多伺服器節點並行音頻處理方法
2023-05-16 09:01:36
專利名稱:多伺服器節點並行音頻處理方法
技術領域:
本發明涉及計算機領域,具體涉及一種多伺服器節點並行音頻處理方法。
背景技術:
目前網際網路已經普,成為日常工作和生活中的一部分。為了信息和數據共享、統一實現網際網路接入等等目的,目前基本上絕大多數政府機構、企業以及個人家庭等的工作都建立了自己的內部區域網。但是,隨著網際網路的升級以及數碼設備的流行,每一個人都具有成為攝像師的可能。目前,目前各類數位電視、電影、音頻網站等都包含大量的音頻處理。這些音頻處理一般都是調用特定的音頻處理算法,對音頻的音頻幀進行處理,但是目前這些音頻處理往往都是基於大型機或者單機實現,而大型機雖然音頻處理能力強,但是價格昂貴,而單機雖然價格便宜,但是處理能力過低,無法實現大量的音頻處理,給大家的工作和生活都帶來了不便。
發明內容
本發明要解決的技術問題是提供一種能夠實現區域網的並行音頻處理、音頻處理高效快速、使用方便的多伺服器節點並行音頻處理方法。為了解決上述技術問題,本發明採用的技術方案為
一種多伺服器節點並行音頻處理方法,其實施步驟如下
1)區域網的伺服器設定用於執行具體音頻處理算法的算法處理模塊,並將輸入音頻按照時間分割為音頻塊;
2)區域網的客戶端分別向伺服器請求並行音頻處理服務;
3)伺服器將算法處理模塊發送給各個客戶端,同時將分割的音頻塊依次分配給各個客戶端,客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理,然後將處理後的音頻塊發送給伺服器;
4)伺服器將音頻塊組合生成最終的輸出音頻。作為上述技術方案的進一步改進
所述步驟I)中伺服器將輸入音頻按照時間分割為音頻塊的詳細步驟包括所述伺服器首先獲取區域網內的客戶端數量,然後獲取輸入音頻的總時間,然後對輸入音頻的總時間按照客戶端數量分割,得到數量與客戶端數量相同的音頻塊。所述步驟3)中客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理的詳細步驟包括客戶端首先檢測顯卡是否支持通用計算,如果顯卡支持通用計算能力則通過顯卡的通用計算接口調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理;如果顯卡不支持通用計算能力則通過中央處理器調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理。通過中央處理器調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理的詳細步驟包括所述客戶端首先獲取處理器的核心以及核心支持線程數量得到硬體運算線程數量,然後硬體運算線程數量將音頻塊以秒為單位分割為子音頻塊,然後將子音頻塊分別分配給每一個硬體運算線程,並在所有子音頻塊處理完畢後將處理後的子音頻塊組合得到處理後的音頻塊。本發明具有下述優點本發明通過區域網的伺服器設定用於執行具體音頻處理算法的算法處理模塊,並將輸入音頻按照時間分割為音頻塊,伺服器將算法處理模塊發送給各個客戶端,同時將分割的音頻塊依次分配給各個客戶端,客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理,然後將處理後的音頻塊發送給伺服器,伺服器將音頻塊組合生成最終的輸出音頻,能夠充分利用區域網計算機的計算資源,能夠實現區域網的並行音頻處理,局域音頻處理高效快速、使用方便的優點。
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。圖I為本發明實施例的基本流程示意圖。
具體實施例方式下面結合附圖對本發明的優選實施例進行詳細闡述,以使本發明的優點和特徵能更易於被本領域技術人員理解,從而對本發明的保護範圍做出更為清楚明確的界定。如圖I所示,本實施例多伺服器節點並行音頻處理方法的實施步驟如下
1)區域網的伺服器設定用於執行具體音頻處理算法的算法處理模塊,並將輸入音頻按照時間分割為音頻塊;
2)區域網的客戶端分別向伺服器請求並行音頻處理服務;
3)伺服器將算法處理模塊發送給各個客戶端,同時將分割的音頻塊依次分配給各個客戶端,客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理,然後將處理後的音頻塊發送給伺服器;
