熱加工工藝過程的光彈(塑)性模擬方法
2023-06-14 12:01:36 1
專利名稱:熱加工工藝過程的光彈(塑)性模擬方法
本方法用於研究金屬工件的淬火過程熱應力,焊接過程熱應力和殘餘應力,研究金屬氮化所產生的殘餘應力以及研究鍛件的變形規律。
目前國外已有人研究塑料淬火過程的熱應力,但尚沒有用塑料淬火模擬金屬淬火過程。只有人用光彈方法研究焊縫尺寸形狀對工作應力的影響,沒有人用光彈塑料焊接的熱傳導和熱應力去模擬金屬構件焊接過程的熱應力和殘餘應力。有人利用光彈塑料的時間邊緣效應去研究自身的應力狀態,但無人用來模擬金屬工件氮化所產生的殘餘應力。光塑性在鍛壓中早有應用,但是,原有的光塑性技術未解決複雜形狀鍛件的三維應變分解的困難。就整個加工工藝而言,其工藝過程中的力學參量的實測是困難的。
本發明的目的在於克服或補充現有模擬技術不足,為研究加工工藝過程提出了一種模擬包括淬火,氮化、焊接、鍛壓在內的光彈塑性模擬方法。
發明內容
找出和確定了光彈塑料與金屬材料熱處理,焊接過程的相似性,建立了光彈模型與金屬實物之間的相似關係,提出了光塑性一般三維應變分解公式,最後根據光彈模型與金屬實物之間的相似關係,將光彈模型的應力或應變換算到金屬實物上,針對各過程,其方法及具體工藝為1.利用熱負荷模擬法,用光敏塑料的淬火熱應力模擬金屬工件淬火過程的熱應力。工藝為(1)確定金屬材料和光彈材料的熱學、力學及光性能參數,確定對流換熱係數;(2)根據金屬工件的淬火工藝確定光彈模型的淬火工藝,並確定出相似常數;(3)由準則K2= (Kλ)/(Kh) 確定光彈模型尺寸,(4)由準則Kt= (K2l)/(Ka) 確定出對應的時間,(5)對光彈模型加熱後放入介質中淬火,測取溫度及條紋隨時間的變化,根據無量綱溫度準則Tp=Tfp+( (T-T0)/(T0-Tf) )m(To-Tf)p確定金屬工件對應點的溫度,根據σp=Ka·KT·KE·σm將光彈模型換算到金屬工件上。
2.利用光彈材料的時間邊緣效應模擬氮化殘餘應力。
3.用光敏塑料的焊接殘餘應力模擬金屬構件的焊接殘餘應力,其方法與過程為(1)選擇光敏塑料,確定光彈塑料與金屬構件之間的各相似係數Kc·Kp·KQ·Kv·Kr根據金屬的焊接熱輸入、焊接速度,確定光彈、塑料的焊接工藝,(2)計算模型尺寸,K2= (KQ)/(KC·KP·KV·KT) ;(3)對光彈塑料進行焊接,測取其應力場及溫度場,(4)按σp=Ka·KT·σm和Kt= (K2l)/(Ka) 和KT,將由光彈得出的結果換算到實物上。
4.光塑性三維應變場分解方法,用下述公式對大變形模型進行三維應變場分解,就可得到鍛件的應變場分布,用Almansi應變張量,E′ij表示應變。
對模型的任一點沿三個垂直方向切片。
對X、Y切片作Z向正射,有E′x-E′y=〔(E′1)-(E′2)′〕Cos2θxy= (NZ·f)/(dZ) Cos2θxyE′xy= (NZ·f)/(dZ) Sin2θxy(2)對YZ正射,可得,E′y-E′z= (NX·f)/(dX) Cos2θyzE′yz= (NX·f)/(dX) Sin2θxy(3)對Zx正射可得E′z-E′x= (Ny·f)/(dy) Cos2θzxE′zx= (Ny·f)/(dy) Sin2θzx可推出體積不變的表達式為E′x+E′y+E′z-2〔E′xE′y+E′y·E′z+E′zE′Ex+Ey+Ez-2[ExEy+EyEz+EzEx-(Exy1+Eyz1+Ezx1)]+4[Ex]]>EyEz+2ExyEyzEzx-(ExEyz1+EyExz1+EZExy1)]=0]]>這樣聯立各式就求得了全部應變分量。
