應的輸出信號到所述的顯示裝置,該顯示裝置接收該輸出信號並模擬顯示保齡球的運動軌跡及擊球情況。
2.根據權利要求1所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的顯示裝置是設 於所述球道末端上方的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述的球道,在該顯示器與球道之 間還設有一反光鏡,該反光鏡的反光面朝向該顯示器的顯示面,且與該顯示面呈一定角度 放置,該顯示器發出的光線經過該反射鏡反射後向所述球道的起始端方向發射。
3.根據權利要求1所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的顯示裝置是設 於所述球道末端的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述球道起始端的方向。
4.根據權利要求1所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的感應裝置是在 所述球道上橫向設置的兩排感光元件,該兩排感光元件間隔一定的距離設置,且覆蓋整個 球道的寬度。
5.根據權利要求4所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的感光元件是光華禹合器。
6.根據權利要求4所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的感光元件是紅 外感應器。
7.根據權利要求1-6任一項所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的球道 起始端設有控制終端,所述的控制終端連接到所述信號處理裝置,該控制終端接收用戶指 令並發送到所述的信號處理裝置,所述的信號處理裝置根據接收到的用戶指令控制遊戲機 的工作狀態。
8.根據權利要求1-6任一項所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的球道 下方設有一保齡球回收機構,所述的保齡球回收機構是設於所述球道末端的擋板,設於所 述球道下方的滑道,以及設於所述滑道末端的球鬥,所述擋板與該球道末端的間隔大於保 齡球的直徑,所述的滑道逐漸向下傾斜,且末端連接到所述的球鬥。
9.根據權利要求8所述的一種仿真保齡球遊戲機,其特徵在於所述的滑道上設有閘 門機構,所述的閘門機構連接到所述的信號處理裝置,並根據信號處理裝置的指令控制閘 門的開合。
專利摘要本實用新型公開了一種仿真保齡球遊戲機,它包括保齡球、球道、設於該球道上的感應裝置、顯示裝置以及信號處理裝置,所述的信號感應裝置感應保齡球在球道上的運動軌跡,並將感應信號發送到信號處理裝置,該信號處理裝置接收該感應信號,並根據該感應信號進行運算,並發出相應的輸出信號到所述的顯示裝置,該顯示裝置接收該輸出信號並模擬顯示所述保齡球的運動軌跡及擊球情況,本實用新型具有仿真度高和趣味性較高的保齡球遊戲機。
文檔編號A63D1/02GK201701723SQ20102017555
公開日2011年1月12日 申請日期2010年4月24日 優先權日2010年4月24日
發明者劉松欽 申請人:中山市光陽遊樂設備有限公司