4)伺服器將音頻塊組合生成最終的輸出音頻。本實施例的步驟I)中伺服器將輸入音頻按照時間分割為音頻塊的詳細步驟包括伺服器首先獲取區域網內的客戶端數量,然後獲取輸入音頻的總時間,然後對輸入音頻的總時間按照客戶端數量分割,得到數量與客戶端數量相同的音頻塊。本實施例的步驟3)中客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理的詳細步驟包括客戶端首先檢測顯卡是否支持通用計算,如果顯卡支持通用計算能力則通過顯卡的通用計算接口調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理;如果顯卡不支持通用計算能力則通過中央處理器調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理。
本實施例的通過中央處理器調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理的詳細步驟包括客戶端首先獲取處理器的核心以及核心支持線程數量得到硬體運算線程數量,然後硬體運算線程數量將音頻塊以秒為單位分割為子音頻塊,然後將子音頻塊分別分配給每一個硬體運算線程,並在所有子音頻塊處理完畢後將處理後的子音頻塊組合得到處理後的音頻塊。以上所述僅是本發明的優選實施方式,本發明的保護範圍並不僅局限於上述實施例,凡屬於本發明思路下的技術方案均屬於本發明的保護範圍。應當指出,對於本技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明原理前提下的若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本 發明的保護範圍。
權利要求
1.一種多伺服器節點並行音頻處理方法,其特徵在於其實施步驟如下 1)區域網的伺服器設定用於執行具體音頻處理算法的算法處理模塊,並將輸入音頻按照時間分割為音頻塊; 2)區域網的客戶端分別向伺服器請求並行音頻處理服務; 3)伺服器將算法處理模塊發送給各個客戶端,同時將分割的音頻塊依次分配給各個客戶端,客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理,然後將處理後的音頻塊發送給伺服器; 4)伺服器將音頻塊組合生成最終的輸出音頻。
2.根據權利要求I所述的多伺服器節點並行音頻處理方法,其特徵在於所述步驟I)中伺服器將輸入音頻按照時間分割為音頻塊的詳細步驟包括所述伺服器首先獲取區域網內的客戶端數量,然後獲取輸入音頻的總時間,然後對輸入音頻的總時間按照客戶端數量分割,得到數量與客戶端數量相同的音頻塊。
3.根據權利要求2所述的多伺服器節點並行音頻處理方法,其特徵在於所述步驟3)中客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理的詳細步驟包括客戶端首先檢測顯卡是否支持通用計算,如果顯卡支持通用計算能力則通過顯卡的通用計算接口調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理;如果顯卡不支持通用計算能力則通過中央處理器調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理。
4.根據權利要求3所述的多伺服器節點並行音頻處理方法,其特徵在於,通過中央處理器調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理的詳細步驟包括所述客戶端首先獲取處理器的核心以及核心支持線程數量得到硬體運算線程數量,然後硬體運算線程數量將音頻塊以秒為單位分割為子音頻塊,然後將子音頻塊分別分配給每一個硬體運算線程,並在所有子音頻塊處理完畢後將處理後的子音頻塊組合得到處理後的音頻塊。
全文摘要
本發明公開了一種多伺服器節點並行音頻處理方法,其實施步驟如下1)區域網的伺服器設定用於執行具體音頻處理算法的算法處理模塊,並將輸入音頻按照時間分割為音頻塊;2)區域網的客戶端分別向伺服器請求並行音頻處理服務;3)伺服器將算法處理模塊發送給各個客戶端,同時將分割的音頻塊依次分配給各個客戶端,客戶端調用算法處理模塊的音頻處理算法依次對音頻塊進行處理,然後將處理後的音頻塊發送給伺服器;4)伺服器將音頻塊組合生成最終的輸出音頻。本發明具有能夠實現區域網的並行音頻處理、音頻處理高效快速、使用方便的優點。
文檔編號H04L29/06GK102622209SQ201110383208
公開日2012年8月1日 申請日期2011年11月28日 優先權日2011年11月28日
發明者馮春瑾, 葛長偉 申請人:蘇州奇可思信息科技有限公司