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一種票券交易方法及系統與流程

2023-04-29 04:14:11


本發明屬於物聯網領域,尤其涉及一種票券交易方法及系統。



背景技術:

票券包括各類通行憑證,如門票、入場券、參觀券、交通票等,其中交通票包括汽車票、火車票、飛機票等,入場券包括各種文化娛樂入場券,如電影票、演藝娛樂入場券等。由於物聯網的應用普及,目前國內外都有票券銷售系統,主要給景區、活動組辦方、交通部門多提供一個銷售渠道,目前網絡售票也成為了主要的售票方式。

目前的票券銷售系統是在開放售票時開始銷售票券,導致系統和金流機制都有相當大的負擔,導致系統崩潰或是金流交易失敗等問題。又由於票販猖獗購票,例如利用大量的帳號至票券銷售系統購票,排擠一般正常購票的消費者;或者,使用電腦程式快速且大量的購票、搶票,使一般消費者不容易購票。從而使消費者被迫向票販購票,以超過一般正常票價的金額購票,故讓消費者對於票券銷售系統有極大的抱怨與不滿。



技術實現要素:

本發明的目的在於提供一種票券交易方法及系統,旨在解決目前的票券銷售系統在開放售票時開始銷售票券,導致系統和金流機制都有相當大的負擔以及票販猖獗購票的問題。

第一方面,本發明提供了一種票券交易方法,所述方法包括:

票券交易伺服器接收消費者通過票券交易終端發送的註冊會員的請求,根據會員信息進行註冊,所述註冊會員的請求攜帶了會員信息;

在開始售票券前的預定時間內,票券交易伺服器接收會員發送的登記購票券請求,票券交易伺服器登記欲購票券的會員信息;

當預設的登記時間結束後,票券交易伺服器以隨機抽籤的方式在所有已登記的欲購票券的會員中,選出具有購票券權利的會員;

票券交易伺服器向具有購票券權利的會員發送具有購票券權利的通知,以由會員進行購票券的流程;

票券交易伺服器接收會員的購票券請求,執行會員的購票券操作;

票券交易伺服器向會員發送會員已購買的票券信息。

第二方面,本發明提供了一種票券交易系統,所述系統內置於票券交易伺服器中,所述系統包括:

註冊模塊,用於接收消費者通過票券交易終端發送的註冊會員的請求,根據會員信息進行註冊,所述註冊會員的請求攜帶了會員信息;

登記模塊,用於在開始售票券前的預定時間內,接收會員發送的登記購票券請求,登記欲購票券的會員信息;

抽籤模塊,用於當預設的登記時間結束後,以隨機抽籤的方式在所有已登記的欲購票券的會員中,選出具有購票券權利的會員;

通知模塊,用於向具有購票券權利的會員發送具有購票券權利的通知,以由會員進行購票券的流程;

購票券模塊,用於接收會員的購票券請求,執行會員的購票券操作;

票券信息發送模塊,用於向會員發送會員已購買的票券信息。

在本發明中,由於在開始售票券前的預定時間內,票券交易伺服器登記欲購票券的會員信息;當預設的登記時間結束後,票券交易伺服器以隨機抽籤的方式在所有已登記的欲購票券的會員中,選出具有購票券權利的會員;票券交易伺服器向具有購票券權利的會員發送具有購票券權利的通知,以由會員進行購票券的流程。即票券交易伺服器是先登記欲購票券的會員信息,而非直接購票,所以會員不需要於售票開始時間搶購票券,這樣的方式可以避免系統的瞬間流量,以維護系統與金流機制的正常運作,同時也提供消費者可以較公平的方式購票,降低票販使用電子設備搶票的不公平性,因為每位會員都可以登記。

附圖說明

圖1是本發明實施例一提供的票券交易方法的流程圖。

圖2是本發明實施例二提供的票券交易系統的示意圖。

具體實施方式

為了使本發明的目的、技術方案及有益效果更加清楚明白,以下結合附圖及實施例,對本發明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。

為了說明本發明所述的技術方案,下面通過具體實施例來進行說明。

實施例一:

請參閱圖1,本發明實施例一提供的票券交易方法包括以下步驟:

s101、票券交易伺服器接收消費者通過票券交易終端發送的註冊會員的請求,根據會員信息進行註冊,所述註冊會員的請求攜帶了會員信息;

在本發明實施例一中,票券交易終端可以是電腦、移動通信終端等。會員信息可以包括會員的用戶名和登錄密碼,還可以包括會員的姓名、證件號碼、手機號碼、郵箱中的一種或任意組合。

在本發明實施例一中,所述根據會員信息進行註冊之前,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器對消費者進行身份認證;具體可以為:票券交易伺服器採用手機號碼認證、郵箱認證或者證件號碼認證等任何可對身份進行認證的方式對消費者進行身份認證;

如果身份認證通過,則執行所述根據會員信息進行註冊的步驟。

票券交易伺服器通過對消費者進行身份認證,從而能提高票販建立非法會員的門坎。

在本發明實施例一中,所述根據會員信息進行註冊之後,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器接收會員通過票券交易終端發送的建立好友群組的請求,根據建立好友群組的請求建立所述會員的好友群組;

