我的世界生存模式新手怎麼玩(生存模式攻略詳細解讀)
2023-07-24 10:49:16 1
一天:
當你進入一個新的世界的時候,時間將會是清晨。和現實一樣,Minecraft裡的太陽也是東升西落的,而雲永遠向北飄。你可以用通過太陽的位置來判斷時間和方向。
在第一個晚上降臨之前,你要充分利用白天的10分鐘收集資源,並建造一間明亮的小屋。首先,你需要收集少量的木頭,並用木頭製作工具以加快採集的速度;隨後,利用木鎬收集圓石並製作一整套更好的工具。一旦你擁有了石質工具,不要使用木製的,因為木製工具消耗大量木頭,也浪費更多時間在破壞方塊上。
若可能,收集煤炭或木炭來製作火把是很重要的(儘管缺少火把並不會導致致命的後果)。如果運氣不錯發現羊的話,你可以打死它或用剪刀右鍵點一下它,然後你就會獲得羊毛。你可以用獲得的羊毛製作床,床將能使你快速跳過夜晚來到第二天的早上,同時會將你的重生點設置在床邊。
一路上儘量收集掉落在地上的物品(特別是雞蛋、小麥種子以及怪物的掉落物),它們可能會在以後用得上。
到了晚上,主要的威脅來自於四處遊蕩的怪物們。作為新手,第一天晚上不要嘗試與怪物搏鬥,因為你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
飢餓度與生命值
當你建好你的住所並成功度過第一晚後,緊接而來的問題便是不斷下降的飢餓值。當飢餓值低於18 ( × 9)時候,你將不能持續恢復生命值;當飢餓值低於 的時候,你將不能疾跑;當飢餓值為0( )的時候,你的生命值將持續減少,並在一般難度下減至半顆心 ,在困難難度下,飢餓甚至可以殺死你。包括走動、破壞方塊在內的很多動作將會減少你的飢餓度,但比起下面幾種消耗飢餓度前面的方式幾乎是微不足道的:
回復生命值:回復因任何傷害造成的損傷將耗費大量的飢餓度,因此請儘量避免從3格或以上的高度摔下來、溺水以及在打鬥中受到傷害。
與怪物搏鬥:攻擊怪物,甚至是被怪物攻擊都會直接減少大量的飢餓度,因此請謹慎決定是否要展開一次搏鬥。
疾跑:雖然疾跑能夠讓角色在短時間內移動較長的距離,但是長時間疾跑將耗費大量的飢餓度,因此在沒有必要的情況下請不要長時間地進行疾跑。
跳躍:跳上1格高的地方顯然是十分常見且必要的,但是這也會耗費不少飢餓度(當疾跑時跳躍耗費的飢餓度是普通跳躍所需飢餓度的4倍),因此請減少跳躍的次數並不要進行無意義的跳躍。
死亡
當生命值減少至0( )時,角色將會死亡。
若在 Minecraft 中死亡,你身上的所有物品將會散落在你的死亡處附近,你會在重生點附近重生。
和其他物品一樣,掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來,且區塊已加載,它們將會在5分鐘後消失(所以如果你在離重生點很遠的地方死亡,你仍可以先準備好裝備再出發,因為你死亡的區塊還未被加載)。
如果你選擇在離出生點很遠的地方建造你的家,最好可以做一張床來記錄重生點,以防止死亡後無法找到重生點。
使用"/gamerule keepInventory true"命令可以關閉死亡物品掉落,但是這屬於作弊。
在1.11版本中,飢餓度比以前減的更少。例如:你跑了100個方塊,在1.11之前,會減少約8格的飢餓度。但是,1.11則是1格的飢餓度。
當你進入遊戲時,最好可以首先在你的出生點做個記號。比如建造一個高大的柱子;或乾脆按F3打開調試屏幕,記錄下當前所處的坐標。死亡後的重生將會在這個位置周圍20格以內。
如果你的出生點周圍的樹和草地顏色較深並且樹上有藤蔓掛著,而且還有黑色的水,那麼你很可能出生在沼澤生物群系中。這個生物群系有天然生成的睡蓮、藤蔓。這裡有沼澤小屋,對後期的釀造系統非常有幫助。這裡也是唯一能大量生成史萊姆的生物群系。
如果你的出生點周圍有大量的比一般橡木顏色較深且有3~4個方塊粗的樹木,而且還有巨型蘑菇,那麼你很可能出生在黑森林生物群系中。這個生物群系不管白天黑夜都會刷怪,如果你喜歡富有挑戰性的群系的話,就來這吧。
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