比Crysis還BT!3DMark Vantage初測試
2023-07-30 03:31:31 1
2003年,在DirectX 9.0顯卡尚未普及之時,Futuremark就在3DMark 2003的第四個測試場景中引入了DX9效果;
2006年,在DirectX 9.0c遊戲還屈指可數的情況下,Futuremark率先使用SM3.0特效,讓3DMark 2006中的第三/四個場景煥然一新。
近幾年來,Futuremark始終能夠站在業界的前沿,第一時間啟用非常先進的3D圖形技術和特效,使得3DMark系列成為業內唯一的權威3D遊戲性能測試軟體,其測試分值能夠代表在未來一兩年內遊戲的性能表現,無愧於Futremark(面向未來測試)的稱號!
然而這次,Futuremark卻落伍了!3DMark06早已無法準確的反映出新一代DirectX 10顯卡的實際性能,可下一版本遲遲未能露面。
早在2006年11月,首款DirectX 10顯卡GeForce 8800GTX就已經發布了;2007年5月,首款DirectX 10遊戲《失落星球》發布;時至今日,不管原生DX10遊戲還是通過補丁升級的DX10遊戲,已經超過了10款,而Futuremark的純DX10性能測試軟體3DMark Vantage卻姍姍來遲,比DX10顯卡晚了一年半、比DX10遊戲晚了整整一年!
2008年4月28日晚10點,3DMark Vantage正式發布
那麼遲來的3DMark Vantage能否繼續保持權威測試軟體的稱號?在DX10圖形技術方面能否超越號稱DX10集大成者的《Crysis》?當前的優異DX10顯卡能否流暢運行3DMark Vantage呢?本文將揭開所有謎底!