票券交易伺服器接收其他會員發送的加入所述會員的好友群組的請求或者接收所述會員邀請其他會員加入所述會員的好友群組的請求,所述加入所述會員的好友群組的請求攜帶了待加入好友群組的其他會員的信息;

票券交易伺服器將待加入所述會員的好友群組的其他會員加入至所述會員的好友群組中,所述會員具有替所述會員的好友群組中的其他會員購買票券的權限。

在本發明實施例一中,所述票券交易伺服器接收其他會員發送的加入所述會員的好友群組的請求後,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器給所述會員發送是否同意所述其他會員加入的信息;

當所述票券交易伺服器接收到所述會員同意所述其他會員加入的回覆後,執行所述票券交易伺服器將待加入所述會員的好友群組的其他會員加入至所述會員的好友群組中。

在本發明實施例一中,所述票券交易伺服器接收所述會員邀請其他會員加入所述會員的好友群組的請求後,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器給所述其他會員發送是否同意加入的信息;

當所述票券交易伺服器接收到所述其他會員同意加入的回覆後,執行所述票券交易伺服器將待加入所述會員的好友群組的其他會員加入至所述會員的好友群組中。

在本發明實施例一中,所述根據會員信息進行註冊之後,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器接收會員通過票券交易終端發送的建立好友群組的請求,根據建立好友群組的請求建立所述會員的好友群組;

票券交易伺服器接收所述會員為所述會員的好友群組添加成員的請求,所述會員為所述會員的好友群組添加成員的請求攜帶了待加入好友群組的成員信息;其中,待加入好友群組的成員信息可以包括證件號碼、姓名、手機號碼、郵箱中的一種或任意組合;

票券交易伺服器根據待加入好友群組的成員信息將待加入好友群組的成員加入至所述會員的好友群組中,所述會員具有替所述會員的好友群組中的成員購買票券的權限。

在本發明實施例一中,所述票券交易伺服器接收所述會員為所述會員的好友群組添加成員的請求後,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器給所述成員發送是否同意加入的信息;

當所述票券交易伺服器接收到所述成員同意加入的回覆後,執行所述票券交易伺服器根據待加入好友群組的成員信息將待加入好友群組的成員加入至所述會員的好友群組中的步驟。

其中,票券交易伺服器預設了好友群組的人數上限。票券交易伺服器預設了會員進行票券交易的權限,僅限於為會員自己和所述會員的好友群組中的其他成員進行票券交易。票券交易伺服器還預設了票券的使用與轉移都僅限於好友群組中的成員。這樣的方式可以限制票販轉售票券,提高非法轉售票券的門坎。

s102、在開始售票券前的預定時間內,票券交易伺服器接收會員發送的登記購票券請求,票券交易伺服器登記欲購票券的會員信息;

由於票券交易伺服器是先登記欲購票券的會員信息,而非直接購票,所以會員不需要於售票開始時間搶購票券,這樣的方式可以降低票販使用電子設備搶票的不公平性,因為每位會員都可以登記。

在本發明實施例一中,所述票券交易伺服器登記欲購票券的會員信息之前,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器判斷發送登記購票券請求的會員是否列入黑名單,如果不是,則執行所述票券交易伺服器登記欲購票券的會員信息的步驟,如果是,則流程結束。

s103、當預設的登記時間結束後,票券交易伺服器以隨機抽籤的方式在所有已登記的欲購票券的會員中,選出具有購票券權利的會員,從而確保會員購票券的公平性;

s104、票券交易伺服器向具有購票券權利的會員發送具有購票券權利的通知,以由會員進行購票券的流程;

s105、票券交易伺服器接收會員的購票券請求,執行會員的購票券操作;

在本發明實施例一中,會員的購票券操作可以包括票券數量選擇、座位選擇、付款方式選擇、付款等。其中,票券交易伺服器預設了一個會員購票券數量的上限,從而可以限制購票的數量,降低了票販買賣雙方的意願。

在本發明實施例一中,若會員是替會員的好友群組中的成員購買票券時,s105具體為:

票券交易伺服器接收會員的購票券請求,所述購票券請求攜帶了欲購票券的使用人信息;

票券交易伺服器確認欲購票券的使用人屬於所述會員的好友群組中的成員後,執行會員的購票券操作。

在本發明實施例一中,所述票券交易伺服器接收會員的購票券請求之後,所述方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器向所述會員發送驗證碼,會員回傳信息時包含所述驗證碼,若驗證碼正確,則執行所述執行會員的購票券操作,從而可以有效的防止票販使用電子設備進行大規模的購票,排除惡意的購買行為,或是對於系統的攻擊,提高會員購票的公平性。

s106、票券交易伺服器向會員發送會員已購買的票券信息。

若會員是替所述會員的好友群組中的其他會員購買票券時,s106具體為:票券交易伺服器向所述會員及所述其他會員發送已購買的票券信息。從而,破壞票販以往的售票模式,可降低票販的交易意願。