實施例(1)齒輪淬火過程的熱應力,將模型齒輪整體或單齒加熱到所預定的溫度場,然後放到冷卻介質中急冷,記錄條紋和溫度變化,然後根據上述提到的公式換算到金屬實物上去。
(2)薄板對接板焊接,按相似關係設計出模型尺寸,用塑焊槍和塑料焊條,進行焊接,待完全冷卻後,對塑料焊接板進行測量,並根據前述提到的二式換算到金屬實物上去。
(3)對臺階軸的楔橫軋進行了三維應變場分解。
效果優點本發明與現有技術相比有如下優點(1)能直觀地反映金屬工件慊鴯倘扔αΦ謀浠媛桑捎美囪芯拷峁溝娜扔α形侍狻 (2)能直觀的反映焊接構件的殘餘應力分布,成為測量焊接件殘餘應力的一種方法。
(3)能分解複雜鍛件的三維應變場,對於研究鍛件的變形規律,提高鍛件質量以及模具壽命有很大意義。
權利要求
1.一種光彈塑料淬火方法,現在只能研究塑料本身的熱應力,本發明的特徵在於用光彈塑料的淬火方法來模擬金屬的淬火過程,建立一組塑料與金屬相似準則表達式,對金屬淬火的殘餘應力進行應力分析。相似準則表達式如下(Kh·Kl)/(Kλ) =1(K2l)/(Ka·Kt) =1Kθ=1 (θ= (T-Tf)/(T0-Tf) )
2.一種塑料的時間邊緣效應現象,只能用於研究自身的應力狀態。本發明的特徵在於用塑料的時間邊緣效應來模擬研究金屬工件氮化的殘餘應力。
3.一種光彈實驗方法,只用於研究焊縫尺寸、形狀對工作應力的影響。本發明的特徵在於提出一種光彈塑料焊接方法,建立了塑料與金屬的熱傳導相似準則表達式K21= (KQ)/(KC·KP·KV·KT) ,對金屬構件焊接過程的熱應力和殘餘應力進行分析。
4.一種光塑性方法,只用於已知主應變方向的應變分解。本發明的特徵在於提出了大變形時的一般三維應變場的計算公式。計算公式如下(採用Almansi應變張量Eij表示應變)。過一點沿三個垂直方向X,Y,Z切片,分別對三個切片(設XOY,YOZ,ZOX)正射,可得到E′x-E′y= (N1·f)/(d1) Cos2θXYE′xy= (N1·f)/(d1) Sin2θxyE′y-E′z= (N2·f)/(d2) Cos2θyzE′yz= (N2·f)/(d2) Sin2θyzE′z-E′x= (N3·f)/(d3) Cos2θzxE′zx= (N3·f)/(d3) Sin2θzx體積不變條件為E′x+E′y+E′z-2〔E′xE′y+E′yE′z+E′zE′x-E′2xy-E′2yz-E′2zx〕+4〔E′xE′yE′z+2E′xyE′yzE′zx-E′xE′2yz-E′yE′2zx-E′zE′2xy〕=0聯立上面幾式可解得各應變分量。
全文摘要
本發明是用光彈(塑)性技術來模擬熱加工工藝,利用光敏塑料與金屬材料熱加工過程的相似性建立光彈模型與金屬實物之間的相似關係,提出光塑性一般三維應變計算公式,將光彈模型的應力或應變換算到金屬上,從而解決金屬件淬火過程的熱應力,和金屬構件焊接的殘餘應力及金屬鍛件應變場的分布。
文檔編號G01L1/24GK1031278SQ8810357
公開日1989年2月22日 申請日期1988年6月9日 優先權日1988年6月9日
發明者賴曾美, 張鴻慶, 唐新成, 盧志輝 申請人:國家機械委鄭州機械研究所