本發明實施例一提供的票券交易方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器對會員的購票券行為進行分析;

票券交易伺服器將分析認為可疑的會員列入監控名單,提供系統運營人員進行分析與觀察;

票券交易伺服器將經調查確定行為異常會員為票販帳號,則將該會員列入黑名單,從而可降低票販會員的數量。

本發明實施例一提供的票券交易方法還可以包括以下步驟:

票券交易伺服器接收會員檢舉異常事件或異常會員的請求,並將被檢舉的異常事件或異常會員提供系統運營人員進行分析與觀察;

票券交易伺服器將經調查確定行為異常會員為票販帳號,則將該會員列入黑名單,從而可降低票販會員的數量。

實施例二:

請參閱圖2,本發明實施例二提供的票券交易系統,所述系統內置於票券交易伺服器中,所述系統包括:

註冊模塊11,用於接收消費者通過票券交易終端發送的註冊會員的請求,根據會員信息進行註冊,所述註冊會員的請求攜帶了會員信息;

登記模塊12,用於在開始售票券前的預定時間內,接收會員發送的登記購票券請求,登記欲購票券的會員信息;

抽籤模塊13,用於當預設的登記時間結束後,以隨機抽籤的方式在所有已登記的欲購票券的會員中,選出具有購票券權利的會員;

通知模塊14,用於向具有購票券權利的會員發送具有購票券權利的通知,以由會員進行購票券的流程;

購票券模塊15,用於接收會員的購票券請求,執行會員的購票券操作;

票券信息發送模塊16,用於向會員發送會員已購買的票券信息。

在本發明實施例二中,所述系統還可以包括:

身份認證模塊,用於對消費者進行身份認證;如果身份認證通過,則由所述註冊模塊根據會員信息進行註冊。

所述系統還可以包括:

第一群組建立模塊,用於接收會員通過票券交易終端發送的建立好友群組的請求,根據建立好友群組的請求建立所述會員的好友群組;

第一入群請求模塊,用於接收其他會員發送的加入所述會員的好友群組的請求或者接收所述會員邀請其他會員加入所述會員的好友群組的請求,所述加入所述會員的好友群組的請求攜帶了待加入好友群組的其他會員的信息;

第一入群模塊,用於將待加入所述會員的好友群組的其他會員加入至所述會員的好友群組中,所述會員具有替所述會員的好友群組中的其他會員購買票券的權限。

所述系統還可以包括:

第二群組建立模塊,用於接收會員通過票券交易終端發送的建立好友群組的請求,根據建立好友群組的請求建立所述會員的好友群組;

第二入群請求模塊,用於接收所述會員為所述會員的好友群組添加成員的請求,所述會員為所述會員的好友群組添加成員的請求攜帶了待加入好友群組的成員信息;

第二入群模塊,用於根據待加入好友群組的成員信息將待加入好友群組的成員加入至所述會員的好友群組中,所述會員具有替所述會員的好友群組中的成員購買票券的權限。

所述系統還可以包括:

分析模塊,用於對會員的購票券行為進行分析;

監控模塊,用於將分析認為可疑的會員列入監控名單,提供系統運營人員進行分析與觀察;

第一黑名單模塊,用於將經調查確定行為異常會員為票販帳號,則將該會員列入黑名單。

所述系統還可以包括:

檢舉模塊,用於接收會員檢舉異常事件或異常會員的請求,並將被檢舉的異常事件或異常會員提供系統運營人員進行分析與觀察;

第二黑名單模塊,用於將經調查確定行為異常會員為票販帳號,則將該會員列入黑名單。

所述系統還可以包括:

驗證模塊,用於向所述會員發送驗證碼,會員回傳信息時包含所述驗證碼,若驗證碼正確,則由購票券模塊執行會員的購票券操作。

在本發明實施例中,由於在開始售票券前的預定時間內,票券交易伺服器登記欲購票券的會員信息;當預設的登記時間結束後,票券交易伺服器以隨機抽籤的方式在所有已登記的欲購票券的會員中,選出具有購票券權利的會員;票券交易伺服器向具有購票券權利的會員發送具有購票券權利的通知,以由會員進行購票券的流程。即票券交易伺服器是先登記欲購票券的會員信息,而非直接購票,所以會員不需要於售票開始時間搶購票券,這樣的方式可以避免系統的瞬間流量,以維護系統與金流機制的正常運作,同時也提供消費者可以較公平的方式購票,降低票販使用電子設備搶票的不公平性,因為每位會員都可以登記。

本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例方法中的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關的硬體來完成,所述的程序可以存儲於一計算機可讀取存儲介質中,所述的存儲介質,如rom/ram、磁碟、光碟等。

以上所述僅為本發明的較佳實施例而已,並不用以限制本發明,凡在本發明的精神和原則之內所作的任何修改、等同替換和改進等,均應包含在本發明的保護範圍之內。

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